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【製品】「セガサターン」はなぜ失敗したのか?当時のCEOが語る

1 :ノチラ ★:2017/07/06(木) 12:38:25.18 ID:CAP_USER.net
http://i.gzn.jp/img/2017/07/05/sega-saturn-failure/00_m.jpg
ソニーの「初代PlayStation」より早く登場した「セガサターン」は、「メガドライブ」から約6年越しのセガの新ハードとしてファンの期待を集めましたが、「NINTENDO64」を含む「次世代機戦争」で惨敗を喫することになり、その後発売した「ドリームキャスト」にまでその影を落とすこととなりました。どのようにしてセガは舵取りを誤ってしまったのか、Sega of AmericaでCEOを務めていたトム・カリンスキ氏が、その当時を語っています。

How A Series Of Bad Decisions Led To The Sega Saturn Failure - Features - www.GameInformer.com
http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2017/07/03/gi-classic-the-saturn-spiral.aspx

セガはメガドライブ(GENESIS)で採用していたカートリッジ方式から、セガサターンでCD-ROM方式へと変更しました。メガドライブの頃からグラフィックとサウンドに定評があったのですが、CD-ROMの採用によってセガサターンはポリゴンレンダリング・音質・3Dグラフィックの性能向上を可能にし、当時のアーケードゲーム機の性能に近い据え置き機を実現しました。1994年に登場したセガサターンは日本のゲーマーに認められ、発売直後に初回出荷分の20万台が完売となる人気っぷりを見せました。

日本ではバーチャファイターの人気が認められ、成功の兆しを見せていたセガサターンですが、当時のSega of AmericaのCEOだったトム・カリンスキ氏は、「北米では成功しない」ということがわかっていたそうです。日本の経営陣は北米でのセガサターンの発売時期をPlayStationと同じ1995年9月に予定していたのですが、セガと任天堂の市場競争で大きな功績を残していたカリンスキ氏は、「翌年の1996年に持ち越すべき」と考えていたそうです。

しかし、市場争いをいち早く勝ち取りたいセガ経営陣の思惑から、1995年5月のE3でカリンスキ氏は、セガサターンの発表と同時に「北米で近日発売」という告知を行う役割を請け負ったとのこと。カリンスキ氏は発売日の前倒しに激しく反対したそうですが、この反対意見が聞き入れられることはなく、セガサターンはPlayStationやNINTENDO64に先駆けて、1995年5月に北米で発売となったわけです。発売日で一歩抜かれたソニーですが、当時のSony Interactive Entertainmentのオラフ・オラフソンCEOは、E3のカンファレンスで、PlayStation価格を299ドルと発表することで応戦。これはセガサターンより100ドルも安い価格であり、カンファレンスの観客は盛大な歓声を上げました。

突然の発売日の前倒しはセガのファンを混乱させることになりましたが、これはセガの失敗の序章に過ぎなかったとのこと。北米で急きょ発売が始まったセガサターンですが、限定されたごく一部の小売店でしか購入することができず、在庫のある店舗を見つけるのは非常に困難だったそうです。また、ソフトウェアラインナップも十分ではなく、セガのマスコットである「ソニック」のシリーズ新作はローンチタイトルに含まれませんでした。セガサターンはセガの歴代ゲーム機の中で唯一、「メインタイトルのないハード機」として登場してしまったわけです。

この時点で多くのファンがセガに見切りをつけてしまうきっかけとなりました。カリンスキ氏は「成功するためには十分な分量のハードウェアとソフトウェアを用意しなければならないことは、誰でも知っていることです」「もしセガサターンと同時にソニックが登場できていれば、世界が変わって見えるほどの大きな支えになったことでしょう」と話しています。「デイトナUSA」「バーチャファイター」「パンツァードラグーン」など、セガサターンからいくつかのヒット作が登場しましたが、PlayStationの大ヒットの波に顧客の関心はさらわれてしまいました。
以下ソース
http://gigazine.net/news/20170705-sega-saturn-failure/

2 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 12:41:05.70 ID:8DzGB0CS.net
海外の話か

3 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 12:42:19.72 ID:NTQKvNcZ.net
朝鮮パチンコの傘下になったセガなんて

4 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 12:42:35.04 ID:nOUD4Rc7.net
三四郎

5 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 12:42:41.36 ID:ZVfZ+BtL.net
>>2
日本だと元々セガは「二番手の中のトップ」って立場だったしな

6 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 12:42:55.17 ID:jqiIrT4P.net
メガドライブが人気を誇ってたアメリカでは日本とは感覚が違っただろうからね

7 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 12:43:07.44 ID:dMl4CiNr.net
カプコン格闘ゲームやシューティング好きの俺にとっては神機だったわ

8 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 12:44:26.74 ID:v8miJR3M.net
サクラ大戦にサカつく、同級生2だけで十分元は取ったよw

9 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 12:45:51.33 ID:HQ5t1aOj.net
デカかったから

10 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 12:46:16.37 ID:89klxluo.net
答えは簡単

プレステの方が性能が良かった
ソニーブランドには勝てなかった

11 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 12:47:48.00 ID:6GTE55c7.net
スマホの次にくる

AI 据え置きスピーカーや
たてつづけにくるであろう
AI モバイルスピーカー
AI ジェスチャー端末と仮想現実がらみの次世代端末

ここらへの教訓だろ

セガ・サターン【ピラミッドの土台】だけ急いでも
ピラミッドの上部のソフト作ってくれる企業、販売先などをないがしろにすれば、そら負けますよって話だよね

ベンチャー大切にしいやって話だ

12 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 12:48:00.86 ID:l4Q3SgYA.net
パチンポメーカー

13 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 12:48:38.50 ID:6GTE55c7.net
>>10
アメリカのトップシェアはセガだったんだから、そら違うだろ

14 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 12:49:38.03 ID:IB6shCYA.net
CPUの構造がかなり特集だったはず
セガ・サターンは

15 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 12:49:51.77 ID:AxArMeFZ.net
専務だっけ?あいつが不愉快だったな

16 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 12:50:44.97 ID:8rSV9Slv.net
湯川専務が宣伝で出ていたのはドリキャスだっけ?

17 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 12:50:50.89 ID:GLX3gnJf.net
3DO(スリーディーオー)

18 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 12:51:58.31 ID:qO/q/0SU.net
セガだったから。割とマジで。

19 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 12:54:08.29 ID:Sz1QL9BE.net
CMだけは秀逸だったのに

20 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 12:57:31.29 ID:HNdm1EMh.net
プレステの「行くぜ100万台」のキャッチフレーズが大きかったと思う。そしてFF7でとどめを刺された感じかな。

21 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 12:58:44.33 ID:0C9mpT03.net
最初はPSより好調だったような

22 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 12:58:53.60 ID:6GTE55c7.net
LINEは、音声認識AI 端末で

今のスマホビジネスの
ピラミッドの上部でのLINE地位を捨てるくらいの覚悟をもって

端末のソフト産業のサポートしないと
まあセガ・サターンと同じになるよって教訓だろ?

23 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 12:59:13.97 ID:wyKkv44o.net
・日本でのドリキャス発売のときも品薄で相当の機会損失を喫した
・グループ内でパーツ手配ができるSCEIとではコスト面での差が歴然
 PSは「将来的にコストカット出来そうな部分はユニット化してあったらしい
 そもそもの開発能力が違いすぎる
>>13
 だから>>10の言うことも当たってる
 スペックでは負けてなかったろうがSEGAじゃ「家電メーカーのソニー」には
 太刀打ち出来なかったのが現実 

24 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 12:59:24.99 ID:l0celnN4.net
64ビット級?

25 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:00:16.01 ID:jjXWiJ9q.net
R−18ソフトを扱ったことで客層が悪くなった?

26 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:00:22.20 ID:oH4Hu3Va.net
任天堂とFFとドラクエがないハードが勝てるはずない

27 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:00:36.68 ID:VJPKC9xO.net
パワーメモリの基板が本来の設計よりわずかに薄かった これが騒動の元
しかもリコールせずもみ消したのでグレシャムの法則化

28 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:00:42.23 ID:naOuRLVr.net
結局は構造が複雑過ぎて低価格競争で体力を削られたからなあ
先の先まで見通せなかった設計思想が一番の問題

29 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:02:19.38 ID:AINajwmG.net
>>1
家庭用ゲーム機で18禁ゲームがプレイできるセガ・サターンは名機でなく名器だよ。

30 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:03:50.25 ID:elYwqeNf.net
せがた三四郎が悪い

31 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:04:20.60 ID:naOuRLVr.net
>>23

ビクター、パイオニア、日立も出してましたがねえ
ある意味3DOと同じ方式だった
間違いだったのはセガブランドを出しすぎたこと

32 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:05:40.07 ID:p2NowSvm.net
カクカクポリゴンの格闘ゲームばかりでRPGがなかったからPSにした

33 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:06:12.62 ID:cawea+Zg.net
64bit「級」とか東スポの見出しみたいな詐欺広告打ったから。

34 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:06:29.49 ID:elYwqeNf.net
>>10 だけどエロ要素ではセガサターンの方が上。

とはいえX指定は廃止されたのはあかんかったな。

35 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:07:20.05 ID:l/KIz8Qa.net
軽くて安っぽいコントローラーだろ

36 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:07:54.01 ID:9K86J7s0.net
メガドライブもセガサターンも持ってたが、当時交友のあった
ゲームオタクから「買え買え」といつも言われていたので買った、
という程度の認識だった。
面白かったゲームはバーチャファイターくらいだったと思うが、
それもゲームのコアなファンたちの気迫に引いてしまって、
自分はあまりのめり込めなかった。

一方プレステでは、ゲームに対する考えがもっとライトな友人たち
と楽しくゲームができた、という印象だったな。
ハードがプレステに代わるころから、ゲームオタクな連中とは
付き合いがなくなっていった。

37 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:09:14.54 ID:naOuRLVr.net
>>36

いまゲーム機買ってる?

38 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:09:24.58 ID:HQ5t1aOj.net
>>29
エロ持っといて没落するとは

39 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:10:05.78 ID:4gHWek3Y.net
せがた〜さんしろう!せがた〜さんしろう!セガサターンしろッ!

40 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:11:37.70 ID:3Bvu27X2.net
結構成功してたように見えたけど

41 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:12:39.08 ID:7buivIAi.net
デビルサマナーの為だけに買った。
あとはレースものやカプマブとか格闘系とかもやったし、十分楽しめたよ。
もちろんPSも持ってたけどね。
ドリームキャストは買わなかった。

42 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:12:55.26 ID:naOuRLVr.net
>>38
PC-FXもあの体たらくだしい
所詮は一部のみの市場だから
ホントにエロマシンとして売るのなら
ビデオCD再生の重点を重くしないとだめ

43 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:15:34.23 ID:+L6aSakO.net
良いゲームかなりあるけどね
ドリキャスはマジ悲惨

44 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:17:13.67 ID:ZXuN3M12.net
>>「NINTENDO64」を含む「次世代機戦争」で惨敗を喫することになり

合ってる
NINTENDO64は一番の惨敗だった

45 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:17:34.31 ID:21YZHIJI.net
>>41
私はドリームキャストはシェンムーやるために買ったよ、ドリキャスはプレステ2に負けたが。

46 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:18:18.30 ID:WVphUDWV.net
せがた三四郎の如く
作って 藤岡弘、がソックリ芸能人をボコボコにするゲームをやりたい

47 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:18:55.50 ID:21YZHIJI.net
>>44
64はコナミのサッカーゲームの新たな歴史の第一歩を飾ったんだよ、
マリオカート64は迫力の有る映像だったが操作性が悪くてダメだったな。

48 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:18:57.52 ID:naOuRLVr.net
>>43
結局は法則発動なんだよ
「先行逃げきりは失敗する」
セガって三回ともコレやって
すべて失敗

49 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:18:57.92 ID:wN7CCTi0.net
バーチャとサクラ大戦で満足だった

サクラ大戦はディスク4枚組
ゲーム→アニメ→パチンコ
珍しいコンテンツだったな

50 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:19:47.79 ID:faQUEKN7.net
無駄ではなかった
あの時代が日本は一番儲かってた

51 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:20:09.63 ID:GBPO8zcZ.net
セガハードは標準パッドが大きいんだよ
最初からオタク重視で女性子供は無視

52 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:20:23.35 ID:pJRM92gD.net
スパロボFをやり比べるとサターンの音源がいかに優れていたかわかる
PSは屁のような音

53 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:20:42.70 ID:ybOb7bP9.net
決定的なのはFF7をPSにもっていかれたこと

54 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:20:46.18 ID:naOuRLVr.net
>>49
あんだけ育った優良コンテンツを
裏方の連中が汚しまくって
今じゃパチンコドサ回りだわ

55 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:22:04.10 ID:jqgqG/s1.net
ゲーセンで2Dから3Dゲームにシフトしていた頃で、家庭用としてサターンはタイミングの悪い2Dハードだった事だろな

56 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:22:28.75 ID:Vs8GuWUb.net
ドラクエとFFがプレステにいったのが決定打だったんだろ
エロが敬遠されたなんて言われてたけど自社ソフト以外はパンチラ禁止してたソニーが
セガが撤退した後は全面解禁したしユーザーからも歓迎されたからそれは原因じゃない

57 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:23:29.75 ID:naOuRLVr.net
>>53
いちどもFFなんかやったことないけどな
ただの絵面垂れ流しにしか思えなかった

パンツァードラグーンみたいの
もっとたくさん出して欲しかったわ

サードパーティーがついて来れなかったのが
イタかったなあ

58 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:23:47.89 ID:yQihKMLQ.net
デカスリートとウインターヒートはいまだにやってるわ

59 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:23:51.02 ID:21YZHIJI.net
オレはセガサターンは後に中古で何台か買って遊んだね、
当時中古ゲーを安く買い漁っていろいろいっぱいやったね、青春の思い出だよ。
プレステも発売されたほぼその年に買ったな、その1年ほど前に3DOをやってた、
3DOをやってたオレからするとプレステは刺激的に見えたな、
部活の同級生とかがいち早くプレステを買って遊んでていろいろスゲーなぁーと
思ったものさ、エスコン、キングスフィールド、A列車、ボクサーズロード、
ジャンピングラッシュ、いろいろやったね。

60 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:24:19.24 ID:RZpnW1iz.net
PlayStationの方が、当時の中高生に受けてたからな。ハード性能だけでは売れない

61 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:25:03.03 ID:HQ5t1aOj.net
>>54
レッドカンパニーって途中までいい会社だったんだけどなぁ

62 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:25:05.01 ID:21YZHIJI.net
>>55
サターンはどう考えても3Dだろ。

63 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:25:24.40 ID:U6CeFRA0.net
セーブデータの記録に電池を要するのが地味だけど最大の難点だったように思う

>>17
スリーディオ

64 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:25:28.25 ID:21YZHIJI.net
3DOは2Dだったけどな。

65 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:25:40.92 ID:VuWGQDg9.net
そんなことより
来週だぞff12za

66 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:25:59.83 ID:jqgqG/s1.net
>>62
プレステ発表で慌ててポリゴン機能入れたんだ

67 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:26:30.48 ID:3Bvu27X2.net
>>7
ガレッガ、怒首領蜂、彩京シューとかの練習でお世話になった

68 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:26:49.22 ID:WJWbvlzA.net
失敗はしてないだろ
途中でやめただけ

69 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:26:58.25 ID:JjIPc5by.net
PS1のリッジは3Dチップによるポリゴンゲームで
その後のバイオで3Dゲーム機として認識された

それに比べてサターンはバーチャファイターとレースゲームを出したが
高性能なスーパーファミコンであって、3Dとなると専用チップで動いてた
スターフォックが高画質になったような感じ デイトナはプログラミング的には
良く動かしてたがもう荒いしカクカクだしで、PSの3Dゲームとは全く違った
噂ではSH-1の2個積みだっけ、がプログラムを複雑にし2Dではトップ機能だが
3Dじゃ、上手く使えた時とじゃない時の差が酷いじゃじゃ馬だったとか

70 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:27:15.19 ID:21YZHIJI.net
>>63
別売りのセーブカートリッジが高すぎたんだよ、1万くらいしたとおもうわ、
だから持ってなかった、3DO(FZ-10)本体のセーブ容量はたしか少なかったよ、
信長の野望覇王伝とかは1セーブくらいで全量使ってたな。

71 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:27:20.99 ID:naOuRLVr.net
>>61
いままで貧乏こいてた連中がまぐれ当たりすると
ロクな結果にならない
ぷよぷよのコンパイルみたいなモンかね

もっともキャラデザだけで売れたようなモンだしねえ

72 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:27:37.83 ID:WJWbvlzA.net
>>66
鉄拳とか結構感動したけどそんなてきとーな感じなの?

73 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:27:44.46 ID:Qo9vpP/7.net
日本の経営陣が馬鹿だったって話か。

74 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:28:03.44 ID:BBCLWsDa.net
当時の中高生にはR-18と格ゲーさえあれば神器だった

75 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:28:22.49 ID:xE+b8+F5.net
なんで当時は海外人気がマリオを互角だったソニック出さなかったんだろ
代わりにクロックワークナイト 〜ペパルーチョの大冒険とかいうアクション出したけど
クソゲーとは言わないが、どう見ても佳作でソニックほどの魅力がなかった

76 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:29:20.33 ID:ybOb7bP9.net
>>57
君はそうかもしれないが前世代機スーファミの売上トップは任天堂除いてスクエニが多数
最も人気のあるメーカーがPSを選んだことでそっちに流れたでしょ
おまけにFF7はめちゃくちゃ宣伝したしコンビニでゲーム売ったりもしたしな

77 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:30:07.16 ID:jqgqG/s1.net
>>72
鉄拳が出てたか知らないが当時のプレステに全く及ばないチップを後付けしただけ

78 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:30:16.63 ID:8KgE7ulS.net
そもそも日本でもハードの良さで売れた訳ではなくバーチャが出来るハードだから一定数売れた訳で
アメリカでのバーチャ人気が日本と同等以上でなければ成功する訳がない。

79 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:30:35.91 ID:sPZVudvq.net
小学生のとき、セガってソニックだけじゃんって言ってた中里君は正しかった。

80 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:30:46.33 ID:naOuRLVr.net
>>70
接触悪いとかどうしようもなかったなアレ
FDDに重点置いてたら
もう少し末路は違ったと思うわ

81 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:30:53.22 ID:xE+b8+F5.net
>>70
5千円くらいじゃなかったかなぁ
でもあれ接触不良をよく起こしたんだよ

個人的にはWA大戦略、AWW千年帝国という
神ゲーに出会えた優良ハードだったけど
友達呼んでデカスリートも熱かったわ

82 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:30:56.93 ID:1zsskrxU.net
セガサターンを探せたーんは瀬形さーん

83 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:31:32.46 ID:TCVo7iHQ.net
ハードを売るためにはキラーコンテンツの獲得が肝要という分かりきった過程と結果だったってことか
プラスで、あとあと値下げ要求が来るからそれに対応しやすいモジュール構成にしたのも良かったと
今のゲームのキラーコンテンツはよく分からんが、昔はドラクエとか分かりやすかったな

84 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:32:14.22 ID:16JweHu+.net
セガは本体のデザインセンスが無い
あんなの部屋のインテリアとしてダサいと気づいて
ドリキャスではもう既に時は遅し

85 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:32:57.81 ID:w4j25ws6.net
セガのコントローラーってボタン配置変だもん
出来ればやりたくないよね

86 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:34:16.23 ID:xE+b8+F5.net
>>53
FF7PS発売発表までは国内ではサターン優勢だったもんな
100万台到達したのもセガサターンの方が先だったし
当時のFFはハード戦争の勝敗を左右するほどの人気と影響力があった
FF7をPSに取られて、これでサターン負けたとガキの頃に思った

87 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:34:36.55 ID:naOuRLVr.net
>>76

あの当時のスクウェアって他になんかあったか?
結局張り子の虎に振り回されたようなモンだよ

PS勝利の本当の原動力になったのはナムコだと思うけどな
32bit戦争ってセガVSナムコだった気がするわ

88 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:37:23.36 ID:xE+b8+F5.net
>>87
いやいや、FFの新作一本が凄まじい破壊力の時代だったよ
FF7のPS発売で勝負は決したと思ったから
PSはロンチでナムコがついたけどFF7獲得まではサターンより売れてなかったから

89 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:38:02.21 ID:VHgCKbY3.net
>>85
Psも64もアナログスティックなのに
セガだけ十字キーだもんな
それは負けるわ

90 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:38:02.24 ID:xromYErp.net
いまでも今でもたまにサターンで遊んでるが
PSとの大きな違いはセーブメモリーの性能
サターンは本体にセーブできるがスグ電池が切れてアボーン
PSは別売りで容量も小さかったが、セーブデータは半永久的に保存される
この違いは大きい

91 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:38:31.48 ID:HjHtZGQL.net
ゲームファンであれば、これらの本を読む事をお薦めする。中々の良書だよ。>>1の記事のトム・カリンスキーCEOと、セガUSAの成功と没落が描かれている。
https://honto.jp/netstore/pd-book_28338401.html
https://honto.jp/netstore/pd-book_28338402.html

92 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:38:54.60 ID:21YZHIJI.net
>>81
そうですか〜、まあやはりセーブカートリッジはあると便利だわ、
まあでもすぐにプレステの時代が来たからな〜、プレステはメモカ何個も持ってたよ、
あれは確か2500円くらいでやすかったからね、小さくてカッコ良かったし、
それにプレステは多くのゲームをやってたから必然的にメモカが必要になった、
ドラゴンボールの格闘ゲームが流行っててそれで強くしたりすると
セーブデータが勿体無いから残したのさ、A列車4はセーブするのにメモカを全量使った。

93 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:39:08.60 ID:UaYhkAxE.net
せがたさんしろ、
せがたさんしろ〜
セガサターンしろ!

94 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:39:22.58 ID:6GTE55c7.net
その理屈でいくとAI スピーカーは、アマゾンの一人勝ちってことかね?

アマゾンのアレクサの
次世代端末向けのスマホアプリ【スキルというみたい】
http://jp.techcrunch.com/2017/07/04/20170703amazons-alexa-passes-15000-skills-up-from-10000-in-february/
昨年9月 3000 こ

今年2月 10000こ

今   15000こ

見事にアマゾンに一極集中
https://tctechcrunch2011.files.wordpress.com/2017/07/amazon-alexa-15k-skills.png

...でもAIスピーカーの性能は
【5000の質問】を投げ掛けてみたという記事
http://itpro.nikkeibp.co.jp/atcl/column/17/062000250/062800004/?ST=spleaf&P=2
Googleアシスタント
→回答率が68.1%で、その正答率は90.6%
MicrosoftのCortana
→回答率は56.5%、その正答率は81.9%
AmazonのAlexa
回答率が20.7%で、正答率は87.0%
アップルのSiri
→回答率が21.7%で正答率は62.2

性能のGoogleと、マイクロソフト?
にソフトベンチャーを抱え込んだアマゾン

95 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:40:02.33 ID:32g4VYBq.net
発売当時、32bitCPU×2で64bit級はねえわと思った

96 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:40:35.30 ID:EiW45XSq.net
最初はPSもそんなに売れなかったんだよね
3Dでグリグリ動く64の方が好調だった
でもゲームの数や日本で作られた大作ゲームの力で逆転した
サターンは3D能力低かったから最初から受け入れられなかった
そんな感じ

97 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:41:09.41 ID:21YZHIJI.net
>>90
ちなみにサターンのボタン電池はPCのマザーボードの電池と同じなんだよね。

98 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:41:11.66 ID:naOuRLVr.net
>>88

つうかもともとスクウェアやエニックスってのは
勝馬に乗るメーカーだから
決定的な要因ではないだろ
やはり一番の敗因は安売り合戦に応じてしまったことだろ
安売りしてもサターンはそれほど売れなかったし

99 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:43:24.52 ID:9Q/TvGDy.net
セガは今こそセガ・サターン3を出すべき
(ドリームキャストをセガ・サターン2扱いでカウント)

100 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:43:30.82 ID:ReohCxl3.net
エネミーゼロのクソゲーっぷりは今でも忘れられん。

101 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:43:36.31 ID:Ymo6Y/Sw.net
あのダサいCMがいまだに脳裏から離れない セガサターンシロ!

102 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:44:13.92 ID:xE+b8+F5.net
>>96
64は出遅れと、ロンチソフトがユーザー舐めた値段だったので自滅でしょ
PSが覇権を取ってから出てきた感じで全然まともな勝負になってない

103 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:44:18.33 ID:fzL9I8/y.net
当時セガラリーがレースゲームでは最高だからプレステよりサターンって言ってやがった同僚に
グランツーリスモとプレステ本体貸してやったら
そのまま借りパクされたわ

104 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:44:21.06 ID:/jmDSrl5.net
なんだ隼雄氏のコメントじゃあないのか。

105 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:44:28.46 ID:21YZHIJI.net
>>96
いやいや、64はあんまし売れなかったよ、みんなプレステに食いついて夢中だったからさ、
プレステはオレが中1の時に発売されてその年に買った、64は中2の時に発売されて買った、
3DOはオレが小6の時に買ったんだよ、まあどれもそこそこ遊んだよ、
セガサターンは17才頃に友達から借りたりしていろいろ遊んだね、
中古ゲーをたくさん買い漁って遊んだ。

106 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:44:53.25 ID:s7quHsIp.net
>>96
64は後発だし一度もPSサターン抜いてないでしょ?

107 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:45:22.51 ID:vcM9dl9U.net
今でも年に一回くらいセガラリーをする
でも昔のタイムは出ない

108 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:45:49.74 ID:Nj+sEo4g.net
まず失敗ではない
DCもな

109 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:45:51.37 ID:32g4VYBq.net
TVが壊れてても遊べる風のリグレットこそが至高

110 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:46:11.82 ID:/oe8DJRb.net
結果論しか書かれてないな。

111 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:46:16.97 ID:+L6aSakO.net
>>85
6ボタン格ゲーも見据えてだから、配置自体は悪くない
ただデザインは糞ダサいうえに作りが安っぽいw

112 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:46:21.56 ID:Q14ZLA8t.net
>>1
ヒットしてたGENESISの市場に固執して32Xを推し、サターンには消極的だった
当時のCEOからサターン失敗の原因なんか聞いても一面的な話しか期待できん。
むしろ聞くべきは32Xの話だろ。

113 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:46:24.52 ID:21YZHIJI.net
>>103
ゲームの借りパクは多いよね、日本人なんて民度はたかがしれてるわ。

114 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:46:34.22 ID:ZQ+XI3C1.net
んんんんん?wwwwwwww
ゲハ戦争の火種のにおいがしますぞwwwwww

115 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:47:01.99 ID:xE+b8+F5.net
>>98
後発のエニックス、ドラクエ7は勝ち馬PSに乗った形だけど
スクウェア、FF7に関しては当時はSSに対して劣勢だったPSを逆転に導いた立役者だよ
決定的な要因だったと言っても過言ではない
後に両社が合併してスクエニになるとは当時は夢にも思わなかったが

116 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:47:40.90 ID:s7quHsIp.net
>>98
だからその安売り合戦で売れなかったのは
コンテンツ勝負で負けてたからだよ

117 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:48:07.71 ID:elYwqeNf.net
>>90 セがサターンもカセットタイプの記憶媒体あった気がするけどね。

118 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:48:15.15 ID:21YZHIJI.net
>>85
まあ慣れだけどね、一長一短が有るよそれぞれでね。

119 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:49:28.30 ID:R+WcW2NQ.net
>>1、1200億の負債抱えるまではよかったけど?

