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【悲報】スカスカと騒いでたのは少数派でした 2人目

1 :その名前は774人います@\(^o^)/:2017/09/10(日) 18:12:33.25 .net
「やる事がない、倒す敵がいないからスカスカ」
→稼働開始から毎日長時間ログインして出来る事が終わってるのだから当然、やりたい事は自分で見つける段階、もしないなら休止すればいい

「フレがいない、チームも過疎でスカスカ」
→稼働開始からフレンドの整理してないなら当然、みんな永遠にゲームできるわけじゃない、インしなくなったフレは削除しアクティブなフレを作っていけばいいだけ、チームも同様

そもそも倒す敵がいないとか、スカスカと騒いでるのは全体では実はかなり少数派
多数派はたいしてやりこんでないのでスカスカと思ってない(とくに新規やライト、キッズ)
運営が重視しているのは長期課金を続けてくれる真面目おじ達

例)
学園やイベントなどを重視して実装する
→既存資産を無視するコンテンツ、高性能アクセなど廃が時間かけて手に入れたアイテムのばらまき

装備の更新頻度が低くマイナーチェンジが多い
→一昔前の装備でも大抵のコンテンツを攻略可能、むしろ属性耐性ついてる古い装備の方がコスパ優れているケースさえ

親の仇のごとく煽り叩くごく少数派の意見は封殺しても構わないが、毎日エンジョイしてる人たちには最大限媚びていくのが運営のスタンス(どこのネトゲも同じ)

PS4版の成功や映像コンテンツの一般人の反応を見てもわかるように2chの狭い世界の話とリアル世界とでは全く違っているようだ

『そもそもスカスカと嘆いていた連中はとっくに引退、休止しているじゃないか』←結論


前スレ
スカスカとか騒いでるのって実は少数派なんじゃね? [無断転載禁止](c)2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1502364423/

426 :その名前は774人います :2017/10/31(火) 11:50:24.71 ID:sUtMBEBF0.net
スカスカである事は絶対であり何人たりとも侵すことのできない聖域

427 :その名前は774人います:2017/10/31(火) 18:03:33.23 .net
>>425
で、具体的に何をやりたいんだ?
常闇みたいな強敵コンテンツが追加されるというのはアナウンスされているが

ライト、カジュアル向けのコンテンツ全否定するって事はコア向けがやりたいのかもしれないが
じゃあ毎日常闇のしばりプレイでも楽しくやってりゃいいじゃないか
コロシアムでもいいが

要らんコンテンツなんてものはないんだよ
一人ひとりが何をやりたいかなんてわからんのだから選択肢は多いほどいい
で、現状のコンテンツ構成に不満があるならたとえばどんなコンテンツが好きなのかくらい書けよ
未だ書いた奴ほとんどいないが

428 :その名前は774人います :2017/10/31(火) 18:44:49.50 ID:mAZvZt8S0.net
ID隠しのアホに向かって言わなくても
ver3の失敗から学んだのかアンケが反映されたのか、ver4での改善が色々発表されてるんで
あれが嘘でなければスカスカは解消されるよ
リキがまだバトエンで残ってるのが不安要素としてあるけどな

429 :その名前は774人います :2017/10/31(火) 19:52:32.93 ID:MfSteiKd0.net
V4はもう大筋出来ちゃってるからな。出だしの評価低ければwiiから移行検討してるやつは引退、新規も面白くないと言われてるもんにわざわざ時間掛けたくないし引退

これまで散々がっかりさせられたから期待したいけど不安しかない

430 :その名前は774人います :2017/10/31(火) 20:21:35.39 ID:MXqERqHs0.net
スカスカって強戦士の書の強敵と試練全部クリアできた時、一時的に思うことじゃない?
オートマのはフレ出来てからみたいに思ってると陥りやすい錯覚なんだと思うよ
自分強戦士だし〜、でもみんなと遊ぶのは嫌だし〜みたいな
いるのかね、そんな人(笑

431 :その名前は774人います :2017/10/31(火) 20:34:39.20 ID:tSQFL62B0.net
スカスカスカスカよく言うけどストーリークエ全部クリアしたのか?
アクセは全部合成したか?全職業大抵のコンテンツいけるだけ装備は揃ったか?
常闇称号全部取ったか?特訓レベル上げは終わったか?日課はやってるか?
結局スカスカなんじゃなくてやりたい事がないんじゃないか?

