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NINTENDO64が出てからもう18年経っちゃったことが判明
- 1 :FinalFinanceφ ★:2014/06/23(月) 22:12:16.25 0.net
- 6月23日は、1996年にNINTENDO 64が発売されてから18回目の誕生日となります。
「ゲームが変わる、64が変える」という印象的なキャッチフレーズで
本格的な3D時代の幕開けを告げました。
NINTENDO 64は総合開発本部の竹田玄洋氏の指揮のもと、
当時最先端のワークステーションクラスの映像表現を家庭で実現することを目指し、
シリコングラフィックス社が開発に全面協力。
同社製のGPUと、MIPS社製のCPUを搭載していました。
64ビットCPUを搭載したことから正式名称は「NINTENDO 64」と命名。
ネーミングはコピーライターの糸井重里氏と言われます。
現実世界をゲームで再現しようと、プロジェクト名称は「Project Reality」とされ、
巷では「ウルトラファミコン」とも呼ばれました。
海外向けの名称は一時「Ultra 64」とされていました。
任天堂は少数精鋭を掲げ、自社と有力な親密デベロッパーを「ドリームチーム」と呼称、
ラインナップ充実を測りましたが、当初より開発の難しさが指摘され、
プレイステーションが急速に普及したことにも押され、タイトルの不足が続きました。
任天堂によれば累計販売台数は国内で554万台、全世界で3293万台でした。
http://www.inside-games.jp/article/2014/06/23/78007.html
- 2 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2014/06/23(月) 22:14:02.65 0.net
- 本当なら今頃はNINTENDO2560が登場してたはず
- 3 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2014/06/23(月) 22:20:28.41 0.net
- ウルトラ64
- 4 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2014/06/23(月) 22:24:17.93 0.net
- まりお64おもしろかったなあ
- 5 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2014/06/23(月) 22:26:31.87 0.net
- >>2
ソニー「かわりにオレが出してやった(キリッ)」
- 6 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2014/06/23(月) 22:33:32.33 0.net
- ファミコン世代には関係ない
- 7 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2014/06/23(月) 22:36:21.44 0.net
- ,;:⌒:;,
8(・ω・)8 64は買い控えたな
もうプレステ買ってたしな
- 8 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2014/06/23(月) 22:39:07.91 0.net
- 魚雷船ゲームやってた俺には、何が何だか。。。
- 9 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2014/06/23(月) 22:39:22.33 0.net
- ドリキャスは?
- 10 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2014/06/23(月) 22:40:18.88 0.net
- 初めからコネクターが四つ付いていて画面四分割のゲームが多かった
FPSを安い価格でわかりやすく提供した偉大なハードだったけど
ヌメヌメポリゴンに好みが分かれたよな、
いまだに遊べるゲームがあるから困る
- 11 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2014/06/23(月) 22:44:05.30 0.net
- >>2
なんだよその無茶苦茶キリの悪い数字は。
- 12 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2014/06/23(月) 22:44:38.70 O.net
- >>9
ゲーム機本体をマスコミ初お披露目会見した時のデモが
「ホンダ追い出された後にセガ社長になった奴(入交)のクビを飛ばす」
という笑うに笑えない物だったドリームキャストですが何か?
- 13 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2014/06/23(月) 22:46:23.49 O.net
- コントローラーだけ時代の先いってたよね。
- 14 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2014/06/23(月) 22:51:49.55 0.net
- 入交はアメリカで車を一番売った男という触れ込みだったな。
DCそれ自体は何気に良作が有る印象だな。コード・ベロニカをやりたくて購入した記憶が
有る。
- 15 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2014/06/23(月) 23:05:27.57 0.net
- こいつの存在を忘れてた
スーファミからゲームキューブだと思ってた
- 16 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2014/06/23(月) 23:15:21.49 0.net
- ゲームキューブも忘れてて、wiiだと思ってた
- 17 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2014/06/23(月) 23:20:16.46 0.net
- >ネーミングはコピーライターの糸井重里氏と言われます。
この人、凄いんか?
