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スキル割り振りってもう足枷でしかないだろ

1 :その名前は774人います :2019/03/31(日) 12:06:52.94 ID:ejm+PdV60.net
このゲームの最も面倒で色々な妨げとなっている要素

バトルによっては参加職が限定的になる現状でオーブ以外の個性は不要に思える
結局は戦えるようにスキルをリセットして振りなおすことも多々あるし

レベル上限が上がる度にポイントは増えるが、もうある一定まで全職レベルが上がったら全職150になってる状況でのそれ以降のポイント割り振りでいいんじゃないかと思う

正直言ってFF14の方が気軽に遊べるのはいかがなものかと
いなくなった人の中にはレベルが上がってもやってることは同じでつまらなくなって去った人も多いんではないかな

2 :その名前は774人います :2019/03/31(日) 12:25:16.51 ID:/w/s71RO0.net
職業にスキルラインがある武器しか装備できないのがクソ

パラディンが装備できる剣とか
戦士が装備できるヤリやら弓があってもいいだろ

3 :その名前は774人います :2019/03/31(日) 13:05:24.85 ID:OGEQxADr0.net
逆に装備できる武器が多すぎるとバランス調整難しくなるな
バランス調整できればいいが、できないなら大人しく何か一つにしろよ

4 :その名前は774人います :2019/03/31(日) 13:15:29.90 ID:4i/v6Qyka.net
うまく割り振りしないと戦闘力がなくなる職が出るのが糞すぎる
そんな職でもLv上げしてスキルポイント確保しないといけないし

いつまでたっても改善されないよな
MMOだからという理由はもう古い
FF14もステ割り振りがなくなって召喚と学者両方やれるようになったし
気軽に遊べるかどうか考えるとるとドラクエらしからぬ酷いレベルだと思う

5 :その名前は774人います :2019/03/31(日) 13:24:18.14 ID:ejm+PdV60.net
どうしても今の仕様で運営が行きたいっていうならもっとスキルブック増やすしかないと思うわ
結局ハイエンドコンテンツ行くときは迷惑かけないようにその職の使うスキル全振りに近くなるだろ
シビアな状況では個性とか意味ないんだわ

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