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コロシアム戦術スレpart19

1 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/17(火) 21:28:32.06 ID:mwMF1Imq.net
戦術と関係ない特定個人の話は別のスレでどうぞ

※前スレ
コロシアム戦術スレpart18
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1462799077/

485 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 13:25:00.71 ID:xTiM/Oh2.net
>>470
そいつじゃないが
書いてる事は間違ってないぞ
あくまで野良の場合な。
鯖30ガチ構成だと少し勝手が違うが。

相手に僧無しなら、開幕〜3ターン目は
ホルダー狙いなんだわ。削っておけば
仮にホルダーが点数持っても
即回収できるからな

次に相手の第1火力(削り)を落としたい。
これは味方ホルダーを守るため。
仮に、味方ホルダーが相手削りに落とされても
そいつはうかうか削りに出てこれなくなるし
出てきても回収すりゃいいだけ。

バトは持ち点10点でゾンビしてる奴のが優秀。
点数抱えて引っ込んで最後床舐めるから
ノブナーガだかヨシツーネだかが
地雷扱いされてるんだろ

486 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 13:33:41.61 ID:o5QOpE7O.net
>>452
まあバトがいきなりパラを狙うのは悪手だとは思うが、戦武バトに取られてもいいから、何が何でもパラからポイントを奪いたい局面だったんだろう。
例えばパラに250でも持たれてたら、ラストにほぼノーリスクの戦武バトが突っ込んで来るわけだからな。

487 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 13:37:40.62 ID:xTiM/Oh2.net
>>484
賢者もやるが、回復し過ぎるとじり貧も
仰る通りだが、何よりアホホルダーが
増えたから(特に戦パラ)
「きっと回復してくれるだろう」
と頼りきって、突っ込んだまま
神秘切れて回復量落ちてるのに
チンパンから帰ってこないで
点取るだけとって床舐めるバカが多いから
回復は雑くらいが丁度いいかな。

黄色くしないとHP削れてる事にすら
気づかないクソホルダーも増えたから
(ログ見てねぇのか?)
バカでも分かりやすく黄色と赤の境目に
ダメージ加減するのが大変

488 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 13:51:03.75 ID:xTiM/Oh2.net
>>486
そういう局面は多いね、バト目線だと。
前半ならゾンビ3人から
401点以上貰えればいいから問題ないが。

ただ、開幕から点数取るパラはこちらが
勝っていても最後持っていく能力も
優れているから、出てきたら多少
無理をしてでもきっちり
タゲ合わせて落とす必要がある。

そこはバトでも点数持っていっていいが
味方ホルダー役併せて350点程度あるなら
ホルダーパラ落として点数抱えて
も籠らずゾンビがいいよね

489 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 13:51:32.20 ID:lJ0rmsxx.net
上手い人は賢者いても居ないものとして行動してるんだよね
点取って戻ってきたとき回復してくれたらラッキー位にしか思ってない

490 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 14:01:15.04 ID:xTiM/Oh2.net
>>489
そうそう、上手い人は回復くださーい!
と言わんばかりに駆け寄ってくる。
負けてる局面で勝ち越し点持って命辛々の
人には走ってでもいくけどね

491 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 14:24:03.57 ID:MMwAmlxW.net
そういや昨日相手にかっこいい賢者いたわ
相手賢者がホルダーやっていて
撃ってきたり回復したりでうまい事やっていたが
500対300くらいで相手が負けていて、しびれを切らしたのか
後半40秒くらいにこちらの陣地に超暴走魔方陣ひいて
暴走ドルモーア決めまくってあっという間に3人仕留めてたは
相手394点で結局こちらの勝ちだったけど
賢者らしい戦い方する人だなーと思った
バイキシャイニング前弾入っても黄色になる程度の賢者だったし
こっちに僧侶いなかったら負けてただろうなあ