432 :その名前は774人います :2017/10/31(火) 20:38:26.37 ID:Z5brdd2ca.net
一つのコンテンツでも条件変えれば違う楽しみもある
テンプレでさっさと終わらせてたらそらどれも短命よ

433 :その名前は774人います :2017/10/31(火) 20:38:56.52 ID:mAZvZt8S0.net
消化するノルマがどうとかの話じゃないんだがな
何のためにゲームやってんだか

434 :その名前は774人います:2017/10/31(火) 21:00:27.92 .net
>>433
簡単な話
好きだからやってんだろ

将棋みたいにルールが確立しシステムが構築され何十年も経っているものや
eスポーツのようにレギュレーションが存在する競技性のある遊びの場合
誰もそれをスカスカとは言わない
そして好きでやっている人たちにとってルールやシステムの拡張なんて不要
(もちろんF-1のようなレギュレーションの変更が頻繁に行われるものもある)

つまりドラクエっていうのが一つのゲームフォーマットと考えた場合
ドラクエ10のそれはほぼ確立してしまっている
その確率したフォーマットの中でどう遊ぶかは個人個人が決めればいい事

これとは別に運営側が有料で提供するコンテンツというのが別にある
このコンテンツの内容に対して「遊びたいと思わない」ものが多いなら
それはその人個人にとってのスカスカだが、
個人の総数が多ければ多いほどそれは民意となり
客観的指標として「スカスカなゲーム」と受け取られる事になる
Ver3はそういう理由でスカスカと言われたんだよ

435 :その名前は774人います:2017/10/31(火) 21:03:14.23 .net
そしてこのゲーム、ドラクエ10が一つのドラクエフォーマットになっている現状を考えると
もうドラクエ10という理由だけで遊んでる人がいるわけだよ
何をするでもなくなんとなくインして日課したりフレチャしたり強敵コンテンツやコロシアム行ったり
だらだらと遊ぶやつ、時間きめて職人きっちりこなす奴、ドレスアップやハウジングなどのカスタマイズ楽しむなど

その人たちには現状で十分満足なのでスカスカとは思わない
コンテンツの質や量に依存する事なくドラクエ10だからという理由で、
好きだからという理由で遊んでる
ノルマとか超越した、セカンドライフとしてのアストルティアになってる

436 :その名前は774人います :2017/10/31(火) 21:04:28.41 ID:tSQFL62B0.net
>>433
だからやろうと思えばやれる事は多々あるが面白くない事が問題じゃないかと言ってんだろ

437 :その名前は774人います :2017/10/31(火) 21:30:29.08 ID:mAZvZt8S0.net
>>436
そんなスカスカじゃなくてクソなだけとか言われても
逆にどうやったらスカスカ成立すんだよって話だわ
何でこの言い方が広まったかって言ったら多くの人がそう思ったからなんだよ

438 :その名前は774人います :2017/11/01(水) 14:26:12.81 ID:KlqwRfmYd.net
きゅいーんどかーんはわっはっは脳な奴ばっかでワロタw

439 :その名前は774人います :2017/11/06(月) 18:15:22.62 ID:stVQJ3HXa.net
遊び方が下手くそ
向いてないからやめてどうぞ

440 :その名前は774人います :2017/11/10(金) 16:04:06.25 ID:Cl2Q51PBp.net
新パッケージ出るってのに全然盛り上がらんな
情報見たけどピラミッドが名前変えて追加されるだけとか客ナメすぎ

441 :その名前は774人います :2017/11/11(土) 07:46:41.46 ID:DUhkTyqYd.net
面白い部分が皆無でスカスカDQX

442 :その名前は774人います :2017/11/11(土) 07:59:52.68 ID:3EbbxNJ/0.net
んんんん〜
スカスカじゃないんだろうけど、達成感が0
ライト向けにしてるのは理解できるが、
例えばボスの強さも変えた時の報酬をもっと格差つけて欲しいな
たった2倍とかじゃなく全職に経験値と特訓10倍とかね。

