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【ゲーム】eスポーツ、認知率4割でも市場は13倍に急拡大 2022年までの年間平均成長率は19%の見込み

58 :名刺は切らしておりまして:2018/12/24(月) 12:45:48.63 ID:rahjIQSp.net
>>57
先入観で読みすぎ
競技や気晴らしの意味がないなんて言ってないからな
「運動の意味はないは間違い」「一般的な意味」を踏まえて読んでみな

59 :名刺は切らしておりまして:2018/12/24(月) 12:58:13.88 ID:qRKVSw2o.net
>>58
ああ、運動の意味はないなんて言ってる人がいたならその人の主張は間違ってるが、そんな人はいない

競技・気晴らしと言ってる人は、運動の意味はないなんて言ってないだろ
身体運動でなければスポーツではないというのを否定する人がいるくらいだ

55こそ先入観に囚われてるか、ストローマンかどっちかだろう

60 :名刺は切らしておりまして:2018/12/24(月) 12:59:45.15 ID:/Piiua5Y.net
誰かプロゲーマーとゲーム依存症患者の違いを教えてくれ
どっちもゲームを取り上げたら何も残らないし
自分の意志でゲームをやめられなくなってると思う

61 :名刺は切らしておりまして:2018/12/24(月) 13:37:46.07 ID:B1HFcH4S.net
スポーツの意味は運動競技ってのが世界で一般的な意味
だから世界各国やIOC内部でeスポーツはスポーツじゃないだろと批判を浴びている
マインドスポーツなんて概念は普通の人間はそもそも知らんだろ

62 :名刺は切らしておりまして:2018/12/24(月) 13:41:49.29 ID:lCbcxl9P.net
>>61
世界各国やIOCで取り沙汰されるのは、ビデオゲームに多い暴力イメージ

スポーツではないって批判は日本やドイツなど、非英語圏でスポーツに体育のイメージが強い国

63 :名刺は切らしておりまして:2018/12/24(月) 13:47:15.00 ID:B1HFcH4S.net
>>「どう考えてもスポーツではない」と断言するIOC委員もいて、抵抗感は根強い。
https://this.kiji.is/393710901733917793

64 :名刺は切らしておりまして:2018/12/24(月) 13:55:44.25 ID:8pcvjWUM.net
でどこの株買っとけばいいの?

65 :名刺は切らしておりまして:2018/12/24(月) 15:42:03.79 ID:j9S44+dx.net
>>51
すでに現実に成ってる話なんだぜ?

66 :名刺は切らしておりまして:2018/12/24(月) 15:44:50.74 ID:lgtWvJRE.net
>>64
サイバーエージェント

67 :名刺は切らしておりまして:2018/12/24(月) 15:46:47.28 ID:lQbga4e9.net
>>60
社畜と仕事依存患者の違いも教えてくれよ
仕事のために生きて仕事のために死ぬだけじゃねえか
野球選手と野球しか取り柄の無い運動バカも同じだな
てかスポーツ選手は基本皆その競技取り上げたら気の大きいだけのバカだろ

68 :名刺は切らしておりまして:2018/12/24(月) 16:17:07.32 ID:LgFTapa9.net
もって生まれたモノがあるとは言え
実際に身体を動かすソレよりも訓練の仕方によって
才能の差は埋まるからなぁ
ある意味では、誰にでもチャンスがあるジャンル

69 :名刺は切らしておりまして:2018/12/24(月) 16:23:35.91 ID:j9S44+dx.net
今は娯楽要素強くて昔のゲームよりも簡単に一定レベルまでは強くなれるように成ってるからな
eスポーツ文化が根付いてeスポーツ用タイトルとしてより公平で上下の幅が広がるようになるとまた変わってくるだろうな

70 :名刺は切らしておりまして:2018/12/24(月) 16:57:19.71 ID:lQbga4e9.net
>>68
>>69
結局勝とうとすると普通のスポーツのようなストイックな訓練が必要だし、チーム戦なら部活のような精神論も必要になるし
ゲームが得意、ってレベルではやっていけないジャンルになる
運動が嫌いで人付き合いが嫌いで面倒事が嫌いだからゲームに逃げた、なんて人が簡単に勝ち残れる業界ではないね

