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難易度選択撤廃反対奴はゲームとは何かを分かってない4

1 :(ワッチョイ ef32-667v):2016/03/03(木) 01:30:17.37 ID:a9VfuU5w0.net
ゲームは難しくて当たり前
何度もチャレンジしたり
強くしてからチャレンジしたりして
クリアするものなんだよ!
世の中のクズプレイヤーが
考え方を変えれば全て解決する

変えられない人はゲームなんかやめて
旅行やスポーツやってください

前スレ
難易度選択撤廃反対奴はゲームとは何かを分かってない3 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1453350769/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :きのこ ◆q/gvHM0dSA (ワッチョイ ef32-667v):2016/03/03(木) 01:33:32.66 ID:a9VfuU5w0.net
難易度選択用意されたのに
クリア出来ないってどういうことよw

3 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f06-6e0I):2016/03/03(木) 01:36:19.33 ID:ClqCZ9W10.net
やっぱ異常な作りのボスなんだよ

4 :その名前は774人います@\(^o^)/(黄昏の大砂漠) (ブーイモ MMcf-MKve):2016/03/03(木) 02:01:44.80 ID:stB6WnajM.net
3色毒キノコ難易度設定不可ってマジ?噂程度だが

5 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f39-dn/i):2016/03/03(木) 02:03:33.83 ID:AYOsQLsq0.net
アプデきたな。
よーしパパストーリークリアしちゃうぞ〜^^v

6 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ 63e5-Pqkm):2016/03/03(木) 02:15:54.35 ID:21dxcjHY0.net
今回の難易度選択で1発クリア出来たよ
エンジョイ勢でまだシナリオクリアしてないならガンガン乗り込んで
サクっとシナリオ終わらせると良いよ
やっとエンディグ見れてスッキリした

7 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ e71d-pmiE):2016/03/03(木) 02:16:12.32 ID:LIqihqXb0.net
パラできない、耐性装備なしだけど「弱い」で一発クリアできたよ

自僧・サポは斧戦・ハンバト・賢
サポは混乱・幻惑・転び耐性ある人借りた(※賢は混乱のみ)
料理は食ってない(※実はセラフィにくれてやるクイックケーキ☆なし食ったけど)
苦労したのはサポのMP切れだけ。錬金釜で作ってた賢者の聖水撒いた。
まず自分にキラポン。そしてスクルト2回。回復は賢者がしてくれた。
戦士の刃とスク2で物理で受けるダメージはせいぜい2けたになる
結晶なくても全然平気
あとは祈りマラーしてれば勝てる(自分のキラポン切れとMP管理だけ気を付けること)

8 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ 63e5-Pqkm):2016/03/03(木) 02:19:28.38 ID:21dxcjHY0.net
そうだね、これから乗り込む人は
できれば、けんじやのせいすい持って行くといいかもね

9 :その名前は774人います@\(^o^)/ (アウアウ Sa57-thq7):2016/03/03(木) 04:19:25.43 ID:Fu6tcjAma.net
アクセ作りはエンドコンテンツだし詰まるやつがいても問題ないと思うが
ストーリーで詰ませるのはゲーム開発のセンスないよな

10 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ e71d-pmiE):2016/03/03(木) 06:56:47.08 ID:LIqihqXb0.net
ゴウルシャ弱いでもワンパン即死でワロタw
難易度選べても聖女ゾンビゲーのまんまw

11 :その名前は774人います@\(^o^)/ (スプー Sdcf-fAwi):2016/03/03(木) 07:10:00.38 ID:xbmQl17qd.net
アプデ当日に鯖1こんざつしなしwwwww

人口の大多数であるライトを冷遇するからだよザマアwwwwwwwwww

12 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ ff72-aCtu):2016/03/03(木) 08:54:47.21 ID:2Xw4N4gV0.net
ライトは学園祭やってろってこった
あ、実装されてないんでしたね

13 :その名前は774人います@\(^o^)/ (スプー Sdcf-fAwi):2016/03/03(木) 10:49:58.74 ID:2xxupZSad.net
あれ?廃人さん長文でライトはやめない!やらライトは戻る!やら言ってませんでした?

あれれ?