443 :その名前は774人います :2017/11/11(土) 09:33:45.28 ID:1GOiCCPf0.net
このスレタイってある意味正しくて
フツーの多くのプレイヤーは
スカスカだなーつまんないなーと感じたら
特に騒ぐでもなくフェードアウトする
何かに固執してスカスカと騒ぎ立てるのは確かに
分母からすると少数派だと思うw

444 :その名前は774人います :2017/11/12(日) 09:50:46.76 ID:WeOxhYy10.net
>>443
ある店で料理を食べ「不味い」と思った場合

@誰にも「不味い」と言わず心の中で思ったまま来店しなくなる
A一緒に食べてる人に「これ不味いよな」と話し、来店しなくなる
B「不味い」と店に文句を言う
C「不味い」と文句を言いつつ店に通う

スカスカと書き込む人はAかな
まったく文句を言わずに辞める人はDQXにそもそも思い入れがない人だろう

445 :その名前は774人います:2017/11/12(日) 10:15:58.95 .net
違うだろ
スカスカだと文句言いながらもプレイ続けてる
しかも不満あるからキッズタイムイン

なので

D店内で「これ不味い」と騒ぎつつも来店しフリードリンクで居座り続ける

これが正解

446 :その名前は774人います:2017/11/12(日) 10:29:15.97 .net
しかも美味しい不味いではなく、コンテンツなんて好みの問題
不出来、不具合満載なら「不味い」に相当するだろうが
興味ない、やりたいものと違うというならそれは「好みではない」になる

メニューには大量の品が書かれているが好きな料理がない
だからいくら大量のメニューがあろうとそいつにはその店は合わない
それで不満を言ってるだけ
しかも不満だし食べたい料理がないのに時々来店してはまた文句を言ってる
何をしたいのかわからないガイジ

または好きな料理があるがいつ注文しても品切れで出てこない
だから文句を言いつつも毎回のように来店してるわけだよ
しかも出てきた料理に難癖つけてる

そんなの少数派に決まってるだろうに
頭沸いてるDQN客

447 :その名前は774人います :2017/11/12(日) 10:33:21.27 ID:6sgsMVOv0.net
擁護してる方が少数派という現実

448 :その名前は774人います:2017/11/12(日) 10:44:32.87 .net
>>447
当たり前

店で暴れてる客に対して言い掛かりつけたら炎上するだけだから
頭のおかしい奴は基本的に放置でいい

449 :その名前は774人います :2017/11/12(日) 11:16:27.21 ID:6sgsMVOv0.net
>>448
じゃ、その頭のおかしい暴れている奴叩いてるお前は何なん?

450 :その名前は774人います :2017/11/12(日) 12:10:29.28 ID:WeOxhYy10.net
>>445
で、それはごくごく少数派なんだろ

だから大多数の人間はA

これが結論

451 :その名前は774人います :2017/11/13(月) 10:11:39.89 ID:itOXPz2I0.net
>>449
IDを隠している奴はスルーでよくないか?

452 :その名前は774人います :2017/11/13(月) 11:11:53.55 ID:8CeXum2Aa.net
>>451
ID隠してるとNG入れられないから目についちゃうんだよな…
そして蚊に刺されたところとか取れかけの瘡蓋みたいについ触れてしまいたくなるw

453 :その名前は774人います :2017/11/13(月) 11:18:10.99 ID:GJ8TU6+t0.net
仮にスカスカを必死で訴える層がそんなに多いなら
このスレタイへの反論で常に溢れかえっている気もする
今はわりと落ち着いてるしわりとみんなスカスカだと騒ぐことに
それほどこだわってないのかも…。
今残ってるチムメンなんかは割とフツーに毎日ワイワイ遊んでるし
今やってる人はゲーム感覚の人も多いのかもよ