71 :名刺は切らしておりまして:2018/12/24(月) 17:57:53.44 ID:o30eJRkE.net
こういう形で健常者と障害者とが共同で競技する種目が生まれるかも知れないね。新しい分野を作り出して広げて欲しい。

72 :名刺は切らしておりまして:2018/12/24(月) 18:59:55.39 ID:UZZjxPVf.net
在日朝鮮人の利権がらみで不法行為に手を染めた警察の末路 皇居前
 →https://vimeo.com/308057404

73 :名刺は切らしておりまして:2018/12/24(月) 19:19:23.05 ID:/Piiua5Y.net
>>48
チャラい芸能人に負ける
プロゲーマーwwww

74 :名刺は切らしておりまして:2018/12/24(月) 19:50:05.14 ID:j9S44+dx.net
>>73
おいおいチャラくないぞ歌兄はガチやぞ

75 :名刺は切らしておりまして:2018/12/24(月) 21:46:59.38 ID:GLe+IBNY.net
>>3
スポーツカー
クルマの運転がスポーツとか

76 :名刺は切らしておりまして:2018/12/24(月) 21:51:46.55 ID:Qs04wxMD.net
eスポの煽り記事を見るたびに、セカンドライフの超煽りを思い出す

三年もすれば忘れ去られてると思うわ

77 :名刺は切らしておりまして:2018/12/25(火) 01:46:42.89 ID:stbx4wQA.net
>>76
世界ではもう10年くらい前からあるんだけど
やっと日本でも認知度が上がってきたところで、これからよ

78 :名刺は切らしておりまして:2018/12/25(火) 01:52:43.78 ID:wGHTquwT.net
まぁ一般に浸透しなくても今まで通りには盛り上がるわな

79 :名刺は切らしておりまして:2018/12/25(火) 19:21:06.50 ID:d/x2SDQo.net
>>76

80 :名刺は切らしておりまして:2018/12/25(火) 19:22:33.57 ID:d/x2SDQo.net
>>76
どのように廃れていくか楽しみだなぁ
やたら持ち上げてた企業の逃げ足の速さとか

81 :名刺は切らしておりまして:2018/12/25(火) 20:43:53.60 ID:HvwCWZVu.net
リアルスポーツではない

82 :名刺は切らしておりまして:2018/12/25(火) 21:09:12.22 ID:crSUmSSK.net
少子高齢化でもプラスか

83 :名刺は切らしておりまして:2018/12/25(火) 23:32:15.83 ID:UgXzgCmo.net
オリンピック種目になるかもな
オリンピックも英語だとGamesだし範疇には入る

84 :名刺は切らしておりまして:2018/12/26(水) 06:15:47.77 ID:zdezmHtl.net
ゲーム競技とか競技ゲームとかいう言い方もしっくりこない
ゲーム大会とも違うから、eスポーツって呼び方でいいんだよ
競技としてのゲーム自体に無理解だったり否定的だったりするとその呼び方が気にくわないかもしれないけど現実としてそれは完全に定着しちゃってるし、これからも成長し続けるのは間違いない

85 :名刺は切らしておりまして:2018/12/26(水) 08:44:00.11 ID:X+HiJOb4.net
>>84
どう考えてもゲーム大会だろ

86 :名刺は切らしておりまして:2018/12/26(水) 09:36:35.02 ID:jeJBh2sV.net
>>85
オリンピックもゲーム大会なんですが。
ゲーム大会じゃ何を指してるのか、言葉の上でおかしい

87 :名刺は切らしておりまして:2018/12/26(水) 10:34:44.64 ID:+LIwMJn8.net
>>85
何も考えてない癖にどう考えてもとか言うなよ

