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【フリー】 synth1 part4 【国産】

1 :名無しサンプリング@48kHz:2010/04/14(水) 18:38:48 ID:YOaj3zuo.net
初公開から早7年。
プロの愛用者も多いとウワサのフリーウェア、Synth1について語りましょう。


Synth1作者daichi氏のサイト
http://www.geocities.jp/daichi1969/index.html

ダウンロードはこちら
http://www.geocities.jp/daichi1969/softsynth/index.html

初代スレ
[国産フリー最強] S y n t h 1 マ ン セ ー
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1115750360/
【フリー】synth1【国産】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1133099803/
【フリー】 synth1 part3 【国産】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1189730235/

421 :名無しサンプリング@48kHz:2012/05/19(土) 11:31:05.63 ID:nBi5tmU7.net
貧乏人ですしね

422 :名無しサンプリング@48kHz:2012/05/20(日) 16:51:14.62 ID:JFBCZOmR.net
金がなくて何が悪い!

423 :名無しサンプリング@48kHz:2012/05/21(月) 01:07:12.94 ID:h0fI2Obr.net
>>419
俺以外にもJSPAの会員くらい居ても不思議じゃないと思ったんだが

424 :名無しサンプリング@48kHz:2012/05/21(月) 21:30:25.22 ID:1q/xCX8z.net
この業界は狭いから、知り合いなんていくらでもいると思うんだが。

425 :名無しサンプリング@48kHz:2012/05/21(月) 23:01:13.28 ID:7sjETOan.net
Synth1を弄る度に、FM音源の頃のゲームの音楽スタッフは
曲よりも音作りに苦戦してたんだなぁって思う

スラップベースの音をSynth1で作れるひとはすごいと思う

426 :名無しサンプリング@48kHz:2012/05/21(月) 23:16:07.88 ID:z3W9bRUh.net
適材適所って言葉知ってる?
ゲームに頭が行き過ぎな人って思い込みが激しいのなんとかならんのかね
空想の世界をさも歴史の様に語るのをやめてくれ

427 :名無しサンプリング@48kHz:2012/05/21(月) 23:54:27.33 ID:uMY7BSc5.net
ゲーム云々はよく分らんが音作りに凝るか凝らないかなんてのは個人の問題だな。
まぁSynth1のFM変調の音の暴れっぷりを体験するだけでFM音源時代は音作りに
凝る人にとっては手間の掛かる時代だったんだろうなってのは何となく想像付くけど。

428 :名無しサンプリング@48kHz:2012/05/22(火) 00:05:05.82 ID:l+vc7FQi.net
昔のゲームの人はキャラを1ドットずつ書いてたしな
縁に中間の明るさのドットを置くと、ドットの大きさよりも細かい表現ができる

429 :名無しサンプリング@48kHz:2012/05/22(火) 01:03:14.40 ID:buBXpjZY.net
ここ何板だよ

430 :名無しサンプリング@48kHz:2012/05/22(火) 01:27:21.31 ID:KPUmoy3v.net
>>425
FM音源のスラップの音ってなんであんなにかっこいいんだろうね

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