120 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:50:09.81 ID:s7quHsIp.net
ゲームの話って曖昧な記憶や
好き嫌いでゲハ臭い発言しだす奴いるからな

121 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:50:25.23 ID:cSzDGkPf.net
セガはガチのゲーム機に仕上げたんだけど、高コストになっちゃった。

家電にゲーム機能を付けて、ゲーム機として発売したソニーが勝っただけのこと。
グループの技術資本あげての総力戦にセガが負けたのさ。

プレステ1はゲーム機としてはショボイし、メモリーカードもショボすぎる。
プレステ2はガチのゲーム機だったけどな。

122 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:50:34.84 ID:21YZHIJI.net
>>117
あったな、オレは買わなかったけどさ、サターンはそこそこセーブ用内臓メモリが
多かった気がするよ、電池なくなると飛ぶけど。
オレはセガサターンも結構気に入ってんだよ、ときメモとかサターンの方がプレステより
グラフィック上だったと思うよ、サターンは音質もグラフィックもプレステより
良かった、サターンではエスコンやリッジは動かないのかもしれないけどね。

123 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:50:37.26 ID:LSyEQDKz.net
まあ看板タイトルがなかったのは同意だな
PSのFF7発売決定で勝敗は決したと言っても良い

ただその裏には開発環境とかも遠因にあったと思うよ
俺は当時大学生だったがPSの開発言語がCだったので迷わずPSにした記憶がある。
その後FF7の発表でセガオワタって思った。

124 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:50:38.66 ID:KRAHkwPl.net
64とサターンじゃ年代にずれがありすぎる。

125 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:50:39.42 ID:c0ajh0RP.net
Super32xに触れない記事はアカンやろ

126 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:51:05.89 ID:R+WcW2NQ.net
>>1、だいたいセガのネットゲームなんてすぐプレイヤーに仕事しろって言うからのwww

つぶれてしまえ。

127 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:52:02.73 ID:32g4VYBq.net
ハードとしてはPSよりもSSの方が色々とバランス良かったと思う

HiサターンとかVサターンとか意味わからんかったけど

128 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:52:23.96 ID:K+sJzEEm.net
パワーメモリーの信頼性のなさといったら・・・
ときメモ限定版投げ売りで格安で手に入れた思い出

129 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:53:03.62 ID:rL0xK52w.net
えっちなゲームいっぱいあったよなw

130 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:53:19.97 ID:21YZHIJI.net
>>121
オレはドリキャスを99年の末ごろに買って遊んでてさ、
翌年プレステ2が発売されてバイト先の社員がすぐ買ってさ
アパートでやってたよ、KOEIの決戦とかリッジとかさ、そのグラフィック見た時には
ドリキャスを超えてるなってすぐに気づいたよ。

131 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:53:36.15 ID:cSzDGkPf.net
>>92
メモカの単価は安いけど、容量はお察しだったはず。
ゲームごとにメモカ用意してたやつ居るわ。

132 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:53:44.67 ID:KRAHkwPl.net
>>103 セガラリーとグランツーリスモじゃ畑が違う。

133 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:53:50.74 ID:xE+b8+F5.net
>>125
俺は持ってたよ
結局FCやSFCは当然としてPCエンジン、MD、MD32X、PS,SS,64、DCと全て買うことになった
さすがに3DOなんかはスルーしたが
勝ちハード、負けハード、それぞれ全て良い思い出

134 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:53:51.62 ID:wy9ug7uq.net
グランディアという名作を残したから評価してる

135 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:53:52.82 ID:tBL3GAFq.net
セガサターンを買って、エネミー0とバーチャロンを堪能した俺は勝ち組

136 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:54:28.22 ID:21YZHIJI.net
>>124
いや1年くらいしか違わないんだよ、昔はその1年の差が長く感じたのさ。

137 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:54:46.60 ID:xE+b8+F5.net
エネミー0は途中で投げた思い出

138 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:55:04.27 ID:dntja0kc.net
ピピン@よりマシ

139 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:55:15.95 ID:naOuRLVr.net
>>115>>116
だからスクウェア参入でグラついたのはライトユーザーなんだよ
ホントのヘビーユーザーは両方とも買ってたから

低価格競争になればライトユーザーの取り込みが必須だけど
セガのソフトだとライトユーザーにはとっつきにくい
するとナムコの供給力が強かった

あるいみサターンは16bit機時代のPCエンジンに似てるわ
低価格にシフトしようとしても食いついてもらえないって所は特に同じ

140 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:55:23.56 ID:elYwqeNf.net
>>128 思い出したwセーブ記憶媒体はパワーメモリーだったなw

あれときどきセーブデータが破損して本当にいらっときた。

ドラクエ並の悲惨さw

141 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:55:23.89 ID:cSzDGkPf.net
SSは2Dゲーム機としては最高のハード

142 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:55:57.63 ID:Nj+sEo4g.net
エネミー0
バーチャロン
KOF
マーブルVS
ナイツ
ダイナマイト刑事
サクラ大戦

143 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:56:06.85 ID:tjBDkxRs.net
セガサターンは途中までよかったよな
だが・・・・18禁ゲームの移植?を規制した直後に何故か不思議だが
プレステに捕まったよな

144 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:56:12.44 ID:cSzDGkPf.net
>>139
PCエンジンはショボハードだから・・・

145 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:56:37.63 ID:21YZHIJI.net
1年半くらい違うな、サターンと64。

146 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:57:00.29 ID:dHiGgnok.net
CMで負けたな
女子高生が「あっ!」とか「ああ〜ん」とか言うPSと
コーンヘッドが「ガヤガヤ・・・」と言うSSとでは
お前らならどっち買う?

147 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:57:07.68 ID:cSzDGkPf.net
スクエニに逃げられたのが決定的だったなぁと。
最初はPS・SS両方で出すって言ってたのに。

148 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:57:23.68 ID:z8iR9nNQ.net
AD大戦略とか面白かったのに

149 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:57:30.67 ID:CAFiy4wp.net
>>71
今のレベル5がこれに近い気がするなぁ

150 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:58:26.36 ID:iXrKKQdk.net
>>111
もしそうだとするならば
そうとう馬鹿だな、コントローラー置いてやるわけじゃないのに
どー考えたってボタン三つ押しなんてできないしw

151 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:58:39.58 ID:yD5qYzjc.net
あのコントローラーが良かった
操作するとガチャガチャ音がする
あの音がやる気にさせてくれた

152 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:58:41.21 ID:xE+b8+F5.net
>>136
正確に言うと1年半ちょういな
この間にPSがFF7で天下を取って64は土俵にすら上がることができなかった

153 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:58:44.36 ID:wBt99XPr.net
拡張カートリッジがうざかった

154 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:59:21.62 ID:gm2TE9qd.net
データ飛ぶのが困りもの

155 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:59:38.97 ID:21YZHIJI.net
>>142
ダイナマイトデカはオレが中3の時に同級生からサターンごと借りた時に
ソフトも借りてその時にプレイしたよ、バーチャコップとかもいろいろ、
当時プレステとかやってたけどサターンはあとからやったが刺激的だったね、
サターンはなかなか悪くない。

156 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 13:59:53.80 ID:I37BIQts.net
中学頃やったがパンツァードラグーン?とバーチャファイターとなんかレースのやつだけ買ってその後押し入れ行きやったわ

結局当時ローディングに苛つきながらネオジオCDやってた記憶が

157 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:00:08.26 ID:21YZHIJI.net
ナイツも刺激的だったね。

158 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:00:23.08 ID:xE+b8+F5.net
>>148
MDのAD大戦略は地獄の難易度で普通の人はクリアー不可能
サターンのWA大戦略はその点、バランスが絶妙な神ゲーだった

159 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:00:40.96 ID:C9QXRMQt.net
>>152
時のオカリナって知ってるか?

160 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:01:12.34 ID:21YZHIJI.net
>>156
パンツァードラグーンも10代後半で中古で買ってプレイしたがまあ単純だよね。

161 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:01:27.97 ID:naOuRLVr.net
>>133

プレイディアやレーザーアクティブ、ヴァーチャルボーイはどうよ?
PC-FX、ルーピー、NEOGEO CDもあるで

162 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:01:39.08 ID:lwO+a+6h.net
パチンカスの手先になるまで落ちぶれたセガなんぞ糞喰らえだね

163 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:02:34.18 ID:cSzDGkPf.net
>>85
>>111
>>150
PSパッドなんて、十字ボタンが半分埋まってるんだから、
格ゲーやるには最低のパッドだったぞ。
サターンのパッドは慣れれば良かったよ。頑丈なつくりだったし。

164 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:02:34.70 ID:xE+b8+F5.net
>>159
もちろん
当時はファミ通のオール10点は価値があったし発売日に買いに行ったからな
しかし当時も遅きに失したという感が否めなかった

165 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:03:08.07 ID:tBL3GAFq.net
なんかの野球ゲームで阪神の主力、グリーンウェルを使い優勝した俺は勝ち組

166 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:03:43.66 ID:XoPuDHUm.net
めがてんやったような気がするが
プラネタリウムで挫け中華街のワープで泣いた記憶
別の付録かもしれんがバトルナオミの入ったcdとかたまに聞いちゃうw
mpもhpも回復自炊出来る最強のサマナー?だったな

167 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:03:54.20 ID:uG7vB3xi.net
>>164
114万本の売上
当時で

168 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:04:57.63 ID:xfL83nx+.net
サターンはセガタ三四郎
ドリキャスは専務

169 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:05:08.59 ID:21YZHIJI.net
>>146
CMは極めて重要だよね、オレなんか3DOは完全にCMで買ってるしね、
まあ夕方のゲーム番組とかね影響も有るけどさ、
FF6のテレビCMとかも凄かったし。

170 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:05:11.36 ID:z7vQf8Ul.net
>>158
敵国の思考時間が長くてな〜、難易度もそうだけど根気が要った

171 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:05:22.16 ID:CZcToJuE.net
当時の子供はpsより64だよねー

172 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:06:01.01 ID:naOuRLVr.net
>>144
ある意味CDROMで救われたハードだから
CDROMで失敗したメガドラと
CDROM無視したけど覇権を握ったSFC
16bit時代でもうこれだけのことやってたんだな

173 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:07:10.61 ID:BxkwQG4H.net
サターン自体は失敗はしていない
FF7がプレステの勝因、これはまじで

シムシティはサターン版が秀逸
ナイツも面白かったなぁ

174 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:07:20.07 ID:xfL83nx+.net
>>170
夜中やってると寝ちまうんだよな。ファミコンのガシャポン戦記みたいに

175 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:07:21.18 ID:EiW45XSq.net
>>105-106
すまん、アメリカ市場の話です

176 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:07:22.93 ID:naOuRLVr.net
>>149

まぐれあたりしたときにどうするか?なんだろうね

177 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:08:18.20 ID:G9hl8I2a.net
なぜ失敗したのかという分析は誰でもできる
しかしこうすれば成功すると断言できる人は一人もいない

178 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:08:55.97 ID:AtYtEygb.net
ピピンのこと忘れないで

179 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:10:13.95 ID:EV+/fMIo.net
アドバンスド大戦略は名作

180 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:10:36.86 ID:KOwbXKKJ.net
バーチャファイターができるからいいやって買ったけど
操作性とか頑張っていたがグラの悪さがやはり気になった
バーチャロンとか好きだったけど
当初の予定だった2台つなげてテレビ2つで対戦システムを断念した時点でだめ
操作性も最悪
それでも対戦ゲームのサターンという地位はゆらがなかったが
プレステから鉄拳2が出て唯一の利点さえも奪われた
その後のサターンはもう…

181 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:10:42.23 ID:5hmmRnPK.net
リッジレーサーとデイトナの差

182 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:10:50.46 ID:y5rrsYv8.net
メガドラを引っ張りすぎたからだろ
32xとかいうのとかサターンより後に出すとか誰が見ても失敗するわ

183 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:11:05.82 ID:9DmxJhAO.net
>>159
そんな神ゲーがあったにも関わらず
国内ハードシェアを奪還するには全然足らなかったんだよ。
優良ソフト数本くらいでは埋めることのない大きな差がPSとはすでにあったんだ。

184 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:11:31.70 ID:naOuRLVr.net
>>177

じゃあ予測
マイクロソフトはいいかげん×箱作るの止めて
WINDOWSにゲーム機能を統合して専念しろ
そうすればゲーム機戦争は終わる

185 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:12:21.26 ID:A7EHdfff.net
良いソフトは多かったんだけどな…

186 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:12:30.47 ID:wBb06PmL.net
>>170
ピッピッが鳴るまで他の事出来たから逆に有り難かった

187 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:12:45.63 ID:21YZHIJI.net
>>184
いや、コンシューマーゲーム機は市場として極めて重要なんだよ、
日本人だってほとんどは今でもプレステ4やXboxoneで遊んでるのさ。

188 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:12:57.16 ID:5hmmRnPK.net
メガLDとか珍機種持ってたやつ俺以外いないだろう

189 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:13:06.09 ID:rNyLkSBz.net
64だったプレステもあったセガサターンがダメになったのはドリームキャストがマイクロソフトと新しいマシーンエックスボックスが広告効果が望まれない理由で自分は全部買った

190 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:13:42.21 ID:HXSfkmyQ.net
 
プレステ: リッジレーサー ⇒ すんげー!

サターン: クロックワークナイト ⇒ ('A`)

191 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:14:04.14 ID:z8iR9nNQ.net
千年帝国の興亡もよかったなあ

192 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:14:11.91 ID:naOuRLVr.net
>>182

下位互換にしていればどうだったかね?
カートリッジの規格をサターンと統合して
32xのソフトはサターンでも遊べるとか
まあ所詮は付け焼き刃だけどな

193 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:14:46.96 ID:WYrzZ8fr.net
セガサターン買いに行ったら売り切れてて、仕方なく売れ残っていたPS買った
結果、PSが勝って良かったわけだがw

194 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:15:01.68 ID:ZFgXS/65.net
拡張ロムとか差し込むところの端子が一年で死亡するからだよ!
KOF95ができないじゃねえか!

195 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:15:04.21 ID:cSzDGkPf.net
>>172
CDROMで救われたハードなのに、
CDROM機能抜きのバニラPCエンジン売りつけてきた悪友も居たっけ。

64はCDROMで行くって噂もあった時代だよな。
すごい時代だった。

196 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:15:06.19 ID:qfCOuXfE.net
どのハードも一長一短でソニーのイメージ戦略が勝った印象。

197 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:15:17.31 ID:6GTE55c7.net
>>177
まあそりゃそうだが、ソフトの開発環境支援と
サターン販売にあわせて、キラーゲームをバンバン出せてりゃ変わってたろうね

198 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:15:21.71 ID:rNyLkSBz.net
あーきみがいたからいいとこ見せたかったからだよ

199 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:15:25.35 ID:5v2r0yR4.net
サターンか、なつかしい。
64 PS サターン FX 3DO いろいろあったな〜

200 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:15:32.28 ID:21YZHIJI.net
>>181
デイトナはクソゲーだったからな、リッジはそこそこ遊べたよすぐ飽きたけど、
ロードラッシュやるなら3DO1択だな、3DOのロードラッシュは音質が抜群だからね。

201 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:15:53.99 ID:9DmxJhAO.net
後の値下げ合戦を見越したハード設計があったか、なかったか。
これが大きな要因だろう。
最初は逆ザヤでも、ムーアの法則に従って
後々大幅に値下げしてもハード単体で
黒取れるように設計してあったPSが強かった。

202 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:17:02.26 ID:cSzDGkPf.net
ソニーと□は親和性高そうだから苦しいんだろうね、
エニックスだけでも強引に引き止めれば、どうなってたのか。

203 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:17:12.75 ID:+L0I9aqL.net
結局は人気ソフトを抱え込めるかどうかじゃない
ドラクエかffのどちらかでもss出てれば違ったかもしれない

204 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:17:31.23 ID:cSzDGkPf.net
>>201
そのあたりは家電のノウハウだろうなと。

205 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:17:34.25 ID:naOuRLVr.net
>>187
いい加減もうゲーム機買いたくないよ
あんなの一世代前のPC代用で何とかなるハードだし
>>188
持ってるぞ
ロードブラスターとタイムギャル買ったわ
PCパック買っとけばよかった
何も使えないけど

206 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:17:58.59 ID:/0QuKvjV.net
>>1
セガなんてダセーよなぁ・・・(´・ω・`)

207 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:18:04.64 ID:vVsppGZV.net
日本では一番売れたセガ機なんだけどな
前世代を切れなくて結局買い換えてもらえずにPSに負け2年遅れの64にもあっという間に追い抜かれた

208 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:18:04.87 ID:21YZHIJI.net
>>195
64のカートリッジのROM容量はプレステ等のCD-ROMの5分の1とか10分の1とかの容量なんだよね、
したがってポリゴンにテクスチャーは貼れない、ポリゴン描画としてなら64は上だけど。

209 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:18:11.86 ID:/7UxEDkH.net
ゲーマーじゃない奴もFF7のためにPS買ってたくらいFFの影響はでかかった
実際FF7がすげー面白かったってのも決め手だった

210 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:18:32.82 ID:ZFgXS/65.net
>>121
その理屈で行くとスーファミ内蔵テレビを考えた往年のシャープはやはり神だったんだな
値段がバブリーだけど。

211 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:19:26.68 ID:EiW45XSq.net
海外では3D性能が高くないと人気でないからサターンが売れなかったのは分かるんだけどPS2の3倍の性能があった初代XBOXはなんで売れなかったんだろね

212 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:20:07.57 ID:ZFgXS/65.net
3DOの同梱コントローラーでストUをやると…

213 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:21:14.58 ID:naeEw1vR.net
ssは特殊すぎるハードで、ハードパワー食うソフト開発は
大変だったんだよね
あの頃は今みたいにハードパワー持て余してないから
どこもパワーをひり出すのに必死だった
その点psは開発キットも格安で手に入ったし
そこまで開発の難しいハードでも無かったから
質はともかく色んなソフトがでて勢いがあったんだよな
2Dじゃ勝ってても、あの時代は猫も杓子もポリゴンの時代だったから
そりゃpsに負けるのは運命みたいなもんだった

214 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:21:18.80 ID:KOwbXKKJ.net
でもサターン版の天地を喰らう2はよかった
敵が1画面に最高7人出るんだよな、しかもスクロールがなめらか
プレステ版は頑張って4〜5人だったスクロールはカクカクしてた
スプライト機能は優れてたんだよね
プレステに対抗意識を燃やすばかりに自分の長所を忘れてたんだよサターンは

215 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:21:49.39 ID:Nj+sEo4g.net
おーれの武器を知ってるか〜い♪

216 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:21:52.76 ID:mr++MGGu.net
>>211
発売時期が遅すぎるし高いしディスク研磨を仕様と公式が宣言する始末だから

217 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:22:38.64 ID:naOuRLVr.net
>>195

地元の量販店でCDROMROMが29800円で投げ売りされてたとき思わず買ってしまい、
黒だと合わないからバニラエンジンを中古でわざわざ買ったわ

64CD出してたら三つ巴になったかな?
まあセガは脱落しただろうが

>>203
サターンが両方抱え込んでも
低価格競争で壊滅しただろうな

218 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:23:39.54 ID:edYvcJQS.net
失敗ではないだろう
プレイステーションがグランツーリスモだしたあたりから失速ってイメージ

219 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:23:46.65 ID:rSrfblWt.net
FF ドラクエ ダビスタ等々ヒット作を抱え込んだPSの一人勝ちだったな
両陣営は自社ソフトに自信があったのかもしれないけど、64とサターンは負けた
やっぱサイドパーティって大事

220 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:23:46.94 ID:21YZHIJI.net
>>209
オレはFF7は買わなかった、なぜなら当時は他にやりたいゲームがたくさんあったからね、
FFはスーファミでやったからさ、違和感があったよねFFがプレステで3Dで出るって聞いてさ、
それ違うだろ〜的に思った、まあFF7よりも64のマリオカートは実況サッカーや
プレステの様々なゲームを優先した。

221 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:24:12.77 ID:Nj+sEo4g.net
真っ赤なスポーツカーに金髪の姉ちゃん

222 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:24:52.78 ID:TnYqdrU6.net
>>217
そういえばps1は凄い勢いで値下げしてたのにサターンは値下げの頭打ち早かったような気がするな

223 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:25:01.13 ID:cSzDGkPf.net
>>210
筐体面白いが、あんなの誰が買うんだって思ったよ。
CM効果ぐらいしかないだろあんなの。

224 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:25:37.89 ID:5hmmRnPK.net
まあでも両方持ってたよね
麻神ってどっちだっけ

225 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:26:06.79 ID:JQoKoPPE.net
湯川専務

226 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:26:28.39 ID:Nj+sEo4g.net
マ神

227 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:27:05.95 ID:cSzDGkPf.net
>>213
ゲーム雑誌はポリゴンって煽ってたけどねぇ。
あれもPS陣営の広告戦略だったんだろうな。

PSはロード時間が致命的。家電だから仕方ないんだろうね・・・

228 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:27:42.60 ID:naOuRLVr.net
>>222

そらゲーム屋と世界的家電メーカーの絶対的な差ですわな
やっぱり設計思想の差が如実に現れた感じだな
安売りしてもサターンはそれほど売れなかったしね

229 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:28:09.89 ID:21YZHIJI.net
>>213
SSのバーチャファイター、一方プレステは鉄拳とか闘神伝、
プレステのグラフィックの方が目新しく思ったね、
オモチャっぽい幼稚な印象も受けたけど。

230 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:28:24.72 ID:KrUu5/cX.net
セガサターン 格ゲー専用機
ドリームキャスト サクラ大戦専用機

俺の中ではこんな認識だったな
当時KOF96を96年内に他ハードで発売したのは画期的だった

231 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:30:33.43 ID:mYRRqOox.net
バーチャファイターは鉄拳で相殺させられたし
RPGはDQ、FFにやられた
ファンタシスター、シャイニングフォース、シャイニング&ダークネスとか
良いのあるのに本数少ない、広報不足だな
大戦略、サカつくなどの戦略系も良いのに勿体ない
その当時流行ったハーレム系のアニメをゲームにしたのが多過ぎ
長く続いてもらう戦略を取らなかったセガが悪い

232 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:31:13.51 ID:21YZHIJI.net
>>227
プレステの光学ドライブはクソなんだよすぐ壊れるし、プレステのディスクは柔らかくて
傷つきやすかったし。

233 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:31:18.63 ID:odDHzkTr.net
バーチャファイター2はキラーコンテンツだったと思うけど
対戦ゲームだからな。デイトナとかもそうだけど。
RPGはFF7がやっぱりすごかったな。
セガはちょっとマニア向けのイメージがあった。

234 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:32:26.26 ID:Px9D1CxW.net
一番思いいれのあるハードだわ
この時に2chあったらこてこてなゲハになってただろうな

235 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:33:28.04 ID:7SfWu7QP.net
>>231
パンツァードラグーンとかサクラ大戦とか他ハードに類似品がないのもあるけど小粒すぎたか

236 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:34:22.18 ID:21YZHIJI.net
>>223
大人になって合理的にものを考えればそうなんですけどね、
子供の頃はとにかく単純だからね、欲しくなるんですよ変わったものがね、
知識もないしコスパとかも考えないし。

237 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:34:52.29 ID:odDHzkTr.net
なにげにパラッパラッパーみたいなゲームも大きかったと思う。
オタクじゃないひとにも響くという点では。

238 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:35:23.95 ID:21YZHIJI.net
私はもう一度馬鹿だった18歳の頃に戻りたいよ、
シェンムーやりたくてドリキャス買ったんだよねぇ〜。

239 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:36:13.79 ID:qmC6eYKn.net
人気作がほとんどプレステで出てからサターンで出てた印象がする
サターンのナイツは結構面白かった

240 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:36:31.02 ID:BF81PDyy.net
やっぱりエニックスがドラクエをPSで出すって決定した時に負けが確定したよね

241 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:36:54.78 ID:9wbZnlM4.net
電池の問題で根本的にRPGに向いてない気がする

242 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:37:27.13 ID:21YZHIJI.net
>>237
ああいう幼稚っぽいゲームが意外にもウケが良かったんだよね、
変なカテゴリのゲームさ、まあ意外にゲーム性はいいんだよねそういう類のゲームはさ。

243 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:38:12.63 ID:21YZHIJI.net
>>241
天外魔境とかやったけどねオレはSSで、面白かったよ。

244 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:38:40.10 ID:5hmmRnPK.net
確かソフトがプレステのが作りやすかったんじゃなかったっけ?

245 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:38:46.60 ID:JQoKoPPE.net
>>240
FF7ね
あれで大勢が決まった

246 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:39:08.23 ID:2pkyS406.net
半透明機能とかなかったからメッシュでごまかしたりしてたよな
グランディアとかガングリフォンとかハードの使い方では
ゲームアーツが頑張ってた印象

247 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:39:08.48 ID:SVEHT3kV.net
>>240
ドラクエの発表っていつされたの?発売時はPSも末期だったしあんまり関係ないと思うけど

248 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:39:28.57 ID:odDHzkTr.net
俺は当時は大学生だったんだけど
子供対象も含めて、やっぱりFF7が大きかったんじゃないだろうか。
普及で差がついたというのは。

249 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:39:50.01 ID:21YZHIJI.net
今はゲームをやろうという衝動が無いな、昔は強烈な衝動があったんだけどね、
まあ今はやろうと思えばなんでもゲーム出来るからさ、飽和だろうねぇ。

250 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:40:03.68 ID:mYRRqOox.net
>>235
ゲーマはいたはずなんだけどPSのライトさにやられた感じ
それにPSはガンガン面白そうなタイトルは豊富で面白いか糞かは別
SSは単発で面白くない月が有り過ぎる
有名ソフトの怖さだな
宣伝でFFなりDQはずっと宣伝してたもんな
サカつくは売れたけどそれを飽きた時の続きが無いのがな

251 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:40:09.93 ID:QGksurlf.net
3DがPSより苦手だったのと、コントローラーかなぁ
PSグリップが革命だった

252 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:40:39.68 ID:O2NA1s9q.net
悠久幻想曲のDC版とPS版ではOP、EDテーマの歌が別物
そしてDC版のEDはCD収録版とも微妙にに違う

253 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:41:01.30 ID:at9xg2wQ.net
レーザーアクティブまだ末にあるぜ。
ネオジオROM本体もある。
ネオジオCDは買ったけどすぐ売った。
我狼2とか我狼スペは3万くらいで買ったなー。

254 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:43:15.55 ID:CGHqeAta.net
FF7

255 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:44:11.29 ID:9wbZnlM4.net
>>243
あれ通電したまま電池交換しないとデータ消えるらしいでしょ
不安だからそれやったことないんだけど外付け使ってたの?
マブカプとか用の4MBメモリーじゃなくて記憶用のやつ
パワーメモリーだっけ

256 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:44:38.48 ID:+jphadkf.net
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公式HP 会員登録や新規アカウント取得はこちらから
ttp://www.ncsoft.jp/lineage/
攻略HP
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http://www34.atwiki.jp/line1library/
情報収集は リネージュ したらば掲示板で
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金銭効率良く装備を調達したい人は、RMTしてギラン市場へGO 検索ワード

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257 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:46:40.86 ID:YbLZp0NP.net
>>10
たしかに
玩具流通に頼っていたセガに対し、
玩具流通に弱いものの家電流通を広範に利用できたソニーに対抗するのは難しかった

>>23
その説明だと家電メーカーではない任天堂が生き残れた理由と
家電メーカーではないマイクロソフトが成功した理由の説明にならないな

>>31
言われてみると>>23の説明は家電メーカーであるパナソニックや、半導体メーカーであるNECが
ゲーム機で失敗した理由の説明にもなってないな

258 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:47:07.78 ID:q8LpxiBY.net
闘神伝のポリゴン欠けなくヌルヌル動く様子を見た時にコレは勝負にならない…、と感じた
町田街道と鎌倉街道の交わる交差点近くにあったゲームショップでの出来事

259 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:50:42.83 ID:4s4t1vR+.net
FF7がプレステ行った衝撃がすごかった

  

260 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:51:23.37 ID:MX/p+4WZ.net
>>179
経験値MAXのデマーグでT-34を待ち伏せで蒸発させたりしてたんですね

261 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:51:52.00 ID:CAFiy4wp.net
>>240
あれレベル5が作ったんだよな

262 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:51:52.69 ID:YbLZp0NP.net
どうもソニーが家電メーカーだから成功した!では他の家電メーカー、半導体メーカーがゲーム機に失敗した理由の説明になつていないようだ

特にNECは半導体メーカーで、部品製造・設計能力ではソニーより上なんじゃないかという気がするんだが
ゲーム機設計・製造でNECよりソニーが強いということがあったのか?

