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【DQ10】 Ver5情報スレ
- 1 :その名前は774人います:2019/07/16(火) 16:03:18.19 .net
- 10/31予定
・新たなストーリーと冒険世界(魔界編)
・新たな職業追加
・新たな成長要素
・新たなコンテンツ
- 2 :その名前は774人います :2019/07/16(火) 16:05:15.38 ID:dB0vBEpm0.net
- ・新たなディレクター
- 3 :その名前は774人います :2019/07/16(火) 16:07:42.07 ID:nqYntutG0.net
- ∩___∩
/ ノ \ ヽ
| ● ● |
彡 (_●_) ミ
/、 |∪| ,\
/.| ヽノ | ヽ
ウンコだ棄てろ!おっぱいのペラペラソースwww
- 4 :その名前は774人います:2019/07/16(火) 16:22:34.16 .net
- 新たな成長要素は精霊(ソウル)
プレイヤーは精霊を宿す事で様々な効果を得られる
効果はバトルに限らない
プレイヤーは5つの精霊の中から任意に選び成長させる事ができる
精霊の成長に必要なものは特殊なアイテム
アイテムは条件を満たす事で毎日最低1つは獲得でき、一週間ごとにも獲得可能なイベントがある
条件はバトルコンテンツに限らない
アイテムの一日あたりの入手量には上限があるが上限を突破するアイテムもある
アイテムを使ったからといって成長するとは限らないが成長以外の何かが起きる
精霊はレベルという概念ではなく進化をしていく
進化の条件はプレイ次第で変化する(バトルに依らない)
スキルや宝珠のような振り直しは存在せず進化により特殊効果を順次獲得していく
継続してプレイし続ける事でより進化を促せるが定期的に緩和策も実施する
一部のコンテンツでは精霊が使えない
精霊には名前がつけられる
精霊をカスタマイズできる
精霊がたまにバトルに参加する事もある(一部制限あり)
以下、効果例
・アイテムドロップ率上昇
・施設利用料金割引
・移動時MP回復
・その場蘇生
・アイテム効果上昇
・錬金時間短縮
・テンションアップ時HP回復
・チャージタイムMP変換など
これら効果は進化に応じて上昇していく
- 5 :その名前は774人います:2019/07/16(火) 16:27:55.30 .net
- Ver5の迷宮ボスはDQ11から登場(裏ボスは含まない)
聖守護者の闘戦記に続く強敵コンテンツ
- 6 :その名前は774人います :2019/07/16(火) 16:29:59.54 ID:1yey/tfqa.net
- 新たな殺人事件
- 7 :その名前は774人います :2019/07/16(火) 16:31:57.97 ID:HY19ZjmQ0.net
- ・新たな逮捕者
- 8 :その名前は774人います :2019/07/16(火) 16:33:28.60 ID:lIWQJ0+K0.net
- ・新たなアフィ
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