454 :その名前は774人います:2017/11/13(月) 11:57:29.75 .net
長期間サービスが続いていくオンラインゲームにおいては
追加コンテンツはたまに提供される報酬みたいなもので
基本的には与えられた環境の中でどう過ごしていくかを自分で決めるものだからな
騒いでるアホはそのあたり大きく勘違いしてる

なんでも速攻で消化しなければ損みたいに考える奴にはもともと向いてない
コインボスアクセにしても称号にしても、できる範囲内でわいわい遊んでる方が長続きするし
コンテンツ量や内容なんてとくに気にしてないので不満もない
そういう人達の事を考えたら頻繁に更新しまくってたら逆に不満が噴出しかねない
更新頻度なんて半年から1年くらいでも問題ないんだよ

Ver3の失敗はまさにそこ
コンテンツを追加しすぎた
そのほとんどが定着してなくて常闇や邪神のような強敵コンテンツは逆にライトに受けがわるいという
コンテンツは増やせばいいってもんじゃない
ストーリーも玩具菓子の菓子部分みたいなものなのだから頻々に提供するとゲップが出る

455 :その名前は774人います :2017/11/13(月) 17:26:01.24 ID:pgZmwF9/H.net
>>454
>基本的には与えられた環境の中でどう過ごしていくかを自分で決めるものだからな
>騒いでるアホはそのあたり大きく勘違いしてる
>なんでも速攻で消化しなければ損みたいに考える奴にはもともと向いてない

そういう風にさせてるのが今の運営自身なんだが?

次から次へと期間限定コンテンツに報酬つけて、
運営自ら「やらなきゃ損ですよ(スラレモンクイズの説明で)」とまで言う始末。

週課のピラや月課の魔塔もその典型的な例。
黄金の秘宝や銀フェザーの入手が週一、月一制限。

FFの吉田が言ったみたいに(実際FFでやれるのかは知らんが)
コンテンツの制限なくして好きな時に好きなだけやれればいい

にしてくれりゃ誰も文句言わないよ。

456 :その名前は774人います :2017/11/13(月) 18:06:51.78 ID:GJ8TU6+t0.net
でもとくに頑張ってない人も後続もいるよ
のんびりやろーってさ
すぐ緩和されて簡単に追いつけるようになってるし

457 :その名前は774人います :2017/11/13(月) 19:30:51.24 ID:DKx3hxAXp.net
ピラも魔塔もアクセ完成してる訳じゃないけど滅多に行かないなぁ

458 :その名前は774人います :2017/11/13(月) 21:00:22.46 ID:snXKPdX40.net
サポ3で遊んでる奴ばっかのゲームで「わいわい」とかねーわw
相方とイチャってシコって寝る程度のシコシコオンライン又は、内容報酬がゴミなスカスカオンライン2択しか選択肢が無い

459 :その名前は774人います :2017/11/13(月) 21:20:25.80 ID:L7rrI4Fu0.net
なんかレス返すのかと思ったら、ぐうの音もでず
思い切り話題変えて長文とか
さすがに笑うわ


447 名前:その名前は774人います (ワッチョイWW 5f47-kDL9)[sage] 投稿日:2017/11/12(日) 10:33:21.27 ID:6sgsMVOv0 [1/2]
擁護してる方が少数派という現実

448 名前:その名前は774人います[] 投稿日:2017/11/12(日) 10:44:32.87
>>447
当たり前

店で暴れてる客に対して言い掛かりつけたら炎上するだけだから
頭のおかしい奴は基本的に放置でいい

449 名前:その名前は774人います (ワッチョイWW 5f47-kDL9)[sage] 投稿日:2017/11/12(日) 11:16:27.21 ID:6sgsMVOv0 [2/2]
>>448
じゃ、その頭のおかしい暴れている奴叩いてるお前は何なん?