14 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ 87e5-6e0I):2016/03/03(木) 12:35:31.73 ID:eZvNgSd90.net
下手な奴に合わせる → ゆとり教育の発想
極一部のド下手な奴が自分が平均と言い張る典型的なゆとり発想だわw

15 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ d70a-otmc):2016/03/03(木) 12:42:33.30 ID:cqdO72d60.net
バージョンアップの日にこんざつないくらい過疎ってるのに強がってもなあ

16 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ e71d-pmiE):2016/03/03(木) 12:45:15.12 ID:LIqihqXb0.net
アーマープロジェクトの社長に言えよ

17 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ d70a-fAwi):2016/03/03(木) 13:06:05.73 ID:cqdO72d60.net
強敵と戦いたい、が5%のマイノリティだから過疎ったんだろ?
こいつら切ればいいのに50%切るとか頭悪いな

18 :その名前は774人います@\(^o^)/ (スプー Sd4f-fAwi):2016/03/03(木) 13:09:46.88 ID:CpmLMcuod.net
だからそんなことしたら人いなくなるっていってんのに
MMOは人が多い方が儲かるビジネスモデルだよな?


バーーーーーカw

19 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp97-QUeg):2016/03/03(木) 13:55:11.34 ID:kpf3x5gkp.net
別に難易度選択あってもなくてもいいし、
要望を>>0017の言う50%を活かすようにしたっていいよ。

でもな、下手な奴は自分は下手で低脳で仕様も理解できない池沼です。とは認めろよ?
な?wwwwwwwwww

20 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ d70a-fAwi):2016/03/03(木) 14:05:45.03 ID:cqdO72d60.net
凄いアンカの付け方だな
馬鹿の自己紹介ってやつか?

21 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ 6392-6e0I):2016/03/03(木) 15:22:23.88 ID:G3xq2Bj70.net
>>17
DQ10も例に漏れずMMOが時間食いすぎるのも遠因なのかも
何千時間やっても何にもならないから定期的に夢から覚ます作業は必要かな
栄光民には無縁の現実への復帰を促す調整

>>19
装備と耐性無いと話にならないのに
装備価格は日課報酬とは桁違い
チョコチョコやってるだけじゃ追いつかないよ
流行の金策をマスターする頃には廃れてるし

22 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f5b-fAwi):2016/03/03(木) 17:01:19.88 ID:o4VAdKzN0.net
装備といっても100万もあれば十分だけどね
失敗品揃えてプレイしてるけど特に困らないかな

23 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ 6392-6e0I):2016/03/03(木) 23:03:37.89 ID:G3xq2Bj70.net
>>22
折角メイン裁縫サブでランプツボやってるんだから自分で作ろうとしてみると
一部位あたりの素材代金で100万Gを見とかないと足りない(´・ω・`)

24 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ 87e5-6e0I):2016/03/04(金) 12:18:22.48 ID:zP0tlPnB0.net
メインでは去年に倒した氷魔へ装備もパッシブも揃えてないサブでサポのみで挑戦した
賢者の聖水を50個くらい使ったけど倒せた
一番弱い奴だったけどサポのみでも倒せるレベルだな

25 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b32-fAwi):2016/03/05(土) 00:09:18.30 ID:2sgyc+Is0.net
氷魔サポは「ふつう」位で調度良いように感じた
油断してると即死・即全滅は変わらないし
簡単だと結晶生存率がグンと上がるから最早別ゲーになる

26 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ e71d-Ge1S):2016/03/06(日) 10:48:35.54 ID:4TLKF+kL0.net
そもそもゲームなんて物は余暇の暇潰し
努力してやるもんではない
旅行やスポーツと同等かそれ以下のもの
難しい敵と時間かけてやりたいやつはサポを減らすとか
自分ひとりだけで戦うとか個人個人で工夫すればいいだけ
そういう「努力w」を怠って、運営に「難しくしてください」と
擦り寄るほうが頭カラッポのろくでなし

27 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ 0ba2-IT0H):2016/03/06(日) 11:41:20.32 ID:IerwSPpe0.net
氷魔は簡単だと仁王してるだけでミス連発になってた

28 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ fbb3-net4):2016/03/06(日) 12:36:43.76 ID:W0gBf9Nl0.net
>>26
ドラクエって昔から誰でもクリアできるのは当たり前として(そうじゃなきゃ国民的RPGとか言われるか)
やりこみ派は各自低レベルクリア、仲間を使わず主人公のみクリアとか工夫して挑戦してたし
それがドラクエの伝統にもなってたよな

国民的RPGをごく一部の廃人マニアにしかクリアできないようにしろ!って言ってる奴って
ドラクエを没落させたい他社の工作員か何か?

