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【募集無し】最新コンテンツ以外は人がいないDQ10【クソゲー】

243 :その名前は774人います (ワッチョイ 136e-Np+b):2023/05/14(日) 02:24:52.26 ID:BIvdrJdV0.net
さすがに技が発動する前に落ちてるとか
攻撃の運が良くないと勝てないとか(少しはあっても良いと思うけど)
運営が提供してるのだからそう思っているのだろうね
でもハイエンドだから当たり前って理論は違うと思うんだよな

難しくてうまく伝わらないと思うけど
例えばレグ4やガルドン3のエンドのおぞおた系の技
これ上手なパラだと技に反応して突っ込み避けとかする
レグ5とガル4は成功する事もあるけど野良で落ちたら全滅も多いから
成功率を考えると出来ない
プレイして居て、どっちが楽しいかって言うと敵の技を見て反応して対処するとか
敵の行動パターンを知って攻略したら勝ちで対処や攻略を失敗したら負けみたいな
そういう方がゲームとしてプレイヤー側は楽しいと思うんだよね
あとはコツコツ頑張って装備鍛えたり作って強化したり育てたキャラで戦うとか
そういうのが楽しいと思う

だから急に前触れも無く突然回避不能の技を高速発動して来て全滅繰り返すとか
もちろんそれでも勝ってる人は多く そりゃぁ回避出来る事も多いけど
ハイエンドなんで、モード飛ばしや高速発動 または技発動前に落ちるの当たり前 
固まって動けないで落ちるの当たり前
運悪かったね また頑張ってねw的な戦闘とか辛いだけで楽しくないと思うんだよね
そういう要素は なるべく排除したバトルの方が人気出ると自分は思う

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