460 :その名前は774人います :2017/11/13(月) 21:36:27.01 ID:GJ8TU6+t0.net
でもまあ暴れてもいいよな…
暴れたい時もあるさスカスカで寂しくなると暴れてしまうさ…

461 :その名前は774人います:2017/11/13(月) 23:53:09.71 .net
暴れてもスカスカは直らない

むかつくとすぐ物や人に当たる馬鹿がいるが
それで物事が解決したためしがほとんどない
むしろ悪化するケースの方が多い

462 :その名前は774人います:2017/11/14(火) 00:00:47.81 .net
>>455
「そういう風にさせている」というのは個人の思い込み
そういうのは論理の崩壊した心因性の強迫観念

カルトの連中と同じ
自分の今の状況は外的要因のせいだと決めつけ
そう誘導されてるとまるで神の声でも聞こえてるかのごとく愚行に走る
いわば思考停止して神の声に従いそれ以外を受け付けなくなる
この際理性というリミッターが外れるからバカな事を平然とできる

実際にゲーム会社が提供してるのは選択可能な遊びでしかない
それを「やらされている」と脳内変換してしまう奴はだいたい精神を病んでるので一度心療内科を受診する事を強くお勧めしておく
やらない自由というのが自分の中でできないんだから病気

リアルでもよくいるんだよな
頼んでもいないのに余計な事やって「おまえがやらせてるんだ」と意味不明な事を言う奴
「やらされる」というのはその相手から命令があった場合であって
「〇〇するといいかもしれない」というのは命令でもなんでもない
本人の判断選択の余地があるのだから

463 :その名前は774人います:2017/11/14(火) 00:04:48.46 .net
レモスラの例を出すまでもなく
「邪神は初日に行かないと苦労する」みたいなのも同じだし
「コインボスは実装初期に完成させないと苦労する」のも同じ
そんなデータはどこにもないw
都市伝説とか迷信に近い

ところが強迫観念もってる奴は「早くやらなければ損」と考えるんだなw
コインボスなんて別に価格が下がってから好きな時にフレとかと行けばいいのに(むしろその方がコスパは優れる)
なんか知らんが理論値作るために血眼になってる
こうやってコンテンツを高速で消費して自分からコンテンツ寿命を短くしてる
マジでバカ

アクセの有無は重要かもしれないがそんなのフィールドにごろごろ落としてくれるし
すごろくや魔塔、学園でもばらまいてきたし
ライト、エンジョイが苦労してるとは到底思えないんだけどなw
テリーだっているし

464 :その名前は774人います :2017/11/14(火) 00:50:47.87 ID:MN1ZN42Ia.net
こむづかしい!!!!
よくわかんないけどとりあえず
のんびりやってもわりと追いつけるゆるいゲームだと思う
一生懸命ダッシュで終わらせたのに達成感じゃなくて不満を抱いてしまった人は
ある意味可哀想な気もする!
何もしてあげられないけど幸せになって欲しい!!

465 :その名前は774人います :2017/11/14(火) 07:08:17.72 ID:n2iC1YBga.net
人によってプレイ時間が違うから人それぞれとしか言えん
ニートならそりゃスカスカに感じるだろう
それと育ててるキャラ数かな
俺は最初は金策目的で2垢にしたが
いつの間にかそれぞれの垢のメインキャラは全カンストで、常闇にもそこそこ行ってるから結果的に時間はかかってる気はする
レベル上げに関してはサブ4キャラの試練やペアメタルをメインに使えるから時間短縮になるが
サブもバージョン3に行かせたくなってきたし
とりあえず社会人ならエンドコンテンツにも参加出来るぐらいにキャラは育ち、且つまだまだやることはあって丁度いい感じだ

466 :その名前は774人います :2017/11/14(火) 09:12:08.22 ID:ZCzsJO5Aa.net
おれメインキャラもまだレベル99なってない職ある(笑
戦闘用アクセはわりと完成してるけどモンスター道場の絆のエンブレム改とかとってないし
やってないこと他にも山ほどある…

467 :その名前は774人います:2017/11/14(火) 18:51:41.09 .net
何をやるか取捨選択するのはプレイヤーの自由
強敵コンテンツやコロシアムに行くならできれば良いステータスに仕上げた方がいいが
そんな事よりもプレイスキルと耐性完備の方が望まれる
ちょっとダメージがアップするとかその程度のものはあってもなくてもいい
金ロザに致死合成してるかどうかはわりと重要だが残りの合成がHPだろうが攻撃だろうが実にどうでもいいレベル

