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【広告】テレビで大量に流れるスマホゲームCM 本当に効果はあるのか 2015/03/01

1 :北村ゆきひろ ★:2015/03/01(日) 20:15:33.02 ID:???.net
 最近テレビでスマホゲームのCMが多いとお感じではないだろうか。遠藤憲一と岡田准一が白黒映像の中、
真意のよく分からないナンセンスなやり取りをしたり「変顔」を披露する「キャンディークラッシュ」や、
クリスマスや正月の歌が流れたと思ったらスマホゲームに興じる人々が登場する「モンスターストライク」などが
大量出稿CMの代表格だ。
年始には、2ちゃんねるで「正月のCMがスマホゲームばかりだった件」といったスレッドが立つに至ったほどである。

 実際に数字を見てみると、その多さは一目瞭然。とある広告代理店の資料によると、スマホゲーム関連大手5社
(LINE、サイバーエージェント、ミクシィ、ガンホー、コロプラ)の2010年度から2014年のスマホ関連ゲームの
CM出稿合計額が、毎年激増しているのだ。2010年は約1億3000万円だったが、2011年に約3億2000万円、
2012年に約27億5000万円、2013年は約91億8000万円、2014年は4月〜11月までの集計で約90億1900万円。

 2014年度については、2014年の年末から2015年初頭にかけてのCM大量投下が含まれていないのに、この数字だ。
「今やスマホCMは大切なお客様ですよ」(テレビ局関係者)といった声があるように、これからも続々とスマホゲームCMの
出稿が予定されている。一体なぜここまで多いのか。

 2月4日発表時点でのダウンロード数80万、「戦略性×ドラマ」をコンセプトとしたシミュレーションRPGの
『ファントム オブ キル』も3月後半に集中的にCMをオンエアすることを決定した。同ゲームは『でんぱジャック』という
TV番組を活用したユニークな広報展開をしており、開発したFuji&gumi Gamesの種田慶郎社長は、
「4月の新学期や新生活が始まる前の、春休み――3月後半に通常はDL数が落ち込むのですが、その時に集中的に
CMをオンエアすることによって『あ、このCMを見たことがある』と思ってもらい、DLに繋げることを意図しています」と語る。

 だが、ネット全盛の昨今、そもそもCMは観られるものなのか。自動車メーカー・ダイハツは昨年6月に発売された
軽スポーツ車の「コペン」以後、車種によってはテレビCMを流さない方針を明らかにしている。
「広告主のテレビ離れ」があり、さらにはネットでは「もうテレビなんて見ない」といった書き込みもよく目にするが、
苛烈さを増すスマホゲーム戦争においてはテレビCMは重要な告知手段となっているようなのだ。
種田社長はテレビ視聴者とスマホゲームユーザーの親和性について以下のように語る。

「日本では、なんだかんだいって地上波テレビのリーチ率が世界的に高い。学校のクラスで数人が知っているといった
アーリーアダプターに知られたあたりでCMを流すと、一気にレイトマジョリティを獲得できることはこれまでのデータからでも明らかです。
テレビ視聴者とスマホユーザーは断絶していません。MMORPG(大規模多人数同時参加型オンラインRPG)を
やるようなヘビーなゲームユーザーはテレビは観ませんが、カジュアルなスマホのゲームをするライト〜ミッドコアな
ゲームユーザーは比較的テレビを観ています。スマホゲームで課金するユーザーの割合は約5%です。
多くの人は無料で楽しんでいるので、無料の娯楽である地上波テレビとの親和性は高いのです」

 広告代理店の資料を見てみると、テレビCMの効果については新規顧客獲得といった面に加え、
しばらくプレーしていなかった人が戻ってくるとの効果も見られた。そして、DL数ランキングとCM出稿の有無には
明確な相関性が見られる。2014年のDL数1位の「ぷよぷよ!!クエスト」に始まり、4位の「グランブルファンタジー」、
6位の「SKYROCK」、9位の「パズドラ」など、上位14ゲームのうち、8タイトルがCMを流し、上位36タイトルのうち、
15タイトルがCMを流した。もちろん、ヒットしたからCMを流したという面はあるものの、各社のCM重視の姿勢が見て取れる。

http://www.news-postseven.com/archives/20150301_306820.html

132 :名刺は切らしておりまして:2015/03/04(水) 07:50:56.71 ID:hW9z3jMi.net
>>58
結論出てた。

133 :名刺は切らしておりまして:2015/03/04(水) 07:52:42.46 ID:Z65DPy8Q.net
エロビデオ屋の脱衣軍艦ゲームなんぞ夜中に製品説明番組もってるなw
重度の課金ユーザーが感情移入することだけを目的にした内容