263 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:55:29.57 ID:ZQ+XI3C1.net
>>262
PCFX見てりゃわかるやろ
そこにゲームCD入れるのか…って思わんかったか?

264 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:55:33.37 ID:21YZHIJI.net
>>255
いや電池切れなんてそんなに無いよ、1年くらいは電池持つんだよ、
天外魔境は面白いからせいぜい1週間くらいでクリアしちゃうからねぇ、
電池切れで困ることはないのさ。

265 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:56:34.32 ID:21YZHIJI.net
>>255
パワメモは持ってなかったよ、でもとくに困らなかったけどね。

266 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:56:42.41 ID:6KyaIP4T.net
サターンファンという雑誌を読んでたけど
編集者が「小室サウンドと化したスクウェアに興味はない」と強がってたのが惨めで印象に残ってる。
読者投稿欄もそんな奴ばかりで痛かった。

267 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:58:06.98 ID:MX/p+4WZ.net
>>262
やはり有力なサードパーティーを引き入れることができるか
それ以上に運なんじゃないのか

268 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:58:20.38 ID:l3NuNVBS.net
せーがたーさんしろーのcmは海外でも認知度高いらしいな

269 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:59:16.05 ID:2pkyS406.net
>>262
NECはPCエンジンの呪縛から抜けられなかった
CDROMを先行して出してたけど大容量は動画再生に使うものだとの固定観念に支配されてPCFXを出して機能が動画再生全振りだったから然もありなん

270 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 14:59:35.92 ID:qmC6eYKn.net
内藤寛がやってたラジオを聴いていたのでクライマックスの作ったゲームは結構買ってたな
数年前に会社が潰れてラジオも終了したのでそれ以降は何やってるか知らないけど

271 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 15:00:09.23 ID:7YZwEZZO.net
SH2の1枚じゃパワー不足ということで
2枚載せたせいで開発がドえらい面倒な
マシンになってしまった…

設計段階でSH3が間に合ってたらなぁ…

272 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 15:00:30.52 ID:MX/p+4WZ.net
メガドライブは世界で最も売れたハードなんだろ、悔しいね
セガマーク3から信者やってた身からすると

273 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 15:02:07.63 ID:MX/p+4WZ.net
>>269
PCエンジンはナムコが肩入れしていてくれたから羨ましかったよ
ハドソンも

274 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 15:02:58.32 ID:rGRP42uu.net
ボタン電池の悪夢

275 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 15:04:58.55 ID:0msQl8zB.net
サターンは普通に戦えてたと思うけどな…
次のぐるぐるは完全に負けハードだったが。

276 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 15:05:24.81 ID:16p0bNuh.net
ふと思い出したけどハドソンって潰れたの?

277 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 15:05:31.87 ID:MX/p+4WZ.net
そういやドリキャスのpowerVRってNEC設計なんだっけか、こんな形でタッグ組むとはね

278 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 15:05:53.12 ID:5FnkxwoH.net
セガが外資系、ソニー国産ってイメージの差が大きかったな
スーファミから次世代機に移行するタイミングだったが、性能はサターンの方がよかった
斜め入力が難しいPSより360押せる十字キーのコントローラー
サクラ大戦やレイアースなどアニメ画などはサターンが優れ、
CDビデオの拡張、メモリ拡張などありバーチャなどゲーセンゲー移植とソフトも充実
FF7で差が出てしまったが、もしアニメ調のドラクエがサターンに出てたら良い勝負だったろう

279 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 15:06:12.43 ID:cSzDGkPf.net
>>275
ぐるぐるは時代を先取りしすぎた。
サターンで主導権握れなかったことにより、セガが焦って自滅したんだよなぁ。

280 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 15:06:49.57 ID:naOuRLVr.net
>>272
御同輩
一度くらいは国内で覇権獲って欲しかったよね

281 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 15:07:14.82 ID:tuFq1wp5.net
レイヤーセクションは名作。

282 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 15:07:40.71 ID:3Bvu27X2.net
>>276
コナミが吸収した

283 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 15:07:41.74 ID:6KyaIP4T.net
>>90
パワーメモリーがあるけど接触不良を起こしやすかった。
ドリキャスになってもコントローラーに記憶メディアを積むという謎の設計でユーザーに負担をかけた。
基本的な設計がおかしいゲーム機が勝てるわけないわ。

284 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 15:07:51.41 ID:Nj+sEo4g.net
セガMk3は友人の家にあって何回かやったな

285 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 15:09:49.47 ID:YbLZp0NP.net
>>267
そんな感じはするな
ソニーが成功したのはやはり任天堂の支配に対して不満のあるソフト会社が流れたことが大きかったんじゃないか
NECやセガはその受け皿にならなかった

しかし日本はともかくアメリカでもソフト会社に対する求心力でセガが負けた理由はなんだろうか?
アメリカでは日本のように任天堂が流通を支配するほどの事態にはなっていなかったはずだ

>>269
それは結局「家電メーカー、半導体メーカーだからといって設計が優れているとは限らない」という事だぞ
むしろ家電メーカーの優位を否定するものだ
設計のしっかりしたゲーム会社なら問題ないのではないか?

286 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 15:11:10.00 ID:0msQl8zB.net
>>283
そういえばその時期のセガのコントローラーは
デカくて重いからライトユーザー層に不評だったような。
ぐるぐる以前の丸コンで既にその傾向あったもんなあ。

287 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 15:11:56.69 ID:YtSfZxhs.net
神ハードやろ音もダントツ良かったし一番楽しめた

288 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 15:12:22.86 ID:YbLZp0NP.net
>>278
それはイメージだけじゃないだろ
事実、セガは海外志向が強い会社で、アメリカ向けゲームをついでに日本でも売り出しているような会社だったから
日本のユーザーからは理解不能なソフトが多かったではないか

289 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 15:12:44.08 ID:naOuRLVr.net
>>279
完全に負けハードだわ
先行逃げきり狙っての失敗
あの時代でDVD搭載しないとか
あり得ないから

290 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 15:13:24.12 ID:8kUyfK39.net
アメリカの失敗は大きかったね

291 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 15:13:28.87 ID:21YZHIJI.net
>>283
あのパワーメモリーがちょっと無駄だったよね、あれ液晶画面付いててさ、
2500円くらいしたと思うよ、なんつーか小型ゲームボーイみたいなのな、
デカくて無駄よね、オレはシェンムーとドリキャス買ってプレイしててさ、
当然セーブが必要になるシーンに差し掛かってさ、なぜなセーブ出来なくてさ、
いろいろ調べたらどうやらドリキャスには内臓セーブメモリが付いてなくてさ、
結局買いに行ったよ、探したよゲームショップを、お陰でシェンムーが
ストップしたからね数時間、ゲームショップにゲームメモリ買いに行ったのさ。

292 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 15:13:47.86 ID:HgYkT8Jr.net
色々と載せすぎたハードでコストダウン出来なかったね
ほとんどのソフトはCPU1個しか使ってないし

293 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 15:13:49.76 ID:yDVldoOs.net
FFが来なかったから



…そのFFブランドも今はもう

294 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 15:14:30.50 ID:MX/p+4WZ.net
NECはイメージとは違いブッとんだ企画を商品化するよなぁ
ポータブル PCエンジン とかスーパーグラフィクスだっけか
宇宙船みたいなバカでかいアドオン筐体

295 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 15:14:32.22 ID:21YZHIJI.net
ドリキャスのパワーメモリーにもボタン電池入ってんだよねw
あれでさ、数カ月とかして電池切れになって液晶に何も映らなくなるのね、
でもセーブデータ自体は消えないんだよ。

296 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 15:14:38.93 ID:YiYMm1jX.net
失敗したのはハードがでかくて怖かったからだよ
サクラ大戦が似合わない見た目だった

297 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 15:15:00.84 ID:21YZHIJI.net
ビジュアルメモリつーのかなたしか。

298 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 15:15:46.91 ID:DLCfWuSd.net
俺は忘れない
本体発売当時、ファミ通や読売新聞によるセガサターン叩きとプレステ賛辞があった事を

あの頃からソニーはソニーだったんだよ
当時はネットも無かったから、ソニーの狡猾なマーケティングに皆が騙された

299 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 15:17:35.56 ID:0msQl8zB.net
皆サターンの本体後部スロットに挿す追加RAMと
ぐるぐるコントローラに挿す液晶端末メモリがごっちゃになってる。

300 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 15:17:47.97 ID:0Nko5Qq+.net
レイヤーセクションとダライアス外伝は最高だった。
PS、サターン両方持ってたけど、アーケード移植はサターンに軍配があった(個人的な意見)。
後、コンシューマーに落とし込まれていたとはいえ、セガのアーケードゲームが自宅でプレイできた興奮はいい思い出。

301 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 15:18:28.35 ID:naOuRLVr.net
>>294
いかにもお宮仕えの会社員が考えました的なハードデザインだよなあアレ
ゲーム機で格好良かったハードデザインって何かな?
>>296
でもどピンク色の仕様サターン出してたら買っただろ
使いもしないくせに

302 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 15:19:53.57 ID:WPPSXLvr.net
>>20
ffで一気に流れたな

303 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 15:20:00.10 ID:naOuRLVr.net
>>300
2D機能と再生音源はサターンの方が上だろ

304 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 15:20:20.69 ID:21YZHIJI.net
>>299
オレはごっちゃになってないけどね、まあただ議論がごっちゃになっただけさ。

305 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 15:20:49.37 ID:DLCfWuSd.net
>>293
俺は忘れない
セガがバーチャ2のヒットで浮かれていた頃、
当時SCEの営業はひたすらスクウェアに土下座行脚し、粘り勝ちでFFを勝ち取った事を

306 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 15:20:59.04 ID:JfQvcZY1.net
完全2Dドット絵のドラクエ7が見たかった

307 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 15:21:18.06 ID:9oE1W39K.net
>>293
FF呼び込めなかった時点で終了だったな
それまでは日本じゃ善戦してた

なおブラジルでは今でもセガの天下

308 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 15:21:33.13 ID:e5FBkWB7.net
>>29
18禁のゲームなんて今はps4でもできるぞ

309 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 15:21:56.55 ID:21YZHIJI.net
3DOとセガサターンは割と描画と音質がしっかりしてるんだよ、
プレステは少しちゃちなんだよね、音は論外だし、
描画はプレステはぼやけてるよね。

310 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 15:22:15.89 ID:naOuRLVr.net
>>305
札束で顔ひっ叩いただけだろ

311 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 15:22:58.81 ID:gIeSW+Sx.net
>>285
設計というよりゲームの柔軟性を理解してなかったんじゃないの?
PCFXの開発者がバーチャファイターとかのポリゴンゲームについてPCFXでは動画再生で対応するって言ってた時点でダメだこりゃと思ったもの

312 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 15:22:59.81 ID:odDHzkTr.net
ソニックはアメリカのコンテンツだと思うけど
日本で言うマリオゼルダじゃないかな
初動で加速できなかったってことだよね。

313 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 15:24:26.43 ID:naOuRLVr.net
>>307
サターンでFFとDQ出しても後の値下げ合戦で負けたろ
同じ地獄をPS3で味わうけどな

314 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 15:24:27.78 ID:9bsr1qqs.net
PCエンジン

315 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 15:24:36.71 ID:YtSfZxhs.net
信長天翔記の神音源
サクラ対戦
スパロボF
デザイアー
EVE burst error
スナッチャー
YU-NO
ファイプロシリーズ

316 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 15:24:42.87 ID:6KyaIP4T.net
>>286
でかい、重い、ボタン数が少ない、
起動する度にビジュアルメモリがピーピーうるさいという、最低の設計だったよ。

317 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 15:25:10.32 ID:XG6A4XZH.net
パンツァードラグーンツヴァイとガーディアンヒーローズをPS4てプレイしたいです。なんとかなりませんか?

318 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 15:25:53.35 ID:8kUyfK39.net
>>316
電池交換しろよ

319 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 15:26:36.69 ID:naOuRLVr.net
>>312
て言うか出さないってのが信じられないわな
何考えてんだセガは

320 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 15:26:49.58 ID:eJVPkK2h.net
技術やソフト面はおまえらの言う通りだろう
人事、スキームで言えば戦犯は秋元と宗教

321 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 15:27:28.32 ID:6KyaIP4T.net
>>318
鳴らさないためだけに?

322 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 15:28:11.56 ID:qFrLZlwu.net
>>52

ほんま
あの性能の差みたら
ハードが売れるかどうかなんて
結局、企業のイメージと宣伝のうまさと
ソフトに恵まれるかどうかで
決まるんだなとおもった

323 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 15:30:36.47 ID:21YZHIJI.net
>>315
信長の野望天翔記面白かったよね、オレもSS版を後に中古購入してクリアした、
プレステ版の天翔記を中学の時に買って少しプレイしてて覇王伝とのギャップで
あんましやらなかったから友達に貸せって言われて貸したら又貸しされて
傷だらけのディスクで帰ってきてさ、武将教育の動画シーンでフリーズするから
プレイは辞めたんだよ後にSS版買ってクリアして良かったけど、
結論から言うと音質は3DO版の覇王伝がもっとも高品質だ、次がSS天翔記、
プレステ天翔記はクソ音質。

324 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 15:32:56.21 ID:CAFiy4wp.net
ヴァーチャルハイドライドとMYST買った

325 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 15:32:58.80 ID:HgYkT8Jr.net
PCFXだけ蚊帳の外だったのは覚えてる
当時、セガがアーケードで出し続けていたバーチャシリーズを見て
3Dポリゴンの可能性にゲームの未来を見なかったのがNEC

326 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 15:33:20.58 ID:x2flbHwD.net
3DOよりはマシだったろ

327 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 15:33:27.13 ID:8kUyfK39.net
>>321
分解してコード切っとけ

328 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 15:34:09.33 ID:CAFiy4wp.net
>>326
Pipin@「そうだそうだ」

329 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 15:35:28.15 ID:Qo9Spv33.net
サターンで初めてやったトゥームレイダーも衝撃だったな

330 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 15:35:55.33 ID:21YZHIJI.net
>>312
オレはドリキャス版はソニックやったぞ、中古で買った、
あれはなかなか本格的なゲームだったけど当時にオレにはイマイチぴんとこなかったな、
オレはソニックに思い入れとかなかったし、3Dアクションゲーとしては
グラフィックとかはなかなか力入っててびっくりしたけどね、クリアはしなかった。

331 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 15:37:16.76 ID:x2flbHwD.net
セガが3DOに参入してプレステの性能見てから新型出すべきだったな

3DO サターン共倒れに

332 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 15:37:27.79 ID:IAM3UvA4.net
拡張カートリッジがめんどうだったな
カートリッジだけ買いに行ったときに店員にサクラ大戦の特別版ですか?って聞かれて「ファっ!?」ってなったなぁ

サクラ大戦に興味がなかったから最初なんのことかわからなくてしどろもどろになった中学時代…

333 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 15:38:49.29 ID:59EoHdT+.net
>>325
セガもセガでバーチャシリーズがヒット中の時にポリゴン専用機を出せなかったのは過去の資産を使いたかったとかあったのかな?
ソニーは何のしがらみもなかったから迷わずポリゴン専用機出せたんだろうね

334 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 15:39:12.12 ID:5FnkxwoH.net
ソフト一覧を見てたら、サターンの方が面白いゲームが多いなw

ゲーセン移植が多いシューティング
格ゲー(バーチャ、二次元格闘)
ちょいエロゲー(PCゲーやリアル麻雀など
アニメ画ゲー
負けているジャンルは、RPGのFFくらいだな
個人的にはカオスシードが今でも神ゲーw

335 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 15:39:14.54 ID:8kUyfK39.net
>>326
スパスト2X専用だったけど今となっては移植度微妙だったんだよな

336 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 15:39:37.56 ID:21YZHIJI.net
>>324
オレたしかMYSTは最初にプレステ版買ったのかなぁ〜中1の頃に、
意味不明だったからすぐ売ったと思うよ、数年後に中古で3DO版買ったと思う、
再チャレンジしようと思ったんだわな、でもほぼやらなかったけど、
SSのリブンはクリアしたよ、あれがホントのクリアだったのかバッドエンドっぽかったからさ、
多分バッドエンドかもな、望遠鏡で地下を割って世界にヒビ入れて宇宙に放り出されてエンディング、
まあリブンはなかなかだよ、一度売ったけどまた中古で買い直してクリアしたのさ。

337 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 15:40:11.03 ID:sRWVJO8z.net
>>246
半透明機能はあったけど、めっちゃ使いにくい

338 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 15:44:45.49 ID:cEU/34Io.net
「何これかっけー!お前の本体透けてんじゃねえかよ!」

当時スケルトン持ってるやつは羨望の的だった...

339 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 15:44:58.50 ID:0msQl8zB.net
>>330
ソニックアドベンチャーは北米に軸足置き過ぎたんだよ。
特にサウンド面とかw
ゲームの楽曲としては実は神レベルの出来栄えなんだが
日本ではあのメタル路線は少数にしか受けないんだな…

340 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 15:44:59.81 ID:21YZHIJI.net
>>334
セガサターンは中古ゲームショップとかにたくさん安く売られてたんだよね、
おそらくプレステのゲームソフトはディスクがヘタこきすぎて中古流通に
繰り返しには耐えられなかったんだよアレはおそらくソニーの作戦だったな、
SSや3DOの中古ソフトは普通に丈夫だから中古で安く並べられててお買い得だった、
プレステはみんなディスクぶっ壊しってロクに中古流通させなかった、
あっても数回の中古購入〜ゲームプレイ〜ショップに売るの繰り返しでダメに
なったんだよ、研磨の繰り返しに弱かっただろうからね、
ちなみにブルーレイの映像ソフト等が中古流通しないのはDVDの様に研磨出来ないからさ。

341 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 15:45:32.68 ID:2b0l7hie.net
>>334
おまえみたいな自画自賛ばかりだから失敗したんだろうなあ
ブラゲでもセガ組はそんな奴ばかりだ

342 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 15:46:52.96 ID:21YZHIJI.net
>>337
半透明機能って描画の事じゃないか?

343 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 15:47:37.72 ID:Hkmm2uM8.net
バーチャファイターまではセガサターンだった
FF7からはPS一辺倒

344 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 15:48:26.07 ID:naOuRLVr.net
>>325
いや
ハドソンなんかはC6273とかいう3Dチップを開発していた
でもなかなか開発が進まない
そしたら役所体質のNECがシビレをキラして見切り発車したのがPC-FX
あとになって3Dチップを搭載したPC98用ボード出したけど
一体何考えてんだか

345 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 15:50:49.98 ID:3ahubFqM.net
「メガドライブ」はなぜ失敗したのか
「メガドライブ2」はなぜ失敗したのか
「ワンダーメガ」はなぜ失敗したのか
「ドリームキャスト」はなぜ失敗したのか

346 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 15:52:31.00 ID:naOuRLVr.net
>>345
セガだから

347 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 15:52:45.76 ID:21YZHIJI.net
プレステソフトもそりゃたくさん中古で売ってたけどね、
もちろん1等陳列コーナーでね、どれも表を向いて平面に見やすく陳列されてたよ、
でもどれも割と高かったな、まあ激安のソフトも有ることは有ったけど、
中古はSSがお買い得だったな、だれも見向きもしないコーナーに縦にぎっしり
つめ込まれていた。

348 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 15:57:11.31 ID:21YZHIJI.net
プレステユーザーは1人平均2台はプレステ買ってるよね、スグ壊れるから、
だからプレステ販売数は半分として計算するべきなのさ。

349 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 16:00:47.86 ID:21YZHIJI.net
まじでオレなんかはプレステに頭洗脳されてきた世代だからねぇ、ガキの頃から。

350 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 16:03:50.65 ID:HgYkT8Jr.net
とりあえずハード構成はめんどくさいことになっていてアーカイブ等で遊べないってのがセガ

351 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 16:04:00.41 ID:21YZHIJI.net
音楽CD聞くなら3DO1択だよ、圧倒的に高音質だったよ、
まあでも今3DOエミュで音楽CD再生とかしても果たして3DOの音質が出てるのかは
不明だけどね、そもそもエミュで音楽CDとか掛けたこと無いからさ、
多分再生出来るような気もするけどねぇ、どうだろうか?

352 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 16:04:55.45 ID:9DmxJhAO.net
>>348
半分でもSONYの圧勝なのが悲しい。

353 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 16:05:13.19 ID:YqLaTKx/.net
サターン買った ヴァーチャの練習用に
夜中にジョイスティックをガチャガチャやってたら上の住人にキレられた

354 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 16:06:29.52 ID:UNMc1no8.net
プレステのゲームとかいまだにやってるからなあ

355 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 16:07:10.01 ID:gIeSW+Sx.net
CRIソフトウェアの読み込み技術でサターンは圧倒的音質を得たんでしょ?

356 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 16:07:21.25 ID:cEU/34Io.net
サターンこそ脆かったぞw
俺2台買って修理1回

357 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 16:07:37.96 ID:21YZHIJI.net
>>352
まあたしかにプレステが一番みんな持ってたのは事実だけどね、
セガサターン持ってる奴もたまに居たけどさ。

358 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 16:08:32.49 ID:q/jTS5nD.net
セガ「ソニックの時代は終わりこれからはペパルーチョが主役だ」

359 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 16:09:59.21 ID:4sYfyZwF.net
プレステのCMのほうがカッコ良かった思い出

360 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 16:10:02.20 ID:21YZHIJI.net
>>355
3DOの方が音質は上だよ、まあオレも機械的な部分には詳しくないからなんとも
言えないけどね理論的には、サウンドカード的なのが優れていたのかもしれない、
SSは3DOの次だな。

361 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 16:11:42.69 ID:21YZHIJI.net
3DOはGEXのテレビCMとかやってたけどまあオレもさすがに興味無くて買わなかったなGEXは、
紺碧の艦隊は面白かった。

362 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 16:14:27.68 ID:21YZHIJI.net
>>356
サターンもたしかに故障するんだよ、やはり光学ドライブの読み込みがへたるんだよな、
でもプレステよりは2倍は丈夫だよ、3DOは光学ドライブが強いよ、壊れないからね、
レーザーダイオードが違うのさ、へたらないのが入ってたんだな、オレのはFZ-10だったけど。

363 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 16:14:30.42 ID:0Nko5Qq+.net
バーチャシリーズでやりまくったのはバーチャコップ1と2。
わざわざゲーセンに遠征しに行った思い出。
後は、ガーディアンヒーローズとレイディアント シルバーガンはこたつにどっぷりつかって友人と深夜までプレイしていた思い出がある。
サターン後期はトレジャーのソフトは輝いていた。

364 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 16:16:03.41 ID:q/jTS5nD.net
>>89
PSのアナログスティックはN64の後に出てきたもので当初は十字キーだけだった
ちなみにセガもN64の後追いとしてアナログスティックのマルコンってのを販売した

365 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 16:19:43.13 ID:qLYmymWN.net
バーチャファイターとかあったくせに3Dに注力しなかったのも敗因の一つ

366 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 16:21:31.61 ID:W+2poTdT.net
>>325
発売数年後にゴミ捨て場に捨ててあったPCFXw
オークションで売ったら結構な値段で売れたなあ。
なんで捨てたんだろ。

367 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 16:23:08.30 ID:rh6RNv+X.net
せがた三四郎www

368 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 16:23:54.09 ID:BT5NrD2z.net
ジャイケルマクソンは死ぬまでセガ信者

369 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 16:24:21.55 ID:21YZHIJI.net
>>365
バーチャファイターはボコボコだったからなポリゴン、
オレは当時はなんでわざわざあんなふうにボコボコにしてんだろなぁーって
不思議だったよ、まあアーケードからの移植だったのだろうけどさ、
まあオレは鉄拳派だったけどな、ポール・フェニックスの使い手さ、
中腰で間合いを詰めて波動拳コマンドの必殺パンチ付き出しさ。

370 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 16:25:12.04 ID:6R5nojjN.net
>>1
SH2×2なんて採用するから失敗した。
究極のスプライトマシンを目指したから失敗した。

371 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 16:26:10.30 ID:HgYkT8Jr.net
>>362
プレステはピックアップレンズが走るレールがプラなんだよ
使い込むとレールが摩耗で痩せてディスクとの距離が伸びて読み込み不良が起きる
だから立てたり裏返しで使うと重力が味方して読む

372 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 16:27:09.15 ID:naOuRLVr.net
>>362
パナソニックは堅実だからなあ
ゲーム機作るセンスはゼロだけどwwwwwwww
>>366
うらやましい
つうか売るなよwwwwwwwwww
PCFXは買いそびれたwwwwwww
まあやるゲーム思い浮かばないけど

373 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 16:29:51.43 ID:q/jTS5nD.net
>>231
シャイニング&ザ・ダークネスはMD
SSはホーリィアーク
あとシャイニングを冠するゲームにウィズダムというクソもあった

374 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 16:29:55.55 ID:W+2poTdT.net
>>370
ツーかあの当時ポリゴン専用マシンなんて作った
ソニーが異常すぎ。さすがソニーだわあの頃はまだ。

>>371
良く動くところをプラのままで壊れるように
作るのもまたソニーのお約束。
ベータの挿入スロットもプラスチックが折れて動かなくなる。

375 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 16:30:22.66 ID:21YZHIJI.net
>>371
たしかにプレステはベコベコなんだよな、押すと脆さがすぐにわかる、
まあ読み込み不良の原因は今まで知らなかったけどさ、しかしみんなプレステ本体を
縦にしたりしてなんとか使ってたな、まあそれでも限界は来るんだけど、
セガサターンもへたると縦にしたりして工夫して使ってたなみんな、
ビデオデッキもいろいろ上手く使ってた。

376 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 16:30:39.79 ID:HgYkT8Jr.net
ドリキャスはピックアップレンズ用モーターが寿命の短いブラシモーターで死にやすいです

377 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 16:31:09.84 ID:W+2poTdT.net
>>372
ゴミ捨て場で見た時目が点だったよw
しかも中にソフトも入ったままで動作確認も出来たしw
ほんとやりたいゲームは思いつかなかったので
ドナドナされました。

378 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 16:31:14.60 ID:5HKwasSA.net
セガハード、ソニック無ければ、ただの箱。

379 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 16:33:14.11 ID:/jhkLo97.net
そもそも海外で売れてたゲーム機なのに国内向けに作るとかアホですなw

380 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 16:34:31.79 ID:IaIBHs1V.net
あの世代のハード戦争の頃がゲーム業界としてもピークだったろうし、
俺も一番ゲームに時間割いてたし楽しかったように思う。
2D→3Dほどエポックメイキングなことなかったからね。

ギャルゲー興味なかったからPC-FXこそ手出さなかったけど
PS、SS、64、3DO全部持ってたよ。

SSだと・・・
バーチャファイターやセガラリーなども無論結構やったけど、
やっぱパンツァードラグーン、ツヴァイ、サクラ対戦1と2、ナイツ
の5本かな。ベタだけど腐るほど当時やって思い出に残ってるのは。
あ、ビクトリーゴール、カルドセプトも結構やってたか。

MYSTはSSでやったがRIVENはPSでやったな。

381 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 16:35:16.86 ID:W+2poTdT.net
サターンはデイトナが本当に面白かったけど
画像はほんとショボかったな。でもあのショボい
グラフィックなのに、タイヤに伝わる感じとか車の
重さを感じさせる挙動は本当に凄いと思ったわ。