88 :名刺は切らしておりまして:2018/12/26(水) 12:21:34.65 ID:rx86j0Ob.net
単なるゲーム大会
スポーツじゃねえなw

89 :名刺は切らしておりまして:2018/12/26(水) 12:55:53.92 ID:1lFGAQKD.net
>>88
スポーツもゲームだぞ

90 :名刺は切らしておりまして:2018/12/26(水) 13:34:32.82 ID:T0KncIjT.net
ゴリ押しすんなよ
これ以上ゲーム依存症患者を増やしてどーすんだよ
今まではグレーゾーンでやってたのに
ゲーム業界のイメージが真っ黒になるぞ

91 :名刺は切らしておりまして:2018/12/26(水) 17:41:53.81 ID:G7+o1ukt.net
今までがゲーム=悪なのになにいってるの、ニッチ業界でも認められる人間が出てくればマイナスにはならんでしょ

92 :名刺は切らしておりまして:2018/12/26(水) 18:29:32.21 ID:T4GW/7NW.net
なんで無理矢理スポーツに入れようとするのか。
「ゲーム」として勝負しろよ

93 :名刺は切らしておりまして:2018/12/26(水) 18:32:09.20 ID:G7+o1ukt.net
>>92
娯楽のゲームと別けるための名称だから

94 :名刺は切らしておりまして:2018/12/26(水) 19:30:43.07 ID:oi+bNqTs.net
>>92
スポーツも電子競技もビデオゲームも、全部ゲームだからしょうがない

95 :名刺は切らしておりまして:2018/12/26(水) 22:05:50.36 ID:FazXzYIq.net
2022年でも19%しか伸びてないってダメだろ

96 :名刺は切らしておりまして:2018/12/26(水) 22:18:26.74 ID:xoZbjoEh.net
eスポーツタイトルのスマブラが売れてるからな

97 :名刺は切らしておりまして:2018/12/27(木) 03:09:12.64 ID:5Z3PdJfQ.net
eスポーツハイ日々感じてる終活ゲーム👾

98 :名刺は切らしておりまして:2018/12/27(木) 23:12:13.21 ID:nAsNv08F.net
体力はそんなに関係ないから、将来的にはトッププレーヤーは中学生あたりになるんじゃないよか

99 :名刺は切らしておりまして:2018/12/27(木) 23:31:19.10 ID:fK4TrOKQ.net
既に日本人で小学生のプロゲーマーっているからな

100 :名刺は切らしておりまして:2018/12/27(木) 23:37:06.58 ID:IDwlkx7i.net
セックルをスポーツとして認めるほうが先!eroスポーツのが興味があります

101 :名刺は切らしておりまして:2018/12/27(木) 23:38:37.55 ID:fK4TrOKQ.net
つうか日本のeスポーツは世界で全く人気が無い国産ゲームを主軸にしようとしてるから
ガラパゴス化が進むだけで失敗するのは目に見えてる
若者人口が急速に減少する中で日本独自路線とかやっていけるわけがない

102 :名刺は切らしておりまして:2018/12/27(木) 23:45:17.79 ID:49QD5c6/.net
認知症4割に読み間違えたわ

まぁエコノミークラス症候群に気を付けてくれ

103 :名刺は切らしておりまして:2018/12/29(土) 03:34:07.61 ID:Km/jtQM8.net
天才小学生とかが出てくるんだろうな
小学生に負けたらプロゲーマー凹むだろうね

104 :名刺は切らしておりまして:2018/12/29(土) 06:25:04.89 ID:LcLnIkZP.net
オリンピックで14才に金メダル取られたら、ほかの選手の立場ってどうなるの

105 :名刺は切らしておりまして:2018/12/29(土) 20:05:38.09 ID:/DQ2MAi0.net
プロライセンス? ぜんぜん楽しくなさそう。わくわくしない。(梅原)

