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サチュレーター・テープシミュレーター総合 4ips

1 :名無しサンプリング@48kHz:2014/09/24(水) 21:37:31.40 ID:sYrDqpUm.net
サチュレータののスレです
テンプレは自分がわかる分だけど大まかな更新しかされていませんので指摘をくださるとこのスレのためになります

サチュレータ・テープシミュレーター総合 3ips
http://anago.2ch.net/dtm/kako/1332/13324/1332429798/
サチュレーター・テープシミュレーター総合 2ips
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1323329800/
サチュレーター・テープシミュレーター総合スレ
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1296584261/

Steinberg Magneto (元Cubase付属)
ftp://ftp.steinberg.net/Download/Legacy_Additional_Content/Additional%20Cubase%20SX%20Plugins/PC/Dynamics/Magneto.zip
PSP Vintage Warmer2
http://www.pspaudioware.com/plugins/dynamic_processors/psp_vintagewarmer2/
PSP MixSaturator2
http://www.pspaudioware.com/plugins/dynamic_processors/psp_mixsaturator2/
McDSP Analog Channel AC101/AC202
http://www.mcdsp.com/index.php?option=com_content&view=article&id=40&Itemid=271
Waves Kramer Master Tape
http://www.waves.com/content.aspx?id=11702
Waves NLS
http://www.gearslutz.com/board/product-alerts-older-than-2-months/690339-waves-nls-64-bit-v9.html
Waves RRED
http://www.waves.com/plugins/redd
Universal Audio Studer A800 Multichannel Tape Recorder
http://www.uaudio.com/store/special-processing/studer-a800-tape-recorder.html
Nomad Factory Magnetic II
http://www.nomadfactory.com/products/magnetic_II/index.html
Slate Digital Virtual Console Collection
http://www.slatedigital.com/vcc.php

611 :名無しサンプリング@48kHz:2016/07/28(木) 18:46:00.80 ID:RS9AXiux.net
仮にそういう使い方をしてもアナログテープならテープシュミみたいなあんな音にはならないよ

612 :名無しサンプリング@48kHz:2016/07/28(木) 19:13:47.29 ID:QGCBq7oT.net
それは夢見すぎ
あーはならんが使いたい音にはなってくれない

613 :名無しサンプリング@48kHz:2016/07/28(木) 20:04:05.93 ID:DKrtUhTl.net
テープコンプレッションの主な原因は高域が大きく入った時のオーバーバイアスだと思う

614 :名無しサンプリング@48kHz:2016/07/28(木) 20:19:36.53 ID:DKrtUhTl.net
テープってな録音時に記録できないくらい高い周波数の交流バイアスをヘッドに突っ込むことで直線性を確保してんだけど、
音声信号に高い周波数が大きめに入ってくるとこれが交流バイアスとして作用してしまってかえって音が小さく記録されてしまう
これによってリリースタイムの限りなく小さいディエッサーみたいな作用が起きる

615 :名無しサンプリング@48kHz:2016/07/28(木) 21:16:13.34 ID:N4am7VXg.net
そういう理論は分かったから
それをプラグインで近い再現するにはどうすればいいかってのは
無理って結論なんでしょ?

616 :名無しサンプリング@48kHz:2016/07/28(木) 21:26:04.42 ID:DKrtUhTl.net
わかってねえじゃん

617 :名無しサンプリング@48kHz:2016/07/28(木) 21:31:56.00 ID:N4am7VXg.net
理論を熱く語りたいのは分かったからって意味ね

618 :名無しサンプリング@48kHz:2016/07/28(木) 21:35:51.83 ID:DKrtUhTl.net
あと>>600のいうような前後方向に影響が出るってのは単純に高域が記録できないってだけ
テープの速度上げれば改善される部分なわけで、オープンリールの速度なら無視できる

619 :名無しサンプリング@48kHz:2016/07/28(木) 21:37:33.27 ID:DKrtUhTl.net
どうすればいいかってそりゃテープシミュ使えばいいだろ
お前らの低脳でいくら考えたってメーカーのプログラマを上回ることは無いんだから

620 :名無しサンプリング@48kHz:2016/07/28(木) 21:52:06.75 ID:N4am7VXg.net
なんだよ、そもそもレスも読まずに勝手に俺の知識自慢をしたかっただけかよ
こんな知識自慢だけの奴なら排除してもなんの問題もないわ
プラグインだとかプログラム作りたいだとか誰も言ってねぇし
テープシミュに満足できないから他の方法を模索してるってレスからテープシミュ使えとかもうね…
無理なら無理と言えばいいのに、訳のわからん極論もってきて意味不明
語りたいだけならブログでもやってろよ

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