382 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 16:37:47.67 ID:q/jTS5nD.net
>>381
デイトナは20fpsだし奥の描画も出来てなかったけど面白かったな
その後リメイクされたデイトナはグラフィックこそ良くなったものの
開発陣が違うせいかコーナリングの挙動が合わなくて殆どやらずに終わった

383 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 16:39:01.27 ID:21YZHIJI.net
>>377
まあオレの以前の仕事仲間で少し年下の友達だけどさ、
ガキの頃にPCFX持ってたらしよ、そいつが5年位前にトルネ言い出してさぁ〜、
お前バカじゃねぇ〜の?って思ってさぁ〜、まずレコーダー買えと、
そう思ったけどさ。

384 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 16:39:16.30 ID:W+2poTdT.net
>>382
ゲームの出来としてはほんと凄かったよね。
脳内にデイトーナーがリピートされるわw
ご褒美の馬が可愛かったな。

385 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 16:41:54.70 ID:9wbZnlM4.net
>>376
ボイス読み込みでDCはすぐウィンウィンうなりだして
あぁこれはダメージいってんなって誰でもわかるレベルだったよね

DCを機能的に殺すソフトこそサクラ大戦だったというのがキッツい

386 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 16:42:01.31 ID:PxgRAZs5.net
サターンの失敗なんて小さい物だろ
むしろ一定の成功を収めたと言って良い
ドリキャスで死んだ
あれこそ取り返しのつかない失敗だった

387 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 16:42:02.62 ID:6R5nojjN.net
そういや今、鈴木裕さんってシェンムー3作ってるんだったけ。
あの人シェンムーで人生狂っちまったな。

388 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 16:43:54.78 ID:21YZHIJI.net
>>380
3Dゲームは凄いと思ったね、キングスフィールドとかも凄いと思ったよ当時は、
3D空間だからね、世界さ。

389 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 16:44:35.62 ID:6M1hUO8t.net
セガなんてダッセーよなー

390 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 16:45:50.43 ID:6R5nojjN.net
>>382
30fsじゃなかったのか。
にしてもドリフトしながらの緩やかなカーブのコーナリングとかあのスピード感が本当に気持ち良かったよな。

391 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 16:47:00.83 ID:21YZHIJI.net
>>387
でもグラセフがだいぶオマージュしてくれてるから価値は有ったんだよ、
オレだってシェンムー1と2をやったからね、横須賀編は発売したとしに買って
プレイしたし、香港編はオレがシェンムーを忘れたころにいつのまにか
発売されててさ、ネットの古本市場で後に購入してプレイしたよ。

392 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 16:48:05.45 ID:3eFJCchJ.net
発売日前倒しはいいんでないの。
例え品薄になっても。
敗因は後続のライバル機合わせて、その後、大量生産して値段を安くできなかったことだろう。

393 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 16:48:12.03 ID:xE+b8+F5.net
>>381
デイト〜ナ〜♪のサウンドが脳内再生される
PSのリッジレーサーやグランツーリスモも持ってたけど
やりこんだのはSSのデイトナUSAとセガラリーだな
あの挙動は病みつきだったわ

394 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 16:49:53.31 ID:3ahubFqM.net
米国 セガはクール
日本 セガはダサい

395 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 16:50:01.17 ID:xE+b8+F5.net
>>386
でもDCの存在ってSSの敗北から繋がってる気がする

396 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 16:50:55.17 ID:21YZHIJI.net
マジレスするとグラセフよりシェンムーの方が面白かったな、
グラセフはマンネリ化が激しいな、5はそこそこだったけどな、
まあでもいかんせんゲーム性が無いからなぁ〜。

397 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 16:50:56.38 ID:7YZwEZZO.net
>>387
弟子の名越が龍が如くでリベンジしたよ…

398 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 16:51:13.48 ID:6KyaIP4T.net
>>386
飯野賢治が大川功さんに「セガはめっちゃ勝てると思う」と唆して、ひどいことになったなぁ。
大川さんが私財を投入してセガの倒産は回避できたけど。

399 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 16:51:19.75 ID:PLhPJ4Oe.net
サターンとメガドラはパッドも使いにくかったなあ
ボタンが上下に3つずつ並べてあるやつ。絶対関係ないボタン押して暴発するわ

400 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 16:52:04.31 ID:21YZHIJI.net
>>394
マリオとソニックのコンセプトの違いだろな、マリオは農耕民向きだろうさ。

401 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 16:52:48.63 ID:ijCY5Soe.net
すぐメモリ消えるし
RAMカートリッジも接続悪いからな。ただ本体はタフ
いまだに動くぜ。DCはだめだけど

402 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 16:53:02.99 ID:/3xnkKOS.net
え? サターンの事業って赤字だったの?

403 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 16:54:15.06 ID:W+2poTdT.net
>>393
挙動がほんと凄かったね。

ちなみにエネミー0はちゃんとクリアしたよw
なにげに名作だと思ってる。

404 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 16:55:02.89 ID:21YZHIJI.net
>>399
それはプレステ基準で考えるからだよ、オレ的には割と使いやすかったけどな、
3DOはボタン3つとLRだったから少なかったけど、
スーファミのインパクトがデカかった、ボタン4つもある〜!ってな感じで興奮したからな。

405 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 16:57:12.11 ID:HCrThvih.net
プリンセスクラウン、なんたらヒーローズはよくなったな
いまだに手元にあるけど

406 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 16:58:32.38 ID:21YZHIJI.net
シェンムー横須賀はあまりにも戦闘場面が少なかった、戦闘システム自体は
なかなかいい出来栄えだから面白かった、多数相手の格闘さ、
逆に香港編は格闘場面が多すぎてうざくて飽きるほどあったな。

407 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 16:58:45.14 ID:9Q/TvGDy.net
>>100
ピン

ピンピン
ピンピンピン

ピンピンピンピンピン
ピンピンピンピンピンピンピンピンピン
ピンピンピンピンピンピンピンピンピンピンピンピンピンピンピンピンピン

408 :新宿古着屋は店主の人間性でしょう:2017/07/06(木) 16:59:12.39 ID:YNI70X8A.net
【ヤフオクの評価欄】
落札者からの コメント:あなたから雇われたという探偵社から連絡がありました。2ちゃんねるには
私の名前やIDが沢山書き込まれています。この出品者はキャンセルすると報復をするようです。
店名で検索すると他にも被害者が沢山います。とても普通の方とは思えません。警察に相談します。
(評価日時:2015年 4月 29日 17時 43分)

キチガイ最終章!煽ってやらせて打つ!ワタナベ発狂自滅方程式!
キチガイ倒産セール連続再開記録更新途絶える♪幼児で脱糞するもAケ目でパンっと出てプスっと消失そのまま閉店♪バレバレのネカマとして名を上げた消臭対策スレ10周年記念のキチガイ工作後そのまま倒産か♪
本命3days後も引き続き更新停滞中♪残りカスすら出やしない♪今日こそ復活なるか♪
どうせ売れもしなけりゃ売れたところで工作員に騙し取られるだけ♪何のために店を開け何のために生きるのか♪そりゃ潰れるわ♪死ねば解決♪どーでもよし♪
毎日のキチガイ大発狂で資金も底を尽き死に物狂いの予算捻出工作♪今日はどこで狂っているのやら♪どんどんやらせて破滅に追い込め♪そしてまもなく訪れるXデー♪もう時間がない♪つ明けいでに金もない♪タイホが先かこのまま倒産か♪だからどうでもよし♪
キチガイ大通報祭好評開催中♪警視庁は現在も24時間キチガイ発狂監視体制♪ネット上でも噂が拡散しキチイキーワード黒丸急上昇中♪着々と近づくブタ箱行き♪煽ってやらせて即通報♪馬鹿にも出来るチガイ制裁法♪
あぁ今日も家族の幸福が無能工作員の私腹に消えていく♪壮大な一家心中工作まもなくファイナルカウントダウン♪んー誰も興味ナシ♪大爆笑

販売業者の名称  有限会社コー ルドターキー/DC BANK  代表取締役渡邊弘宣
販売業者の住所  〒160-002都新宿区新宿3-12-11 石井ビル2F Phone:03-5269-3675

409 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 16:59:28.87 ID:PWPZ0AR6.net
R指定オンリーになってからエロさが増したという奇跡のハード

410 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 17:00:32.60 ID:21YZHIJI.net
ドリキャスのコントローラーと360コントローラーは近い、LRトリガーが価値が高い。

411 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 17:01:20.71 ID:9wbZnlM4.net
>>399
下の列にあるのが小さいのはバーチャ用3ボタン強調のためだろうけど
アケステ一つしかない家に集まってなんとかカプコン格闘やろうとするなら
あのパッドが家ゲーでは一番良かったと思うよ
十字キー(的なもの)も指の腹こすれる負担なかったし

412 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 17:02:49.16 ID:fDkZmEla.net
セガって時点で負けは決まってたんじゃねーの?
ガキ心にセガと言えばファミコン(任天堂)のバッタもんのイメージだったし

413 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 17:04:25.70 ID:CAFiy4wp.net
まあ、イメージはロボピッチャーだもんな

414 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 17:06:40.81 ID:21YZHIJI.net
ドリキャスクラシックミニを売りだせば爆発的に売れるかもな、
メガドライブもクラシックミニがあれば面白いかも知れない、
コンシューマー向けにお手軽感が有るのはメガドライブかもね、
オレはメガドライブはやったことがないけどとりあえず全タイトル入れて4000円くらいで
売れば売れるんじゃないかな、ドリキャスクラシックミニも5000円で全タイトル入。

415 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 17:07:40.80 ID:21YZHIJI.net
シェンムーもいよいよクラシックゲーと呼ばれる時代が来ます。

416 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 17:07:46.28 ID:CAFiy4wp.net
>>414
メガドライブはVC出してるくらいだから任天堂が出せるんだよね
やってくんないかな

417 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 17:09:20.42 ID:6R5nojjN.net
>>393
そういや海外アーケードで今年から18年ぶりの新作デイトナUSA3が稼働するらしい。
初代みたいなグラフィックで面白そう。

418 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 17:10:45.88 ID:7x0d3SwF.net
発売すらしなかったピピン@。。。

419 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 17:11:32.06 ID:0Nko5Qq+.net
いまだにサターンパッドはデジタルパッドの最高峰。
セガ純正のUSB接続版は偽物が出回るくらいいまだに高値取引されてる。
純正のプレステ接続版だとさらにひどい、1万4〜5千円もする。

420 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 17:14:08.16 ID:B97khK1N.net
元ゲームデザイナーが来ましたよ

両機100万台超えたあたりでドラクエエニックスがセガ陣営に、
という噂は業界内で一瞬あった

セガは各チームが次から次からポリゴンの格闘ばっかりだして来て
頭おかしかったな

421 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 17:14:23.17 ID:21YZHIJI.net
>>416
なんだ今はメガドライブとかもWii等のバーチャルコンソールってので
遊べるのかぁ〜、となるとそれらの端末へネット有料提供されてるだろうから
ちょっとクラシックミニ化は厳しいかなぁ〜。

422 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 17:16:14.27 ID:JYcWFlij.net
>>69
SH2の二個搭載が正しい
三軸回転拡大縮小できる背景を利用して、バーチャファイターの地面を表現したり、ほんとに努力してたよ
おそらく、ガングリフォンの地面もこれで描かれてる

423 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 17:16:36.63 ID:bZOtzQ1n.net
コロコロがプレステで
セガサターンはボンボンってイメージ

424 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 17:20:58.90 ID:z35AaWaT.net
ガングリフォンやステラアサルトよくやったなぁ

425 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 17:21:14.39 ID:cFEr2WR0.net
今更ナイツなんてやってる人いんのかな
という程ハマってる
曲が神

426 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 17:21:56.80 ID:CAFiy4wp.net
>>424
ガングリオンなら俺の手首にできたことあるよ

427 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 17:22:26.52 ID:5FnkxwoH.net
PSのコントローラーの方向キーが4ボタン式で離れているから
当時はやっていた格ゲーの入力がやりにくかったな
斜めなんておせねーよって感じ

428 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 17:22:53.91 ID:5q/gkohJ.net
押入れからセガサターン白が出てきたからネットショップで買取してもらった。
本体は300円くらいだった。
プレミアもなんにも付いてないのね。ひどす。

429 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 17:25:45.13 ID:21YZHIJI.net
>>425
あの時期はエンタメ系のゲームがたくさん出始めてたんだよね、
やりこみ型ではなく完全消費タイプのエンタメゲームさ、
ナイツは感性エンタメ系ゲームだったね、少ししかやったことないけどなかなか
感性が良かったゲームだね、セクシーパロディウスとかも凄いけど。

430 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 17:26:56.22 ID:21YZHIJI.net
>>427
ドラゴンボールのゲームやりにくかったよね、技が出せなかった。

431 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 17:30:09.39 ID:21YZHIJI.net
鉄拳は割と技が出しやすかったな、あれはそれほどタイミングがシビアでは無かった。

432 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 17:32:08.73 ID:TmgdcJSh.net
あの当時のアドベンチャーゲームは面白かったなぁ
ポリスノーツ、EVEシリーズ、クロス探偵、VIRUS、神宮寺等

433 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 17:32:57.36 ID:naOuRLVr.net
>>377>>383
PCFXって回りくどいことやっても結局はプレイディアって程度だからなあ
と言い過ぎかな
せめてビデオCD再生くらいは対応しておけと思ったわ

434 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 17:36:46.99 ID:EC4t/JhZ.net
セガサターンが負けてからセガはなんか投げやりになった気がする

435 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 17:39:25.00 ID:G696ZZiQ.net
ドリームキャストに切り替えたから
速すぎたんだよ
せっかくプレステに勝ってたのに自ら自爆しちゃって

436 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 17:39:51.86 ID:zqwwOJ/v.net
>>131
グランツーリスモとかだとバックアップ込みで2枚用意してた

サターンのは1個買っとけば概ね足りる感じだったような

437 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 17:40:02.10 ID:CAFiy4wp.net
>>433
ビデオCDなんてセルMDと同じくらい売れてなかった印象

438 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 17:40:38.12 ID:Y/u0AWfx.net







439 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 17:42:27.39 ID:G696ZZiQ.net
>>432
全部エロゲやがな
でもあの当時のアドベンチャーゲーは輝いていたね、ほどよいCGとドット絵の混ぜ混ぜが良かったんだよな
いまそういうゲーム作ったらフル3CDゲーになって開発費をドブに捨てる積みゲー確定だしな
なぜ人は過去の成功時代の作り方に戻さないのか、何でも先端技術にすれば良いってもんじゃない、なんで今ファミコンとかが売れているのかよく考えるべき

440 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 17:43:06.03 ID:K8AsI23V.net
セガなんてダッセーよな。

441 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 17:43:33.47 ID:EC4t/JhZ.net
プレステのほうが性能が良かったなんてデマも当時よく流れてたしやっぱりソニーはステマが上手かったと思う
デビッドマニング事件もあのころだろ確か

442 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 17:43:37.21 ID:zqwwOJ/v.net
>>425
マルコンなかなか良かったよね ps2だったかに移植されたやつはなんか違う

443 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 17:45:38.41 ID:G696ZZiQ.net
ヤマハチップ搭載のセガサターンを超える音質のハードは2017現在まだ登場していないという・・・
ハイレゾ対応ハードが出たら越えるかもしれないが内臓チップがダメだと超えられないだろうな
音声チップのコストが今のゲームと比べ物にならないのがセガサターンの強み

444 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 17:45:53.20 ID:q/jTS5nD.net
>>422
バーチャファイター1のリングはフルポリゴン
VF2のリングがBG面
ガングリフォンも地面はBG

445 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 17:47:18.77 ID:7n8tk2mT.net
湯川専務

446 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 17:52:12.63 ID:U2wAnTxv.net
たまには富士通Martyのことも思い出して上げて下さい

447 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 17:52:25.21 ID:1rMPU8zO.net
>>428
個人間売買すれば幾分マシな値がつくだろうに

448 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 17:53:24.40 ID:naOuRLVr.net
>>437

でもゲームだとビデオCD対応は綺麗だったけどな
それにゲームとちがって
ビデオCDはVHSを焼き直しすればいくらでも作れたから
もっと活用されてもよかった気がする

449 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 17:54:03.90 ID:G696ZZiQ.net
>>428
サクラ大戦パックだったら2万円で売れたのに

450 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 17:56:17.60 ID:1rMPU8zO.net
>>440
湯川シェンムーww

451 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 17:56:28.22 ID:3ljudY5X.net
ヒント

デブ
カジノ
パトロン

452 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 17:56:50.33 ID:Ikgh3T+9.net
格闘ゲーム、シューティング、エロゲーとギャルゲー、
グランディアと女神転生

マニアックなのやりたければセガハード1択だったな

453 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 17:57:19.31 ID:CAFiy4wp.net
>>448
それはゲームの本質じゃないしなぁ
cd-rom2の時代は声すらデータ化すると思ってなかっただろ
データ化したほうがゲームとしては使いやすい

454 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 17:57:27.80 ID:3LpnABu8.net
ギレンの野望とサカつくで元は取ったけどな。

455 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 18:02:12.88 ID:xb9QCe/y.net
せがた三四郎のゲームを作ればよかったのに

456 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 18:02:18.31 ID:1rMPU8zO.net
氏ねパックの動画は画質がYouTubeの最低画質並に酷かったな
バーチャロン辺りからtruemotion採用してマシになったけど全画面動画のプレステには及ばなかったっけ

457 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 18:02:30.12 ID:z0Jz2s+3.net
小学校の学校公開で目撃した、先生の工夫が凄かった
http://fartp.threecanoes.com/0706.html ckxmklezrr

458 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 18:04:14.01 ID:7A3mvEcw.net
日本のセガとアメリカのセガは立ち位置がだいぶ違うから両国のヲタが会話しても話が通じない

459 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 18:04:43.19 ID:2ehM/xEe.net
CMが駄目だったんだろうね

460 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 18:04:53.67 ID:5hmmRnPK.net
夢見館はサターン版よりメガCD版のが画像が荒くて怖かったな

461 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 18:05:09.07 ID:pINgzdn6.net
セガ史上最大ヒットの450万台だったのに評価されず残念無念だよな

462 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 18:06:15.12 ID:naOuRLVr.net
>>449

もうダダ下がりだろwwwwwwwww
キャラの価値が完全に喪失

463 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 18:08:20.95 ID:+iB1imXz.net
セガは独特だからなぁ
なんとなくとっつきにくい
PSはスペックもよかったし売れる臭いを発してた
セガの昔のアーケードとかは好きだったけど
ヤクザ美化ゲーで見限った

464 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 18:08:22.10 ID:5Yl0I9Sz.net
当時友人ちに遊びに行ってバーチャファイターより
闘神伝の方が盛り上がって遊んでた思い出がある
考えてみたら闘神伝ってどんなゲームか全然覚えてないw

465 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 18:09:23.80 ID:Ikgh3T+9.net
ガングリフォン、ガーディアンヒーローズ
レディアントシルバーガン、蒼穹紅連隊、怒首領蜂
ダライアス外伝、バトルガレッガ、ダイナマイト刑事
ガンダムブルーディスティニー三部作、ギレンの野望
スパロボFと完結編、ダンジョンズ&ドラゴンズ
サクラ大戦、グランディア、ソウルハッカーズ
虹色町の奇跡、街〜運命の交差点〜
プリンセスクラウン、バーチャ2、ファイティングバイバーズ
サンダーフォースV、ヴァンパイアハンター、エルフのエロゲー全般
ROMカセット付きのKOF95、マーブルvsストリートファイター
ヴァンパイアセイバー、ストZERO3、ゲーム天国

ぱっと思いつくだけで、これくらい遊べるゲームあるぞ
何でプレステで、まともに遊べない名作ゲームがこんなにあって負けるかな

466 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 18:10:09.81 ID:pINgzdn6.net
>>459
ソニーは上手かったよね
「1,2,3 1、2、3」とか分かりやすいフレーズや「ピョン!」♪って音を鳴らしてゲームのイメージを長く続けて刷り込みに成功した

セガは一過性で単発だったもんな
64ビット級、脳天直撃、せがた三四郎とか、、、ズレてる

467 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 18:11:38.50 ID:6R5nojjN.net
>>441
3D処理に関してはプレステが上なのは事実だろう。

468 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 18:11:39.90 ID:U2wAnTxv.net
セガールとアンソニーが並んで遊んでたっけ

469 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 18:13:17.45 ID:Ikgh3T+9.net
>>467
そこだけな

サターンのポリゴンは汚かったからな
でも2D格闘ゲームとかはプレステだと
ほとんどまともに遊べないぞ

470 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 18:13:28.48 ID:fR64AyL1.net
18禁ゲーを途中から販売しなくなったのが原因

471 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 18:17:10.18 ID:naOuRLVr.net
>>461
それ国内だけで赤字垂れ流しだから
世界市場で見た場合
マスターシステムやメガドライブは
ファミコンやスーファミと互角な戦いを繰り広げた
ドリキャスまで持ちこたえたのは
この資産がまだあったから

472 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 18:18:59.55 ID:5I7CrW0w.net
XBOXONEは現状どうなんだろうな
PS4は6,000万台を突破したらしいが

473 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 18:19:59.34 ID:5hmmRnPK.net
PCFXとか今持ってたら監視対象だろうな

474 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 18:20:21.43 ID:U2wAnTxv.net
「エネミー・ゼロ」のBOXセットを20万円で買って飯野賢治に
自宅まで配達してもらった熱心なファンもいたんですよw

475 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 18:24:05.56 ID:awtGgoAB.net
デイトナUSAおもしろかったぞ

476 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 18:28:03.30 ID:naOuRLVr.net
>>474
あんな疫病神に配達してもらって何が嬉しいんだか
飯野賢治って何者だったんだアレ?
3DO M2でデカい口叩いて潰して
すぐさまセガに擦り寄って…
セガが傾いた元凶だろ

477 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 18:28:27.82 ID:z35AaWaT.net
>>464
闘神伝は基本武器を持ったキャラが戦うゲームだったな。
リングアウトありでVR1じゃなかった横移動で戦略の幅が多かった気がした。

うちのグループだとネオジオを金出しあって買い込んで餓狼とか侍魂やりまくってた。
当時VFやってたの俺だけでレベル差ありすぎてサターンでもだーれも相手してくれなかった。
で一人寂しく新宿でラウ71人抜きとかしてた。

478 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 18:34:19.77 ID:tJ+qEz5w.net
>>476
飯野賢治って小太りのロン毛ってイメージしかないわ

479 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 18:35:09.60 ID:6R5nojjN.net
サターンで特にやりこんだのはデイトナUSAとレイヤーセクションとカルドセプトだな。

480 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 18:35:44.25 ID:9SO6LgN6.net
日本だと途中まではサターン優勢だったよな
俺は格ゲーやらんけど周りではバーチャがスゲー流行ってた
だがFF7のCMでプレステへの流れが一気に加速した
それくらい昔のFFブランドは輝いてたなあ

481 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 18:39:24.44 ID:21YZHIJI.net
>>478
ホリエモン的なポジションだったな飯野は、当時はカリスマだったんだろうさ。

482 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 18:40:06.72 ID:EeQoMCCM.net
サターンのゲームで良いのは
仙窟活龍大戦カオスシード(SFCのリメイク)
マリーのアトリエ(アトリエシリーズの第一作)
エリーのアトリエ(第二作目)
シャイニングドラゴン
プリンセスクラウン

この内三枚は貸したら返してもらえんかったわ
貸し借りは絶対しちゃダメだよな

483 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 18:40:12.68 ID:naOuRLVr.net
>>478
あのうさんくさいおっさんが徘徊するようになってから
だんだん業界がおかしくなってきたからなあ
もともと3DOでシンボル的なキャラがいなかったから
あのおっさんを立ち上げたんだろうけど
雑誌の取り上げ方と読者の乖離が酷すぎだわ

484 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 18:41:11.51 ID:G696ZZiQ.net
>>462
今でもサクラ大戦ショーは人気だから一部の層には高く売れる思うぞ

485 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 18:41:38.87 ID:naOuRLVr.net
>>481

何したの?
なんだよな
PCエンジンの広井王子ポジション狙いだったのかね?

486 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 18:42:23.89 ID:21YZHIJI.net
>>482
なんだかんだ言ってもじゃっぷは朝鮮人以下だからなぁ〜。

487 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 18:42:54.63 ID:IAQ+xc9u.net
>>444
サンクス、その通りです
バーチャ2はBGでリングを表現して完成度高かった
ファイティングバイパーズの壁表現あたりから3D能力の不足が顕著だった気がする

488 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 18:43:26.40 ID:PuBZrm1t.net
>>1
SS「This is COOL」
PS「That is COLD」

489 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 18:43:54.82 ID:YQgg+0Io.net
セガサターン。懐かしいなぁ。エミュもあるんだね。

https://play.google.com/store/apps/details?id=org.uoyabause.android&hl=ja

490 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 18:44:08.75 ID:naOuRLVr.net
>>484
売れない売れない
去年の今頃キャラデザによる
外道の所業がバレたから
もうコンテンツ価値無し

アニメ版デザインの松原で
たち直すしかないだろうけど
難しいだろうなあ

491 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 18:44:25.00 ID:EeQoMCCM.net
>>484
あーサクラ大戦はOPで爆笑してた
アレはいいゲームだ
内容も熱いしな流石はあかほりと組んでた広井王子だぜ
絵もああ女神様の人起用するとか目の付けどころが良かったな
名前うろ覚えだけど藤島康介だっけか
ミュージカルは横山ちささんが出てたんだっけな
流石に無理があるわなって思ってたのにファンには受けてたんだったっけ

492 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 18:45:59.05 ID:1RMSMVQc.net
これのためだけに買った

https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/51YtKkYGeZL._SL1500_.jpg

493 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 18:46:02.43 ID:EeQoMCCM.net
>>486
まぁ否定はせんな
でも屑はどの国の人間だろうが屑だからな
そいつがそうだからって他のやつがそうとはならんわな
まぁ何にしても死ぬときは火病起こさず大人しく死ねよな

494 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 18:46:02.69 ID:21YZHIJI.net
>>485
飯野さんみたく成りたくてゲーム制作者やプログラマーを目指した人も多かったかもしれないさ、
生きてたら大御所だったかもね、
広井王子はさ、オレは天外魔境の第四の黙示録とかプレイしたからさ、
なかなか面白いゲーム作るなあと思ったよ、なかなかの良作だったよ、第四の黙示録はさ、
サクラ大戦とかはあんまし興味なくてやらなかったけどさ。

495 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 18:48:07.23 ID:naOuRLVr.net
>>494

具体的に何したの?
な感じなんだけど
このヒト絡みで有名なゲームってあるの?

