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【DQ10】ソロがメインのソロプレイヤースレ【募集・雑談】Part130

751 :その名前は774人います (ワッチョイ b178-Juro):2024/03/27(水) 19:21:13.48 ID:a1+MTq6c0.net
>>635から更新もうちょい詳しく書いた
フラウソン1のサポ3構成ね
リザードマン使ってるって人いたんで試してみたらスライムナイトより火力あって楽かも
ただスライムナイトの方が射程長い攻撃があるので敵の攻撃は避けやすいかも
ハッキリどっちがいいかはまだ答え出せてないけどスライムナイト育成したりバッジ交換した人いたらスマン
一応しばらく両方の構成やってみてどっちがいいか見極めてみる


自 天地
片手魔剣 呪文★ マヒ転び★★
ブメ賢者 呪文★マヒ転び★★
リザードマン 呪文耐性高め マヒ転び

<装備>
自分→ひつじスティック、呪耐60以上、ボルボでテンションたまるので眼甲、うろこ、神智、アヌビス、風炎ベルト、煌玉、アガレス、夢魔or邪教
リザードマン→妖精、バッジ入れて呪耐60に近づける、ピアスor眼甲、ラスチョorうろこ、軍神or断罪、セト、雷風ベルト、煌玉

<リザードマンスキル>
流流術Ⅲ60
流体術Ⅲ52
片手剣Ⅲ60
流皆伝Ⅱ50
すばやさ7

<リザードマンバッジ>
メタルドラゴン
エリミネーター 攻撃時ルカニは意味なし
ボストロとか雷ダメアップのバッジ
リナーシェ(ハクオウ)

<使用する技>
しんくう斬り
らいめい斬り
フォースブレイク
裂空斬
真らいめい斬り

<げんま>
クシャラミオンリーでOK

<戦闘中の優先度>
マジックバリアorザオリク>ピオリム>げんま解放、更新>攻撃
黄色以降はキラポンをサポにできると安定する

<防御行動>
ターンエンドカタストロフなどを出さない程度に前の仲間にひっかけて時間を稼ぐと楽になる
少しひっぱったらわざと外して防御で受ける
自分タゲのときは必ず防御かアイギスファラをすること(アイギスファラは暇なとき使ってもいい)

<攻撃行動>
シュジャクはすぐ使う、テンションある状態でのしんくう&水神たつまき(ボルボ待ちの時にティンクルもあり)
じわれで雷耐性低下(射程短)、めいどうふうまで風耐性低下(射程長)が狙える
無理に使わなくてもいいが天地鳴動の印はげんまの時間が更新されてバフもつくので余裕があるなら使ってもいいかも
※天地の攻撃はオマケなのでシュジャク以外は本当に暇なときだけ攻撃すればいい

<その他>
とにかくボルボでペネトーレを倒せると楽になるので自分にボルボが来たときは絶対に壊すように
自分に来ないときに備えて基本ペネトーレの近くにフラウソンが来るよう誘導しつつ戦うとペネトーレを倒せる確率も高まる
ペネトーレの近くにいるときはペネトレーザーに気を付ける(一番近くのキャラの方向を向いて発射してくる)
宝珠は不滅テン早読、ザオ戦域、復讐系、ザオピオマジバリ瞬きを忘れずに

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