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【総合】ドラゴンクエストXオンライン part7543【DQ10】
- 137 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ 135d-JnPK):2016/04/28(木) 15:29:15.95 ID:VSju95Nd0.net
- ttps://weekly-g.jp/c05roman/s01horoniga/ho125/
──その苦労を考えると、現在の大容量ゲームの開発環境は非常に楽かもしれませんね。
堀井
それが、容量が増えすぎるのも問題なんです。
実際「IV」の次につらかったのは、CDメディアになって初の「VII」で。「I」の1万倍くらい容量があったんですよ。
欲張りすぎて、システムとかシナリオとか詰め込みまくったら、開発資料は8センチのクリアファイルが20冊以上にもなっちゃって。
あのときは「終わんないんじゃないかな」と思いました。発売日を告知しておきながら延期もしましたしね。
── “出る出る詐欺”ともいわれ、プレイステーションのCMでは「今年こそドラクエが出ますように!」とネタになっていました(笑)。
堀井
今になって考えると、プレイ時間も長すぎたかなと思ってます。100時間以上かかるんですよ。ちょっと大変すぎるだろって。
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