シャイニングで落ちると思ってたから出てきたところ
殺せばマジバリいらんかと思ってた自分が一番ダメなんだけど。

492 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 14:30:30.69 ID:6sSFHTp3.net
ちょっと総合ポイント上回ったら
守りに入る人達多いな。。

誰か1人倒されるだけで逆転される状況の場合
もうちょっと交戦してポイント差広げてから
守りに入ったり、やられても逆転されない人が
ゾンビモードになったりした方がいい気がする。

493 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 14:39:42.84 ID:lJGEA1bU.net
散々野良やってるがまともな賢者なんて100人に1人ぐらいかっつーぐらい見ない

494 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 14:48:31.33 ID:TvDj30XU.net
賢者は安定してるんだが面白味に欠けるからなあ。飽きるんだよね。

495 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 14:58:33.82 ID:BIAiGLRw.net
回復してくれってときに攻撃して
撃ってくれってときにいらねーよって回復してくるゴミみたいな賢者しかいねーよ

496 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 15:01:07.42 ID:w8sBo9Kn.net
賢者やってると3回に1回くらいの高頻度で魔とマッチするから辛い。
そんで味方の魔もカンタマシーンだったときの絶望感。

497 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 15:11:32.50 ID:D1TqlQ9E.net
カンタとか後半の状況次第でやればいいのに終止カンタマシーンには萎える

498 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 15:15:38.35 ID:xTiM/Oh2.net
ドルマ系とイオ系はG不可だから
味方がスペガチャージ切れてそうなら
マジバリはした方がいいかな

どっかにも書いたが、ホルダー出来る奴は
点数取る能力に長けてるから油断したら×

シャイニングで黄色なら、メシ食ってるか
からだ上が光耐性で攻魔が落ちるから
陣引いたと予測してみる。

499 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 15:22:23.90 ID:P5/GzmOJ.net
>>497
こういう奴は自分が被弾するとそれはそれで責めるんだろうななw

500 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 15:25:46.97 ID:5oDa9iRw.net
しかし、敵陣で魔法陣はどうなのかね
確定暴走するわけでもないし

暴走しまくり&敵が逃げないという低〜い確率をひかないと
終盤の貴重な一手を無駄にするし

501 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 15:32:01.12 ID:D1TqlQ9E.net
陣引く位ならメラゾ2回撃った方がええな
魔法使いも弓相手だとほぼ1確だし大して脅威でもない
まして短剣オンリーの魔法使いとかお前は何しに来てるんだとツッコミたくなる

502 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 15:46:27.04 ID:xTiM/Oh2.net
見たわけじゃないからあくまで予測だが
終盤戦で勝っていて僧侶・道具入りなら
概ね籠り戦ではなかろうか。

戦ってるのは賢者だけじゃないだろうから
挟み撃ち的な陣なら有効だと思う。
コロは運要素も否めないしね。

ポイントは、シャイニングで
賢者が落ちなかった事。

その辺の野良賢者なら
陣ひいてシャイニングで床なめてる

503 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 15:48:02.82 ID:aZ/R3EzX.net
ももか KL840-935 オーガ

クズ、池沼、底辺

504 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 15:49:22.70 ID:xTiM/Oh2.net
>>501
相手は賢者だから
シャイニングで落ちないなら
回復で生き延びる

505 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 15:57:34.02 ID:R7GGin/8.net
光ガン積みだとダークネス怖くない?
賢者相手だとシャイニングよりダークネスを使おうって人多そうだし
賢者ってHPはそこそこあるけど、身の守りは最低クラスだったような

506 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 16:05:17.43 ID:BIAiGLRw.net
>>503
でたー!悔しくて晒し奴ww
地雷だったのか暴言くらったのかはしらんが顔真っ赤にすんなよw

507 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 16:05:39.37 ID:xTiM/Oh2.net
アタマが良い奴は、相手が
ダークネス撃ち済みなのは確認してるよ。
それか、序盤で予めダークネス喰らって
ダメージ確認してる。

てか、今の野良がそういうのを
確認しない人が多すぎるんだよ。

508 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 16:15:08.73 ID:b0CFsj1M.net
攻撃10両手雷12出たんだがこれでプラズマブレードしてえ

509 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 16:16:38.37 ID:uE7VtshV.net
おまえらが負けても上手いなああって思う時はどんな時?

