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Max/MSP Jitter PD 10
- 1 :名無しサンプリング@48kHz:2012/03/17(土) 02:13:23.72 ID:Lyjd5FLg.net
- 語ろうぜ
- 291 :名無しサンプリング@48kHz:2013/05/02(木) 02:48:23.32 ID:6QGwPg3v.net
- 音楽をMAX/MSPで作成したので、同期した映像も作ろうと思って、
https://www.youtube.com/watch?v=_OtBk1cbsp4
こういうのを3Dでprocessingで作ってみてるんですが、
思ったより難しいので苦戦してます。
空間は3Dだけどキャラの動作は2Dアニメーションなので、
processingでpng画像を一枚ずつ入れ替えてアニメーションしてるように見せたり…
正直映像周りはFLASHで全部2Dで作ると自分的には作りやすいのですが、
やっぱFLASHの動きはショボイのが気になって。
で、質問なんですが、Jitterで上記動画のようなものを3Dと2Dを混在させて作れますか?
出来ればprocessingより簡単に…。もしくは他に何か方法があればご教授いただきたく
- 292 :名無しサンプリング@48kHz:2013/05/15(水) 23:51:00.90 ID:5Y8Pvc8T.net
- 映像まで詳しい人はそうそう居ないと思う(´・ω・`)
- 293 :名無しサンプリング@48kHz:2013/05/31(金) 16:15:30.19 ID:t7Qcrhyy.net
- c++でVSTiを作るべきか
Maxかで悩んでるんですが
長所短所はどのような感じですか?
- 294 :名無しサンプリング@48kHz:2013/05/31(金) 17:14:56.34 ID:4Dvgf/q8.net
- 悩む時点で終了。辞めとけ。
- 295 :名無しサンプリング@48kHz:2013/05/31(金) 17:18:57.40 ID:Wf8u9YgR.net
- >>293
Maxは簡単というところ以外に利点はないから
C++のほうがいい
ちゃんとやるなら
- 296 :名無しサンプリング@48kHz:2013/05/31(金) 20:39:42.88 ID:Jy8Qho1L.net
- 64bitの必要があるならC++で
そうじゃないならAUも使えるMAX
- 297 :名無しサンプリング@48kHz:2013/05/31(金) 21:36:02.57 ID:TeOmzmOL.net
- 視覚的で軽いライブラリがあるのがMaxの利点
ちょっと頑張ればMaxで出来ないことも全部出来るのが
C++の利点かな
- 298 :名無しサンプリング@48kHz:2013/06/01(土) 22:37:29.21 ID:xiQhXGs2.net
- なにをちゃんとやるかだな
- 299 :名無しサンプリング@48kHz:2013/06/02(日) 09:04:44.24 ID:5Z6IjyR+.net
- >>295->>298
ありがとうございます
Rubyを触ってたんですが
特化言語や、不思議な見た目にちょっと不安を覚えていたんですが
やはりできることは少ないのですね・・・
C++でやってみる方向にしようと思います
ライブラリもそこまで変わらないのかな?と言う感じなのかな
- 300 :名無しサンプリング@48kHz:2013/06/02(日) 09:33:58.16 ID:IMVFObxf.net
- >>299
Rubyわかる人は、これやってみて。
ttp://comments.gmane.org/gmane.comp.lang.ruby.japanese/8439
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