あ、ただの勘違い自己中屑人間か

29 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ 5740-NAxy):2016/03/06(日) 12:52:58.19 ID:s0VkZpBH0.net
>>26
公式原理主義で、そういう設定が公式に認められているということでないと納得しない人々
そんな連中がゲーマー気取りでクリア出来ない人達を嘲笑っている

30 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ bbed-ASWF):2016/03/06(日) 12:55:41.10 ID:WPY0TjVK0.net
問題は自分たちが作ってる作品の根幹を理解できずにそんな一部の戯れ言を聞き入れる制作だよなぁ
結果ドラクエだからとプレイしてた層を大幅に減してしまい、決算に向けてなりふり構わぬ課金アイテムパック売り出す有様
しかもそれが大不評と悪循環

31 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ ff32-fAwi):2016/03/07(月) 02:17:09.03 ID:/aU/1RXD0.net
難易度選択は自分のレベルを下げる事が出来るとかにすればいいのに
このままじゃレベル99になっても
そんなに強くならん

32 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ e35d-w60r):2016/03/07(月) 11:58:28.67 ID:SExjRWMT0.net
弱いで倒したゴミライト「強いも弱い喪難易度は大差ない。弱いで氷魔倒せる人は強いでもクリアできる
こういう奴ばかりだからライトはころしてええわ
惨めに死体ぶち撒けて醜態2か月以上さらしたくせにコノザマ
やっぱ難易度選択はいらんな


952 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/06(日) 12:56:36.20 ID:HFfBBNNk
>>951
強いで倒した人はミラー阻止か、ブレス氷耐性積みまくりなので
被ダメージ的には弱いで適当装備で倒したのと難易度は大差ない。
かけた金と根気の差。



956 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/06(日) 14:36:16.83 ID:9EzHbGOk
弱いでも結晶は一撃で壊れるし、滅びの旋風は1400→700になったって一撃死だし、
混乱転び凍結は変化ないし、あんま変わらないと思う。
弱いで氷魔倒せる人は、耐性完備フレサポを与えて3000万Gくらい装備資金を渡せば
強いでもクリアできると思う。

33 :きのこ ◆q/gvHM0dSA (スプー Sd4f-667v):2016/03/07(月) 12:11:39.31 ID:ZKkp+52id.net
難易度選択なんか不要
バカプレイヤーが増えるだけ

34 :その名前は774人います@\(^o^)/ (アウアウ Sa57-PcaI):2016/03/07(月) 12:26:25.64 ID:04A5BLyba.net
装備資金は最大みても500万もありゃ十分

35 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ e71d-Ge1S):2016/03/07(月) 12:32:15.40 ID:6CtUlPlL0.net
>>33
その通り
最初から今の「弱い」水準で実装すればいいだけ

36 :その名前は774人います@\(^o^)/ (スプー Sdcf-fAwi):2016/03/07(月) 12:34:56.54 ID:yJLqxa4od.net
とはいえ、今回も世でいうバカマスのバ覚醒は大量出荷されたわけで。

37 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f5b-fAwi):2016/03/07(月) 12:38:37.92 ID:Vhfk2nJ80.net
>>35
さすがにそこは普通にしようぜ

38 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ e3fa-BFZo):2016/03/07(月) 12:41:57.97 ID:KSqBCcFD0.net
>>10
テンション下げてないとか範囲避けてないとかじゃね?
ロスアタさせるために前衛サポの作戦はバッチリがオススメ

それにしても氷魔ってミラー阻止できたんか・・・
怒ってたら使わないって知ってたけど
パラガとかして延長させないとその間に倒すの無理くね?
魔なら火力足りるんかな・・・・

俺は戦士で物理構成で行ったからなあ
たまたまミラーとクリスタルパーワーが重なったから
無敵時間と超火力でなんとか倒せた感じだったわ

39 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f5b-fAwi):2016/03/07(月) 12:50:46.84 ID:Vhfk2nJ80.net
氷魔は幻惑入れること前提だからまともにやり合うと死ぬんだよな

40 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ e3fa-BFZo):2016/03/07(月) 12:52:20.32 ID:KSqBCcFD0.net
マジかあいつ幻惑入るのかクソッ
自戦士にサポ戦僧ホイミンでガチに戦ったわ

41 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ e3fa-BFZo):2016/03/07(月) 13:02:31.76 ID:KSqBCcFD0.net
あれもしかして・・・・
ゴウシルシャにも幻惑入る系?
あれもガチで戦ったんだけど・・・・

42 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ e71d-Ge1S):2016/03/07(月) 15:35:29.07 ID:6CtUlPlL0.net
ゴウシルシャはずっと後にいれば何も攻撃食わないぞ
自僧・サポ戦2僧で、回復はサポ僧に任せて蘇生と聖女してれば勝つ