510 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 16:40:41.79 ID:gAkEaZ0P.net
自分パラで
がんがん序盤で赤ネームや黄色ネームにマヒャドデスとかで点とりまくる魔法使いがいて
後は後ろで達人とかやりだすんですが
そういう人いた場合そいつ守りきりながら戦うのでしょうか?
せっかく開幕黄色ネームにしてくれた削りさんがいて合わせで
まとめて槍やネビュラで取る前に
マヒャドデスで仲間の魔法さんがごっそり
とる感じで、、その後その魔法がhpまんたんの鎧や遠くのレンジャーとかで殺されたら
結構きついのですが、、

511 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 16:42:00.23 ID:xTiM/Oh2.net
味方が何しようとしているか
理解していて、それを成功させるために
必要準備をしている時。

負けているなら、頼みの綱は高火力職。
バトがプレートインパクトの構えなのに
いつまでもホルダー気取りで先に行かない
戦パラは本当要らん。

勝ちたいなら先行けやと思う。

512 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 16:42:35.34 ID:L+N3oErW.net
>>510
ガイジいるときは諦めろ

513 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 16:46:41.92 ID:D1TqlQ9E.net
そもそも魔法使いがいらない子
魔法使いホルダーとかラスト攻め込まれてどんでん返し食らうパターンばっかりやな

514 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 16:59:51.29 ID:xTiM/Oh2.net
昨日そういう魔いたな。
自バト(味方パラ道具)だったんで
におう貫通技持ち職や
ダークネスチャージ入ってる弓職
スペルガードしてる奴から順に
斬って行くだけだから勝てたが
パラだと削り切れないから
一気に攻められたらむずいかもね。
達人は3ターン無駄にするから
リベホしてやって削れる限り削って
魔の天敵且つ相手ホルダー
(バトがいれば、敢えてバトに斬らす)
きたら通路塞ぐか、におうかな

515 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 17:10:33.78 ID:lJ0rmsxx.net
倒すべき相手以外を倒す魔法は、コロを理解してないやつだからなぁ
ポイント持ってない魔法は倒す価値無くても無視できないから厄介なのに
わざわざ貯金箱になってくれるって言う。

516 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 17:13:33.99 ID:gAkEaZ0P.net
そうですよね、、そういう的確に処理してくれるバト仲間いるとすげーありがたいす。
前レスにあった攻撃の相性?というかジャンケンみたいなのをよくわかってない人多いとパラは確かに強いけど、ターン遅いし
槍は広いとこだと結構あてにくいしで、
ある程度ポイントもって守備的に動くぶんには強いけど、
そこまでパラも万能じゃないのをわかってもらいたい所ですよね、、

517 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 17:19:04.09 ID:gAkEaZ0P.net
>>515
そうですね。ひたすら早読みだけのこっちにスペガやカンタあるのお構いなしで速攻だけしまくる魔法って
最初はアホかな?って思ってとけどこっちにカンタ職いない場合スペガ常にはるのも無理だし、盾に持ち替えたりの手間で
んで、最後まで魔法警戒させらるし隙をラストでドカンとついてくる魔法さんとかは上手いというか、怖いなとおもいますね

518 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 17:23:11.09 ID:lJ0rmsxx.net
パラのためにたくさん食い散らかしても、全然取れないやついるんだよな。
スキルケチって倒しきれないやつとかホント困る。
赤になってる布以外を通常で倒そうとしてるやつは基本信用できん。

