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今日でwii切り捨て1周年

1 :その名前は774人います :2018/11/15(木) 02:46:37.23 ID:ioP9km1X0.net
な訳だが
住宅地半分召し上げになるのかな

2 :その名前は774人います :2018/11/15(木) 02:57:29.89 ID:jKWIv+GXM.net
>>1
6:00から没収か?

3 :その名前は774人います :2018/11/15(木) 03:07:02.84 ID:/5LtfDvK0.net
Uちゃんも限界ギリギリみたいやな

4 :その名前は774人います :2018/11/15(木) 03:20:12.34 ID:TOAPNrnEa.net
https://m.chiebukuro.yahoo.co.jp/detail/q10176812245

WiiUとPS3は、どちらの方が性能高いですか?


総合力では、PS3です。

Wiiと比べるべき存在と言ってる人がいますが、Wiiというのはゲームキューブを元にして作ったゲームキューブのバージョンアップ版です。
PS2よりは性能は大分高いのですが、PS3と比べると一世代分の性能差があります。
性能的には圧倒的な差があります。

そしてWiiUですが・・・
これは、グラフィック性能やメモリこそPS3よりも上なのですが・・・
肝心のメインCPUの性能が低く、そのせいでPS3からのマルチすらも難しく
リアルにサード会社から毛嫌いされてしまったハードです。
それもそのはず、これに搭載されたCPUというのは、一応3コアCPUなのですが・・・
Wiiの互換を残したかったのか、コストをカットしたかったのかはわかりませんが、ゲームキューブから使い続けているCPUをさらに強化し三世代に渡って使用という・・・
笑えないことをしてしまったわけです。
このゲームキューブのCPUというのは1990年代後半に作られたCPUで
基礎性能が低く、PS3とは比べられるレベルにはいません。

性能的にはPS3よりも、VITAと比べた方がいい勝負という現実があります。
2012年に発売された据え置きゲーム機が、2006年に発売したゲーム機よりも総合力で劣る・・・
しかもそのメーカーがその時期に発売した携帯機といい勝負では、話にならないでしょう。
互換についても、Wiiはミラクルヒット感が強く、後半の性能差が響き
前半の好調とは打って変わって不調・・・現行機なのに価格が暴落し、任天堂もヤル気をなくし、Wii市場は死に絶え寸前状態での互換です・・・
互換というのは好調な市場を引き継ぐために必要なものです。死んだ市場を引き継いでも意味がありません。

またよくわからなった使用用途というかギミックも、任天堂もマリオメーカー以外ではイマイチ使いこなすことができず
ファーストの任天堂にできないことがサードメーカーにできるわけもなく・・・という悪循環に・・・

こういった失敗を任天堂は反省したうえで、switchを作ったわけです。

5 :その名前は774人います :2018/11/15(木) 03:25:23.14 ID:TOAPNrnEa.net
最初からまともなハード作っとけよ糞任天堂
高い金払って買ったハードが糞性能だったらお客さんが可哀想すぎるだろ
世の中にはハードをポンポン買い換えられる人ばかりじゃねーんだよ

総レス数 5
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