43 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ e71d-Ge1S):2016/03/07(月) 15:37:02.03 ID:6CtUlPlL0.net
後とは背後ってことな
ゴウシルシャ越しにサポに聖女やザオする

44 :その名前は774人います@\(^o^)/ (スプー Sdcf-fAwi):2016/03/07(月) 16:05:55.75 ID:5FrUaZiyd.net
難易度撤廃の唯一の功績は、倒せない層をバカにする勇者様をあぶり出してフレ切りできたことかな。
MMORPGで自己顕示するなんてろくでもない人間だし。

45 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ ef7c-e+wR):2016/03/07(月) 17:30:57.07 ID:rGkRuqUm0.net
>>17
過疎った最大要因はスカスカ問題であって
強敵がどうとか全く関係ないけどな。
むしろキラクリレグナード邪神は一部が活気づいただけまだマシ。
ライトは興味ないし。
ストーリーボスは難易度選択とは全く別の部分で調整ミス。難易度選択関係ない。


この手の問題って色々要点がズラサれてるんだよなぁ。運営側の工作なのかもしれないけど。

46 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ fb51-net4):2016/03/07(月) 18:28:21.04 ID:PsRGR3JH0.net
>>32
匿名掲示板でちょっと反論されたから難易度選択はいらんとか
ゲームバランスはお前のチンケな感情の面倒見る為にあるんじゃないんだよ

>>44
ほんとそれ

47 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ fb51-net4):2016/03/07(月) 18:46:51.63 ID:PsRGR3JH0.net
>>45
過疎った最大の要因がスカスカ問題ならスカスカ問題が騒がれだした
ver3ディスク発売直後から過疎が始まってないとおかしいだろ

だが実際目に見えて人が減り始めたのは去年年末頃から
チート問題、難易度選択延期、みのペンBANの流れがあってから
レグナード邪神実装の時期とも一致するな
強敵がどうとか全く関係ないと断定した根拠が聞きたいわ
廃人全般に言える事だがただの願望を垂れ流しすぎなんだよ

48 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ 87e5-8esJ):2016/03/07(月) 18:59:35.23 ID:U0OfKoii0.net
スカスカの波がライトにも押し寄せた

49 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ ef7c-e+wR):2016/03/07(月) 19:17:29.84 ID:rGkRuqUm0.net
>>47
いやいやVer3.0発売直後から過疎は始まってただろ。
それでも「アプデでなんとかしてくれるはず」なんて期待は3.1、3.2と裏切られ続けたからな。

3.0〜3.2後期までの内容含めても新たなマップ、クエスト数、新敵等全てにおいて2.0単体にさえ及んでいないのは厳しい。
てかキラクリやレグナードや邪神が追加されたからってなんでライトがやめるんだよ。

ボリュームの少なさや難易度調整の適当さや逆天井、メダルローラー、クロペン問題への対処の遅さから帳尻合わせの大雑把な緩和。
メインストーリーでの不必要な中ボスの強さ。

全て運営側の問題なのに「強敵を望んだ廃人のせいでダメになった」だの「緩和緩和煩いライトのせいでダメになった」だのバカじゃないのか。
こんな舐めた体勢でも対して叩かれないんだから運営も楽でいいよな。今後もなるべく労力を割かずに搾り取る工夫を凝らしてきそう。

50 :その名前は774人います@\(^o^)/ (スプー Sd4f-fAwi):2016/03/07(月) 19:22:12.85 ID:qoBaEdbqd.net
3.0発売直後と年末の減りかたは全然違いますがなw
廃人は数も数えられないんだなあ

51 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ fb51-net4):2016/03/07(月) 19:32:44.13 ID:PsRGR3JH0.net
>いやいやVer3.0発売直後から過疎は始まってただろ。

だからその根拠やデータがあれば聞きたいわけだが
どうせ自分がそう思ったからそうなんだ!ってだけだろ?
廃人は思い込み強すぎ。改めろ

あと誰も運営が悪くないなんて言ってないし叩かれてるぞ

52 :その名前は774人います@\(^o^)/ (アウアウ Sa57-thq7):2016/03/07(月) 23:24:53.03 ID:xNo5fRTda.net
ストーリーボスがまともな調整なら過疎化の波は緩やかだっただろうね

53 :その名前は774人います@\(^o^)/ (ワッチョイ 0ba2-IT0H):2016/03/08(火) 21:22:56.98 ID:sT92LMbX0.net
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/347623/?type=0

ライトが望んでるのはサポ3人に任せても勝てる難易度

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