自陣で麻痺させてパラに置いてきたのに、そいつに後ろから倒されたりとかあるしw

519 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 17:30:25.17 ID:D1TqlQ9E.net
パラも色々だしな
相手に旅いるのにキラポン撒かずに突進していくアホはホルダーのHP減ってるのにリベホイムすらしない馬鹿とかw

特に最近はスポンジバラが多くなった気もする

520 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 17:31:47.50 ID:D8rUds6Q.net
セオリー理解してない動きするやつは、最後に落とされるんだから、守る必要ない。
無視してそいつを孤立させるか、そいつ信じて守りに徹するかは自分の判断。
ま、どうせ最後弓で落ちるだろうけど

521 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 18:06:14.23 ID:zZTUFCgY.net
>>467
ホルダーは俺が倒すんだーと言いながらホルダーにたどり着けないのは他が着いて来れないからとか笑える
他が着いて来れないのはお前が何もせず死んでるからだよ(笑)

522 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 18:14:49.55 ID:k1Se401l.net
このスレ見てるとホルダーへの愚痴が多いがランクインしてるのはホルダー職ないんだよな
削りが下手なお前が間違ってんだよ
ホルダー目線で考えられない雑魚だからランク外なんだろうな

523 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 18:18:03.27 ID:h7OaZxmt.net
ってか削りでランク入りとかむずいのわかってんのか

524 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 18:31:19.35 ID:jhYUSYj4.net
詳細きてるな
チャンス特技以外の修正なし、以上

525 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 18:32:23.71 ID:sa5LqxdN.net
チャンス特技以外調整無しとかマジかよ
GPの結果を踏まえて調整するとは何だったのか

526 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 18:33:26.51 ID:1d6sC2pV.net
>>523
結果を受け入れろ
敗者に口無し

527 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 18:34:06.63 ID:jhYUSYj4.net
>>525
ほんとこれ(´・ω・`)

528 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 18:36:14.80 ID:hxza/B3g.net
コロより釣りの方が
ニーズが高いのが現実

529 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 18:38:42.11 ID:D8rUds6Q.net
ホルダー職とか何いってるの
戦士武がホルダー職?

530 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 18:41:15.06 ID:5H4lpvT0.net
悲しいけど戦パラ武レン以外でランカーなるなんてほぼ無理だよ
戦パラ武レンで三角関係になってるからどれか1職でもかけた時点で最初から構成で不利
前回のGPでもバトやその他職がきた方がほぼ負けてたしな
賢者は何故かミラー多かったから片方入りはどうか知らんが唯一個人でランカー入りやすいのは上の4強職に続いて賢者

531 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 18:41:29.19 ID:h7OaZxmt.net
>>526

強職つかわなければ勝てない雑魚はお前だろ
まもので優勝したらいいじゃん
できないからハンデもらってんやってんだろお前は。
ハンデ与えてる人間に対する口のききかたに気をつけろ

532 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 18:45:15.82 ID:grcKe7Fq.net
「コロシアム」にて、「チャンスとくぎ」が使用できるようになりました。
・コロシアムでの効果は、通常時とは異なり下記のようになります。

チャンスとくぎ
コロシアムでの効果
ドラゴンソウル ダメージが下がり、マヒの効果を追加しました
グランドクロス ダメージが少し下がり、テンションによるダメージ増加を無効にしました
スケープガード 効果時間が20秒と短くなり、ダメージ軽減量も下がります
げきりんのさとり 「詠唱速度アップ」の効果は、コロシアムでの「早詠みの杖」と同じになります
災禍の陣 効果発動までの時間を通常より早く、持続時間は20秒と短くなります
慈愛の明星 効果範囲が半分程度と狭くなります

533 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 18:47:25.78 ID:zI32B+4o.net
>>530
100位以内に道具盗賊賢者はいるけどな
弱職でもPS次第なんだろうな

534 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 18:47:29.35 ID:Q0wGoktV.net
公式の参加レベルが90以上になってよかったわ
練習してる職なのかしらんが85とか舐めたのがSSにもいたからな

