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SoundFont & SFZ 総合スレ 10

1 :名無しサンプリング@48kHz:2015/02/06(金) 16:34:14.40 ID:3tLH9fS+.net
自作フォント大歓迎
SGM180/ Fluid / Crisis / CONEXANT / Titanic
Reality / Chaos / Taiji / Atomic / Hubbe 等の情報交換

MIDIファイル演奏の再現性・フォント比較・試聴
SoundFont関連ソフト・ハードの相談・批評・波形編集技術その他なんでも


↓前スレ↓
SoundFont 総合スレ 9
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1335586441/

テンプレは>>2-11辺り

361 :名無しサンプリング@48kHz:2016/01/24(日) 17:46:55.03 ID:92Tzz2cq.net
Vienaで質問なんですが、各SoundFontの音量を上げる方法を教えてください。
Volume offsetで音量を上げたりしたのですがセーブを行ったら音量が元に戻ってしまいます。

362 :名無しサンプリング@48kHz:2016/01/24(日) 20:14:09.98 ID:HMZePRJ/.net
Volume offsetはVienaでのプレビュー時用の音量のように見える
そうだとしたら反映されないのが正常だと思う

音量上げるならサンプルの時点で音量上げないといけないと思う
外部の波形ソフトで編集するか、Vienaのサンプル部分でイコライザの各周波数部分を上げてやるとか

363 :名無しサンプリング@48kHz:2016/01/24(日) 21:47:13.09 ID:92Tzz2cq.net
>>362
ありがとうございます
GlobalのAttenuation(dB)弄ったら何とかなりました。

364 :名無しサンプリング@48kHz:2016/01/24(日) 21:59:14.71 ID:HMZePRJ/.net
Attenuationは音量下げるものじゃない?

365 :名無しサンプリング@48kHz:2016/01/24(日) 22:59:36.26 ID:44e488bx.net
下げられてたものを上げて直したんでしょ

366 :名無しサンプリング@48kHz:2016/01/25(月) 00:30:10.81 ID:WgDQLXAd.net
そういえば結局あそこにマイナスの数値入れるのって意味あるの?

367 :名無しサンプリング@48kHz:2016/01/25(月) 01:24:43.33 ID:BobrHX3S.net
クリエイティブのVienna日本語版だと
synthfontのVienaのPresetsから設定できる部分のAttenuationに当たる部分は-144〜144dBまでスライダーで設定できる
synthfontのVienaのInstrumentsから設定できる部分のAttenuationに当たる部分は0〜144dBまでスライダーで設定できる

設定出来るとか書いておいて実際に保存してないからその値がちゃんと保存できるか確認してない
んで、各種Soundfontシンセ側もマイナスを認識するかどうかの挙動もバラバラかもしれない
Attenuation自体対応してないのもあるみたいだ

368 :名無しサンプリング@48kHz:2016/01/25(月) 01:32:41.68 ID:BobrHX3S.net
とりあえずVienna上で聴く分にはマイナスで音が大きくできる

369 :名無しサンプリング@48kHz:2016/01/29(金) 14:57:23.59 ID:QLpRDdpZ.net
ViennaとViena紛らわしいよな

370 :名無しサンプリング@48kHz:2016/02/06(土) 17:18:37.41 ID:qwoLLFSD.net
FluidSynthしか使えないゲームとかあるから
できなら1パッケージのSoundFontが欲しいんだよな
今その手ので究極のサウンドフォントって何があるんだろう

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