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【数値】レコンポーザ・STed2 Part3【ST/GT】

1 :名無しサンプリング@48kHz:2008/04/10(木) 11:15:11 ID:8ZZxbkuj.net
レコンポーザは、数ある音楽制作ソフトの中にあって
ST/GT式数値入力シーケンサのスタンダードです。
PC88、PC98(DOS)を経てWindows版も出ていますが、
98DOS版の人気が高く、現在も使っている人が多数います。
PC98エミュレータでの動作レポートが待たれるところです。

また、この98DOS版のデータ形式RCPを扱い、同じくST/GT方式の
シーケンサであるSTed2が、X680x0用のフリーソフトウェア
として公開されており、本家より格段に高機能になっています。
Windows版やUNIX版といった移植も存在しますが、
使っている人は少ないようです。X68Kエミュレータでの動作は、
実用レベルに達しているとの報告がなされています。

●前スレ
【数値】レコンポーザ・STed2 Part2【ST/GT】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1116870518/

●過去スレ
【レコンポーザ】ST/GTシーケンサを語れ【STed2】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1047211952/
カモン!レコンポーザ サイコ〜 なスレ
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1003505407/

131 :名無しサンプリング@48kHz:2009/03/02(月) 11:41:55 ID:LZ+9+ovT.net
MIDIデータだってイベントという単位でコピーしたりしてならべて構築していくのがグラフィカルに分かりやすい。
特にループを多用する音楽だと。

132 :名無しサンプリング@48kHz:2009/03/02(月) 12:10:31 ID:iBm+nTrZ.net
>>131
そう言うことか。
MIDIでと言うか、曲の根幹からそんな作り方したことないわ。

133 :名無しサンプリング@48kHz:2009/03/02(月) 13:14:24 ID:sVF6ugOH.net
確かに曲作りにおいて、ループ素材って使った事ないわ。
自分で打ち込んだドラムパターンをある程度[ ]4でリピートする事はあるが。

っていうか良くわからないんだけど、ループ使って自分の思い通りの曲って出来るものなの?
それとも単にそういうジャンルの曲(HIPHOPとか)限定なの?

134 :名無しサンプリング@48kHz:2009/03/02(月) 14:01:05 ID:LZ+9+ovT.net
ループ主体でなくてもメロディの構成がAABCAABCでリズムの構成がAAABとか
音楽には繰り返しがよく現われるからね。

135 :名無しサンプリング@48kHz:2009/03/02(月) 14:29:49 ID:iBm+nTrZ.net
>>134
そう言うのは寧ろセイムメジャーの領域では?

136 :名無しサンプリング@48kHz:2009/03/03(火) 01:30:31 ID:a868pMeJ.net
SSWに移行したいけど、SSWのステップエディターはレコポとは似て非なるものだった。
何かにつけてマウス入力が主体のSSWはぜんぜん駄目だわ。
操作体系が違い過ぎる。





137 :名無しサンプリング@48kHz:2009/03/03(火) 01:31:58 ID:GlMVnQXP.net
まあ、midiom2に期待ってことで。

138 :名無しサンプリング@48kHz:2009/03/03(火) 08:17:35 ID:d+LjAZk+.net
>>136
その点は私は妥協した。
小節線が任意に引けて計算機代わりに使えない不便以外は慣れたw


139 :名無しサンプリング@48kHz:2009/03/03(火) 13:01:22 ID:cI3aMDtI.net
>>138
数値入力ソフトはいくつかあるが、なぜどのソフトもかたくなに
小節線を任意に引けないようにしてるのかが理解できん。

140 :名無しサンプリング@48kHz:2009/03/03(火) 15:17:48 ID:a868pMeJ.net
SSWを使ってみて改めてレコポの良さに気が付いた。
入力スピードが遥かに違う。





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