(一部略)
非常に申し訳ないんですけど、ぜんぜん興味ない話になっちゃってるんですね。
せっかくこれから大きなことをやろうとしてるのに、ぜんぜんワクワクしないんですよ。
自分は格闘ゲームのプロっていうものになるならないっていったときに、損得よりも
どっちの方が楽しそうかなとか、ワクワクするなっていうところで選んだんですね。
今回の話って、なんか広がってきたから、飛び散ってるものをきれいに整理整頓しませんか
っていう話だと思うんですよね。けど、たぶん直接損とか得がない人たちからしたら
どうでもいい話だと思ったんですね。
自分たちがプロゲーマーライセンスいいよねって言ってても、それを支えてるのって、
さっきの70%の人たちじゃないですか。あの人たちがぜんぜんワクワクしないんですけどとか、
ぜんぜん面白くなさそうなんですけどっていう、それ得すんの一部のやつだけじゃんっていうことを
思われるだろうなって思ってたし、自分も思ってたし。いまの話ってその印象変わってないですよ。
なんかよくわかんないけど、大人の都合の話じゃねっていう。

ウメハラの「ゲームと金」座談会ほぼ全文掲載。あの日、eスポーツやプロライセンスをめぐって一体なにが話し合われたのか?
http://news.denfaminicogamer.jp/news/180309c/2

106 :名刺は切らしておりまして:2018/12/30(日) 21:50:32.96 ID:NFWKgS34.net
e-sportsの正式競技種目になってるモバイルレジェンドやろうず
スマホで出来るしMOBAだから課金が強さに影響しない

107 :名刺は切らしておりまして:2018/12/30(日) 23:30:36.92 ID:D2vLvGsJ.net
>>106
知らない

テレビで見るスポーツに近付くためには「よく知らないけどなんとなくルールわかる」が必要
レースゲームはわかりやすい、格闘ゲームもまぁ盛り上がり所はわかる。
後はほんとにやったこと無いと見ててつまんないんだよね

108 :名刺は切らしておりまして:2018/12/31(月) 00:02:15.33 ID:RBZUbbf5.net
テレビで見るスポーツに近付く必要はないと思うが
テレビで見るスポーツって、野球、サッカー、バレー、バスケ、ゴルフぐらいか?
あとは卓球とかか
これらのほとんどは学校教育で習ってるだろ
何となくルールが分かる、じゃなくてしっかりルールは教わってるんだよ
その他のスポーツはルール知らない人には楽しめないのは当たり前だし、それでも人口があればやっていける
ようはプレイヤーが楽しんでて、それなりに派手で、やってみたいと思える魅力があるかどうかだと思うけどね

109 :名刺は切らしておりまして:2018/12/31(月) 04:22:17.58 ID:OtIPJ5Hl.net
>>107
スポーツなんて元々知らなきゃわからない
より速く走りより遠く飛ぶ競技や、
競技中に得点が動くのが見える競技なんかだけは「分かりやすい」だけ
それ以外のほとんどは元々知らないとわからない
eスポーツも同じ

110 :名刺は切らしておりまして:2018/12/31(月) 12:02:58.71 ID:0yjIux+a.net
だっせーユニフォーム姿が楽しみ

111 :名刺は切らしておりまして:2019/01/06(日) 00:07:12.64 ID:jKCyCFeF.net
認知症4割

112 :名刺は切らしておりまして:2019/01/06(日) 00:47:13.45 ID:EDdT+nby.net
老人ネラーはすでに普及してるものに周回遅れで寄ってきては
これの良さが理解できない俺カコイイアピールするから最高に無様だよなw

113 :名刺は切らしておりまして:2019/01/06(日) 06:57:23.36 ID:lM/lixdx.net
良いって言ってるやつおるか?
スポーツだろって言ってるやつはいるが

114 :名刺は切らしておりまして:2019/01/06(日) 15:15:00.37 ID:ZC/2ostb.net
>>113
障がい者も参加出来る新たな競技の1つにはなり得る
手と脳さえ正常なら、健常者と同一ルールでの開催も出来るゲームだって開発可能だし

115 :名刺は切らしておりまして:2019/01/07(月) 12:31:32.56 ID:hDpH0dYc.net
健常者と同じ土俵で戦え得るスポーツだと考えたら意義があるかもね。
そんな発想全然無かったわ。