496 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 18:48:11.14 ID:CAFiy4wp.net
>>480
そりゃ一般的にはソニーがゲームとかwって扱いだったからな

497 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 18:48:42.24 ID:21YZHIJI.net
>>489
わざわざアンドロイドでエミュなんかやらねぇ〜よなw

498 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 18:48:48.14 ID:5TAhatPL.net
>>469
あの当時はその3Dが一番重要だったからなぁ
セガ自身アーケードでそれに気づいていただろうに

499 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 18:48:54.52 ID:CAFiy4wp.net
>>495
ジャスコのカードゲーム作ったよ

500 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 18:49:16.85 ID:EeQoMCCM.net
>>495
飯野賢治はDの食卓っていうゲーム出した
俺は名前からしてアウトだったから手すら出さんかったが
やたらと持て囃されてたな

501 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 18:49:38.61 ID:CAFiy4wp.net
>>495
ロボットアニメも割と人気だったな

502 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 18:50:04.91 ID:i3qLeyaM.net
64bit級って嘘、忘れない。

503 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 18:51:26.14 ID:6R5nojjN.net
Dの食卓のDってどういう意味なんだろうか。

504 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 18:51:44.56 ID:naOuRLVr.net
>>498
それほど重要だとは考えなかっただろうなあ
実際2Dゲームの需要もあっただろうし
完全にイメージ先行で負けた感じだわ
今の自民党と同じ

505 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 18:52:35.85 ID:21YZHIJI.net
>>495
Dの食卓は有名だったからさ、オレは16歳くらいの時に中古で3DO版を買ってプレイしたよ、
かなり短いゲームだったけどさ、まあそれなりに雰囲気は出てたよ、
Dってちなみにドラキュラな、肝臓とか食うんだよドラキュラだからね、
キレイなディナーなんだけどさ、肝臓食べるんだよ、まあそれがトラウマ記憶と
なってその記憶を欠損したドラキュラ血を引く娘が主人公だ。

506 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 18:53:30.19 ID:21YZHIJI.net
>>503
ドラキュラだよ。

507 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 18:53:30.55 ID:CAFiy4wp.net
>>499
>>501
ああ、しまった
広井王子の情報書いてたw

508 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 18:53:42.70 ID:a3TUrRA0.net
>>495
なんだかんだで新しいことをやろうとはしてた
一般受けはしなかったが

509 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 18:53:55.50 ID:pVbGl4nX.net
久多良木の本によるとサターンは値下げ競争に敗北したらしい
久多良木がサターンの中身をみて部品がギュウギュウごちゃごちゃで
中身が整理されていて小型化もコストダウンもやりやすい
プレステの敵じゃないと判断できたとか
サターンを追随させるようにわざと徐々に値下げすることで
追い詰めたとか

510 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 18:54:51.24 ID:naOuRLVr.net
>>500
アレってそんなに売れたか?
その前までの実績って思い浮かばないな
ゲーム雑誌業界が適当にデッチ上げた
カリスマwwwwってトコロなのかな
>>501
どんなロボットアニメよ?

511 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 18:56:21.12 ID:xrbATw/C.net
FF7が全て

512 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 18:56:52.73 ID:EeQoMCCM.net
>>510
メディアは持ち上げまくってたからなぁ
アレは空騒ぎだったのか実際に売れたからメディアが持ち上げたのかわからん

513 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 18:56:58.50 ID:cSzDGkPf.net
3Dがダメなら、2Dメインゲーム機として開き直りゃ良かったけど、
ポリゴンに拘ったりして3Dに固執してたよなぁ・・・
耐久性も、読み込み速度も、外部メモリ容量の大きさも、
コントローラの良さ、サウンドの良さなど、3D以外は全て揃ってた。
(パワメモの信頼性の無さは弱点だよな)

開発環境安く提供して、2Dだから敷居低いですよってサードパーティ
掻き集められなかったものかなと。

DC開発はゆっくり動かして、DVD+ネット対戦を売りにすればよかったかと思う。
その場合、DC時代であっても2Dでいけたんじゃないかなと。

514 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 18:58:07.90 ID:naOuRLVr.net
>>505
あーはいはいとしか言い様がないwwwwwww
雑誌の煽りに反比例して胡散臭さが半端なかったからなあ

>>507
どアホ

515 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 19:00:02.74 ID:6R5nojjN.net
>>506
なるほど。

516 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 19:00:50.13 ID:a8FL3teb.net
ファミコン時代から子供心にセガは負け組ハードという認識だったぞ

517 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 19:01:23.21 ID:naOuRLVr.net
>>513
64bit機自体が不毛なんだよなあ
x BOX を普通のwindowsマシンとして
売っていたらゲーム機戦争は終わっただろうに
マイクロソフトが底抜けにマヌケだから
ゲーム機戦争は未だに続いてるわ

518 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 19:02:07.88 ID:21YZHIJI.net
>>514
飯野賢治がCIAマスコミによる世論工作エージェントであったのかどうかは分からないよ、
50:50だろうな、まあオレもそこまで過去を遡って世の中見てないからねぇ。

519 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 19:02:23.13 ID:iieys5VK.net
しかしこの手のジャンルはここでも詳しいやつ多いなあ

520 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 19:02:43.51 ID:CAFiy4wp.net
>>517
随分経つけどWindowsすらまだ完全に64bit移行できてないからな

521 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 19:03:10.39 ID:0DQ9aPRd.net
のぶやぼ天翔記はSSが一番だったと思う

522 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 19:03:25.63 ID:V0rZzZpA.net
>>370
コレだよな…無駄に敷居上げてしかも自らが開発gdgdに…
PSは開発ツール無償供与でアチコチ手軽に参入出来たとか聞いた日にゃもう…

523 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 19:03:39.75 ID:naOuRLVr.net
>>512
アレは3DO陣営の願望だから
だからあんなのに引っかかるwwwwww
負け続けるとあんなのに取り付かれる
ドリームキャストの秋元みたいなモンかね

524 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 19:04:38.22 ID:MxLhDdgM.net
当時カラオケ屋を経営しててセガサターンができると思って試してに一台導入したが結局1回も使わなかったな。

525 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 19:04:53.76 ID:v0PLN8mB.net
>>14
確か 7種類のCPU乗ってるんだけか
そんで コストかかって安くならなかったと聞いた事ある

526 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 19:05:31.98 ID:X84ihgqA.net
パンツァードラグーンは楽しかった。

527 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 19:06:50.26 ID:nBZkxpjZ.net
秋元に食い物にされたから

528 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 19:08:18.20 ID:21YZHIJI.net
>>523
もしかして松下の連中によるステマだったのかもなぁ〜?
まったくあいつらユダ金みたなマネしあがるな。

529 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 19:08:42.07 ID:v0PLN8mB.net
>>527
それ その後のDC
でもドリームキャストは家庭用としては失敗したけど
その後、色々使われて天寿を全うした名機だと思ってる

530 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 19:08:47.94 ID:1wYs1Q8Z.net
クオヴァディス2とかプリンセスクラウンとか後で知った良作もある。
あとシューティングのマクロスもやたら金をかけた豪華な作りで楽しめた。

531 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 19:09:08.47 ID:kAnC5bHZ.net
まるでメガドライブは成功だったみたいな話だなw

532 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 19:10:30.69 ID:naOuRLVr.net
>>518
ヲイヲイ…
さすがにCIAは盛り過ぎだろ
あの当時のビデオゲーム業界は
日本が中心で回っていたから
アメリカの業界騙すのには
向いていた人物かも知れないなあ
パナソニックは素人だし
>>520
今使ってるPCが32bitだったりしてwwwww
ubuntu載せてりゃコレで充分だよ

もうゲーム機なんて止めて欲しいわ
周辺機器なんかPC周辺機器を改造して
ボッタくることしかしないからなあ

533 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 19:10:47.86 ID:PxgRAZs5.net
PS・SS・(N64)+携帯機で競ってた頃が、業界としては一番面白かったな
97年頃か

PS2で、一定の区切りがついてしまうのだけど

534 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 19:11:52.72 ID:GdYJo+t4.net
ゲームの性能をひけらかすように
アホみたいな玉の数のシューティング作っても
誰も楽しくない

535 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 19:12:31.45 ID:21YZHIJI.net
今見ると3DOは石工建築の神殿デザインだな、オレはあれがカッコイイと思って
買ってもらう事にしたんだよ、でもいつも利用してたゲームショップで
たまたま廉価版のFZ-10しか売ってなくて親父がそれ買ってきた。

536 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 19:12:41.14 ID:2xXaqscg.net
バーチャの移植は酷かったな。本体とセットで買ったけどグラもパッドの応答遅れもあり得んわ。PS2でバーチャ4やるとよく分かる。VF2なんて背景ポリゴンじゃねーし。それで60フレームだの技術力の勝利だの馬鹿じゃねーの。

537 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 19:14:20.98 ID:naOuRLVr.net
>>528
3DOは下手だっただけ
上手かったのがPSだから
業界雑誌買収して
テレビメディアをCM漬けにする
まあアコギな連中だわな
おかげでゲーム卒業したけどwwwwww

>>531
日本以外だと成功しただろ

538 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 19:15:35.96 ID:21YZHIJI.net
オレが3DOを選んだ一番の理由は実写だな、実写ゲースゲェー!
って思ったな、テレビのゲーム番組とかでショックウェーブっていうシューティング
ゲームを紹介してたんだよ、実写シーンが出てきてさ、スゲェ〜!って
思ってさ、なにせとうじはまだスーファミの時代だったからねぇ、
3DOはCMも秀悦だったし。

539 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 19:16:30.48 ID:tdJwYKjf.net
>「ソニック」のシリーズ新作はローンチタイトルに含まれませんでした
クロックワークナイトのペパルーチョをサターンのマスコットにする
とかバカなこと言ってたもんな
100パー失敗すると思ったわ

540 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 19:17:44.87 ID:FhLmGOnl.net
あの時代のハードほぼ全て買ってたけど、サターンもドリキャスもあまり負けたというイメージ持ってないな。
遊べるいいゲームはたくさんあった。

ネオジオカートリッジでサムスピしか持ってなかったのが一番無駄だった。

541 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 19:17:45.57 ID:EeQoMCCM.net
メガドライブは超有名なクソゲー獣王記やら暴れん坊天狗
名作の幽遊白書(4人対戦)
ソニックと結構売れるものがあったな

542 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 19:18:48.50 ID:21YZHIJI.net
>>534
それは80年代の話だろう。

543 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 19:21:02.88 ID:7Us0siHf.net
Psの功は、それまでゲームやらかった大人を食いつかせた
その代表は「ぼくのなつやすみ」
セガはゲームヲタの中でしかウケようとしなかった

544 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 19:22:20.91 ID:V38pFESS.net
アーケードに遜色ないバーチャファイターは衝撃だったわ

「ケェーオーゥッ!」ってのは今でも脳内再生するわ

545 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 19:24:21.79 ID:21YZHIJI.net
>>532
パナは怪しいぞ?松下政経塾とか作ってたからな幸之助は、あれは信用出来無いよ、
日本人を無理やり働かせるためのユダ金エージェントだった可能性もある。

546 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 19:24:40.76 ID:7mqa8GYI.net
サターンのCPUってインテルでいうとPentiumくらいのが載ってたの?

547 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 19:24:51.32 ID:Vo+KamyJ.net
ゲーム好きだったら普通にPSとサターン両方持ってたな
本当に普通に
それで失敗とか言ってたらSNKとかが怒るぞ

548 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 19:25:27.95 ID:nC5eu5Mj.net
>>526
ツヴァイが最高だった

549 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 19:25:41.12 ID:6R5nojjN.net
>>529
うむ。サミーの4号機パチスロ液晶画像処理に大いに役立った。

550 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 19:26:23.83 ID:MD+qhePY.net
通勤の時スマホでゲームやってる大人って馬鹿にみえる
将棋AIつくればいいのに

551 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 19:27:04.02 ID:g5YPfnSP.net
プレステとセガサターンどっち買うか迷ったよな
FF7が大きいんじゃないかな。それで友達がみんなプレステ買い始めて
俺もじゃあ、プレステ買おうかなと
ソフトの力は大きいと思う

552 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 19:29:17.25 ID:x2flbHwD.net
3DOは今も現役のCDプレーヤー 音がいい

553 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 19:29:23.44 ID:j2zSC9mX.net
>>1
筐体の色だな。

554 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 19:29:42.70 ID:mlmJTqYT.net
>>546
Pentiumよりはだいぶ遅いと思う

555 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 19:30:41.73 ID:CAFiy4wp.net
>>551
最初サターン買ったけどグランツーリスモのためにPS買ったなぁ

556 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 19:31:45.30 ID:21YZHIJI.net
>>529
オレはドリキャスで一時期少しだけネットしたことが有るよ、
普通の電話回線でだよ、いわゆるダイヤルアップ接続という奴さ、
スゲー遅いけど多少ネットが見れるよ。

557 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 19:34:48.39 ID:O+7uSwR8.net
nintendo64…ってより

初代のプレイステーションと競い合ってたんだから
大したもんだと思うよ
自分はサターン派だった

558 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 19:35:02.27 ID:21YZHIJI.net
>>552
オレは放り投げて壊してしまったんだよ、後ろのコンセントの部分とかが抜けた。

559 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 19:35:11.39 ID:x2flbHwD.net
スーパー32Xとかって重ねると正月の鏡餅みたいになるやつで1年くらいしのいで性能いい新型でPSと対抗したらよかったのに

560 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 19:35:54.58 ID:21YZHIJI.net
まあ3DOもエミュあるけど。

561 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 19:38:18.09 ID:APiv18hS.net
> CD-ROMの採用によってセガサターンはポリゴンレンダリング・
> 音質・3Dグラフィックの性能向上を可能にし

???
CPUも知らんのかこの筆者

562 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 19:38:45.25 ID:7FnCevNn.net
セガは家庭用ゲーム機を舐めていたからな
所詮子供のおもちゃというノリで
マークT、マークU、マークVと子供騙しでいい加減にやって来たから

任天堂やソニーに比べてかなり意識が低かった
ようやく反省してドリームキャストという名機を作ったが
その頃にはすっかりユーザーやソフトメーカーの信頼は地に落ちていて
誰にも相手にされなかった

身から出た錆

563 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 19:38:58.59 ID:+iB1imXz.net
>>551
出てすぐ買ってパロディウスくらいしかなくて
しばらくは寂しい思いしてたけど
根拠はないけど売れるという確信はあったな
すぐ買ったからなんでPS?とか聞かれてたのを憶えてる

564 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 19:41:08.60 ID:gNGP+FEz.net
あとからなら何とでも言えるわな
発売時期が気に入らないなら意地でも変えろよ
何のためのCEOだよ

565 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 19:41:22.41 ID:kdd3d7QG.net
ふれこみが32ビットと32ビットで64ビットだっけ?


33ビットだよな。

566 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 19:41:59.28 ID:UeqRRiqE.net
セガ本社ビル3号館だった場所に、ニトリができたわ
時代ですな

567 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 19:43:37.66 ID:x2flbHwD.net
1年から〜1年半は互角に戦えたがそれ以降は敗戦に次ぐ敗戦って日本軍の戦いの様相

568 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 19:46:23.89 ID:K8AsI23V.net
せがた三四郎は君たちの心に。

569 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 19:46:51.22 ID:21YZHIJI.net
セガサターンのゲームウェアっていうセガサターン情報通信的な
バラエティーゲームソフトが有るんだけどさ、あれは割と面白かったよ、
中古で激安だったから何作品か買ってやってたよ10代の頃にね、
あれは割とセンスが良かったな、コメディータッチのオリジナル作品とかも
いろいろと入っててさ、単純なゲームとかも多数入ってた、
あれがまさにマルチメディアだ。

570 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 19:48:20.95 ID:21YZHIJI.net
>>567
提督の決断2と3もセガサターンでやったわw
太閤立志伝2もやった、
大航海時代2もセガサターンでやったな、ぜんぶクリアしたよ。

571 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 19:50:55.68 ID:CAFiy4wp.net
>>565
ロクヨンロクヨン128のノリだな

572 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 19:51:43.86 ID:naOuRLVr.net
>>564
セガアメリカって滅茶苦茶だもの
もう市場が飽和してるのに
ジェネシスの在庫の山造りまくったとか

セガはアメリカの市場に助けられたけど
アメリカの社員に食い物にされた

任天堂はよくやってるわ

573 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 19:52:45.87 ID:IPtIhr+j.net
飯野賢治とマツコ・デラックスの共演が見たかった

574 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 19:53:38.82 ID:b/HXXNc+.net
トータル性能はサターンのが良かったけど、当時は初めての3D体験に世の中が惹かれてて、PSが分かりやすいコンセプトで持っていったんだよなあ。

575 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 19:54:17.39 ID:geZvZAD7.net
セガレベルじゃ一番の成功例だろw
体感では64よりはるかに成功してる。

576 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 19:55:30.99 ID:LMXlryek.net
ポリゴンの処理能力がPSの方が上だった
コレに尽きる
あとSSはメモリーカートリッジがクソ杉
スクエアの判断は正しかった

577 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 19:56:02.02 ID:sgh8Nipq.net
セーブデータが飛ぶ
これに尽きる

578 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 19:56:45.82 ID:21YZHIJI.net
>>574
最近はVRゲーつっても誰もやる気しないからな、社会全体が活力ゼロだからな。

579 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 19:57:03.76 ID:FK6AbFbI.net
ソニーはゲームをポップカルチャーにした。
ほか2社はそれが出来なかった。

580 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 19:58:10.82 ID:bf3/v9cq.net
>>17
ドリキャスは3DOより売れてないんだぜ
w

581 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 19:58:29.82 ID:CAFiy4wp.net
>>579
今のソニーは昔のセガっぽいけどな

582 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 19:58:40.32 ID:HlXlK2ZE.net
>>556
あれで就職活動してたわw

583 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 19:58:50.52 ID:geZvZAD7.net
バーチャファイターくらいしかキラータイトルが無かったからな。
最初に鉄拳・リッジがあって、途中でFFが来たプレステが幸運過ぎたってのもあるが。

584 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 19:58:56.04 ID:21YZHIJI.net
2000年には既にサターンも64もエミュがあったからね。

585 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 19:59:14.60 ID:GBPO8zcZ.net
中古屋で本体が上に何台も重ねにくい

586 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 20:00:50.17 ID:K1ixQ4Cs.net
DQとFFを引き抜けなかったのが全て

587 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 20:03:03.29 ID:6R5nojjN.net
>>571
CPUを32ビット以上にした所でアイドリングだけでもメモリ食いまくる燃費悪い車みたいになるから意味なさそう。
Nintendo64なんて32ビットCPUで良かったのにな、カートリッジだから圧縮で苦労するのに見栄張っちゃってw

588 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 20:03:26.79 ID:8RU7qGeK.net
>>580
200万台だっけ?

589 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 20:04:58.14 ID:azbDkEdm.net
>>23
> ・日本でのドリキャス発売のときも品薄で相当の機会損失を喫した

NECがグラフィックスチップの生産で失敗したからな
ゲームキューブでもNECはやらかした

590 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 20:07:12.15 ID:P686/ag2.net
バーチャストライカーは何で移植出来なかった
のかね?

591 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 20:08:39.17 ID:4AiS6jcB.net
書いてあることは全く認識外のことだな
ともかく俺のゲームの歴史はサターンの終焉と共に終わった
ラングリッサー、サクラ大戦、スパロボ、その他、価格的に手を出せなかった
PC版から移植された作品(エロはないけど)の数々に出会えたのはサターンのおかげ
ありがとうセガ・サターン

592 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 20:08:57.21 ID:bf3/v9cq.net
>>588
200万台。気になって調べ直したらドリキャスは全世界なら1000万台いったのな…
>>580は訂正しておく。

593 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 20:09:37.47 ID:6R5nojjN.net
>>578
もうゲームはPCとスマホだけで良いよって思うわ、専用ハードなんて要らん。
コントローラー挿して遊べたらそれで満足だしw

594 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 20:10:06.45 ID:6aeEdv9C.net
今はパチ屋傘下に墜ちぶれた

595 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 20:11:02.50 ID:tdJwYKjf.net
まずはナムコがPSについたからな
MD時代から糞移植ばっかだったからセガに恨みがあったんだろ

596 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 20:11:08.06 ID:KJN+2E1Z.net
>>1
ハガタターン!!
なんて自虐してるのが悪いんじゃね?

597 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 20:11:13.84 ID:8RU7qGeK.net
>>589
今思えばこの頃にはNECがダメになってたんだな、、、

598 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 20:11:21.36 ID:GjUOjEEO.net
あの頃、まさかサミーに吸収されるとは、夢にも思わなかった。

599 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 20:11:42.85 ID:ThTdqbcl.net
ff7意外に理由なんてない

あとはバーチャファイターと鉄拳
やっぱり鉄拳のが魅力あったよね、結果的にも

600 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 20:12:53.89 ID:x2flbHwD.net
PCFXって普通のデザインにすればいいのに縦型は斜め上の発想になって失敗した気がする

601 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 20:13:41.56 ID:r4Vy8zdD.net
サターンの発売直前まで、セガの頭には打倒スーファミしかなかったから

602 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 20:15:37.00 ID:LubsyYR4.net
3dの性能で差があるんじゃなかったっけ
2d性能残そうとしたサターンと2dしか考えてなかったpcfxは、3dだけに絞ったプレステに負けた

603 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 20:15:53.31 ID:KJN+2E1Z.net
>>600
周りで買う、っていう人間が居なかった
遊びたいソフトが出なかったので結局買わなかった

エロはPCで出来る事に気付いた

604 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 20:16:11.37 ID:FK6AbFbI.net
>>599
パラッパとバイオがFFに興味無い層も取り込んだ。

605 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 20:20:04.70 ID:21YZHIJI.net
>>593
まあグラボも最近は安くても高性能なのが買えるからねぇ、
まあしかし現在流通している一般のレベルでは本格的なゲームはちょっと
まだくるしい気がするけどね、最近のインテルCPUの高性能モデルには
そこそこのレベルのグラフィックが入ってるけどね、
まあでも最新の本格グラフィックのゲームを遊ぶにはやはりグラボ搭載の
PCが必須だからねぇ、コンシューマーゲーム機は一般市場開拓には極めて重要だよ、
オレはまあ最近のコンシューマー機は一切持ってないけどね、
でもまあ日本ではまだまだコンシューマーゲーム機が主流ですよ。

606 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 20:21:24.03 ID:LubsyYR4.net
>>598
香山って奴は一体何だったんだろう
どこからともなく現れて、勝手にドリキャス終了宣言して開発チームを外注化して追い出してセガ解体してったけど
はたから見ると怪しいコンサルに見事に騙された中小企業みたいな感じ
親会社のcskも同じような感じで解体されたし

607 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 20:21:42.33 ID:bo48pnpf.net
プレステやったあとに借りたサターンやったけどセーブが今時内蔵メモリかよ…と引いた記憶

608 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 20:21:43.36 ID:KOwbXKKJ.net
サターン負けたとはいえ一定の評価はあったよな
ドリキャスだよドリキャス
あれがサターンの功績まで全部潰しやがった

609 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 20:21:55.79 ID:FK6AbFbI.net
>>605
まあが多すぎw

610 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 20:22:56.17 ID:CAFiy4wp.net
>>609
まあまあ

611 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 20:25:34.20 ID:Efm5WcKN.net
サターンは日本で負けたというより海外で負けたのが大きいよ
国内販売台数的に言えばメガドラより売れてる、でも海外で惨敗した
一方64は国内では辛酸をなめたものの北米では好調で北米中心で利益を出した

612 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 20:25:55.05 ID:l8fd4epS.net
サターンとPS両方持ってたけど、PSはサターンに比べて読み込み時間長いし失敗するし熱暴走するしで良いとこなかったような・・・

タクティクスオウガを両方とも持ってたが、ボイス良いし読み込み早いし、セーブも早いでサターン版の圧勝だった
おまけのテキストファイルで笑った思い出が・・・

613 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 20:26:16.20 ID:cD5a6mqA.net
>>604
ドラクエ7はバカ売れした

614 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 20:26:16.90 ID:q+ObB1Yn.net
ティンクルスタースプライツSS版をSSFでCDロードウェイトカットして久しぶりに遊んだら圧倒的神ゲーで吹いた
んでメモリー女王エンドの台詞早送りがきちんと料理名喋ってることに気付いてさらに吹いた

失敗したというんなら失敗したのはセガの経営であって、ハードとしてのサターンはあれで十分

615 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 20:27:34.20 ID:fDkZmEla.net
ガキの頃ファミコン北斗の拳で皆が盛り上がってるとこにセガ版北斗の拳を熱く語る奴いたなぁ・・・

616 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 20:27:50.14 ID:x2flbHwD.net
サターンは3DOやFXよりかなりマシなほう 次のドリキャスの失敗はサターンのソフトを互換にしなかった点

PS2はPSと互換でうまく継承した。

617 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 20:29:45.06 ID:z35AaWaT.net
エネミーゼロは最初の内こそ見えないモンスターの恐怖が楽しいゲームだったが
後半になるとセンサー音に合わせてトリガー引く音ゲーに変わる。
今やっても目論見通り怖がっちゃいそうだけど。

618 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 20:29:57.97 ID:cD5a6mqA.net
>>604
ダンレボ、ビーマニもある

619 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 20:30:27.56 ID:Efm5WcKN.net
PS1 国内2000万台 世界1億台
SS  国内 580万台 世界920万台
64  国内 550万台 世界3300万台

620 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 20:30:42.48 ID:21YZHIJI.net
オレはまだスカイリムもクリアしてないからもう時代遅れだよ、
最新ゲーに手を出す気力がない、やり残してるゲームがまだまだいつくか有る、
フォールアウト3を去年一応はクリアしたのはこれは成果だ。

621 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 20:31:28.32 ID:OlNMH2m7.net
ドリキャスのイメージはシーマンと提供番組「社会の窓」

622 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 20:31:34.94 ID:QN2nAoPu.net
ドリキャスならサクラ3だよなあ…
まあDVD採用してたら息が長いハードになれたかもね
サクラ3もGD-ROM3枚組だけどDVDなら1枚でいける

623 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 20:31:44.32 ID:/fFJ+8hL.net
1994年11月22日 44800円
1995年07月15日 34800円(バーチャ付)
1995年11月下旬 29800円
1996年03月22日 20000円
1997年 秋次世代機開発と日経新聞が報道
1998年11月27日 サターンと全く互換性の無いドリームキャスト発売


物凄い値下げスピードに消費者がキレたのと、たったの4年で次世代機を出した
機能は初期型と全く同じ

プレステは値下げのたびに映像出力が削除されたりしたので、
納得がいった
実際に中古では全部入りの初期型が人気あったりした

624 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 20:31:49.55 ID:y9mrlQ6F.net
日本だと、ドラクエとFFの新作がどれで出るかで勝負決まった感じだよ

625 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 20:32:05.47 ID:cD5a6mqA.net
Ps1のmoonは今プレミアになりつつある

626 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 20:32:27.92 ID:21YZHIJI.net
>>618
ビーマニ難しかったよね、あれはテクニックが要る。

627 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 20:32:50.85 ID:0TCfMdOF.net
北米では任天堂とセガでシェア二分してたから
セガサターンの敗退は日本より印象に残るらしい0

628 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 20:32:53.76 ID:0SMFom8i.net
>>612
サターンはパワーメモリのセーブが消えやすいのがね
PSはデータ容量が少ないけど、セーブが消えることはほとんど無い

629 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 20:32:55.60 ID:4EYKTVyO.net
決めてはFFだろ?