メイヴ4みたいに泥耐えラインクリアできるならできた方がいいのでそこを目指すのはありだが
全員がメイヴ4目指してるわけではない
コロシアムもSSランカーであっても装備さほど金かけてない奴はいくらでもいる
なので「しなければならない」というのはほとんどない

人に迷惑かけて地雷認定されるからと装備やアクセに力入れてる奴は
自分が下手だと認識してるわけだから、まずはプレイスキル磨けばいいんだよ
何度も戦ってるうちにどんな下手くそだろうが上達はするもんだ

理論値装備の下手くそよりも耐性のポイント抑えた廉価装備でもかゆいところに手が届くプレイする奴の方がよっぽど好かれる
そういうもんだ

468 :その名前は774人います :2017/11/14(火) 20:51:38.66 ID:m+yTc+XK0.net
おれは軟弱ものなので
繰り返し遊ぶものでもフレンドと一緒にやったりするだけで十分楽しめてしまう
交流は甘えって考えもあるかもしれないが
極論を言うと自キャラいじくってボスと戦ってるだけで楽しいし息抜きになるんだよね
恥ずかしげもなくゲーム感覚のお遊びで面目ないが・・・

469 :その名前は774人います :2017/11/15(水) 12:13:55.22 ID:vlLVod54r.net
ゲームというお遊びなんだから何も問題ないな

470 :その名前は774人います :2017/11/16(木) 18:11:40.68 ID:u3pdQGJS0.net
>>301
>>302
恥ずかしい
具体的なリソースが何一つ提示されていない
まるで小学生が武田信玄と上杉謙信の架空戦記を自信満々に語っているかのようだ
恥ずかしい

「この武将とこの武将は互角だからここで足止めできる」みたいなレベル
根拠は自分の脳内数値計算のみ

ただ自分の脳内を語るだけなら問題ない
しかし「数か月に一度のアップデートは必要ない」というアクロバティックな主張の根拠が
所詮、自分に都合のいい計算の上になりたっているという2段階の妄想だということが恥ずかしい

お前の語る提案はのほとんどは普通すぎて誰もが考える意見ばかり
2行目から誰も読む気もしないし読まれてもいない反論もされない

無理があっても先鋭的な意見だけ考えて出せ
反論してやるから

それでないと俺がスレが伸ばせない

471 :その名前は774人います:2017/11/17(金) 18:30:44.85 .net
Ver4の活況見れば全てわかる

DQ11開発にリソース割かれてるにも拘わらず学園なんか作ったり
次々と使い捨てのコンテンツを作り続けたから批判されてただけで
そのリソースの多くをメインシナリオとそこに絡む各種クエストやコンテンツに突っ込めば
今回のような十分パッケージ代金を払うに値するものは作れるという事

ver4では更に

・装備ドロップ化の導入で職人システムを半壊まで追い込む事に成功
・防衛軍のような無制限オートマエンドコンテンツの成功
・戦士や占い師のような壊れ性能な職に対するマイナス調整の成功

これを踏まえた上でメインストーリーの難易度は「ライトでもリトライし続ければ勝てる」くらいに絶妙に調整されてる
これは戦士占い師の弱体化で適正バランスを探りやすくなったから

472 :その名前は774人います:2017/11/17(金) 21:36:22.94 .net
結局のところ人は大勢戻ってきてるし何の問題もない
Wii切りしてむしろ活気が出てるんだし

473 :その名前は774人います :2017/11/18(土) 02:00:51.83 ID:ehHK+30r0.net
てきとーな事ばっかw根拠を出して語れよカス

474 :その名前は774人います :2017/11/18(土) 04:47:33.74 ID:sM3+Qti2d.net
復帰者です
そもそも100点なんて求めてないから今回のように70、80点のものだしてくれたら普通にまた納得してたのしめそう

ver3.0は10点20点のものだされたのでさすがに休止しちゃいました

475 :その名前は774人います :2017/11/24(金) 07:05:31.12 ID:S/YcUMGc0.net
>>1
あたりまえだよなあ

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