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【ゲーム】eスポーツの市場規模、2028年には60億ドル超に

508 :名刺は切らしておりまして:2019/01/26(土) 15:53:35.10 ID:XOdQcX4h.net
>>500
去年のFIFAWCで採用されたアディダス製ボールは日本代表などに有利
https://www.sponichi.co.jp/soccer/news/2018/06/25/kiji/20180624s00002009458000c.html
FIFAが採用する新ボールは毎回賛否両論が巻き起こってるな
「身体で覚える」が染みついてる球技選手はボールの特性が変わるだけでもかなりの変化だろうね
http://jp.wsj.com/layout/set/article/content/view/full/80750
クソボールが採用された2010WCはこんな事になったしな
マラソンコースなんてまず気象条件に慣れてるかどうかで大いに左右されるだろ
>誰にも知られず、サッカーやマラソンよりもより直接的に企業がゲームを支配している
サッカーもどっこいだから上のリンク先の記事読んできてね
新チャンピオンが比較的強めな性能なのはその通りだがそれはユーザー側が求めてることでもあるからな
極端に尖ってるわけではないのはプロのピック率見れば分かる
>>499
そうそう
FPSなんかはユーザー製のアドオンマップが大会に採用されてたりするからな
公式アップデートも場合によってはロールバックしてやるしメーカーの意向を受け入れるかどうかの権利はユーザーが握ってる
MOBAは比較的メーカーのワンマン気味が目立つジャンルだけどそれもユーザーの意見を無視できるわけじゃないからな

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