FFがPSで出ると決まるまでは俺もサターンを買うつもりだった

630 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 20:33:47.93 ID:y9mrlQ6F.net
>>616
PS2はDVDプレイヤーにもなったから、それもかなりでかかった

631 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 20:34:15.56 ID:FK6AbFbI.net
>>613
>>618
時系列の話でさ。
96年のバイオとパラッパも大きかったと思うよ。
そこから始まるがんばれ森川君とかIQだっけ?そんなのも。

632 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 20:34:20.65 ID:7NTPXTHE.net
ギレンの野望、大戦略、ガングリフォン、バロック、俺にとっては最高のゲーム機だった。

633 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 20:34:40.13 ID:LA6R8Bzi.net
未だに、家の押入れの奥に眠ってるぞw

634 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 20:34:47.83 ID:0tPMitxX.net
過去の日本のユダヤ陰謀論のアホさを解説した本で、
その手の陰謀を持ち出すならSEGAとタイトーはどっちも
創業者がロシア系ユダヤ人だから、それをネタに使えるのに、
普通の日本企業と思われてるからそれをネタに使わない、

日本のユダヤ陰謀論系がいかに欧米電波のそのまま受け売り
焼き直しかって指摘されててなるほどと思った。

635 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 20:35:09.57 ID:/fFJ+8hL.net
96年末に移植不可能と言われたバーチャファイター2を完全移植して勝ったと思われたが、
プレステ陣営がFF7のCMを年明けから、発売一年前なのに放送した
これがサターンの負けの決定打となった

636 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 20:35:41.16 ID:cD5a6mqA.net
なまえ忘れたけど、持ってるcdでモンスター作れる奴あったじゃん
あーゆー遊び心がセガにもあればな

637 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 20:36:29.98 ID:q+ObB1Yn.net
というかスーパーリアル麻雀グラフィティとスーチー2を一般市場に送ったというだけで十分神ハード
空前絶後とはこのことだな

638 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 20:37:25.76 ID:VMqBWFro.net
セガがスマゲに移行したら…

639 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 20:38:06.45 ID:HgYkT8Jr.net
>>616
サターンとの互換性を持たせるのは難しかったと思う
ポリゴン特殊だし

640 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 20:38:16.32 ID:0SMFom8i.net
>>630
マトリックスのDVDが売れまくったんよな
一方ソフトは鬼武者が出るまでパッとしたのが無かった

641 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 20:38:31.93 ID:/fFJ+8hL.net
長年覇権を取ったことないからどうしたら良いか分かんなかったのかもなw

642 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 20:39:15.69 ID:6R5nojjN.net
ドリキャスで大量に残った内部チップの在庫をセガがサミーに頼み込んだらパチスロの画像処理に採用してくれて大量に捌けた。
初代北斗の拳や猛獣王、あれはドリキャスのグラフィック

643 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 20:39:53.55 ID:6R5nojjN.net
ドリキャスで大量に残った内部チップの在庫をセガがサミーに頼み込んだらパチスロの画像処理に採用してくれて大量に捌けた。
初代北斗の拳や猛獣王、あれはドリキャスのグラフィックエンジンなんだぜ。

644 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 20:40:29.44 ID:/fFJ+8hL.net
>>642
アーケードマシンの中身もドリームキャストのチップが多い
ゲーム以外のエレメカやメダルゲームも

645 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 20:40:51.08 ID:FK6AbFbI.net
そんなに余ったのかw

646 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 20:43:08.24 ID:CUU1KSst.net
>>547
いや海外ではサターンは全く売れなかったからな〜

647 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 20:43:08.34 ID:uJ9uzAv0.net
>>7
2d格ゲーの処理性能はプレステより勝ってたしやりまくったわ

648 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 20:44:07.21 ID:PPRQ48tX.net
サターンとドキャ2台ともほぼセガラリー専用機だったけな

649 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 20:45:13.69 ID:6R5nojjN.net
>>636
モンスターファーム?

650 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 20:45:23.37 ID:21YZHIJI.net
>>636
モンスターファームね、あれは面白いからやってみろつって友達が
家に置いてったから少しだけやってみた、面倒くさい育成ゲームですよ。

651 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 20:45:38.11 ID:4s6xAcOD.net
そんなの面白いゲームが少なかっただけじゃん
御託を言ってもしょうがない

652 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 20:46:05.75 ID:/fFJ+8hL.net
アーケードの移植物は全部サターン版買ってたな
プレステ版は発色がなんかアーケードと違う感じがした

653 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 20:48:16.46 ID:v0PLN8mB.net
>>644
ナオミだっけか

654 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 20:49:02.32 ID:LMXlryek.net
>>629
それ遅すぎwロンチで決めろよ
俺はA4でPSに決めた

655 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 20:49:22.21 ID:hgmrag3a.net
ゲーム天国、シルエットミラージュ、ナイツはいい思い出

656 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 20:49:36.93 ID:KBTNkRJ0.net
タクティクスオウガ
サターン版はフロッピーにデータコピー
できたので、オマケの深層ダンジョン攻略
が手軽に出来た

エヴァ人気が最高潮だった頃版権は
セガがおさえていたのでサターンでしか
キャラゲーが出なかった

サウンドノベル街はワゴンで買ったが
そのクオリティの高さに思わず
「中さん、ワゴンで買ってゴメン!」
と心の中で土下座した

657 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 20:49:58.38 ID:W1qW3zoX.net
サターンが売れまくってたらKAZEが13玉制御のピンボールゲーム出すかもしれなかったのになあ…
(当時、他ハードじゃ演算性能の差で無理だった)

658 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 20:51:23.50 ID:21YZHIJI.net
>>634
今調べたけどセガの歴史はいまいちちょっと良くわからなかったよ、
どこのロシア系ユダヤ人が介入してるのかが分からないからなんとも言えないな。

659 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 20:51:40.59 ID:y9mrlQ6F.net
>>625
ラブデがドリキャスで出したLOLってゲームもプレミアなんだよな
ラブデから派生したラブデ系ゲームは好きで追いかけてるけど、iOSで開発中のゲームがもう何年もカミングスーンのまま

660 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 20:52:16.50 ID:YEdbVlKV.net
俺はダビスタの発売頃にPSに決めて買ったが
サターンの失敗はメモリ不足を追加で補おうとしたのもあるぞ
でかいメモリ差したら内蔵メモリしかセーブできねーし容量も小さい
おまけにゲームでCDの入れ替えとかができない点もなぁ
キラーソフトを序盤で出し切れなかったりとか詰めの甘さが多いんだよ

661 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 20:53:08.31 ID:2pkyS406.net
大川会長の遺産を食い潰した秋元は死んで詫びろよ

662 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 20:53:46.74 ID:p6votv4E.net
>>656
セガサターンのフロッピーってそんな使い途が有ったんだw

20年ぶり位に謎が解けたよ(笑)

663 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 20:54:47.46 ID:FmX2HGfH.net
>>639
ポリゴンより7つもあるdspのせいでしょ

664 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 20:57:27.80 ID:7eO1wMHO.net
・ソニーの大規模かつ執拗なネガキャン

・コストダウンしにくい本体設計

・セガの宣伝が下手

こんなとこかね

665 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 20:58:10.50 ID:T8WitgOs.net
>>92
メモリーカードは当時としては革新的だった
自分のデータ保存するだけでなく皆で持ち寄ったデータ使って
対戦したりとかセーブデータ交換したりして楽しみを共有できた
サターンでも一部のゲームで本体と別売りカードリッジ使って
できなくはなかったらしいけど接触悪いとデータ飛んだりしたせいもあって
一度さしたら二度と抜けない代物だったからなあ・・・

666 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 20:58:20.68 ID:KBTNkRJ0.net
>>662
あと、サターン版のときメモにも重宝した
矢鱈とヒロインが多いから…
カセットメモリーだけでは足りなかった

667 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 20:58:50.03 ID:p6votv4E.net
>>657
KAZEって、ピンボールとヘビメタが融合した物理マニアゲーかい?

アレとかセガラリー、デイトナってゲーム性を理解したニュートン力学マニアがデザインしてたんだろうな
良いソフトだよー

668 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 20:59:36.56 ID:cUakVVtg.net
バーチャファイター、


面白かったけどなぁ。


でも、


バイオハザードはもっと面白かった。

669 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 21:00:36.41 ID:21YZHIJI.net
>>656
サウンドノベル 街ね、あれはオレもセガサターンでやったんだよ、
ゲームショップの中古コーナーでさ、張り紙があって「店員オススメ」
みたいなのが書いてあってさ、まあサウンドノベルはSFCのかまいたちとか
やってたから知っててさ、まあとりあえず1000円だから買っとくか的に
かってプレイしてらなかなか遊べた!あれはもうエンタメ性が予想外に高くて、
しかも各エピソードとかいろいろおもしろくてね、とにかく面白かったよ、
ダンカン出てた、サウンドノベル街ダンカン出てた!窪塚洋介も出てたらしいんだよな
後から知ってワロタw

670 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 21:03:52.03 ID:W1qW3zoX.net
>>667
ド変態なピンボーラーが開発に居たに違いないと思うわw
見てみたかったよな〜KAZE版アポロ13。

671 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 21:04:01.12 ID:KBTNkRJ0.net
バルクスラッシュ・ハドソン
3Dポリゴンシューティング+ギャルゲー
って感じてどちらもクオリティ高かったが
オペレータとしてヒロイン選択・進行に
よって好感度が上がるのだが
ステージが進むにつれシューティング
としての難易度は上がってくのだが
ヒロインとの好感度も上がって会話が
ラブラブになって緊張感が無くなるという
珍ゲームに…

672 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 21:05:25.71 ID:21YZHIJI.net
>>665
まあオレはセーブデータはあんまりこだわらないけどねぇ、
クリアするまでセーブデータが飛ばなければイイだけさ、
プレステはセーブが遅かったな容量多いと、SSの内臓で充分だよ。

673 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 21:06:14.37 ID:8rSV9Slv.net
>>53
言われてみれば、初めてPSを買ってやったゲームはFF7だったような気がするわ

674 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 21:06:41.05 ID:q+ObB1Yn.net
アストラのREADME.DOCがヤバかった

>>671
昨日久しぶりにやった。リラ=ハートちゃんと一緒に遊覧飛行
雪原のロボットボスとロボット形態でサーベル勝負やったら半分くらい削られた。楽しい

675 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 21:06:58.35 ID:OYUZ9Gvx.net
バーニングレンジャーとドラゴンフォースが好きだったな
サクラ大戦も良いけど長いから周回はする気になれない

676 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 21:06:58.76 ID:KBTNkRJ0.net
>>668
バイオハザードはサターンで初クリアした
PSの十字ボタンって使い辛くて…
サターンのコントローラーの方が
そうさし易かった、
キャラのポリゴンモデルは酷かったけどw

677 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 21:08:49.95 ID:nQoFLW/4.net
素晴らしいゲーム機だった
マーケティング戦略で負けただけ

678 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 21:09:03.37 ID:KBTNkRJ0.net
>>675
ドラゴンフォースは良いゲームだった
いわゆる戦略ゲームだけど
兵力=コストと割り切って簡略化
してあってとっつきやすかった
ただ、結局主要キャラを

679 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 21:10:15.20 ID:KBTNkRJ0.net
>>678
育てないとクリアー出来ないんだよな〜
ドラゴンフォース2はキャラデザがノブで
良かったんだけどシナリオがイマイチ

680 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 21:10:41.54 ID:isz2yBA/.net
現役です

681 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 21:10:50.57 ID:z0S9riZ1.net
安物32ビットのCPUを二つ搭載しているということで64ビット級と言ってる段階で大体わかってた

682 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 21:11:17.16 ID:0tPMitxX.net
>>658
帝国主義とか新自由主義サルマネする連中と同じで
自分で考えられない、批判能力の無い馬鹿がいるせいと思うわ。

キリスト教のゴミ白人の責任転嫁。
日本も「金だけしか考えてない」「エコノミックアニマル」とか
ユダヤそっくりの叩かれ方したし。

第三者として見たら「ユダヤよりおまえら欧米白人がよっぽど
人類に迷惑かけてるゴミだろうが」って普通に思える。

683 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 21:12:12.63 ID:VMKjM5Yq.net
さかつくのためにセガサターンかったよ

684 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 21:12:16.26 ID:CUU1KSst.net
>>668
まあ海外ではバーチヤよりも鉄拳の方が受けたからな

685 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 21:13:16.61 ID:21YZHIJI.net
デイトナは中3の時に同級生にサターンごと借りた時にやったな、
クソつまんなくて3分くらいかプレイしてないな、ゴジラゲーは少しハマった。

686 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 21:13:56.52 ID:21YZHIJI.net
安室のデジタルダンスのソフトも借りたソフトにあったな。

687 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 21:14:31.59 ID:CUU1KSst.net
>>677
結局外人が受けるソフト開発できなかったぞ

PSはバイオハザードなど64はマリオ64やゼルダ

サターンだけ何もなし
ソニックの出来も悪かったしな

688 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 21:15:08.48 ID:k6e+xKBX.net
サターンのバックアップカートリッジが死ぬのはグレー版
白サターンと一緒に出た白バックアップカートリッジは消えない
あとときメモ緑も消えない

689 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 21:15:09.43 ID:PGfm7QYz.net
ツインCPUのせいで開発が面倒だったんだよなあ・・・

690 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 21:15:41.66 ID:21YZHIJI.net
>>683
オレの友達はドリキャスのサカつくにハマってたな、オレがドリキャスを買う少し前の事さ、
すげ〜グラフィックだと思ったな、超ハイテクゲームに見えたよ、
だからオレもドリキャス買ったんだけど、あとNHKでシェンムーの特集をやってたのを
以前見たことあったし。

691 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 21:15:47.04 ID:6SgTUnij.net
>>356
どっちも箱○の足下に及ばんよ。

692 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 21:16:22.69 ID:Zxjx93Zj.net
エロ解禁でいい感じだったのを止めたからだろ(笑)?

693 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 21:16:32.63 ID:KBTNkRJ0.net
蒼穹紅蓮隊

サターン互換のアーケード基盤ST-V
で製作された為、サターン版もアーケード
と同クオリティっていうか当時としては
珍しい縦じゃない横画面だったから
初めからサターンに移植を狙ってた?
音楽が素晴らしい

694 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 21:17:14.98 ID:21YZHIJI.net
サカつくは4とか5とか、ドリキャス版とかいろいろやったがしっくりこなかったな。

695 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 21:17:36.74 ID:z0S9riZ1.net
現在だとマルチコアが当たり前だが
当時はその構想が早すぎてサードパーティーがついてこれなかった
結果、まともに2コア生かし切ったゲームがセガ以外作れず
1CPU当たりの性能のいいPSに勝てなかった
安く手に入るから糞CPU2個でいいという機械のことがよくわかってなかった経営陣の無能のせい

696 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 21:18:32.14 ID:TLkJRPg9.net
当時のCMに社長が出て、豹変した子供らが社長に向かって「帰ってプレステやろー!」
てのは話題になった。w

697 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 21:19:09.27 ID:6R5nojjN.net
コードベロニカはハマったなあ...
妙にムズかった記憶あるけど。

698 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 21:19:14.99 ID:21YZHIJI.net
サカつくにしてもだけどさ、国産のシミュレーションってのは完全にデータや
法則が明示されてないからね、だからイヤなんだよオレはさ、
俺はまだCiv4みたくルールやデータが完全に明示されてるシミュレーションで
遊びたいんだよね、まあオレの脳はすぐフリーズするからなかなか進まないけどね。

699 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 21:21:27.89 ID:CUU1KSst.net
>>695
セガがサターンで革新的なゲーム作れた記憶ないけどね
ゲーセンの移植ばっかで

700 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 21:22:05.00 ID:21YZHIJI.net
>>697
まあオレもドリキャスでやったけどさ、10代後半の時に中古で買ってプレイしたよ、
クリアしたけどそんなに面白いゲームではなかったな、なんつーか回りくどいんだよね、
下らないエンブレムを探してこいそうすると扉が開くぞてきなさ、
ストーリーが幼稚過ぎてねw
火葬場のシーンだけは恐ろしかった。

701 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 21:22:32.77 ID:21YZHIJI.net
止血剤を持って来いとかw

702 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 21:24:57.90 ID:21YZHIJI.net
なにかゲームに没頭したいという願望は常に有る、しかしなかなか没頭できない。

703 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 21:25:01.81 ID:KBTNkRJ0.net
サードがサターンを支えたこともあった
ESPブランドで
グランディア
レディアントシルバーガン
バロック
カオスシード
などの名作を生むが…
PSを打倒するには至らなかった

704 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 21:25:26.71 ID:6R5nojjN.net
>>689
セガもR3000採用しとけば...

705 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 21:28:01.89 ID:DJu0X/Cq.net
きゃんきゃんバニープルミエール
野々村家の人々

706 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 21:28:27.61 ID:L9QUM9NZ.net
当時のCMのキャッチフレーズ

サターン: すごいソフトはセガサターンから
プレステ: 全てのゲームは、ここに集まる

これが両者のあり方とかその後の趨勢とか、これほどわかりやすく説明しているものだったとは
今見るとおどろくよね

707 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 21:29:37.13 ID:q+ObB1Yn.net
シルバーガンはハード普及や他ハード打倒に貢献するようなソフトじゃない
が、あの時代、あの光景の記憶は何物にも代え難い

708 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 21:31:26.88 ID:5CBTL4on.net
秋元なんぞと絡むからでしょ
法則って知ってる?

709 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 21:32:08.62 ID:KBTNkRJ0.net
アーケードでプリクラを誕生させ
大ヒットさせたセガとアトラスが
タッグを組んだプリンセスクラウン
略してプリクラ!
美しいドット絵の横スクロールアクション
RPGだが、容量節約の為モーフィング
という新技術が使われていた

710 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 21:32:08.81 ID:21YZHIJI.net
>>682
そうは言っても日本の学校教育が悪いのはユダ金のせいなんですよ。

711 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 21:33:11.42 ID:b9M4stV9.net
人を見る目なかったんだよなぁ

712 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 21:37:04.39 ID:pkSMdDA0.net
最初から明らかにPSの方が勢いあったな
PSは品切ればかりで、毎週土曜日にゲーム屋に
PS求めて行列ができていた

SSは常に在庫がたくさんあった

713 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 21:37:37.34 ID:21YZHIJI.net
>>708
なるほど、秋元とセガドリームキャストにはそういう経緯があったのか
今初めて知ったよ、チェキッ娘ね、聞いたことが有る、
セガ社外取締役に就任、広告宣伝費に130億円ね、
これはお布施だから仕方がないよね、文句言ってんのゲーマーだけだろがw
そういえば広井王子もAKBといろいろあったなw

714 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 21:38:28.69 ID:21YZHIJI.net
あれはたしかジャカルタ48へ行ったなw
ブス女w

715 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 21:38:32.24 ID:2pkyS406.net
>>709
制作の裏側の行き当たりばったりぶりは凄いと思った

716 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 21:40:23.73 ID:3oxaOFtk.net
>>685
デイトナ死ぬほどハマったけどな
サクラ大戦、WA大戦略とズブズブだったわ

717 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 21:40:57.63 ID:6sk/B38Q.net
セーブが本体の電池かカートリッジてのも地味に嫌だった
カートリッジ認識しない事多いし電池は突然切れるし

718 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 21:41:09.26 ID:wpqdcac7.net
ソニックがまだ無いのにアメリカで発売したのは確かにまずかったな

719 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 21:43:56.16 ID:21YZHIJI.net
今調べたらジャカルタ48には行ってないな。

720 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 21:44:41.19 ID:CnYkBcnB.net
>>1
SH-2か。懐かしいな〜。ゲーム機にSH-2とかよくやったな〜。

721 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 21:47:56.76 ID:/Nr/s7EO.net
先走ってサターン買ってたやつ涙目w

722 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 21:48:22.80 ID:TZaZ8Z5n.net
バックアップ用のパワーメモリーはフラッシュメモリ
今は無き東芝の虎の子の技術だった

723 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 21:51:42.33 ID:dqIEOC8Y.net
友達の家でバーチャファイターやらせてもらった。

724 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 21:51:44.24 ID:21YZHIJI.net
>>722
半導体ってのは結局は電子基板や素子をマイクロ化しただけだからねあれは。

725 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 21:52:34.15 ID:DJoBugd0.net
ガングリフォン2のためにあるハード
買って後悔はしてない

726 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 21:52:57.47 ID:CUU1KSst.net
頼みのバーチャも海外では鉄拳の方が人気
ソニックも任天堂のマリオ64があまりに革新的すぎて負けて急速に存在感なくなったな

今、ソニックいろんなハードで出してるけど全然売れないもんなw

727 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 21:52:59.82 ID:W1qW3zoX.net
>>712
でも当時、百万台は、
セガ「ありがとう百万台(売れた)」
SCE「(問屋に)行ったぜ!百万台」
だったよ。確か。

728 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 21:53:18.13 ID:DJoBugd0.net
ちなみにメガCDは天下布武のためにあるハード
買って損はしていない

729 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 21:54:30.68 ID:DJoBugd0.net
しかし完成度が戦ったDCは買ってない
しょせんハードなんてのはソフト次第

730 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 21:55:02.18 ID:3oxaOFtk.net
最初はセガサターンの方が売れてた
100万台先に達成したのもサターンの方だった
FF7のPSでの発売決定ですべてがひっくり返った

当時SS所有だった俺はファミ通でFF最新作がPSで発売されると知った時は
後頭部を鈍器で殴られたような衝撃を受けた
任天堂機ではありえても、まさかPSかよという衝撃
その後、半泣きになりながらPS買いに行ったわ

731 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 21:55:25.56 ID:21YZHIJI.net
>>716
WA大戦略なんてのはキャンペーン進行式だからまだまだ楽チンなんだよ、
オレはたしかそんな感じのをサターンで少しやったこと有った気もするけどさ、
とにかくキャンペーン式はまだまだ楽チンだよ、
オレは現代大戦略2009とかやってるからね、進まない、考えるだけで進まないんだよ、
オレが。

732 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 21:55:50.91 ID:tJ+qEz5w.net
>>708
疫病神だな

733 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 21:56:40.71 ID:TZaZ8Z5n.net
>>696
湯川専務

734 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 21:57:20.82 ID:ZIX9Kukw.net
サンダーフォースと大戦略とガングリフォンしかやってない

735 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 21:57:47.64 ID:PPmsx8iv.net
サターンは2Dに別エンジンで描いた3Dを重ねる方式
プレステは3D技術で2Dも一緒に再現する方式

結局後者がスタンダードになった

736 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 21:58:25.79 ID:q+ObB1Yn.net
自分が何時サターン買ったのか、最初に買ったゲームが何かがもはや思い出せん
が、末期に投売りされてたのを文化保護の名目で買い漁ったのが案外今でもそこそこ値が付いてたりするから
涙目ってこともない気がする
ハイパーデュエルが4万超とかアホかって思うわ

ちなみに当時PSも持ってた。今やるとつらいローポリゲーが多い感

737 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 21:58:33.77 ID:W1qW3zoX.net
>>725
MCD開発で「意気に感じて」セガに殉じた、あの頃のGAは神がかってた。
トレジャーがPSに移植した分は黒歴史と言っていい翻訳度。

738 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 21:58:51.27 ID:3oxaOFtk.net
>>731
キャンペーン進行式が楽ちんとかMD版AD大戦略の地獄の難易度を知っての発言かよ
あれはCPU思考の待ち時間も地獄だったが

739 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 21:59:22.01 ID:oridjSXa.net
サターンまでは硬派だったのに
DCからオタク・ギャルゲー路線だからな

740 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 22:00:49.01 ID:W1qW3zoX.net
>>728
シルフィードとゆみみミックス!www

741 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 22:01:03.28 ID:2pkyS406.net
>>739
何を言ってるんだ君は

742 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 22:01:06.10 ID:21YZHIJI.net
>>726
マリオ64はなんだかんだ言ってもアノ時点では3Dゲームとしては圧倒的な完成度だったからね、
3Dとしは凄い、ゲーム性もそこそこの出来、
オレはマリオ64は64発売してすぐ同時に買ってやってたけどさ、
マリオとしては買ってないんだよね、あくまでも3Dゲームとして買ったんだよ、
まあもちろんマリオ自体はSFCスーパーマリオワールドとかは小さい頃からやってたけどね。

743 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 22:01:15.12 ID:4oxonFcx.net
セガれいじり

744 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 22:01:56.21 ID:3oxaOFtk.net
>>739
そうか?
サターンでサクラ大戦とか野々村病院とか遊んでたから
そんなイメージ無いわ

745 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 22:02:24.24 ID:oridjSXa.net
セガの路線を引き継いだのがマイクロソフトのX-BOX

746 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 22:02:32.94 ID:W1qW3zoX.net
>>738
アレは攻略につかれた時、付録の兵器図鑑を見て癒される存在w

747 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 22:02:34.21 ID:je17/VS8.net
>>739
サターンもPSに負けてからはサバンナの
砂漠化よりも早くギャルゲーマシーンに
なったけどな…レーティング付きとはいえ
家庭用ゲーム機で乳首解禁はサターンが
初じゃねぇの?

748 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 22:03:05.11 ID:oridjSXa.net
オタク路線は目先は売れるかもしれないが
結局幅広いファンを失うことになる

749 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 22:03:37.52 ID:2pkyS406.net
>>747
PCエンジンの麻雀学園がありんす

750 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 22:05:05.66 ID:21YZHIJI.net
>>738
マトモにやったことは無いんだよ、似たようなゲームは多少やったことあるけどさ、
10年近く前にドコモケータイで大戦略は少しかじったけどね、
本格的なのは現代大戦略が初めてだね、まあだから苦戦してるんだろうけどね、
別に敵軍に苦戦しているわけではない、自らの思考に苦戦してるだよ。

751 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 22:05:27.10 ID:3oxaOFtk.net
>>726
マリオ64やりこんだ俺でも
DCのソニックアドベンチャーを始めて遊んだ時は
3Dでこのスピード感を実現できるのかと感動したけどなぁ
でもスピード感て慣れちゃうんだよな

752 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 22:07:08.41 ID:InfFHwEL.net
PS1はポリゴンだかテクスチャだかが歪みまくりなのに
3D得意とか解せん

753 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 22:07:48.21 ID:uTVWRmVA.net
アウトランは名作

754 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 22:08:06.01 ID:pkSMdDA0.net
デイトナが出た時はPC-VANの会議室が荒れに荒れた
見た目がかなりヘッポコだったから
遊んでみると面白かったけど

755 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 22:08:06.62 ID:q+ObB1Yn.net
ゲームアーツはゆみみみっくすが至高
MCDのシルフィードもやりまくったけれど

なお、最強ギャルゲハードが初代PSなのは確定的に明らか
サターンはX指定による一点突破で歴史に残る名作が多いが、
マイナー含めたギャルゲーの層の厚さではPSの足元にも及ばない

756 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 22:08:08.08 ID:H8vKDBd/.net
パンツァードラグーンツヴァイはやりこんだなあ。
あれは凄いと思った。

757 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 22:08:25.40 ID:21YZHIJI.net
>>736
わりとプレステは解像度低めな気がするよね、まあポリゴンはアップコンバートで
びしってなるけどねエミュなら。

758 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 22:09:41.73 ID:tuFq1wp5.net
コントローラはPSより上だろ。まぁ特許の問題だが。

759 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 22:10:53.97 ID:kAeoqJ8R.net
ヘルツォーク・ツヴァイとガングリフォン2は世界のゲームベスト10に入る傑作

760 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 22:11:19.58 ID:u+eQUfr5.net
サターンミニはよ

761 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 22:11:47.47 ID:YoowgrFV.net
PCエンジン→3DO→Pipin@→XBOX→360→one(今ココ)
まさに完璧なゲーム機遍歴

762 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 22:12:33.24 ID:GEPWqRjF.net
ここまで入交、飯野どちらの名前も出てこない?

763 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 22:13:51.04 ID:21YZHIJI.net
>>751
オレもドリキャスのソニックを中古で買って初めて遊んだ時にさ、
まあ64マリオみたいにヤケに映像クオリティがたけえぇな〜ってさ
感心したんだよ、だもあんましゲーム自体は面白く無かったけどさ、
だからといって安っぽいゲームでは無かった、でも若干面倒くさいゲームに
感じたけどね。

764 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 22:15:14.15 ID:je17/VS8.net
入交といえばサクラ大戦の前に
おまかせ!対魔業(セイバーズ)という
実写ギャルゲーをプロデュースしてる
んだよなぁ
アレがサクラに繋がるのか?

765 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 22:16:54.88 ID:naOuRLVr.net
>>757

結局あの時代って
解像度は320×224
がメインだったらしいからね
PCFXでも問題なかったんだなあ
解像度のみなら

>>761
もう卒業しなさい

766 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 22:17:08.43 ID:wPjoAyU7.net
プレステは当時やたらプレゼントやっててばらまいてた記憶

767 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 22:17:28.80 ID:WPamu8lQ.net
拡張ROMの接触がクソ悪かったせいやなうちのサターンは左上がりで刺さないと認識しないわ
ただ家で格ゲーするツールとしてはネオジオとサターンのツートップだった

768 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 22:17:56.09 ID:21YZHIJI.net
>>756
オレは中古で買ってプレイしたけど4回くらいしか遊ばなかったな、
あれは単なるターゲットカーソル合わせのシューティングゲームだからな、
3DOのスターブレード並にどうでもイイ屑ゲーだった。

769 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 22:18:55.21 ID:ygKg9+f0.net
飯野賢治のワープだっけ?
Dの食卓、エネミーゼロ、風のリグレット
プレイした人に聞いたらクソゲーって言ってたな。風のリグレットはグラのないゲームでサウンドだけでファミ通のクロスレビューで叩かれて飯野賢治怒ってたな
最近ワープってゲーム作ってないの?スマホゲーム?

