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androidでDTM

1 :名無しサンプリング@48kHz:2011/10/06(木) 17:38:33.32 ID:pLDkhIwK.net
そろそろandroidの活用を視野に入れていかないといけないわけだが。

101 :名無しサンプリング@48kHz:2011/11/07(月) 23:11:24.98 ID:jz1yXK+b.net
端末携帯なんてサブ的な使い方しか出来ないんだから、PC(DAW)との連動性に優れたアプリを開発したメーカーが勝つだろうなぁ…出先で打ち込んだMIDIデータをいかに素早く簡単にDAWに反映出来るかが、今後端末機が生き残る鍵になると思う…

102 :名無しサンプリング@48kHz:2011/11/08(火) 02:23:05.79 ID:1HOQ4ih9.net
DAWもクラウド化される時代が間もなく来るさ

103 :名無しサンプリング@48kHz:2011/11/08(火) 06:47:35.29 ID:5y9vuJ+v.net
AndroidってMIDIに対応してないよな
もともとのJavaは対応してるのにAndroidのJavaはMIDIのAPIが削除されてる
MIDIへの対応は0からAPIを作るぐらいじゃないとできないのが悲しいところ

104 :名無しサンプリング@48kHz:2011/11/08(火) 12:21:29.26 ID:V0t6f2+O.net
Android2.3.4で、DualCore 1GHzのスマホで
シューティングゲームやってみたけど、やっぱ処理が重くなるのを見ると
今のAndroidで音源込みの充実したDAWって厳しい気がするな

DOS/Vの頃のmod音源みたいなのだったら十分逝ける気がするけど


105 :名無しサンプリング@48kHz:2011/11/08(火) 12:55:05.73 ID:DIEZV5SN.net
>PC(DAW)との連動性に優れたアプリを開発
iOSだとiMaschineとかでてるもんな
アンドロの方が自由度高いはずなのに
結局本気で開発しようとしてる人はすでに環境が整ってるiOSに集まってしまうのか

106 :名無しサンプリング@48kHz:2011/11/08(火) 22:59:55.23 ID:5y9vuJ+v.net
>>105
サウンド周りのAPIが糞
たいした機能ないくせに糞重いw

107 :名無しサンプリング@48kHz:2011/11/09(水) 05:41:36.56 ID:xyf9d9lj.net
causticにmidi形式で保存する機能がついてくれたのが有り難いな。
今後の機能拡張も期待。

あと、スケールやコードを調べるのにKey ChordやPChordを使ってる。
出先でもさっと確認できて便利。

108 :名無しサンプリング@48kHz:2011/11/14(月) 01:15:23.93 ID:niCVQNgp.net
これはどうよ
smfが吐けるシーケンサー
https://market.android.com/details?id=zquencestudio.application

109 :名無しサンプリング@48kHz:2011/11/14(月) 15:49:47.17 ID:VxQdUVNG.net
>>108
まだ1000ダウンロードもいってないんだな
自由度高そうね
Causticよりも安いし良さげ

110 :名無しサンプリング@48kHz:2011/11/14(月) 19:39:27.66 ID:sSMOb1tc.net
>>107
causticはmidiいけるのか
時々使って使えるソフトだというのはわかってるし使用頻度を上げてそろそろ購入するかな
Androidアプリって高くないのに何でか購入しようと思いにくいのは何でだろう?
無料のソフトばかりだからだろうか?

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