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【Mac/Win】Digital Performer take48【MOTU DP】

1 :名無しサンプリング@48kHz:2016/06/25(土) 08:24:18.13 ID:nFk3frRx.net
MOTU
http://www.motu.com/ 

High Resolution(国内代理店)
http://www.h-resolution.com/ 

前スレ
【Mac/Win】Digital Performer take47【MOTU DP】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1444624552/

691 :名無しサンプリング@48kHz:2016/10/25(火) 19:52:33.06 ID:qRBwSH2k.net
タイヤがパンクしたから車買い換えました的なワイルドな思考は嫌いじゃないけど

692 :名無しサンプリング@48kHz:2016/10/25(火) 19:58:23.57 ID:1EsSs2Jb.net
なるほど!みんな頭イイな

693 :名無しサンプリング@48kHz:2016/10/26(水) 18:54:13.33 ID:k+XbKzYG.net
ここ数週間DPへの乗り換え作業に没頭し、ようやく
なんとなく行けそうかと思えてきたところにまさかの大きな壁が。。
上で散々言われているタイムストレッチ問題は、つまり
DPはオーディオクオンタイズが全く使えない、でOKですか?
アコギどころかタンバリンも原型を留めない劣化がぶりなのですが。

普通の出音もピッチ直しもいいのに何故だ。

694 :名無しサンプリング@48kHz:2016/10/26(水) 18:59:57.93 ID:cFepMBWk.net
お察しの通りです

695 :名無しサンプリング@48kHz:2016/10/26(水) 19:18:44.77 ID:DbkHS972.net
最近はZplaneのエンジン積むのが標準になってるけどDPちがったか

696 :名無しサンプリング@48kHz:2016/10/26(水) 19:24:48.03 ID:k+XbKzYG.net
>>694
まじですかー。。おちるわ〜。
ここは全部投げて日本シリーズですかねえ。。

697 :名無しサンプリング@48kHz:2016/10/26(水) 20:02:34.68 ID:vxj3/JCN.net
>>693
テンポ上下2~3くらいの変更はたまにやるけど、大幅なストレッチは崩れやすいね
どの程度の可変率か分からんけど、どかっといっぺんにやらずに幾つかに小分けしてやってみたら?
多分波形ストレッチじゃ無く"切り刻んでクオンタイズ"が基本的な仕様なんじゃねえかなとも思う

698 :名無しサンプリング@48kHz:2016/10/26(水) 21:06:25.79 ID:vxj3/JCN.net
>>696
ビートディテクションの設定具合でも結果変わるからその辺も

699 :名無しサンプリング@48kHz:2016/10/27(木) 00:26:17.05 ID:JMojh6Zn.net
>>697
なるほど打楽器くらいなら、そうかもしれないですね。
グルーブクオンタイズの機能も普通にあるんだから、そんなに劣化するわけないか。
ところで「切り刻んでクオンタイズ」、というのは、録ったらウェーブフォームに行って、
「全てのファイルでビートを検出」して、シーケンス画面に戻って、クオンタイズ。ということでしょうか。
これで一応オーディオクオンタイズはできるようになったのですが、もっと調べればきっと録りながら
勝手にビートは検出してくれていて、ショートカット一発でクオンタイズ、取り消し、でいつでも
オリジナルの位置に戻せる、のですよね? まさか毎回上の手順を追ってらっしゃる、とかですか?

700 :名無しサンプリング@48kHz:2016/10/27(木) 00:35:32.26 ID:fsE63ngM.net
>>677
参考になる回答ありがとうございます。
自分も今はミキサー経由でモニターしてるのですが、
ミキサーがない場合はどのような工程が必要になるんでしょうか?

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