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Max/MSP Jitter PD 10

1 :名無しサンプリング@48kHz:2012/03/17(土) 02:13:23.72 ID:Lyjd5FLg.net
語ろうぜ

701 :名無しサンプリング@48kHz:2016/04/16(土) 08:31:06.89 ID:qt9VBGbL.net
g

702 :名無しサンプリング@48kHz:2016/04/16(土) 15:25:11.44 ID:9AmynuL5.net
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org822924.zip.html

上記のmaxpatファイル(Max For LiveのPitchTime Playerというものです)で音源をサンプルロードする方法ではなく
鳴っている音に対して直接PitchやFormantを調節できるようにするにはどうすればよいでしょうか?
p Groove~やp Pitch/Timeへ直接plugin~しようにも受け手が無いようでうまくいきません
ご教授お願いします

703 :名無しサンプリング@48kHz:2016/04/21(木) 17:29:01.23 ID:CX9FmRyQ.net
maxというかDSPの話題だけど、
既存のプラグインコンプレッサーの先読み機能をオンにすると、
エイリアスノイズが出なくなってビックリしたんだけど一体どういう仕組みなん?

704 :名無しサンプリング@48kHz:2016/04/21(木) 19:50:56.11 ID:p4umCRoA.net
>>703
何のプラグイン

705 :名無しサンプリング@48kHz:2016/04/25(月) 02:13:50.92 ID:CJVRIex3.net
エイリアシングノイズじゃなく単に処理が追いつかない事による歪みが
バッファ与えられた事によって解消したとか

706 :名無しサンプリング@48kHz:2016/04/25(月) 12:17:32.25 ID:pnBTMcxl.net
>>705
なんかそんな感じ。用語だけ覚えちゃったけどなんだかよくわかってない典型。

707 :名無しサンプリング@48kHz:2016/05/07(土) 08:24:54.98 ID:3ZC1Ehfb.net
processing の実行画面を、jitterに直接送れますか?

708 :名無しサンプリング@48kHz:2016/05/07(土) 09:43:48.97 ID:9sr20oi6.net
>>707
むり。

709 :名無しサンプリング@48kHz:2016/05/07(土) 10:40:29.24 ID:3ZC1Ehfb.net
>>708
どもです。

やっぱり無理ですか・・・・
朝からググってて、java経由でいけるんかいなと思い始めましたが。

かくなる上は、video出力を、grabするか・・・・

710 :名無しサンプリング@48kHz:2016/05/07(土) 15:52:45.81 ID:9sr20oi6.net
>>709
ProcessingでOpenGLのフレームバッファをメモリーに戻してプロセス間通信/シェアドメモリー使ってjitterに渡すとか?
どっちみちexternal書かなきゃいけないけど。
でもProcessingってmaxでそのまま動かしちゃうexternalもあったきがするよ、ググってみ。

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