535 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 18:47:58.35 ID:NDo9zJcO.net
ガチ装備の布より鎧のほうが強いんだからみんな鎧やったらいい
おなじ失敗を繰り返さないためにもオレは戦士練習するよ
弱職でいってもカモにされるだけだぞ

536 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 18:50:30.45 ID:REEJ5rkX.net
運要素が加わっただけの運コロシアムwwwww
アタックボーナスも継続か?PSもクソも無いな

537 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 18:53:06.06 ID:yF87Ana8.net
僧侶にこれ以上物を与えるなよ
チャンス引いた瞬間突撃して陣を引くバカの姿が見えるわ

538 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 18:54:42.39 ID:8Ht4KW1t.net
魔で開幕ポイントかっさらって籠って達人とかあの人しかいないw
人間大人♂やろ

539 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 18:55:55.53 ID:RR9yk0PB.net
職ごとのランク実装してくんねえかなあ
そうすれば、全部SSにするっていう暇つぶしできるのに

540 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 18:57:49.78 ID:ngJdyIzk.net
久し振りに戦術スレらしい!いいね
最近愚痴や他人の悪口ばかりの雑魚多くって嫌だった
同じ条件だからどうすればいいか?を真剣に問うことはいい
愚痴言った奴は「ヘボは帰れか愚痴スレ行け」と追い出す位がいいな

541 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 18:59:04.30 ID:D6d26ASE.net
職別にチャンス特技把握するのなかなか大変だな

542 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 19:02:26.60 ID:R7GGin/8.net
鎧ゲー続行しちゃうのか、あれだけ提案があったのにスルーとは
前回とほぼ同じ結果になりそう、チャンス特技で覆るとは思えないし
鎧のチャンス特技が凶悪だから前回より偏るかもね

543 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 19:03:54.54 ID:QhoPUcHG.net
守備0とか最高の特技やな
盗賊と踊り子増えそう()

544 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 19:05:49.85 ID:Ys7hnOpL.net
僧侶でくる奴自重しろってマジで
僧侶有りVS僧侶無しの6分間が時間の無駄すぎ、僧ミラーじゃねーと無駄なんだよ

これから僧侶晒していくわ
ほとんどがネカマエルフ

545 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 19:07:29.88 ID:/Tk/gY1z.net
公式もレベル90からになるのか
低ランクキッズがいなくなるのがさみしい

546 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 19:07:36.88 ID:jhYUSYj4.net
うまい戦士なら災禍外からホルダーパラかばうやろうな

547 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 19:08:58.54 ID:1mfHSX7/.net
つーか発動運ゲーのチャンスなんか入れるよりさー
180スキルを入れたほうが良かったんじゃねえの?
チャンスは別にオミットしたままでいいんで

548 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 19:11:49.93 ID:Ys7hnOpL.net
道具に災禍奪われんなよお前ら

549 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 19:14:26.09 ID:R7GGin/8.net
>>547
強い職が更に強くなるだけだと思うけどね
調整入れないと格差は変わらないまま、180導入なら調整必須なんだけどね

550 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 19:16:43.51 ID:Ys7hnOpL.net
道具相手に眠り100まで詰まなくていいやろって甘えやめておけよ
暴走ラリホーマで事故っから100詰みしてこいよ

スパがいたら混乱も100詰み頼むぞ
60、70程度で来てる奴多いからな

551 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 19:17:42.45 ID:ZZA/QpLh.net
ちょっと待ったなんでグラコロだけテンション影響受けなくて
ドラゴンソウルはそのままなんだよ
武のテン2ドラゴンソウルで1人消し飛ばすのは仕様にする気なのか

552 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 19:18:37.99 ID:oIKZ8aHS.net
マジでちょい上で語ってるのが役に立つと思ってるの?
全部地雷だぞw
もちろん地雷が地雷認定しているのも地雷だし、その地雷が語っているのも地雷行為
そもそも匿名の掲示板で教えるわけねーだろwww

