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Max/MSP Jitter PD 10

1 :名無しサンプリング@48kHz:2012/03/17(土) 02:13:23.72 ID:Lyjd5FLg.net
語ろうぜ

51 :名無しサンプリング@48kHz:2012/05/02(水) 13:16:27.91 ID:Z5ndrwMt.net
>>50
Jitterじゃね?あとはプログラミング言語としてのマルチリンガル性。

ところで、jit.gl.meshとjit.gl.renderでレンダリングした映像をマトリクスにぶち込みたいんだけど
Maxオデッセイに書かれてるやり方だとできないんだよね…
jit.gl.gridshapeで作ったマトリクスをいろいろと弄ってjit.gl.meshで戻すってことやってるんだよね。
で、その最後にレンダリングされているものをマトリクスにしたいってこと。
誰かわかる…?

52 :名無しサンプリング@48kHz:2012/05/02(水) 19:53:03.60 ID:xvWNlqnX.net
>>51
わかるよう。
ちょうどおれも同じ理由で数日前にチュートリアル読んでたんだけど、たしかexampleフォルダの中に、3 ways to record jitter matrix みたいなパッチがあって、みるとわかるよ。



53 :名無しサンプリング@48kHz:2012/05/02(水) 19:53:51.65 ID:xvWNlqnX.net
>>51
あそうか、録画はしなくていいなら、@matrixoutput 1じゃん?

54 :名無しサンプリング@48kHz:2012/05/03(木) 02:12:47.89 ID:4QMhuL9L.net
>>53
すまん解決した。
jit.renderしたものを映そうとjit.windowで名前を使ってんだがこれが地雷
jit.windowで名前を使うとjit.matrixには使えないのか。

55 :名無しサンプリング@48kHz:2012/05/03(木) 06:47:52.26 ID:4QMhuL9L.net
新たな疑問
音のスペクトルを色のスペクトルに変える方法ってFFT使うしか無い?

56 :名無しサンプリング@48kHz:2012/05/03(木) 10:02:59.88 ID:uBZeF4Y+.net
既にスペクトルデータになってるなら不要じゃね〜の

57 :名無しサンプリング@48kHz:2012/05/03(木) 11:01:35.17 ID:4QMhuL9L.net
あのスペクトルってJitterに持っていける?
リストで吐き出ししてたっけ?

58 :名無しサンプリング@48kHz:2012/05/03(木) 13:12:49.00 ID:oUGHNPJg.net
>>57
catchかpokeか

59 :名無しサンプリング@48kHz:2012/05/03(木) 14:11:14.19 ID:4QMhuL9L.net
>>58
jit.catchやjit.pokeも結局マトリクスになるよね…
それから分解するってこと?
オーディオが視覚化される手法の一つとして
オーディオのスペクトルを光(RGB)のスペクトルに対応させたいんだよね
紫外線のスペクトルが20kHzで赤外線が20Hzみたいな。


60 :名無しサンプリング@48kHz:2012/05/03(木) 16:08:07.03 ID:oUGHNPJg.net
>>59
それならまずfftから出してcatchするかbandpassいっぱい並べてcatchするかどっちかだよ。
Jitterは基本は行列でやるからなんにしろまずmatrixに入れないと。
けどその場合なら2次元のマトリックスにする必要はない、1次元の3プレーンで大丈夫。1次元のマトリックスは殆どリストみたいなかんじだよ。


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