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【ゲーム】ガチャから買い切り型へ、スマホ版マリオが日本のスマホゲーム業界を変える可能性

1 :海江田三郎 ★:2016/11/16(水) 16:14:15.70 ID:CAP_USER.net
http://www.nikkei.com/article/DGXLASHD16H18_W6A111C1000000/

 任天堂は12月15日から、スマートフォン(スマホ)向けゲーム「スーパーマリオラン」の
配信を米アップルのスマホiPhoneなど向けに始める。注目された課金システムは「買い切り型」。
一部は無料でプレーでき、日本向けは1200円を払えばゲームの全要素が楽しめる。
「最強のゲームソフトメーカー」任天堂のスマホゲーム市場への本格参入は、
ガチャ(有料の電子くじ引き)を収益源とする日本のスマホゲーム業界を大きく変える可能性を秘めている。

 マリオランはマリオシリーズとしては初のスマホ向け。画面上を走るマリオをタップするなどし
て操作するアクションゲームとなっている。151の国と地域で配信され、日本以外では米国が9.99ドル、
ユーロ圏は9.99ユーロを払えばゲームを全てプレーできる。アップルのモバイル機器向けに先行配信されるが
米グーグルの基本ソフト「アンドロイド」向けの開発も進めている。
 携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」や据え置き型ゲーム機「Wii U」など、
ゲーム機メーカーのイメージが強い任天堂だが、同時に国内最大手のゲームソフトメーカーでもある。
ゲーム雑誌「ファミ通」の調べによると、任天堂グループの2016年度上半期のゲームソフトの
国内推定販売本数は221万本とトップだった。ゲーム質の高さに加え、誰もが楽しめる定番ソフトを数多く抱える。

 中でも別格が「スーパーマリオブラザーズ」に代表される横スクロールアクションのマリオだ。
本体同梱版などを含めると、時に数千万本を売り上げる。スマホ版もユーザーの関心は高く、
配信開始の通知を希望する人の数は既に2000万人を超えている。
 課金方法は日本で主流のガチャを採用しなかった。1200円という価格はゲーム機向けの
パッケージ版が新作で5千円前後するのに比べれば高いとはいえない。

(続きはサイトで)

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