553 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 19:20:01.93 ID:Ys7hnOpL.net
グラクロとドラゴン一緒にすんなよ

一人消し炭ならまだしもグラクロで複数消し炭よかマシだろ
それに武相手なら印籠装備すっから雷で死なない調整になってんだろテン3なら死ぬだろうが

554 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 19:20:18.21 ID:yF87Ana8.net
みかわしガードでチャンスを引く運に運を重ねるクソゲーかよ

555 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 19:20:42.96 ID:lJ0rmsxx.net
今回、新武器くるタイミングだからまだマシだけど、鎧も強くなるだけだからなあ

誰も望んでなかったチャンスいれて
未調整ってなんなんだろな。

逆鱗のさとりとか会心ガードされて使えなそう

556 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 19:22:33.61 ID:jhYUSYj4.net
グラドクロスで600ダメとかパラからやられたら失神しちゃうんだが・・・1回くるかどうかのチャンス特技のために風耐性盛るべきなのか悩むな
他の職の組み合わせにもよるだろうけど布なら体上に光、アクセに風雷がベストか?

557 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 19:24:28.03 ID:Ys7hnOpL.net
グラクロで600とかでるわけないだろ
せいぜい150、150の300程度に調整されてるだろ

だよなコロ担当のカス運営?最悪400までなら許すがそれ以上は広場炎上で鯖落ちるぞ

558 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 19:25:30.96 ID:jhYUSYj4.net
ドラゴンソウルはよくて3倍だろ?
無属性の棍閃よりは弱いんじゃね?

559 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 19:25:35.53 ID:64bQnGqG.net
>>551
旅が使えるからな
あいつらすーぐテンションMAXになるからテンションのるとやばい

560 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 19:26:12.91 ID:D8rUds6Q.net
600はないわ。
ネビュラと同じぐらいでしょ。

561 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 19:27:43.92 ID:64bQnGqG.net
>>557
300くらいでも固定ダメなら強いな

562 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 19:27:48.00 ID:D8rUds6Q.net
ドラゴンソウルは弱い分麻痺追加なんでしょ。

563 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 19:28:53.75 ID:1mfHSX7/.net
今でさえパラと戦士ばっかだから盛るのが基本のマヒなんかかかる奴いんのか?

564 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 19:29:07.68 ID:Ys7hnOpL.net
グラクロで厄介なのはダメージよりもむしろ防御不能技ってところだろ
あれって確か回避防御不能技のカテゴリーだっただろ

幻惑になったらグラクロもネピュラみたいにミス判定でるのかね?
ドラゴンは回避防御判定が適応されている

565 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 19:30:22.23 ID:jhYUSYj4.net
>>557
ダメージを「少し」だけ下げたと書いてある
外で750ダメくらいだからコロシアムだと500ダメはわ下回らないかと・・・

566 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 19:31:35.66 ID:lJ0rmsxx.net
ドラゴンソウルは、ダメージかなり下げるみたいだし
モーションクソ遅いから正直武は使いにくいと思うよ。チャンス実装でビーナスつける率高そうだしね

567 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 19:34:40.36 ID:Ys7hnOpL.net
ドラゴンはどうせ「身をかわした!」「盾Gした!」で当たらないからどうでもいいわ

グラクロが回避不能やったら風ガン詰みするしかないクソゲーまっしぐらだな

568 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 19:35:09.55 ID:lJ0rmsxx.net
短剣相手に麻痺スルーされやすいから、マヒ率高いと面倒かもね

569 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 19:35:25.68 ID:D8rUds6Q.net
ひとつ言えるのは、グラクロのダメージ高かったら、パラ強化じゃなくて、むしろ相対的な弱体。

570 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 19:36:18.85 ID:cueBLdff.net
アプデ延期
GPも延期
クソルール継続
バランス調整無し
新スキルは使用不可
誰も望んでいないチャンス特技導入

ここまでクソにまみれたクソゲーも珍しいわ
それでもまだこんなクソゲーにしがみついてる奴いんの?