116 :名刺は切らしておりまして:2019/01/08(火) 04:11:37.45 ID:guicWtGu.net
>>68
才能の差以上に年齢の差が埋まらない
今年の世界王者チームが翌年のプロシーンで最底辺に転落ってのが普通にある世界
10代後半が反射神経的にベストだから経験も含めて20歳前後にスキルのピークが来るゲームが多い

117 :名刺は切らしておりまして:2019/01/08(火) 23:30:21.19 ID:yu+iePno.net
たかがゲームで才能とか笑わせんなよ
メーカーの都合で調整入って転落
ソフトがオワコンになって転落だろ
所詮企業の手のひらの上で踊らされてるだけの哀れな存在
それが プロゲーマー

118 :名刺は切らしておりまして:2019/01/09(水) 01:04:45.36 ID:3djl6AV3.net
頭の回らない低能ネラーは知識なさすぎてまともな煽りすら入れられなくなってるなw

119 :名刺は切らしておりまして:2019/01/09(水) 01:06:59.46 ID:mhTIl6lZ.net
場末の掲示板で罵声をあげる以上に哀れな存在があるとは知らなかった

120 :名刺は切らしておりまして:2019/01/09(水) 01:07:58.23 ID:mhTIl6lZ.net
っつーか罵声すらコピペなんだろうな

121 :名刺は切らしておりまして:2019/01/09(水) 10:35:59.43 ID:PqZKsHBc.net
eスポーツて消費を煽っているだけだろ
企業主導のただのビジネス 
ブームが終わればニートが大量生産されるだけ
こんなの文化でもスポーツでもない

122 :名刺は切らしておりまして:2019/01/09(水) 17:02:01.56 ID:9VlzXE0/.net
ゲーセンからオンラインゲームになってゲーム人口増やしたいのが本質だから
プロゲーマーとかeスポーツとか取ってつけただけでないようなもん

123 :名刺は切らしておりまして:2019/01/09(水) 18:12:57.60 ID:VdzHKxA1.net
eスポーツと言っても世界の潮流はPCゲームで日本は家庭用ゲーム機を指してそうだから
またガラパゴスになりそうな気がする。

124 :名刺は切らしておりまして:2019/01/10(木) 04:50:38.86 ID:sB04HUns.net
>>123
いや日本の場合は家庭用ゲーム機のゲームどころか
パズドラとかモンストみたいなスマホのソシャゲをeスポーツとしてプッシュしてる

なぜパズドラ? eスポーツ団体「プロ認定」 疑問の声も
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1802/01/news142.html

125 :名刺は切らしておりまして:2019/01/10(木) 05:49:00.50 ID:ieq16vq0.net
プレイヤーが顔出すな

126 :名刺は切らしておりまして:2019/01/10(木) 12:51:46.19 ID:H93IvA1w.net
リアルスポーツより
エコロジー

127 :名刺は切らしておりまして:2019/01/10(木) 14:18:56.99 ID:+dy4qfGY.net
現在世界中に広まっている人気スポーツより一つ確実に良いところがある。
それは審判と判定、奈良判定なんて起きないのは素晴らしい事だ
審査が難しいフェンシングは昔から、最近でも体操みたいな競技は動きを電子化で平等な評価を獲得しようとしてる
ボディータッチがある球技ふいまだにアウェイで不利みたいな馬鹿げた事が起きてる。
すでにeスポーツのトップは常人より遥か上の集中力を必要とされそのための食事制限や身体作りが求められる世界だけどまだ一般には理解されてない
スポーツとeスポーツは融合できる可能性が高い

128 :名刺は切らしておりまして:2019/01/11(金) 15:29:39.44 ID:cEg0x06Y.net
逆だろ 運営がゲーム会社とグルになって
いくらでもプログラムの改ざんができるから
胡散臭さ満開 奈良判定どころじゃねえよ

