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【NI】KONTAKT総合スレッド13【ソフトサンプラー】

1 :名無しサンプリング@48kHz:2015/04/13(月) 08:55:10.83 ID:1+WZi0Ud.net
ドイツが誇るNative InstrumentsのソフトサンプラーKONTAKT総合スレ
【Native Instruments】
http://www.native-instruments.com/#/jp/products/producer/kontakt-5/

国内代理店であったDirigentは代理店業務を終了致しました

■前スレ
【NI】KONTAKT総合スレッド12【ソフトサンプラー】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1377269579/

■関連スレ
【NI】 Native Instruments 総合スレッド No.54(c)2ch.net
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1424487320/

■よくある質問
KONTAKT 5 にてパラアウトを設定する | ナレッジベース | サポート
http://www.native-instruments.com/jp/support/knowledge-base/show/552/kontakt-5/

KONTAKT 5 のDRUMMER シリーズ製品でパラアウトを設定する
http://www.native-instruments.com/jp/support/knowledge-base/show/985/kontakt-5-drummer/

131 :名無しサンプリング@48kHz:2015/06/28(日) 12:51:51.83 ID:rbYo3VSN.net
>>129
ベロシティで切り替わるようにしたら?

132 :名無しサンプリング@48kHz:2015/06/28(日) 16:20:50.19 ID:p7ZZsEUx.net
基本的な考え方は
allow_group()とdisallow_group()を使います
あるグループのみを有効にするコマンドがないので
$ALL_GROUPSをdisallowしたあと
find_group("グループ名")で返ってくるグループ等をallowします
インデックス直接指定でもかまいません
initコールバックの中でそれぞれのインデックスを配列に入れておくと
メンテナンス性が上がるかもしれません
あとはノートコールバック内(play_note()などがあればその前)に
select ($EVENT_NOTE)
 case 20
{グループ状態の変更}
 case 21
{グループ状態の変更}
end select
などと記述することで簡単に実装できます
ラウンドロビンも自由度的にこのグループ制御を使うことが多いです

133 :音源作りたいの ◆DSCCo.c9U6 :2015/06/28(日) 17:58:31.73 ID:oYhaJMWw.net
dtm猛者の皆様いつもお世話になります。

とりあえずtubeでスイッチの設置がわかりました。
これはマニュアルでは理解しにくいですね。それとkontaktの
情け容赦無い無味乾燥でちっさいguiで心折れそうでつ。
nkiで保存も出来ました。

>>131 やってみます
>>132 すいませんレベルが高くて理解不能です。コマンドを打ち込むのでしょうか?
    

ところでこのnkiはライブラリ登録が出来ないのですが、もしかして
これは無料板のプレイヤーでは使用できないのでしょうか?
手元にプレイヤーがないので確認できません。
ライブラリ登録できる保存の仕方が有るようでしたら教えてください。
もしかしてniに諸場代を払う仕組みでしょうか?
目的はwebでの配布です。

134 :名無しサンプリング@48kHz:2015/06/28(日) 18:42:34.82 ID:p7ZZsEUx.net
タブ登録はレジストリハックがあるけど
万能じゃないし将来のバージョンで使えなくなる可能性がある
正規の方法はNIに金払ってパッケージしてもらう
いわゆる市販されてるようなpowered by kontaktはNIに金払わないと無理
有償か無償どっちを作りたいのか知らんけど
今の知識じゃギター音源はちょっと厳しいんじゃね
凝ったことやりたいならksp必須だよ
逆に音鳴るだけでいいならsoundfontで十分

135 :名無しサンプリング@48kHz:2015/06/28(日) 18:46:05.08 ID:p7ZZsEUx.net
ちなみに煽りじゃないよ
ライブラリ作ったことある人なら分かると思うけど
>>132が理解できないならきついと思われる
手元にプレイヤーがないって言うけどプレイヤー自体は無償で手に入るし

136 :名無しサンプリング@48kHz:2015/06/28(日) 19:12:16.51 ID:H5YWFK8f.net
先ずマニュアルを全部読むような人じゃないとプログラマに向いて無いと思う

137 :音源作りたいの ◆DSCCo.c9U6 :2015/06/28(日) 19:15:42.32 ID:oYhaJMWw.net
↑ 
いえいえ
率直なご意見ありがたいです。
え〜〜と要約すると無料のプレイヤ〜で使える音源はNIに金払うて
事ですよね?配布するなら間口を狭めたくないと思ったのと、
ちょっとしたGUIを作ったら楽しいかと思った次第でありますが、
現状の知識では厳しいことが解りました。
有償の予定も無いのでライブラリの方向はやめておきます。

138 :名無しサンプリング@48kHz:2015/06/28(日) 19:24:35.53 ID:H5YWFK8f.net
ラウンドロビンとか簡単なキースイッチならyoutubeでやり方見られるよ
GUIはKSPが必要っぽかったけど

俺も古いサンプリングCD取り込んでkontakt化しようとしてるんだよね
数多すぎで前処理の波形編集で心が折れそうだけど

139 :名無しサンプリング@48kHz:2015/06/28(日) 19:34:00.05 ID:p7ZZsEUx.net
>>137
フリーでkontaktプラットフォームなら
kontaktのフル版持ってる人向けになるね
プレイヤーで使えるようにするにはNIに金払う(安くはない金額)
うちは海外でやってるサンプル屋だから日本国内の事情は知らんけど
powered by kontaktは法人じゃないと通らないかもしれない
時間制限でプレイヤーでも読み込めるけど
ユーザーからしたら結局フル版持ってないとあんまり意味ないかな

140 :名無しサンプリング@48kHz:2015/06/28(日) 22:10:14.19 ID:SC05mueu.net
フル剥けでいいじゃん
フリーは時間内で何とかさせればいい
NIはギター弱いからフルでも需要はある

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