571 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 19:38:41.27 ID:ZZA/QpLh.net
いや等しくテンション乗らなくすればいいのに
武のテンション前提の調整されると
他の職で使う時にカスダメになりかねないからだよ
皆が印籠装備して一番喜ぶのはレンか
大竜玉じゃなくて印籠なら頭も耐性にした時には落とし易くなるかな

572 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 19:40:24.04 ID:Ys7hnOpL.net
まあ喜ぶのはレンとパラだな
光耐性外れる奴多くなるだろ、魔戦?魔使?知らんなそんな職は

結局またレンパラか

573 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 19:40:54.48 ID:J5jgVbMx.net
700からすこしさげました

574 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 19:41:48.86 ID:sbsjyetf.net
体上で風つめる職なんて鎧くらいじゃね。鎧は基本的にはアクセは風雷にしてもいい場合が多い
布職は光や氷、魔法職なら闇や光が大事やでな
布は基本的に風積む余裕がないんだよな
パラに対して光も風も積むって相当きついんやで

575 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 19:43:33.97 ID:T145VlbN.net
次回の個人戦で辞める奴多いわ
PvPは人が減ったら終わりだからな
これが恐らく最後のGPだろうな

576 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 19:46:28.06 ID:Ys7hnOpL.net
ところが今回のBGは大盛況になるんだなこれが
緑石の客寄せのせいでなw

景品で客寄せ止めろやハゲ運営
ぶっちゃけ緑石いらねーんやけど欲しがるライト勢がなだれ込んでくるわ

577 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 19:47:37.71 ID:ZZA/QpLh.net
ラストはいいけど途中でグラコロぶっぱする二刀流バトと踊りが
一気に倒して大型貯金箱になる気がするわ

578 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 19:50:26.16 ID:wXAXFUXE.net
そんなに僧侶いやならスプラトゥーンでもしてればいいのにw
特定の職だけくるなとかつまんなくなるとか
それ全部お前の感想だよなあ

579 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 19:53:23.76 ID:oazXKXmj.net
いや僧侶以外の職が全員思ってるでw

580 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 19:53:44.19 ID:sbsjyetf.net
風積む機会増えそうだし相対的に魔法職強なったりするか?

581 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 19:55:38.23 ID:Ys7hnOpL.net
考えなしのハゲかよ
つまんなくなるんじゃねーんだよ
バトグラで僧侶有り有りか無し無ししかねーから時間の無駄で何の練習にもならねーんだよ

言っておくが悪いのは運営がクソ仕様そのまま放置してるのが原因
だからガチ勢はしゃーなしで僧侶なしでオートマしてんだよ
僧ミラー戦になる確立とかクソ低いからな

僧侶オートマしてる奴って雑魚しかいねーだろ

582 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 19:58:56.96 ID:Ayf9wtQy.net
自分旅を野良してみて一番むかつくっていうか終わってるなこいつらって思ったこと
終盤に敵ゾンビばと単騎でこっち陣地きた。戦士は体当たりしてくれたボケで笑わせてさぁ無傷で4対3が少しできると思ったらご丁寧にませんはシャイニング、レンジャーはオオカミ
こういうの多すぎ笑える

583 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 20:01:44.33 ID:1mfHSX7/.net
チャンス(運ゲー)
1試合にくるかこねーかって所

584 :その名前は774人います@\(^o^)/:2016/05/20(金) 20:05:16.85 ID:5H4lpvT0.net
武からしたら風積むやつが増えるならむしろ嬉しいだろ
丁度いいくらいにテン2サイクロン耐えてホルダーに渡せるし
メインの氷結対策もからだ上や盾のみに絞れるからな

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