129 :名刺は切らしておりまして:2019/01/11(金) 15:44:04.64 ID:jgGKm1+2.net
>>117
それは普通のスポーツにも言えね?
ルールの変更でかなり変わるぞ?
例えば、
野球はNPBがボールの反発率変えただけでHRが一気に減ったし、
バスケットボールもNBAがゾーンディフェンス解禁してから3ポイント全盛になったし

130 :名刺は切らしておりまして:2019/01/11(金) 16:50:41.78 ID:y9+7Z1qP.net
>>128
どんなレベルの想像で話してんだw

131 :名刺は切らしておりまして:2019/01/11(金) 18:23:33.90 ID:cEg0x06Y.net
>>129
野球もバスケも変更が可視的であり、平等に全員に影響を及ぼすが
ゲームは特定の個人に有利なチートプログラムなどが仕込まれた可能性を
完全には除去できない
プログラムは観衆からは不可視だから裏でやられたら
気づきようがない
八百長疑惑を完全には払拭するのは不可能

132 :名刺は切らしておりまして:2019/01/11(金) 18:46:16.15 ID:y9+7Z1qP.net
>>131
審判が買収されてる可能性、もしくは自主的にどちらかを贔屓している可能性を否定出来ない

プログラムは確認可能だけどね

133 :名刺は切らしておりまして:2019/01/11(金) 19:03:43.34 ID:ASmCPpZH.net
スポーツ=運動ではなく
スポーツ=競技なんだろ。
Xゲームズみたいにやってる時点では別に好きにすればいい。
オリンピックとか国体とかは取り入れる必要ないと思うが、結局スポンサーの金次第なんだろうな。
判定以外で生物以外のエネルギー(重力などは別)使うのは純粋に競技ですらないと思うけど。

134 :名刺は切らしておりまして:2019/01/11(金) 21:20:27.19 ID:cEg0x06Y.net
>>132
審判が買収される可能性はスポーツにもゲームにも両方あるな

プログラムにイカサマされたら部外者が見抜くのは難しい
インチキなプログラムをメーカーや運営サイドがそのまま公開することはなかなか無いだろうし
隠蔽工作が起きるんじゃないか
政治や官僚組織と同じで

135 :名刺は切らしておりまして:2019/01/11(金) 21:26:57.35 ID:YgTJ4XdT.net
>>134
ゲームは人間の審判いないから起きねーよw

ハードやソフトウェアを運営が準備して選手の道具の事前チェックは今でも当たり前で公平性を保ってるけど運営がインチキする事疑いだしたらもうeスポーツかスポーツとかの問題じゃないわ

136 :名刺は切らしておりまして:2019/01/11(金) 21:50:27.83 ID:cEg0x06Y.net
>>135
チート行為でゲーマーが処分されたってニュースをチラホラ見るんだけど
ハードとソフトがきちんとチェックされてたら不可能だと思うんだが
あれはどうなんてんの?
チートプログラムを仕込める凄い裏技でもあるのか?

137 :名刺は切らしておりまして:2019/01/11(金) 23:27:38.18 ID:YgTJ4XdT.net
>>136
ネット介してやるFPSとかだろそれ

138 :名刺は切らしておりまして:2019/01/12(土) 03:50:57.09 ID:1HaXo3h1.net
>>134
運営やメーカーがイカサマなんてしたら信用が無くなってプレイヤーが離れてしまう
運営側がプログラムを改変してまで競技者に肩入れするメリットは無い

あり得るのはプレイヤーのチート行為だが、それも現実のスポーツのリプレイ映像より高精度で判定できる

ちなみにチートを持ち込む方法はマウスやキーボードにチップを仕込むことらしいよ

139 :名刺は切らしておりまして:2019/01/17(木) 20:50:00.69 ID:Jlvndfii.net
認知症4割の間違いだろ

140 :名刺は切らしておりまして:2019/01/22(火) 07:50:33.51 ID:VT7q9a9V.net
> eスポーツは「エレクトロニック・スポーツ(electronic sports)」の略で、広義では電子機器を使用する娯楽、競技、スポーツ全般を指し、コンピューターゲームやビデオゲームを使った対戦をスポーツ競技として捉える際の名称として使われている。

