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NintendoDSのバンドブラザーズEdit21曲
- 1 :名無しサンプリング@48kHz:2010/11/09(火) 20:47:06 ID:QFAULDkq.net
- ※ここは楽譜の配布をするスレではありません。
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NintendoDSのバンドブラザーズEdit20曲
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大合奏!バンドブラザーズ&DX総合175セッション目♪
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大合奏!バンドブラザーズDX公式サイト
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/axbj/
大合奏!バンドブラザーズDX まとめWiki
ttp://banbrodx.half-moon.org/
大合奏!バンドブラザーズ公式サイト
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/abbj/
ほぼ日のバンブラ特集(演奏動画有り)
ttp://www.1101.com/nintendo/band_bros/
まとめサイト(録音の仕方とか)
ttp://www.geocities.jp/bandbrotherjp/
バンブラUploader
ttp://banbro.moero.info/
- 171 :名無しサンプリング@48kHz:2011/02/10(木) 03:32:29 ID:ap5LApj7.net
- そうだ、テンポ変更と言えば
bdx makerのテンポ設定画面での30〜300の範囲を廃して頂けないでしょうか?
初代でもDXでも希に使うんですが実は外部編集すると30〜300の壁を超えられます。
初代ならScoreviewで平然と出来たんだけど今じゃ通用しないんでバイナリを直接編集…
DXにおいてテンポが300超えると、
テンポ変化マークが点滅したり、ラジオの自動アレンジ適用で300に丸められたりはしたけど、
いまのところ25〜452までは試した事があります
- 172 :名無しサンプリング@48kHz:2011/02/10(木) 06:45:10 ID:dhpbFoV2.net
- 3DSで新しいの出ないかな〜
- 173 :名無しサンプリング@48kHz:2011/02/10(木) 07:33:57 ID:bzh3vk49.net
- >>171
正直、実験不足でしたスミマセン;
バイナリ弄ってみたところ、テンポは符号なし2バイト整数だったのと
試したわけではありませんがテンポ0だと進まないのが目に見えてるので
1〜65535まで変更できるようにしました
一応、30〜300以外のテンポ設定をした場合のゲーム上での安全な動作は保証しないものとします
- 174 :名無しサンプリング@48kHz:2011/02/10(木) 23:56:24 ID:4p8ievZE.net
- そんなに範囲いらんだろ
せいぜい10〜1000
- 175 :名無しサンプリング@48kHz:2011/02/11(金) 09:01:09 ID:4/5/uXs3.net
- 6万BPMてw
- 176 :名無しサンプリング@48kHz:2011/02/11(金) 11:37:37 ID:MjyDsgI4.net
- 一時的に1のBPMの曲あるぞ
- 177 :名無しサンプリング@48kHz:2011/02/11(金) 15:31:09 ID:HIhhlWq0.net
- DTM板住人の優秀さは異常
- 178 :名無しサンプリング@48kHz:2011/02/11(金) 16:20:28 ID:P5BlrAql.net
- ストップシーケンスと聞いて
- 179 :名無しサンプリング@48kHz:2011/02/11(金) 20:47:04 ID:1rBwaH5y.net
- BDX Makerで出来て、ゲーム本体の編集で出来ないことってこのテンポぐらい?
何か制限突破できるなら、使ってみたいけど…
- 180 :名無しサンプリング@48kHz:2011/02/11(金) 21:14:22 ID:1puUlqHK.net
- >>179
好きな場所で演奏ボタンを変更(いわばオクターブ変更?)することができます
ピアノコードのボイシングを途中で変える事が出来ます
コードを2パート以上使うことができます
コードにエフェクトを掛ける事が出来るかもしれません
なおバイナリを弄ればオクターブ変更回数を犠牲に音量変更回数を増やすこともできるかもしれませんが(逆もしかり)、
設定が複雑になるため控えています
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