ジブリにしても大したコピーに思えんけどな
- 18 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2014/06/23(月) 23:29:05.69 0.net
- 64は良かった
- 19 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2014/06/23(月) 23:29:57.21 0.net
- 黒歴史を掘り起こすなよ
- 20 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2014/06/23(月) 23:35:15.00 0.net
- 時オカ最高傑作だったよ
- 21 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2014/06/23(月) 23:45:51.68 0.net
- アラサーが昔を懐かしむスレ
- 22 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2014/06/23(月) 23:53:31.33 0.net
- ソフト会社が殆どPSに移ったからねぇ。これが敗因。
- 23 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2014/06/24(火) 00:14:16.27 0.net
- 64のソフトはバグが多くて、同タイトルでもバージョン違いが結構あるな
- 24 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2014/06/24(火) 01:51:16.18 0.net
- 今となってはニンテンドウ64って懐かしさも含めていい名前だと思うけど、
当時はハード名をプロジェクトリアリティにして欲しかったな
日本人の語感では印象が全然違うからたぶん全然違う歴史になったと思う
- 25 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2014/06/24(火) 01:58:34.75 0.net
- GCも良作多かったろ
- 26 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2014/06/24(火) 04:38:54.93 O.net
- バッタンキングの砦の籠の中に入るために何人のマリオがミンチになったか
- 27 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2014/06/24(火) 06:12:40.30 0.net
- 3D時代の幕開けは3DO
- 28 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2014/06/24(火) 06:20:09.46 0.net
- セガサターンもお忘れなく
- 29 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2014/06/24(火) 07:45:07.09 O.net
- あの頃は中学生だったが、おれも歳を取るわけだ。
- 30 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2014/06/24(火) 08:36:07.73 0.net
- 64は名機だろ
黒歴史なのはGC
- 31 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2014/06/24(火) 09:04:58.26 0.net
- 糞高いROM製造費がCD-ROMのPSに負けた理由だな
- 32 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2014/06/24(火) 10:46:59.62 0.net
- コストに加えて同世代で主流だったプリレンダが使えなかったのも、サードからのソフト供給を少なくした要因
任天堂機が同世代の中で浮いているのは伝統みたいなものだけど、比較的浮いていなかったGCがあの惨状だからなぁ
- 33 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2014/06/24(火) 18:16:14.07 0.net
- >>25みたいに64スレでGC喧伝するガキは何なの?
あんなん任天堂の低迷期の象徴だろ
- 34 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2014/06/24(火) 18:36:07.50 0.net
- ドリームキャストが16年前・・・なんでもない忘れてくれ
- 35 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2014/06/24(火) 18:39:58.45 0.net
- たまにはバーチャルボーイも思い出してあげて
- 36 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2014/06/24(火) 20:14:42.71 0.net
- 64懐かしいな…
まだうちにもあるぜ。ゼルダのガジュマルだっけ?
- 37 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2014/06/25(水) 07:08:21.67 0.net
- 64はゲーメストっつーゲーム雑誌で当たったなw
速攻でマリオカート買いに行ったわ
- 38 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2014/06/25(水) 09:58:19.30 0.net
- インド人を右に
- 39 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2014/06/25(水) 17:06:22.72 O.net
- シビレル〜
- 40 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2014/06/27(金) 21:33:44.09 0.net
- GCはナムコのテイルズオブシンフォニア論争しか思い浮かばない…
- 41 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2014/07/07(月) 21:01:02.15 0.net
- >>37
ゲーム機当てるとかスゲーな
届く時高ぶりそう
- 42 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2014/07/07(月) 21:39:51.60 0.net
- エミュがそこそこ動いたのでマリオ64とカート64で遊びまくった
- 43 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2014/07/07(月) 21:58:21.00 0.net
- >>31
後に組長が負け惜しみ吐いてたな
「まさかCDのロード時間を客がガマンするとは思わなかった」
- 44 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2014/07/07(月) 22:30:18.05 0.net
- セガサターン
ここでは影薄いな
- 45 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2014/07/07(月) 22:38:11.01 0.net
- スーファミのあと空白
ネオジオ買ってすぐサターンにPSに目がいった俺
64は眼中になかった
ネオジオで格闘でハマリ、サターンでデイトナやラリーの毎日 PSで闘神伝にあけくれた
お子様迷機に用はなかったわけだ
- 46 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2014/07/07(月) 23:30:28.26 0.net
- つまりゲーム機のアナログスティックが発明されてもう18年か
- 47 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2014/07/07(月) 23:31:14.03 0.net
- >>43
ネオジオCDがなんだって?
- 48 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2014/07/07(月) 23:32:50.74 0.net
- >>47
猿のジャグリングがどうしたって?
- 49 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2014/07/08(火) 00:02:42.77 0.net
- 誰一人知らない、Panasonic Jungle。
- 50 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2014/07/08(火) 03:03:52.37 0.net
- 牧場物語2は300時間ぐらい遊んだ
- 51 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2014/07/12(土) 00:28:02.34 0.net
- >>46
http://blogs.yahoo.co.jp/rig_veda/50371593.html
なぜサターンに標準装備しなかったのか。
- 52 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2014/07/12(土) 00:57:09.05 0.net
- 3Dスティックの使いにくさといったら… のちのゲームには一切受け継がれてないから
任天堂的にも失敗だと思ってんだろうな
- 53 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2014/07/12(土) 02:18:21.30 0.net
- >>52
え?
- 54 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2014/07/12(土) 05:24:54.70 0.net
- >>53
3Dスティックみたいにバネなしアナログスティックがコントローラーについた
ゲームマシンって他になんかあったっけ?
- 55 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2014/07/13(日) 17:11:01.72 0.net
- >>54
バネなし?
指を離せばピョンとセンターに戻るし入ってると思ってたけど
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