テレビゲーム大会と言えばこんな長たらしく説明する無駄も省けるのに

141 :名刺は切らしておりまして:2019/01/22(火) 12:07:39.14 ID:HKwtsg6t.net
>>140
テレビゲーム大会だと誤った説明になるからそう書いてあるんだろ

142 :名刺は切らしておりまして:2019/01/25(金) 05:26:04.86 ID:j4Lr/onl.net
かなりの奴が勘違いしてるっていうかesportsの協会を日本で作ろうとしてる奴ら
それに金を出してる奴らも勘違いしてる事実なんだが
そもそもesportsってLOLとCSGOの事でそれ以外は…esportsと呼べるほど成功しているのか?って話で
日本のLOLのチームに付いたスポンサーをザっと書くと(全部書くと膨大なので2018年の1シーズンチームスポンサーのみ)
【DetonatioN FocusMe】Logicool G / NVIDIA / G-Tune / BenQ / GIGABYTE / ニデック / DXRACER /
WebMoney / CyberZ / Gaming+ / 大塚食品 / KDDI / クレディセゾン / GNation / TP-Link / 福助 / HyperX
【Unsold Stuff Gaming 】CyberZ / G-Tune / e-sports cafe / Logicool G
【PENTAGRAM 】G-Tune / Twitch / AKRacing / 株式会社ヤマニ / 富士桜命水 / BATTERY / THE BAGMANIA
【Burning Core】JOLED
【V3 Esports 】中国信託商業銀行 / GIFTED ACADEMY / ACE Esport
【Crest Gaming Act】R-Original-Works / GRA-Network
esportsが盛んでない日本でさえこれだけ多種多様な業界からスポンサーが付いてるわけ
PCパーツメーカーや電子決済系が多いとはいえ銀行や食品メーカーもスポンサーになってるのよ
これらのスポンサーからのスポンサー料でチームを運営 大会のほうも大会にスポンサーが付いて
大会運営費をスポンサー料で賄ってるわけで それが出来るからこそesportsなんであって
それが出来てないなら従来の欧米で行われてた賞金付きゲーム大会と何が違うのか?って話

143 :名刺は切らしておりまして:2019/01/25(金) 10:48:18.83 ID:rsL5tJxd.net
>>142
成功してたらe-sportsと名乗れるって発想が既に誤ってる
e-sportsというかsportsというのは称号でもなんでもない

スポーツ協会を設立してスポーツの体裁を整えてある上に、普及だか興行だかにも都合がいいと判断したからeスポーツを名乗ったんだろう
体裁は整ってるから呼び名自体には問題ない
そしてスポーツで賞金付き大会をすることもあろう
スポーツの内容がビデオゲームの場合だけは問題視するって趣旨なのかね

144 :名刺は切らしておりまして:2019/01/25(金) 13:55:24.35 ID:j4Lr/onl.net
>>143
「成功してたらe-sportsと名乗れるって発想が既に誤ってる 」っていうけど
そんな事どこにも書いてない
成功しないと「スポーツ協会を設立してスポーツの体裁を整えてある上に」っていう
条件が満たせないって話をしてるのよ
競技人口が増えて企業側にスポンサードする利点が産まれて初めてスポーツ協会のような組織を
運営維持出来る環境が整うわけで
一企業の製品をその企業の利益で運営維持するシステムをスポーツ協会って言うなら
無料FPSの運営はそのゲームのスポーツ協会なのか?って話になるからね

145 :名刺は切らしておりまして:2019/01/25(金) 16:41:00.78 ID:sMCE8sYt.net
協会はもう出来てるんだけどね

146 :名刺は切らしておりまして:2019/01/25(金) 17:43:54.21 ID:6CFAOEy5.net
>>142
LOLとCSGOを至上として他のゲームにいちゃもんつけてるだけじゃん
fortniteやr6sでも日本からスポンサードする企業出てきたし、日本でマイナーなLOLやCSGOより、CoDやBFの方が広告効果は高いぞ
大会そのものは協会が設置されないとゲーム大会にしかならないかもしれないが、ストリーマーが増えてきた昨今ならストリーマーそのものにスポンサードする企業も出てくる
プロゲーマーとストリーマーはまた別ではあるけど、視聴者としてはいい試合が見れればそれでいいんだから、eスポーツというジャンルでいいでしょ

