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【ゲーム】eスポーツの市場規模、2028年には60億ドル超に

490 :名刺は切らしておりまして:2019/01/25(金) 22:22:44.06 ID:AOJvQj1y.net
競技としてどうなのかなって思うけどね
ルールが企業の胸先三寸でコロコロ変わるのに
そこに利潤の追求のために公平さや競技性が損なわれないとどうして言えるんだろ

ゲームを運営している以上
新しいキャラクターや武器やマップを追加していくのは
利益を出すために必要だからだが
しかしルールがそのために複雑化し
公平性を図りにくくなっていくというジレンマを抱える事になる

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