770 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 22:18:55.86 ID:TZaZ8Z5n.net
>>762
飯野は君で10件目
入交は君が最初だがサターン時代ではない

771 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 22:20:49.59 ID:xwYNTczk.net
>>712
んなこたない

772 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 22:21:17.00 ID:21YZHIJI.net
3DOのスターブレードを掴まされた時には愕然としたね!
ショップにショックウェーブ買いに行ったら無くてさ、
似たようなのがこれですって店長に進められた買ったのが
スターブレードさ、新品で買ったのにさぁ〜、酷すぎるよ単なるカーソル合わせw
愕然としたね!!!
まあ数年後に格安中古でショックウェーブ買って遊んだけど想像以上にショボすぎてそれもそれで
笑ったけどw

773 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 22:21:43.55 ID:s/6hmSQh.net
これオレ覚えてる

サードパーティに対してソニーは門を開き、
セガは門を開けなかった

当時、ベンチャー企業が参入しやすかったのがソニーのプレステだった

774 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 22:21:53.09 ID:vK3GPslQ.net
>>769
映画もどきのゲームはしょせん映画もどき
ゲームの名作として後世まで残るものではない

775 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 22:22:05.57 ID:wPjoAyU7.net
ナイツが好きだった
ピアン増えすぎてめっちゃ重くなったり何かきもい見た目のが出来たりしたけど

776 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 22:23:16.74 ID:f7RA829g.net
ブラックマトリクスとかいうホモゲー

777 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 22:23:19.31 ID:21YZHIJI.net
>>769
飯野さんは震災後に急死したんだよ。

778 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 22:26:01.09 ID:21YZHIJI.net
>>773
まあプレステはボクサーズロードとかXaiとかあったからな、
ボクサーズロードはトップクラスの名作だったな、出来が良すぎたよ、
ゲーム性もほぼ完全だった。

779 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 22:26:32.54 ID:21YZHIJI.net
XI

780 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 22:26:49.97 ID:TZaZ8Z5n.net
>>773
プレステの開発キットは15万円程度で市販のデスクトップパソコンで開発出来た
サターンの開発セットは1000万円?でワークステーションが必要だった
その違いは大きい

781 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 22:27:49.40 ID:kvrU5n7Z.net
おぎゃあああああああああああああああああああ!
うれしぇー!うれしぇー!な日本じゃマイナーなスポーツのゲームをよくやってた記憶がある

782 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 22:27:49.70 ID:Z0Q8+4kU.net
当初は、バーチャファイター、デイトナUSAのサターンか、鉄拳、リッジレーサーのブレステで、ほぼ互角か若干サターン優勢だった気がする。
FF7で完全に流れが変わった。
それまでFFは任天堂からしか出ていなかったから、
プレステから出た衝撃は、FFにそれほど興味のなかったおれでも今でも覚えてる。

783 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 22:29:19.39 ID:naOuRLVr.net
>>773
いちおうセガも開放してたろ
開発は難しかったらしいがwwwwww
>>774
それはFFへの罵詈雑言になるぞwwwwwwww
むしろ映画で大穴開けて会社身売りするハメになった分
FFの方が酷いけどwwwwwwww
当時はざまあwwwwwwと大笑いだった
>>777
何気に怖い話だな
何かきな臭そう

784 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 22:29:34.16 ID:8YKqXkUz.net
家庭用ゲーム機作ったことないソニーのゲーム機?
てな感じで最初は様子見してた人が多かったからね
この時点ではセガにもチャンスはあった

785 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 22:30:28.46 ID:NHWFSNfa.net
ギャルゲーとかイロモノに走りすぎて一般人が引いたんやろ

786 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 22:30:33.71 ID:y9mrlQ6F.net
>>761
3doピピン期に何をしていたのかが気になる

787 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 22:32:09.31 ID:vIYnxnNz.net
>>782

そうだよな
失敗ってのは違和感がある

788 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 22:33:08.91 ID:JuQBlpfI.net
タイトーのアーケード移植作を遊ぶのはたのしかった

789 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 22:34:32.39 ID:xRuZarmK.net
どこかのショーでのこと。
PS2の目一杯ハッタリをかましたデモンストレーションがあまりに凄すぎて、
会場全体が絶句し静まり返っちゃったんだよね。
その場にいたセガ関係者も完全に飲まれて、一気に敗戦ムード。
ソニーの作戦勝ち。
後の評価では、ゲーム機としての実使用上は大して差がないという結論だった
はず。

セガサターンじゃなくて、ドリームキャストだったかな?

790 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 22:34:44.94 ID:n5IVpGp/.net
サムスンサターンが存在したという事実がすべて。

791 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 22:36:08.80 ID:y9mrlQ6F.net
>>790
日立のHIサターンとビクターのVサターンは知ってる

792 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 22:37:42.78 ID:mNqBNHGk.net
失敗してねーし

793 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 22:38:12.78 ID:Z0Q8+4kU.net
>>735
なるぼど
仕組み的なことはよくわからんけど、
2Dはサターンのほうが得意だった気がする。
プレステの初期の頃のシューティングとか、ボス戦の直前でローディングで止まったり、興ざめで最悪の出来だった。

794 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 22:41:04.56 ID:je17/VS8.net
>>791
ビクターのワンダーメガ2なら持ってる

795 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 22:45:06.48 ID:21YZHIJI.net
>>789
ドリキャスだけどさ、まあでもドリキャスよりPS2は明らかにワンランク上だよ、
PS2はメディアにDVDも使えたのさ、だから大容量ゲームが可能だった、
ドリキャスはCDに毛が生えた程度の独自のディスクを使ってたが容量は
DVDの数分の1程度しかない、まあそもそもメモリとか計算能力とか描画性能とか、
まあ全てにおいてPS2は上だったな、まあ今となればオモチャ以下の性能だけどさ。

796 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 22:45:11.30 ID:je17/VS8.net
カプコンの岡本がマルチプラットフォーム
戦略にこだわってた時、2D格闘なら
サターンの方が向いてる!ってソフト
出してたな〜
ドリキャスでも出すんだけど
ワンポリゴンにドット絵貼っ付けりゃ
イケるってw
実際ドリキャス程になると演算速いからね

797 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 22:45:57.37 ID:y9mrlQ6F.net
>>794
持ってるって凄いね
中古屋でプレミア価格付いてるよね

798 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 22:50:34.10 ID:je17/VS8.net
>>795
プレステ2の勝因の一つがDVDなのは
認める
そのころレンタルビデオ屋のアダルトが
DVDに切り替わったタイミングだったのよ
エロを求めた一般男性がプレステ2を
買い求めたのよ

799 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 22:51:19.69 ID:iKM1CCGa.net
   ┌┐
  んvヘゝ
  (ヽ゚ω。) わたくしごとですがついに第二目標の65kg到達しました
  (ノ  ∪
  `u-u′
1/15 75.8 http://i.imgur.com/RWD7PR0.jpg
2/26 72.0 http://i.imgur.com/fvDPHPq.jpg
3/12 70.8 http://i.imgur.com/48DiFwP.jpg
3/18 69.8 http://i.imgur.com/0KjcDU3.jpg
4/23 67.6 http://i.imgur.com/33LyAQk.jpg
5/16 66.8 http://i.imgur.com/X01LVI6.jpg
6/08 66.6 http://i.imgur.com/0rAsRGv.jpg ←ハンバーグでリバウンド
7/06 65.0 http://i.imgur.com/lqrQCSW.jpg
http://hissi.org/read.php/livemarket1/20170706/S0lJenFnSHAw.html

800 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 22:51:27.24 ID:/i+xeKEK.net
FF7で勝負が決まったんじゃなくて勝負が決まったからFF7が出たんだよなぁ
PSとSSじゃ流通形態がちょっと違ったからメディアに出てくる数字は拮抗してるように見えてたけど
実売数じゃお話にならない程差がついていた

801 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 22:54:46.87 ID:HgYkT8Jr.net
ビジネスソフト開発会社のフロムソフトウェアがPSでキングスフィールドを出して
CADソフト開発会社のエコールソフトウェアがSSでデスクリムゾンを出した

802 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 22:56:12.13 ID:aZDDBzMo.net
>>1
AKB が出るまでBerryz工房 は待て
ということか?

803 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 22:58:11.15 ID:je17/VS8.net
>>801
ガンコントローラーガーディアン
バーチャコップ1・2ハウスオブザデッド
とプレイし他にガンコン使えるソフトは?
と手を出したデスクリムゾン…
折角だから、使ってやるぜ!

804 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 22:59:11.55 ID:s/6hmSQh.net
何だろ
当時たしかセガは、ゲーム屋としてのプライドが高くて、実験的なゲームは出させなかった印象
一方、ソニーは、場を提供して、あとはみんなに任せた!みたいな

自分はバーチャ1択でサターンだったけど、
パラッパラッパーとか面白かったなー

805 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 23:09:32.56 ID:HgYkT8Jr.net
家庭用ゲーム機はアーケードゲームを家でという夢も背負っていたからね

806 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 23:09:52.92 ID:Rr3Pyx1c.net
クラスに一人はサターン派いたよなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

807 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 23:11:00.88 ID:Ikgh3T+9.net
>>804
その他力本願をPS3でもやったら
SCEどころか本ソニー社が傾きかけるほどの甚大な赤字を
背負ってしまったよ
あの時はソニーはもうダメだと思ったね

808 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 23:12:40.00 ID:Y8MATW5I.net
当方はPSよりSSメインで遊んでた
PSにないソフトも結構あったし
シャイニングシリーズは今でも良作

809 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 23:14:11.17 ID:Ikgh3T+9.net
>>800
ちげーよ
あの時のスクエアは調子に乗りまくって他社のプログラマーを
ガンガン、ヘッドハンティングしまくっていたんだよ
セガAM2研も、その時に思いっきり人材を引き抜かれて
困ったことになっていた

こんな事やってたスクエアが、どのツラさげて
セガサターン参入を表明できるんだよ

810 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 23:14:46.89 ID:je17/VS8.net
>>808
シャイニングフォース3は三部作で
全部集めて応募するとオマケディスク
貰えたよな〜
グラフィクスも頑張ってた
ヘドバの下乳サイコー!

811 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 23:15:44.80 ID:VnGWgJAT.net
単純に値段、PSが39800円、サターンが49800円

これが発売時に慌てて5000円引いて44800円にしたけどこれが最初に尾を引き
さらにPSは設計的にコストダウンしやすくそのスピードが早かったのに大して
サターンは複雑な構造でコストダウンのスピードが遅かった

>>798
PS2の最初のキラータイトルはマトリックスのDVDだよ、これが100万ぐらい出てたはず

812 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 23:15:58.50 ID:KEaDBlJN.net
>>806
オレσ(゚∀゚ )オレ

813 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 23:17:23.34 ID:z35AaWaT.net
>>804
友人がゲーム製作会社を立ち上げてあれこれやってたんだけど
「PSは互換性のないゲーム製作環境ウン千万丸っと買い取りで弱小にはハードル高すぎる」と嘆いてた。
それでも一本ゲーム作ってリリースしてたから中々根性があったんだけど、
二作目はできず最終的に下請けプログラム会社に切り替わってた。

814 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 23:18:48.30 ID:Ikgh3T+9.net
ゲームセンターのゲームを
ほぼ完璧に再現したのはサターンの方だと思うが

アーケード派はもれなくサターン1択だったよ

815 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 23:19:11.34 ID:CK0HwASQ.net
セガは、ゲームソフトもゲーム機もなんか地味。

必要なのは「派手さ」「ポップさ」が足らない。

マリオや、スプラトゥーンは、さすがと思わせる

816 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 23:19:28.06 ID:TZaZ8Z5n.net
>>789
PSでは恐竜
PS2ではシワシワの老人
デモンストレーションはうまかったね

817 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 23:19:53.90 ID:7P7hhq7H.net
サクラ大戦専用機だった

818 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 23:20:24.36 ID:n5IVpGp/.net
>>809
まるで引き抜いた方が悪いかのような言い方w

819 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 23:20:46.07 ID:HgYkT8Jr.net
日本では2D性能とメモリの多さですみ分けてPSと共存してた印象がある
PSのように3D特化路線だと性能+コスト勝負で惨敗してたと思う

820 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 23:21:01.41 ID:je17/VS8.net
>>811
マトリックスも売れたけどそれだけじゃ
ないって!
エロだって!ちょうどレンタルビデオ屋が
DVDに切り替えてたのよ、VHSと違って
映像が劣化しないから!
やはりエロパワーは侮れん!

821 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 23:22:18.35 ID:7P7hhq7H.net
PSは個人的にはガンパレでブレイクしたな

822 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 23:23:31.27 ID:Ikgh3T+9.net
>>818
あの時、思いっきり業界荒らしをしてたからな
コナミ、ナムコ、カプコン、セガ、SNK
名だたる所が全部ヤラれて、おかしなことになっていたが
スクエアが映画でコケるまでは凄まじく給料も福利厚生も良かったそうだ

823 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 23:24:27.58 ID:je17/VS8.net
>>814
100メガショック!NEO-GEO!
エキサイティング!NEO-GEO!

824 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 23:24:36.28 ID:VnGWgJAT.net
まあ、あの時の久夛良木は神がかってたよ、PSはシンプルなハードだったし
コストダウンもしやすく、開発用のシステムも安くばら撒くって戦略的には正しかったし

PS3の時にはCPU工場作るって首ひねる行動に出たけど

825 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 23:26:42.87 ID:+L0I9aqL.net
>>814
そこがSEGAの強みでもあるし弱点にもなった
高い金出して本体とソフト買わなくても100円でゲーセンで遊べるんだもん
コアゲーマーはゲーセンでのゲームが家でやれるって買ったかもしれんけど

826 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 23:30:17.26 ID:je17/VS8.net
>>825
当時、セガはAM(ゲーセン)で稼いで
CS(家庭用)で損を出す、とまで言われた
からな〜
ゲーセンで人気のゲームが家庭で!
っていうのは当時かなり訴求した
バーチャファイター2までは

827 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 23:34:40.30 ID:01p/Ovyb.net
下級生
きゃんきゃんばにープルミエール

専用機だったわ

828 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 23:34:56.66 ID:mz/lH/TH.net
良い時代だったな
今じゃハードはアメリカが先行販売になっちゃて日本が後回しって感じ

829 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 23:35:48.86 ID:+L0I9aqL.net
>>826
当時のAM2研とか神がかってたね、本当に面白かった

830 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 23:35:57.54 ID:huQDFMdy.net
>>824
東芝と作ったCELLだっけ?

831 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 23:36:30.73 ID:HV7JcMGq.net
スクウェアがプレステを選んだのは単にハードの性能の問題だった気がする

832 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 23:37:26.75 ID:y9mrlQ6F.net
セガバンダイがそのまま合併していればどうなったかなぁ

833 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 23:38:11.60 ID:je17/VS8.net
>>832
バーチャロン操作のガンダムゲーが出た

834 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 23:38:55.14 ID:sntTf3Et.net
プレステよりサターンの方がおもしろかったなあ
バーチャ2、デビサマ、サクラ大戦、シャイニングシリース、グランディア

835 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 23:39:09.37 ID:jPKiUSae.net
セガサターンは成功しただろ。ドリームキャストが失敗したんじゃないの?

836 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 23:39:53.73 ID:lkEaGZin.net
全ては滝沢秀明の力不足
おば様達に買わす事が出来なかった

837 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 23:40:55.48 ID:HiWKaqdz.net
セガもな、今やパチスロ機の製造で食ってるようなもんじゃない。

838 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 23:43:41.01 ID:cV9dIBXu.net
答えは簡単、日本の経営陣が無能だから
これからも大企業の倒産は止まらない

839 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 23:43:49.17 ID:je17/VS8.net
>>831
ニンテンドー64用ににデモ映像とか
作ってたけど、PSメインで行くのは
既定路線だったんだろうな
コンビニでFF7販売とか、時代が大きく
変化した時期だったと思う

840 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 23:44:04.39 ID:6R5nojjN.net
>>769
飯野賢治ならとっくの昔にあの世にワープしたよ。

841 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 23:45:39.85 ID:jPKiUSae.net
なーんだ、北米での不成功か。

842 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 23:47:00.46 ID:6R5nojjN.net
>>776
あったあった、何がホモゲーだw
アレは良いものだ。

843 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 23:48:04.05 ID:wAMbUsQE.net
バーチャファイターの続編すら作れないほど落ちぶれてしまった
パチもんの鉄拳に抜かれてしまった

844 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 23:50:03.54 ID:/i+xeKEK.net
>>831
3Dもそうだがハードウェアに動画のデコード機能も持たせたのは久夛良木の先見の明の賜物だな

845 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 23:52:37.27 ID:6R5nojjN.net
>>782
俺も。
あー...あれはセガの負けだと確信したね。

846 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 23:53:09.08 ID:je17/VS8.net
>>843
コナミの格ゲーだと、ランブルローズが
好きなんだよね、俺…

847 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 23:54:01.42 ID:je17/VS8.net
>>846
ゴメン、ナムコの間違い
キャラデザしたイラストレーターは
亡くなったんだっけ?

848 :名刺は切らしておりまして:2017/07/06(木) 23:54:09.79 ID:mz/lH/TH.net
バーチャ2、セガラリー、デビルサマナーくらいの頃はサターンめっちゃ楽しかった

849 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 00:00:30.00 ID:7mddUCB2.net
>>845
結局、日本人はFFとかDQとか
国民的RPGに弱かったんだよね〜
今はスマフォゲー全盛でチマチマRPG
なんて流行らんが…

850 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 00:01:37.83 ID:vg9TIxxU.net
>>1
失敗だったとは思わんけどな
セガって昔からずっとあんなもんだろう

851 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 00:06:03.76 ID:wz22JNUi.net
ソニック出なかったのは何でだよ

852 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 00:06:43.16 ID:/EOsgcE+.net
セガ歴代ハードのうち、日本ではサターンが一番売れたらしい。
全世界ではサターンが一番売れなかったらしい。

853 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 00:09:55.29 ID:otSYh265.net
>>843
バーチャは5が爆死したのが原因だろ

854 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 00:12:22.29 ID:soxVbzGC.net
たしかメモリが足らなくて、ポリゴン性能が出せなかったって言ってたな。
2Dアーケードの移植は良かった。
でも時代はポリゴンゲームだったんだよな。
MODEL2に近い性能があればPSに勝てただろう。

855 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 00:14:24.54 ID:K+Try7XE.net
同僚の親が九州の方でゲーム機を扱ってた(小売)らしいが、サターンは定価で売っても3%しか利益が出ない
って言ってたのを覚えてる。
でも、本体を置かないとソフトも売れないから、仕方なく扱ってる、と。

サターンはVサターンの方が好みの色だったんで、2万に落ちた時に旧型を買った。

856 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 00:15:25.65 ID:NnobUuag.net
セガラリー1は超いいレースゲーだったなぁ
あの操作感を超えるゲームはもう出ないんじゃないかな

857 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 00:15:34.14 ID:IY5YUQ+q.net
>>809
それナムコも抜かれてたやん
最初からポリゴンで行くのは決まってたんだから
性能的にFFがサターンで出る事はなかったと思うよ

858 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 00:18:47.42 ID:caUTn8x+.net
>>756
敵を全て撃ち落とす最高得点を
1と2でやったな

859 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 00:19:13.55 ID:caUTn8x+.net
デイトナUSAは馬で走れるし

860 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 00:19:45.54 ID:tIqkTM3K.net
>>766
月ジャンの地獄甲子園ですら懸賞あったな

861 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 00:20:04.17 ID:caUTn8x+.net
グランディアがメインタイトルでいいよ
RPGの最高傑作

862 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 00:20:18.95 ID:7mddUCB2.net
>>854
それはムリw
当時モデル2は60万位した
3Dに特化したプレステでも敵わない

ドリキャスでそのハードルを一足飛びに
ジャンプしたんだから半導体の進歩の
速さにド肝を抜かれたのだがw

863 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 00:29:59.37 ID:QzABPlPaQ
CPU2つ乗っけてわけわかんない状態になってたから
PS3がイマイチだったのと同じ

864 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 00:25:51.72 ID:2/r4oIDd.net
サターンは2Dと3Dのいいとこ取りをしようとして失敗したな。コスト的にも厳しくなったし。
バーチャレーシングで3Dゲームを切り開いたセガが、3Dに拘れなかったのは皮肉。
アーケードに強いセガだからこそ、まだ勢いのあった2D格闘ゲームに妥協できなかったか。


3Dに全振りしたPSが勝ったのも致し方なし。初代バイオハザード見ると画質が雲泥。
そして2Dに全振りしたPC-FX…

865 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 00:26:50.12 ID:7mddUCB2.net
>>861
グランディアは良かったよねえ
時間帯によってNPCのセリフが変わったり
メガCDのルナの経験がフィードバック
されていた

866 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 00:26:50.54 ID:Sop1xQSw.net
>>806
PS 6 SS 3 64 1
ぐらいだったな

867 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 00:28:05.37 ID:BZXdxYo0.net
発売当初は32ビットCPUを二基積んでるから実質64ビットと宣伝してたな

868 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 00:28:07.16 ID:2/r4oIDd.net
>>103
セガラリーは名作だぞ。PSのリッジレーサーも同じく名作だが。
グランツーリスモはレースゲーじゃなくて、カーシミュレーター。ジャンルが違う。

869 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 00:30:54.13 ID:Gqjh0BZp.net
FF7のCMを発売の1年前くらいにやって、
それで決定的になった印象だなあ。
サターンの方がみんなで楽しくやれるゲームが多かったけど、
それだと一人一台は必要ないからね。

870 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 00:32:49.23 ID:2/r4oIDd.net
>>862
ドリキャスはチップの素性がよかったのか、発色が非常に美しかった。
プログレッシブにも対応していて、当初PS2よりも見た目では上回っていた。


PS2も後期に入ると、メーカーも慣れてきてDCを越えてきたけど。

871 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 00:34:44.84 ID:6nX8yWm7.net
セガやNEC SNKは3DOにソフト供給だけしてればよかったろ。ハードが多すぎて全滅したかんじもする。

872 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 00:35:14.88 ID:caUTn8x+.net
PSが出る前のプロモーションビデオをキャプったやつ
http://i.imgur.com/0zM5alg.png
http://i.imgur.com/412D6GQ.png

873 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 00:37:15.57 ID:98jEvS2g.net
>>822
おかしな事でもないだろ?
より待遇の良い所に優秀なクリエーターが集まる・・・理想じゃん?

トップが腐ったらそこまでだけどなw

能力のある人間は組織になんてしがみつかない方が吉。

874 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 00:39:47.33 ID:caUTn8x+.net
サターンのゲームCDをPCで見るとたまにおまけが入ってる

875 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 00:43:37.95 ID:7mddUCB2.net
>>873
結果、トップが腐って坂口がFF映画で
やかしてエニックスと合体せんと
立ち行かなくなる程弱体化したのだが
当時引き抜かれたスタッフも今頃どうして
いるのやら…その後もオンラインゲーの
14でもやらかし、10年かけた15もバグ
だらけ…FFブランドは完全に死んだ

876 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 00:45:05.92 ID:Be+xvP6r.net
かーいなん‼かーいなん‼おせおせ海南‼おせおせ海南‼じーーーん!
じーーーん‼

877 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 00:48:52.31 ID:9jQnPgQl.net
ドラクエ、FFを引き込んでたら・・・・

878 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 00:54:47.91 ID:fJVbEa3N.net
結局、ソフトの差。
やりたいゲームがプレステのほうが多かっただけ

879 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 00:58:30.48 ID:98jEvS2g.net
>>875
ブランドが確立したらその「クオリティ」を守らなきゃダメなのに、
ブランドに胡坐をかいて失敗とか良くある話ですよ。
ファッションブランドとかいっぱいあるよ?その手の失敗w

880 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 01:05:03.17 ID:VCRO243j.net
俺、セガサターン買うまではゲームとかあまりやる方じゃなかったんだよね。
それが、サターンを先に買った友達からセンチメンタルグラフティ借りちゃってさ…
その後ギャルゲー・エロゲーやりまくってすっかりオタクになって、コミケに行くようになって
今、夏コミの締め切りに追われてるんだけど、思えば遠くにきたもんだなぁ…

881 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 01:05:06.72 ID:QAq7dGwg.net
簡単な話、スクウェアのFFZの勧誘に失敗したからだろ

882 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 01:07:21.07 ID:7mddUCB2.net
>>879
スクウェアは
武蔵伝は、まぁともかく
トバルNo.1でバーチャファイター
パラサイトイブでバイオハザード
レーシングラグーンでレースゲー

総合ゲームソフトメーカーになる気か?
って位迷走してた時期があった
RPG屋ならRPGだけやってりゃいいのに

883 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 01:14:33.97 ID:y7cZw8VL.net
つーか北米セガ次第で全て解決できる問題じゃん
このCEOがいいわけしてるだけ
ただドリキャスで失敗したから結果は一緒だけど

884 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 01:19:28.53 ID:PejC5hAB.net
世界のソニーvs世界一のゲーム屋vs永遠の二番手ゲーム屋

最初から戦いを挑むこと自体間違ってたんだよ

885 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 01:22:01.09 ID:9G5g0klP.net
ffドラクエのせい

886 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 01:26:23.05 ID:U5n/WKZW.net
失敗は3Dブームのきっかけになった
VFを移植しきれない低スペックハードを出したからだろ

何で2Dが得意で3Dが苦手なマシンを作ったのやら

887 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 01:41:05.10 ID:MDu+iD3b.net
>>10
プレイステーションは3Dに特化した作りのため、2Dのスプライト処理が弱く
ストIIやキング・オブ・ファイターズみたいな2D格闘やアウトランみたいな2Dレース
では処理しきれず、セガサターンに比べアーケード移植が困難だと言われ
当時のゲームファンほど2Dの弱さはプレステの致命的な欠陥として、セガサターンが支持を支持してたが
3Dポリゴンとなるとプレイステーションが3Dに特化したハードウェア処理が圧倒的で、セガサターンは3Dに関し後追いでCPUを急遽2個に増やして対抗するしかなかった
実際両方が発売されるとリッジレーサーと鉄拳に対し、セガサターンのバーチャファイターとデイトナUSAはいかにもポリゴン処理が苦手で、その後のバーチャ2はアーケード版の凄さに比べ、セガサターン版はいかにも劣化した家庭用という感じだった

888 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 01:44:10.30 ID:D/j9n8yz.net
そのあたりはセガが流行を読み違えたんだよ
セガはあくまで2Dメインで3Dはおまけだと考えた(けどPSのスペックにビビってSH-2を2基に増やした)
SCEは最初から3Dを流行らせる気でいた

889 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 01:44:36.00 ID:MDu+iD3b.net
>>20
行くぜ100万台はプレステのコストダウンのため、チップメーカーに100万個のCPUをまとめて発注していて
とんでもない額の契約書を交わしていたので、社内的にも何が何でも100万台作らざるを得ないという状況を伝えていたらしい

890 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 01:46:42.54 ID:25ZU/4+Q.net
SSはヴァンパイアハンターと同時に買った
PSはバイオハザードの発売日に購入
64は発売初日にスーパーマリオ64と

891 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 01:51:38.21 ID:Qa/lcDJd.net
セガサターンはアーケード基盤より、プレステはPC寄りのアーキテクチャと聞いたけど
もっというならSSはX68000、PSはPC-98と。

ようするに性能は高くてもアーキテクチャは複雑かつライブラリがプアだったのがダメだったと
これは現時点での最高を目指すか、その先を見据えた作りやすさを考慮するかの違いだったと

892 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 02:00:03.18 ID:D/j9n8yz.net
サターンはディスプレイプロセッサを2D/3D兼用として作ってT&LはCPU実行にした
PSはディスプレイプロセッサを3D専用として作ってT&Lは専用のコプロ実行にした

893 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 02:00:19.74 ID:U5n/WKZW.net
>>888
何を勘違いしてるか知らんが

最初から2CPU設計だけどな

894 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 02:01:33.65 ID:U5n/WKZW.net
>>892
浮動小数の演算は致命的に弱いから
計算させずに計算結果の簡易一覧をメモリに読み込ませてたんだっけ?