147 :名刺は切らしておりまして:2019/01/25(金) 18:15:00.41 ID:sMCE8sYt.net
個人的には格ゲー推し、派閥的にはLoLやFPSの規模に追い付けてないけど
一対一で自分も相手もひとつの画面で全て完結してるって視聴者にも優しいよね

148 :名刺は切らしておりまして:2019/01/25(金) 18:37:06.92 ID:j4Lr/onl.net
>>146
「大会そのものは協会が設置されないとゲーム大会にしかならないかもしれないが」
だからそれは従来のesportsって言葉が産まれる前の時代のプロゲーム業界だつー話をしてるんだよ
あとLOLやCSGOが神ゲーだから他が無理って話じゃない
そもそもPUBGにしろR6Sにしろプレイするには高性能なPCが必要だ
COD BFに至っては頻繁に新作を出すせいでソフト代を捻出できる奴しか出来ない
裕福な日本なら貧乏人でもバイトすりゃ買えるが
CSGOやLOLのようになるには全世界で貧乏人にも普及しなきゃ
あんな競技人口増やせないわけで
まして家庭用ゲーム機なんてもっと絶望的で PS4が世界で8500万台しか売れてないわけ
PS4持ってる奴が全員同じゲームを買ってプレイしてもLOLのアクティブユーザーより少ないわけで
LOLとCSGOがesportsに成りえたのは低スペックな家庭にある一般的なPCでプレイ可能で
ソフト自体が無料あるいは超低価格で販売されていたからってのが一番大きな要因
世界でサッカーやバスケットの競技人口が多く野球の競技人口が少ないのと同じ理由だ
サッカーやバスケは球のような物があれば貧乏人でもできるし 変則的な人数ルールで行いやすい
野球は練習は道具が適当でも出来るがゲームをしようとすると広い場所と道具が必要になるし
ゲームをプレイしようとすると人数的制約もきついだろ

149 :名刺は切らしておりまして:2019/01/29(火) 22:12:51.76 ID:N3mk1m7o.net
格闘ゲーマーの“神”が女子高生に“エロ”ファイトで2度目の逮捕
https://news.nifty.com/article/domestic/society/12151-139313/

150 :名刺は切らしておりまして:2019/01/29(火) 22:36:26.19 ID:Xf/fWlfS.net
NVIDI生き残り大作戦

151 :名刺は切らしておりまして:2019/01/29(火) 23:00:36.91 ID:23UtOq11.net
>>149
格ゲーマーになればJKにもモテるんやな!

152 :名刺は切らしておりまして:2019/01/29(火) 23:41:28.47 ID:zYvQnKaI.net
むしろ重要なのは観戦人口なので、PS4どころかスイッチ程度の販売台数の独占タイトルですら、
現実にはプロ化が成り立ってしまっている。

そのハードやソフトを持っていない観客だらけなのよ人気ゲーム。
プレイヤー数が100万でも、そのゲームの観戦者数が1000万レベルなら、
余裕でスポンサー集める事が出来て、商業的に成り立ってしまう。

ゲームのプロ化を実現するのは、ゲーム自体の普及というより、
観戦環境の普及によるものが大きい。

153 :名刺は切らしておりまして:2019/01/29(火) 23:43:02.84 ID:zYvQnKaI.net
ゲーム機やお高いゲーミングPC、フリーで供給されるソフトの普及数より、
スマホやPCと動画サイト、実況用ストリーミングサイトの普及こそが、
ゲームで金稼げる環境を作り出したのが現実。

154 :名刺は切らしておりまして:2019/02/08(金) 14:24:57.51 ID:+hd4satQ.net
ゲームのやりすぎで認知症かと思った

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