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課金要素を増やすべき理由

1 :その名前は774人います :2019/10/01(火) 21:49:23.49 ID:G1SagPAEM.net
最低賃金引き上げと同じく、サービスの質を向上させるには課金要素を増やすしかない。

プログラマの生産性の比喩では「猫踏んじゃったしか弾けない人間を500人集めても
ショパンの曲は演奏できない」が好きです。(人月の神話)
https://togetter.com/li/1090247

未だに中小ソフトハウスが多すぎるので、課金型ミニゲームを増やして下請け同士で徹底的に競合させる。
ドラクエで飯が食えるならという安っぽいプログラマーが多すぎるので、どんどんふるい落とすべき。

チハ[AN271-870]
2019/05/28 21:24
パクレ警部の続きが楽しみ、これは別途課金でもやりたいくらい。
(死んだ人が生き返るのはダウト!)
サブストーリーやミニゲームの一部を課金化すればシステムの質は上がるはずだ。
マクドナルドの店員も、10年前の59円ハンバーガーの頃と比べれば、今の方が接客が良い。
ドラクエ10も月額上げるかあるいは課金要素を増やすかして、接客の質を上げて欲しい。
https://hiroba.dqx.jp/sc/hirobabbs/thread/24

2 :その名前は774人います :2019/10/01(火) 21:55:44.46 ID:9wpbEXsb0.net
   ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● | ポーニョ〜ポニョポニョ妾の子♪
  |    ( _●_)  ミ
 彡、   |∪|  、`\
/ __  ヽノ /´>  )
(___)   / (_/
 |       /
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 | /    )  )
 ∪    (  \
       \_)         
        /  ノ   \  ヽ
        | ●    ● |   
      彡   (_●_)    ミ
       /、   |∪|    ,\   
      /.|     ヽノ    | ヽ
  遺産目当てにやっ〜てきた♪

3 :その名前は774人います :2019/10/01(火) 21:57:05.19 ID:G1SagPAEM.net
最低賃金を上げると失業が増えるというが、あまりにも低品質な労働力は要らない。
ハンバーガーを59円にしても品質は落ちるわみんなの賃金が下がるわで、百害あって一利無し。

4 :その名前は774人います :2019/10/01(火) 22:26:31.29 ID:G1SagPAEM.net
逆にいうと賃上げできないのは、適正な水準まで賃上げしたら利益が出ないからで、それは中小企業の生産性が低いからだ、
というのがアトキンソンの見立てである。日本の企業の平均社員数は、高度成長期に半減した。
1975〜95年に企業は170万社増えたが、その88%が社員10人以下の中小企業だった。
http://ikedanobuo.livedoor.biz/archives/52017789.html

新自由主義者と思われた池田信夫も最近は考えを変えている!

5 :その名前は774人います :2019/10/01(火) 22:36:17.51 ID:G1SagPAEM.net
最低賃金の引き上げにより、生産性の低い中小企業を淘汰させることが大切。

安かろう悪かろうではいけない!

ドラクエ10でも課金要素を増やし、生産性の低い中小ソフトハウスを淘汰させることが大切。

総レス数 5
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