895 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 02:01:54.31 ID:MDu+iD3b.net
>>28
セガの設計はまずアーケード基盤があり、そのコストダウン版が家庭用にしていた
ファンタジーゾーンやテトリスなんかで使われたアーケード用のシステム16を家庭用にしたのがメガドライブで
その後2D基盤としては最高峰の性能を持ったシステム32がアーケードで出て
ゴールデンアックスやバーニングライバルといったアニメのような細かいドット絵や
ラッドモビールやアウトランナーズのような疑似3Dドライブゲームが出た
このシステム32を家庭用にコストダウンしたのがセガサターンの初期構想だったが
プレイステーションの発表で3Dポリゴンの恐竜やF1カーが走り回る映像を見て
急遽3D処理も対応するため日立が発表したばかりのSH2を2個に増やして
無理やり3D処理を出来るようにした
セガはアーケードではバーチャレーシングやバーチャファイターのモデル1
デイトナUSAやバーチャ2のモデル2を出したが、これらはロッキードマーチンの
軍事用シミュレーターをベースにゲーム機に転用した高級なシステムだったが、家庭用ではポリゴン処理はまだ先のこととセガは思ってたみたい

896 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 02:06:20.20 ID:Qa/lcDJd.net
セガサターンがローンチタイトルにVF用意したけど、あのVFがSSの限界だったという皮肉な落ち
いや凄いんだけど伸びしろが

897 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 02:06:48.46 ID:D/j9n8yz.net
>>893
いいえ最初はシングルCPUの設計だった

http://megalodon.jp/2014-0708-2324-58/japan.renesas.com/products/mpumcu/superh/related_sh/theme/story/06.jsp
>ところが1993年夏にちょっとした事件が起こる。セガ・エンタープライゼスが,SH―2の演算性能(25MIPS)では次世代ゲーム機には不足だと言い出したのだ(*注8)。
>手っ取り早く性能を上げるには,動作周波数を向上すればいい。ところがそのためには設計を見直す必要がある。SHマイコンの開発グループに,そんな時間は残されていなかった。
>結論は1993年9月に箱根で開かれた両社の幹部が集まるトップ会談まで持ち越された。この「性能向上問題」解決のために,SHマイコンの開発グループは秘策を用意した。
>「SH―2に組み込んでおいたマルチプロセサ機能を使えば,2個のSH―2をつないで動かせる。こうすれば先方の要求を満たす性能が実現できるはず」というものだ。
>しぶしぶ入れたマルチプロセサ機能がこんなところで役に立つとは。
>こうして,セガ・エンタープライゼスの次世代ゲーム機「セガサターン」には2個のSH―2が搭載されることになる(図2)。

898 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 02:08:18.26 ID:U5n/WKZW.net
>>897
>しぶしぶ入れたマルチプロセサ機能がこんなところで役に立つとは。

最初から設計されてたってことだろ

899 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 02:09:31.98 ID:D/j9n8yz.net
>>898
それは日立側のSH-2の設計の話でサターンの設計の話じゃない

900 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 02:10:19.81 ID:cq8oszGd.net
ここまでガングリフォンなし

901 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 02:11:46.11 ID:EBdDqTs5.net
>>900
ガングリオンなら俺の左手に

902 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 02:13:45.60 ID:5Ra/wS7T.net
名前がダセェんだよw

903 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 02:14:28.66 ID:RRMaXffy.net
秋元に頼んだのが最大の原因

904 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 02:15:47.69 ID:MDu+iD3b.net
>>893
日立のSH2はマルチプロセッサ機能を持っていて、2個を繋げられる仕様ではあったが
1個ではプレステの3D処理にとても対抗出来ないため、2個に増やしただけで
実際のゲーム製作では演算能力を2個で分担しても、メモリのデータ処理が2個同時に行うには面倒だったりと、とてつもなく作りにくい用でバーチャ2が大変だったみたい
そのためプレステ1の設計思想をそのまま発展させ、ゲームとして作りやすいように進化したのがドリームキャストだった

905 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 02:18:22.74 ID:MDu+iD3b.net
>>898
演算処理はマルチで対応出来たが、メモリの分散処理が大変で
あくまで後付ハードだった模様
そのためセガ・サターンでマルチプロセッサを使ってるソフトは極わずか

906 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 02:19:50.67 ID:Qa/lcDJd.net
まあMIPS WS作ってたSONYの技術力がセガをしのいでたというシンプルな理由に
それ見てた任天堂はシリコングラフィックスと直接組むという方式で

907 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 02:25:41.74 ID:D/j9n8yz.net
ドリームキャストもPS2もディスプレイプロセッサを3D専用として作ってT&LはCPU実行
この頃になるとCPUにSIMD演算器が入ってT&L処理を普通にできるようになったのでコプロは不要に

Xbox以降の世代はT&Lもディスプレイプロセッサ側でやるようになってGPUと呼ばれる時代に

908 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 02:27:13.18 ID:MDu+iD3b.net
>>773
セガも門戸は開いてたよ
光栄なんか最初はセガ・サターンのみの参入で、プレステはなかなか参入と発表されなくて
当時ゲーム好きの友人はセガ・サターンを買い、プレステがいかにダメか熱弁してた

909 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 02:35:18.99 ID:vkOO0jvY.net
FFがPSで販売されると告知されるまではサターンが有利だった
その上ドラクエまで取られてしまって勝負は決まってしまった
サターンの敗因はそれに尽きるでしょ

910 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 02:36:53.31 ID:EBdDqTs5.net
>>909
日本だとそれで合ってると思うけど、この記事は北米の場合だよ

911 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 02:41:24.91 ID:pL18ZWWa.net
>>710
すげえなw
早めに精神科行けよ

912 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 02:46:21.03 ID:NSdLfl0z.net
ちょっと時代がずれて、ADSLが一般的になった時に、
ドリキャス出たら成功したんじゃね?って思ったりする。

913 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 02:48:58.59 ID:EBdDqTs5.net
>>912
それはピピンにも言えるね

914 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 02:54:49.81 ID:vmrks1q3.net
日本人には合わない異様な雰囲気醸し出してたから

915 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 02:55:16.50 ID:wWw9ZdDD.net
サターン悪くなかったように思ったがな
18禁ゲームもあったし

916 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 03:07:35.29 ID:553Bqat0.net
ドラクエVで長蛇の列ができたときにニュースで報道されて以降
DQの発売日はニュース報道されるようになり、FFもそれに続いた
で、DQZとFFZがPSで発売されることになったときに報道された記憶がある
ffZのバグを仕様だと言ったのも、ニュースで報道された

当時はそれぐらいDQとFFは関心を持たれていた

917 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 03:10:39.86 ID:G0qQvxay.net
>>912
めたりっく通信の時代はともかく
一般的になったのはパラソル部隊がばらまいて契約数を増やした2003年頃だから既に勝負はついてたと思う
ブロードバンドアダプタが標準装備だったらマシだったかもという程度
モデムも56kbpsではなくケチって33.6kbpsだったし
何よりテレビでのネットは解像度が低くて使い物にならなかった

918 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 03:25:33.60 ID:8wuSRApC.net
うん
バーチャは良かった。
中国娘の膝落としが痛くて。

919 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 03:39:17.89 ID:uiExpmaI.net
FFとDQをPSに持ってかれたからな。
やりたいソフトが陣営にあってこそゲーム機の販売台数が伸びる

920 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 04:23:01.01 ID:mazG3wnK.net
そもそもその時代での役割を果たしたサターンは失敗したの?
DCが失敗であったと言うならばまだ解るが

921 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 05:19:27.14 ID:KDh7/yEX.net
史上最も売れなかったゲーム機をアップルが開発、販売していたそうだが実物見たことある人いる?

922 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 05:47:45.18 ID:OPkG8azN.net
>>908
作って良いよと扉開いただけのセガとコレで作れるよとツール渡して招待したソニーの差

923 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 05:53:45.58 ID:Qa/lcDJd.net
FFが発売される前までは天下三分の計みたいな感じになってたし
ドリームキャスト発売前でもそれなりの勢力持ってたから失敗ではないね

例えるなら今のXBox ONEが置かれてる立場と同じ

924 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 05:55:20.96 ID:Qa/lcDJd.net
でもやっぱり問題なのは大川会長が秋元康に騙されて
全幅で信頼してしまったってことだわな
TV番組やってキックバックで秋元の懐ふくらまさせただけ

もう少しまともな奴だったら開発がわやソフト会社にお願い行脚してもう少しましになったはず

925 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 05:58:21.60 ID:ElAMhfFP.net
ドリキャス発売直後ってプロバ代無料だったんだぜ。
それで赤字垂れ流してるところにDVDが見れるPS2の発表。
半年で死亡確定状態だった。

926 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 06:00:13.52 ID:JPO44lfj.net
湯川専務は今どうしてんの?

927 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 06:03:33.70 ID:Qa/lcDJd.net
ぶっちゃけ3DにしろライブラリにしろDVD標準装備にしろ
ゲーム機だけでない総合家電メーカーだからこそできるノウハウをつぎ込まれたからな
やっぱりそうなると勝てない

任天堂すらゲームキューブが傍系になるくらい強かったからな

928 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 06:12:48.69 ID:ElAMhfFP.net
>>924
ソフトを充実させる前に宣伝に力を入れるっていう順序が逆のことをしてたからなぁ。

飯野賢治のナイトワープを聴いてたけど、もうしつこいくらいドリキャスのソフトのCMが流れてて
こんなに流して広告費は大丈夫なのかと当時心配になったのを憶えてる。
まったく売り上げに繋がってなかったし。

929 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 06:30:39.16 ID:Dh1aKUYy.net
バーチャファイターは成功しただろ。
あれやりたさに本体+専用コントローラー買った奴も多かった。

930 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 06:34:29.49 ID:6HJ1xjW8.net
>>875
これ間違って記憶してる人いるけど
スクウェアは、合併直前には借金返し終わって経営立て直してたよ

931 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 06:48:28.78 ID:YVocmPpA.net
マニアが好むアーケードの移植はSSが強かったけど
一般層が食いついたバイオとかダビスタとか
みんゴルとかは全部PSだったんだよな
その上ドラクエとFF取られたら飛車角落ちで
勝たなければならない状態に

932 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 06:57:05.70 ID:nYQR4ZuO.net
>>921
バンダイのピピン@のこと?

933 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 07:00:12.42 ID:ClaJP70g.net
失敗してないだろ
失敗はドリームキャストじゃね?

934 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 07:10:50.57 ID:KrFYhCT1.net
>>888
3Dをオマケ程度と考えていたのは本当
当初はスプライト機能を駆使したラッドモビール(ゲイルレーサー)が本体同時発売ソフトになる予定だった

935 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 07:14:24.86 ID:ZGo1KYaN.net
100万台くらいまではいい勝負だった記憶アリ
でも内心薄々、これはダメだろうなと思ってた

936 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 07:24:27.92 ID:l7pJkO5S.net
セガサターンはむしろ3D機能をライブラリで持ってなかったんじゃね
ハードウェアによる4点ポリゴンで座標演算て要するに拡大縮小スプライトだし
動画再生もコーデック非搭載だからシネパックをハードウェアでゴリ押しで動かしてたし
内蔵音源もADじゃないガチPCM+FM音源とかいうドッ硬派仕様だ
よほど技術力のあるサードパーティじゃないと使いこなせないよあんなの

937 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 07:24:51.13 ID:CQAT5+0Q.net
海外の事情は知らんけど、日本ではトップはとらずとも、そこそこのポジションはキープし続けてたってイメージだよね

938 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 07:26:11.21 ID:day1zVO0.net
>>935
100万台の時(1995の夏くらい)までは確かにいい勝負だった

勝負を決めたのは、順当に行けばニンテンドー64で出るはずだったFF7が、64の発売の遅さを待っていられなくて他機種でリリースせざるをえなかったことと、
FFの開発責任者の坂口が、3D性能の高いハードを欲していて、PSの方を選んだことかな

939 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 07:30:10.03 ID:l7pJkO5S.net
あと「初心会&任天堂エンタ店」な
任天堂以外のハードウェアが街の玩具店から「事実上」排他された一件
PSはソニーが持つ販売網を駆使して「玩具店」に大きく委ねられていた狭い販路から脱出、
セガにはそれが出来なかった

940 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 07:42:52.28 ID:VdN7z45L.net
Xメン対ストリートファイターをゲーセンのクオリティでやれたのは感動した
PSだと交替できなかったしロードも長すぎてまともに遊べなかった

941 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 07:51:10.12 ID:vWvA7AzG.net
>>938
はっきりいってffが大プロモーション仕掛けたのはff8からだ
歌手起用したりコカ・コーラとかとコラボしたりして
Ff7のプロモーションなんて、それまでのと大して変わらない

942 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 08:05:13.18 ID:8VhMV2Oi.net
>>938
>>939
こいつ完全に作り話
松居一代もびっくりだわ

943 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 08:08:39.13 ID:iMFyl81e.net
ドラクエとFFを誘致できなかったから

944 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 08:18:05.18 ID:6HJ1xjW8.net
電ファミニコゲーマー 丸山茂雄
で検索すると、当時プレステ側にいた人のインタビューが出てるから読むとよろしい

945 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 08:25:31.88 ID:u+/hF8Jn.net
買って後悔ってイメージはまったくないな

946 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 08:26:38.24 ID:bLKXpKkx.net
格闘ゲームっていったら
今も昔も鉄拳のこと

947 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 08:31:56.08 ID:6zBwVoyW.net
PSのローンチタイトルのリッジレーサーの完成度の高さは凄かった

948 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 08:36:04.62 ID:7QMtcv8B.net
>>947
いやいやそれをいうならグランツーリスモだろ

949 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 08:45:39.50 ID:yTrBKNbe.net
サターンは全く失敗と思ってない
VF2は死ぬほどやり込んだ
サンダーフォースVを超えるシューティングは未だ現れてない
この2本だけでドラクエ、FF全シリーズのプレイ時間を超えるくらい遊んだ

950 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 08:46:30.94 ID:97TkOzIr.net
欧米だとトゥームレイダースがドラクエ並みの社会現象おこしちゃったからな
セガなんて誰も見向きもしない

951 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 08:47:40.78 ID:zvsyTCK6.net
>>948
グランツーリスモはロンチじゃない

952 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 08:49:08.95 ID:HjNqm6Z7.net
>>534
それな

953 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 09:07:31.43 ID:fSaf7X8f.net
>>1
https://img.youtube.com/vi/z6KtcNAodGw/hqdefault.jpg

954 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 09:10:05.83 ID:rew7Advs.net
北米の敗因は謎のソニック出し惜しみ
国内の敗因はFF7

これに尽きる

955 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 09:12:11.29 ID:rew7Advs.net
つーかこのスレ見て押入れの奥を探したら
大量のサターンソフトと本体が出てきた
ドリームキャストの類もも一緒に
今度の休日にでも久しぶりに起動させてみるかな

956 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 09:20:14.47 ID:05ZTyiHu.net
回り回って今はスイッチの天下になろうとしている
セガにもそのうちチャンスが来るさw

957 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 09:26:45.91 ID:6zBwVoyW.net
2Dから3Dへの過渡期のマシン、それがサターン

958 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 09:45:38.38 ID:rew7Advs.net
>>956
スイッチなぁ
うちのガキが喜んでやってるわ
WiiUタブレットでYoutubeの攻略動画見ながらスイッチのゼルダとか
イカ2も予約したけど、でもあれが天下を取るとはとても思えない
世界レベルじゃPS4の覇権は揺るがないだろ

959 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 10:28:18.18 ID:uBfSKVKs.net
つーか、セガサターンに成功してほしかったの?

960 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 11:12:11.44 ID:S+wC8bm0.net
サターンはCD取り替えを想定した作りになってなかったような
プレステのリッジレーサーで音楽CDに取り替えてBGMを変更していた記憶

961 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 11:20:51.73 ID:zvsyTCK6.net
>>960
蓋を開けると強制的にホーム画面にされるな
テレレテレレテレレレ♪

962 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 12:09:38.67 ID:85HwU/hx.net
うちの親父がソニーはベータでこけた前科あるから
PSだけは買うのやめとけって言ってたな
バーチャやりたくてサターン買ったけど

963 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 12:20:54.18 ID:ihXvC6GX.net
俺の卒論テーマ次世代機戦争
懐かしい

国内ではセガは当初PS比遥かに優勢だった
PSが逆転したのはff7発表とバイオハザードのヒットからだね

セガは国内販売網が旧態依然で脆弱だった

964 :幸ちゃん ◆5V9dS9MYZOAP :2017/07/07(金) 12:28:34.18 ID:ohZsuepI.net
ティンクルスタースプライツとプリンセスクラウンやりまくったな。
ファンタジーゾーンやメタルスラッグもあったし、いいハードだった。

965 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 12:32:04.26 ID:HNuYlXR2.net
サターンのバーチャファイターに対するPSの対抗馬は当初は闘神伝か(後に鉄拳に代わるだろうが)
この比較ならそりゃサターンの勝ちだし他にSNKの格闘ゲームへの対応も上回っていたが、思えばこのハード世代が
格闘ゲームが市場を左右する一翼を担っていた最後の時代か…
今はもう格闘ゲームの勢いなんて見る影もないもんな

966 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 12:34:18.01 ID:9yUoCLEW.net
プレステ3は、もう捨ててもいいのかな?FFしか持ってないし。

967 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 13:01:59.74 ID:CJhH6gVD.net
セガハードはどうしてもマイナーつーか
マニアックつーか、一般人を遠ざける
雰囲気があるよな、他メーカーのハードと
比べて…そこがたまらなく好きなのだが

968 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 13:04:42.45 ID:xkeq+F0g.net
セガサターンは名機でバーチャファイターの処理はPS1には出来なかったのだが
ソニーの経営戦略に負けた。PS自体は開発破棄させたスーパーファミコンCDシステムの流用で
開発費が安かったので本体の価格競争を挑まれてセガは大赤字となったのだ。
ついでにキラータイトルのFFとドラクエを抑えたので信者獲得にも成功した。

969 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 13:07:54.97 ID:EBdDqTs5.net
>>963
どの程度まで調べた?

970 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 13:10:09.69 ID:jmPHrh/C.net
AC版からバーチャシリーズは外国人は外国語と決めずに
全キャラ日本語だと親しみ易くて良かったのにね

971 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 13:11:53.66 ID:gziuQP1u.net
>>10
日本の場合はFF7で勝敗がついた。ハードではそこまで両者に差は無い様子だったけどな。

972 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 13:12:41.82 ID:CJhH6gVD.net
>>970
フランス人は英語
中国人は日本語しゃべってたのにねw

973 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 13:17:02.66 ID:xkeq+F0g.net
アーケードゲーム事業で双璧だったナムコをPS陣営に囲い込んでセガのバーチャシリーズとよく似た鉄拳とリッジレーサーとタイムクライシスをつくらせた。
セガの下請けだったコンパイルを独立中立化させた。スクエニソフトをソニー向け独占契約にした。それが出来るソニーの後ろ盾があった。

974 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 13:24:05.06 ID:OpkIEA5K.net
当時ゲームショップでバイトしてたけど
FFあたりから差がついた。それまではややサターン有利な気がしてたけど
最初目玉タイトルはサターンのが多かったが。PSは予想外に食い下がってたイメージ

975 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 13:29:04.85 ID:Db7vv/dD.net
>>971
3DのPS、2DのSSで性能差はあった
あとSSは当初の開発ツールが貧弱で、セガは「バーチャファイターが作れる開発ツール」を提供していたけど
サードパーティーにとっては「バーチャファイターしか作れない開発ツール」でしかなかった

個人的には3D能力差もだけどPSがアルファブレンディングをサポートしていたのが大きいと思ってる

976 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 13:56:05.89 ID:4iMzSiwm.net
PS対セガサターン
こんな時代もあったな

どっちが勝ったかはお察し

977 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 15:20:05.24 ID:bJqf0xz9.net
>>972
そういやそうだな 「貴方には功夫が足らないわ」
どうせならファイヒスみたいに中国語しゃべらせたほうが面白かったのに

978 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 15:49:30.41 ID:CiteiuLx.net
ハードが独自すぎて、
エミュ出来ないくらいだから。

979 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 15:53:42.86 ID:xqm0oucU.net
当時、コンビニでバイトしていたけど、はす向かいのゲームショップの店長が、
夜中にプレステ本体を5台も買っていったのに先輩のバイト二人(前田何とかって
ペンネームのエロ漫画家と、弘兼謙二賞を取った漫画家の卵)と、なんだったんだろうねって
不思議がっていたんだけど、今思うと、FFZの発売が決まって本体が品薄になり、本体の利益は度外視して、
ソフトの売り上げで補填するつもりだったんだろうなあ……

やっぱり、シェアの逆転の分岐点はここだったんだなあと思う。
ドラクエの発売も決まって止めを刺された感じ。
結局、ライト層を多く取り込んだ方が勝ちということだろうか?

980 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 15:56:36.34 ID:ApxnQmLM.net
>>978
サターンってそうなの?

981 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 15:58:53.66 ID:weiy1J1P.net
SSはNEOGEO移植ものが優秀だったから
ネオジオCD買わなくて済んだのが非常に大きい

982 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 16:04:24.38 ID:weiy1J1P.net
>>965
コンシューマの格ゲーはアーケードで対戦するための練習ツール
節約のためにみんな買って家で練習した。だから人気ある格ゲーでないとソフトは売れない

983 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 16:09:07.61 ID:H9BTvwZM.net
振り返って見ても、一番ゲームが熱かった時代だったと言える
でないと、後に発売されるPS2があんなに売れるはずないからね

984 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 16:49:13.93 ID:+OJ49ghx.net
>>982
サターンを買ってバーチャファイターを思う存分やったら飽きちゃったな
結局ゲーセンのバーチャファイターもそれからやらなくなった。

985 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 16:58:34.74 ID:vDYzu2ip.net
ドリキャスで失敗したと思う。
RPGもSLGもいいの無かった記憶。

986 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 17:14:49.81 ID:xkeq+F0g.net
>>974
最後は仁義なき値引き戦争だよ
PS1は発売当初39800円だったのだが毎年1万円値下げして
1996年6月には本体19800円まで値下げして年末にFF7を専属発売する発表したところで勝負がついた。

セガも白サターン2万で売る羽目になるが同クラスの32bitCPU2機搭載だったのでその後サターンは赤字事業化するのだた

987 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 17:22:46.70 ID:+OJ49ghx.net
>>986
97年頃だとサターンも値引きが始まっていて、ゲーム5本ぐらいと抱き合わせだったな。
サクラ大戦や大戦略も割と安い値段で買えた。
ただそのしばらく後でPCを買ったら、エロゲやSLGが家庭用よりも面白いと分かって
そっちに移ってしまった。

988 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 17:38:23.75 ID:FyL1o/Jk.net
>>961
開けても大丈夫なようになってた
けど大抵はホーム画面に戻った

989 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 17:50:17.51 ID:6TFwdzoG.net
>>939
コンビニ デジキューブ
レコード店 ヤマハやビクターつながりで多数
楽器店 ヤマハやビクターつながりで多数
カー用品店 HIサターン

これで取り扱い店舗数は結構多かった
最終的には売れなくて縮小していっただろうけど

990 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 18:10:13.58 ID:K7MRdGz7P
当時アーケードで3D時代を牽引していたのに、コンシューマーでは2D能力に力を入れて負けるとかセガですね

991 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 18:11:58.81 ID:K7MRdGz7P
サターンは日本で最も売れたセガハードかつ世界で最も売れなかったセガハード、だっけ

992 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 18:16:24.24 ID:bJqf0xz9.net
>>980
SuperHitachiというマイナーなCPUが2つも載ってる変態ハードだったので
メジャーな6502やZ80、68000等と違ってエミュ開発者にとっては情報がなく手探り状態
エミュ業界内にも過去の蓄積がなくゼロから作り上げる事になり開発は難航した
その逆でファミコン、ネオジオ、CPS1等は非常にエミュが作りやすいので
90年代後半にはセレロン400MHz程度でも十分に完全再現できるエミュが出ていた
PS1もR3000という業務用サーバーやワークステーションで普及したCPUだったおかげで
エミュは比較的に作りやすく、1999年にはBleemというエミュが登場している

993 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 18:28:11.22 ID:K7MRdGz7P
有力な外国人チームがサターンエミュを作ろうとさえしなかったのもある気がする
主力エミュ2つがgirigiriとSSFという日本製だものね。他のエミュではない現象

994 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 18:26:56.32 ID:9+wSS231.net
>>949
ぶっちゃけセガサターン自体は失敗じゃない
FFとられてPSに対して劣勢になったがまだ戦い方はあった

失敗はドリームキャスト

995 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 18:43:34.36 ID:K7MRdGz7P
DCは営業が本気出しすぎたせいで失敗した稀有な例

996 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 18:35:39.54 ID:+OJ49ghx.net
>>994
ドリキャスが出たころには家庭用ゲーム機では完全にPSの天下になっていて
アーケードの儲けを赤字のドリキャスに注ぎ込んでいるような状態だった。
サターン末期はライト層はPSへ、マニア層はPCへと移り始めていたから
どっちにしろ勝ち目はなかったと思う。

997 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 18:38:56.50 ID:s4Xq0bGY.net
マニア向けの格ゲー、エロゲー、キャラゲーがメインでは先が見えてた
PCエンジン→PC-FXの失敗が見えてなかったのだろうかアホ過ぎる

998 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 18:49:43.68 ID:K7MRdGz7P
しかしその後エロゲ黄金時代が花開くという
さすがセガさんやで

999 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 18:58:42.88 ID:K7MRdGz7P
DC発売直後は自虐CMとシーマンの謎ブームで、サターンとは比べ物にならないくらい世間で取り上げられてたんだよな
ただ部品調達が追いつかず慢性的な品薄で、そのうちブームも終わってしまった

DCだってうまくやってれば芽はあったと思うよ

1000 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 19:00:13.34 ID:weiy1J1P.net
サターンエミュもCore2世代くらいにはほぼ完成してた

1001 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 19:24:15.86 ID:iOjRwbds.net
当時、速攻で買ったけど、今更この話すんの?w

1002 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 19:26:04.06 ID:9iLKREM/.net
何回か壊れて、木更津に送りつけた記憶。

1003 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 20:24:36.74 ID:xkeq+F0g.net
ドリキャスも失敗作ではないがソニーが本腰いれてPS2の定価をDVDプレイヤー並みにしたせいで爆沈。シェンムーはGTA3のパクリ元になったほどの大作だったなあ

1004 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 20:59:12.90 ID:Db7vv/dD.net
サターンが癖のある構成でなかなか性能を発揮出来なかったからとプレステの様な構成のドリキャス作ったのに
逆にプレステ2は癖の強い構成でそれでいてプレステ2が勝ってしまったのだからセガとしてはやり切れないだろうなw

1005 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 21:03:30.15 ID:/EOsgcE+.net
SuperHitachiとかw

1006 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 21:08:40.32 ID:xkeq+F0g.net
SH-2デュアルコアにしたものの性能を生かせるタイトルは少なかった。ガングリフォンは名作。

1007 :名刺は切らしておりまして:2017/07/07(金) 21:11:30.44 ID:TCq4m4lZ.net
1000ならセガ新ハード

1008 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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