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【Mac/Win】Digital Performer take48【MOTU DP】

1 :名無しサンプリング@48kHz:2016/06/25(土) 08:24:18.13 ID:nFk3frRx.net
MOTU
http://www.motu.com/ 

High Resolution(国内代理店)
http://www.h-resolution.com/ 

前スレ
【Mac/Win】Digital Performer take47【MOTU DP】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1444624552/

681 :名無しサンプリング@48kHz:2016/10/25(火) 01:30:24.73 ID:eNfpAbLh.net
生録には便利だったので、ダイレクトモニタ。

682 :名無しサンプリング@48kHz:2016/10/25(火) 16:08:37.30 ID:HSeoSTLX.net
インプットに入ってきた音をDAWは通さず、AVB側のルーティングの
ニアゼロでモニターできれば実質ダイレクトと同じでは?

Q: Can an input signal be routed to the computer for recording into my DAW, while simultaneously being routed through the interface mixer for zero-latency monitoring?

A: Yes. In fact, you can route an input signal to as many multiple destinations as you want, using the Routing tab in the web app.

683 :名無しサンプリング@48kHz:2016/10/25(火) 16:52:25.77 ID:eNfpAbLh.net
ありがとうございます。
なのですが、ダイレクトモニタだとDPのFaderでモニタレベル変えられるので
複数同録の時とかひじょうに楽でした。

サボルかイーサ接続だとDP経由でもニアゼロで行けちゃうんですかね…
状況とバッファ次第だと思いますが。

684 :名無しサンプリング@48kHz:2016/10/25(火) 17:23:42.90 ID:g3Tv4+vu.net
メーカーも0.1ms(1万分の1秒)のレイテンシーを競う時代です。
レイテンシー情報はできるだけ正確にお願いします。

http://www.h-resolution.com/motu/1248.php

すべてのデジタル・オーディオ・ワークフローには、データを処理するためのわずかな遅
延時間があります。しかし、1248にはほとんどレイテンシーがないと言っても過言ではあ
りません。 1248はハードウェア内のレイテンシーを最小限に抑えることで、ホストアプリ
ケーションで生じるレイテンシーを可能な限り低くします。
    Samples
A/D   12
FPGA in   4
FPGA out   4
DSP in/out  6
D/A     6
Total   32(0.66ms)

685 :名無しサンプリング@48kHz:2016/10/25(火) 18:49:59.38 ID:9h/jDykz.net
すみません、MIDI鍵盤がDPに繋いでるときだけ、
F#の音が鳴らないんです。
ソフトスタンドアロンとか他のDAWでは普通に鳴ります。
どういう原因が考えられますか?なにかの設定とぶつかってるのかと
思うのですが。

686 :名無しサンプリング@48kHz:2016/10/25(火) 19:01:50.79 ID:1EsSs2Jb.net
コマンドを全てオフすれば直るよ。F♯1じゃない?

687 :名無しサンプリング@48kHz:2016/10/25(火) 19:25:19.68 ID:qRBwSH2k.net
コマンドのF#が割り当てられてるとこだけ修正すりゃいいじゃん
なんで全部オフにすんのw

688 :名無しサンプリング@48kHz:2016/10/25(火) 19:39:11.12 ID:1EsSs2Jb.net
探すの超〜面倒臭いよ。項目多すぎて。

689 :名無しサンプリング@48kHz:2016/10/25(火) 19:39:41.83 ID:9h/jDykz.net
>>686
ありがとうございます!
チャンクグループのなにやらに割り当てられていました。

>>687
ありがとうございます!

690 :名無しサンプリング@48kHz:2016/10/25(火) 19:42:16.83 ID:9h/jDykz.net
>>688
だったんですが、適当なところに敢えて問題のF#を
入力することにより、「バインディングコンフリクトしてまして、
〜〜に使用中です」とアラートが出るので簡単に探せました。

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