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Roland SC、GSシリーズ総合スレPart 14

1 :名無しサンプリング@48kHz:2016/01/28(木) 15:35:45.78 ID:L96cWjIU.net
RolandのGS規格、GS準拠音源SCシリーズ等の総合スレです

SC-55、88、88Proなど旧機種の話題もこちらで


■前スレ
Roland SC、GSシリーズ総合スレPart 13
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1448295927/

Roland SC、GSシリーズ総合スレPart 12(c)2ch.net
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1429418352/
Roland SC、GSシリーズ総合スレPart 11 [転載禁止](c)2ch.net
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1419243122/
Roland SC、GSシリーズ総合スレPart 10
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1353937505/
Roland SC、GSシリーズ総合スレPart 09
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1286104873/

751 :名無しサンプリング@48kHz:2016/05/31(火) 11:40:51.33 ID:OhdN5VRz.net
>>745
それで気が付いた・・・
俺が言ってる、YAMAHAがワンランク下っていうのはTG時代のイメージだわw

752 :名無しサンプリング@48kHz:2016/05/31(火) 11:41:58.87 ID:3YiwPs4a.net
TG300でもインサーションエフェクトは使たけどね

753 :名無しサンプリング@48kHz:2016/05/31(火) 12:08:19.43 ID:OhdN5VRz.net
いずにせよ、当時のYAMAHAはアタックが言い方悪いがショボかったイメージ
だから、YAMAHA使う人はゲームとかエレクトリック系なものが好きな奴には
逆に扱いやすいものだったんじゃないかな

754 :名無しサンプリング@48kHz:2016/05/31(火) 14:02:04.96 ID:jhdDv7F9.net
TG300のイメージで叩かれてもなーw

755 :名無しサンプリング@48kHz:2016/05/31(火) 14:17:23.39 ID:NPodC35c.net
MUでアタックが悪いのはスラップベースぐらいだな
ゲーム音楽のアレンジで使われてた音源はSC-88系の方が多かったよ
ゲーム自体もSCの音がサンプリングして使われてることが多かったよ

756 :名無しサンプリング@48kHz:2016/05/31(火) 15:46:02.23 ID:OhdN5VRz.net
いまだにwindows系のOSについてくるソフトシンセって
ROLAND系っぽい音だよね

757 :名無しサンプリング@48kHz:2016/05/31(火) 15:51:04.37 ID:D93e8PZl.net
>>756
SC-33ベースだよ

758 :名無しサンプリング@48kHz:2016/05/31(火) 16:41:39.63 ID:OhdN5VRz.net
それをSCVAとかに交換できたらいいんだがなー

759 :名無しサンプリング@48kHz:2016/05/31(火) 17:20:43.45 ID:UN7BBtHp.net
△ 一つづつ
○ 一つずつ

760 :名無しサンプリング@48kHz:2016/05/31(火) 17:22:16.59 ID:OPMOFTyx.net
SC-33って55からMT32マップを除いただけじゃないの?
音色マップはgm.dlsと一致するだろうけど
gm.dlsのベース系の音色なんかは88pro辺りから持ってきてるように聴こえる。少なくともVSCとは違う
SCVAは音源の仕組みからして無理としても、vsc88pro.datをなんとかしてdlsかsf2にできたらいいとは思うなあ

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