2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

androidでDTM

1 :名無しサンプリング@48kHz:2011/10/06(木) 17:38:33.32 ID:pLDkhIwK.net
そろそろandroidの活用を視野に入れていかないといけないわけだが。

291 :名無しサンプリング@48kHz:2013/09/13(金) 19:24:12.73 ID:f5CCt/Qw.net
新ネクナナですけどまったくレイテンシ感じませんが

292 :名無しサンプリング@48kHz:2013/09/13(金) 19:39:26.43 ID:f5CCt/Qw.net
XperiaだとxLoudとかいうやつ切れば若干早くなるみたい。Beats Audioとかの似たような技術でもたぶんレイテンシ遅れると思う

293 :名無しサンプリング@48kHz:2013/09/14(土) 00:04:08.57 ID:XWMqXBfl.net
ふじけんが最近のandroidとiosのレイテンシが大差無くなったとか言ってたな
むしろandroidのレスポンスの方が良いくらいとか言ってた
FL studioの試用レポだったよな気がする
確か現時点で特定のデバイス(たぶんNexusシリーズだけ)じゃないとレイテンシ詰められないはずだが

294 :名無しサンプリング@48kHz:2013/09/14(土) 04:57:54.82 ID:jKx9y936.net
FLstudioとか普通のFMシンセとかはOpenSL ES使ってるからほとんどレイテンシない
Causticもはよ

295 :名無しサンプリング@48kHz:2013/09/14(土) 12:41:01.69 ID:bHPshgTz.net
>>293
まあ、フジケンだしね。
あいつ、Apple嫌いだし
話半分に聞いとけば。

296 :名無しサンプリング@48kHz:2013/09/14(土) 17:14:06.06 ID:kZHmCFRM.net
>>293
フジケン前も似たようなこといってたよ
体感で話す奴はたいていガセ
はっきりと分かるレベルで早くなってれば大抵のやつは計測して結果で見る
音楽に多少なりとも精通しているやつなら(実際のスキルはともかく)初歩的で難しくはないんだしさ

297 :名無しサンプリング@48kHz:2013/09/14(土) 17:32:05.09 ID:Dc7sxC5v.net
フジケンの記事は炎上するからなw

298 :名無しサンプリング@48kHz:2013/09/14(土) 18:26:30.38 ID:p5kBMMu/.net
>>296
泥端末のレイテンシの計測したいんだけど具体的にどうすればいいの?
タッチをトリガーにして内蔵スピーカーで音出して内蔵マイクで拾ってタッチ時間と入力音量が閾値以上になった時間の差を求めれば大体の目安にはなるだろうけど
入力のレイテンシも加味されるから正確ではないわな

299 :名無しサンプリング@48kHz:2013/09/14(土) 18:39:45.17 ID:KooYtOEk.net
>>294
ttp://up.cool-sound.net/bbs/room2/pic/248.jpg
openes sl
これすか?

300 :名無しサンプリング@48kHz:2013/09/14(土) 18:54:09.53 ID:Dc7sxC5v.net
とりあえずcausticでいい

総レス数 1014
216 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★