134 :名刺は切らしておりまして:2015/03/04(水) 08:08:39.29 ID:5DroAN7q.net
アホばかり。
ネットも結局は広告やん

135 :名刺は切らしておりまして:2015/03/04(水) 08:28:42.60 ID:9SyKQTmA.net
「会社には内緒だぞ!」だっけか?w
あの系統のCMまじでうぜー

136 :名刺は切らしておりまして:2015/03/04(水) 08:54:50.46 ID:9q71gPOm.net
スマホユーザーなんて真性バカが殆どだろ。

ネットかゲームかSNSを場所やシチュエーション問わず
四六時中やってる生粋の真性ばっかじゃねーか。
真性の中でバカのヒエラルキーを作るのは自由だが、今やスマホユーザーなんて非健常者だけ。

薬やギャンブルやアルコールやニコチンの中毒者と何ら変わらん。

137 :名刺は切らしておりまして:2015/03/04(水) 11:40:23.58 ID:cZu1+9L2.net
最初の数年は効果あるけど続かないと思うね
怪盗ロワイヤルとかも昔CMやってたけど消えたじゃん

138 :名刺は切らしておりまして:2015/03/04(水) 11:49:57.56 ID:BOTbuqMl.net
>>69
そんなんあったらすぐにでも買い替える。

139 :名刺は切らしておりまして:2015/03/04(水) 13:00:46.65 ID:XKCsZq+j.net
>>138
ついでに NHKblock もつけてくれ

140 :名刺は切らしておりまして:2015/03/04(水) 13:06:57.47 ID:aXC2JnjO.net
>>139
NHK観ないとか教養ないな

141 :名刺は切らしておりまして:2015/03/04(水) 13:14:15.88 ID:NRthYV+b.net
リアルタイムで地上波の番組をダラダラ観る層と、スマホゲーに馬鹿みたいに課金する層が一致してんじゃねえの。

142 :名刺は切らしておりまして:2015/03/04(水) 18:36:04.34 ID:XKCsZq+j.net
>>140
はあ?
今時 NHK になに期待してるんだよ w

143 :名刺は切らしておりまして:2015/03/04(水) 18:40:40.54 ID:aXC2JnjO.net
>>142
女相撲初場所

144 :名刺は切らしておりまして:2015/03/04(水) 19:07:16.69 ID:XKCsZq+j.net
デブの取っ組み合いかよ、教養あるね〜 w

145 :名刺は切らしておりまして:2015/03/04(水) 19:37:18.50 ID:FFgJYVAv.net
ここ数日は予備校のCMばっかり目に付く

146 :名刺は切らしておりまして:2015/03/04(水) 19:51:45.75 ID:MaBoPNda.net
あんなチンケなゲームを出す会社が売り上げ何千億だぜ
そりゃ超影響あるよな。

147 :名刺は切らしておりまして:2015/03/04(水) 20:21:10.44 ID:UQE23syV.net
パズドラの変な踊りしてたCMはイラついた

148 :名刺は切らしておりまして:2015/03/05(木) 03:07:14.58 ID:w52/H07G.net
日本人のコンピューターゲームの開発能力の低さは
PC-9801の紙芝居エロゲやPCエンジンの声優の声付きゲーム
あたりから現れていたと思うけど、1990年代後半に何とか
できなかったのかね。

149 :名刺は切らしておりまして:2015/03/05(木) 07:58:46.02 ID:O5/HjB/3.net
プログラマの地位給料が低すぎる。
医者弁護士並みにすべし。

150 :名刺は切らしておりまして:2015/03/05(木) 07:59:22.58 ID:O5/HjB/3.net
IT土方はプログラマじゃないぞ。

151 :名刺は切らしておりまして:2015/03/05(木) 08:27:46.66 ID:OkVpXWPW.net
子供には絶大な効果がある

152 :名刺は切らしておりまして:2015/03/05(木) 08:45:19.63 ID:11Tn1PMX.net
労害や情弱の取り込みだろうな

153 :名刺は切らしておりまして:2015/03/05(木) 08:55:10.17 ID:1oOS/9m3.net
>>9
はいうちの会社の先輩です。

154 :名刺は切らしておりまして:2015/03/05(木) 09:49:28.05 ID:+tY1zjfs.net
>>39
手詰まりしたからリセットボタンかと思って押したら
わけわからんうちに100円課金させられたから1日で削除した

155 :名刺は切らしておりまして:2015/03/05(木) 10:10:15.44 ID:BqcHOgrV.net
完全にTVないのは新生活始めた学生とかがメインだし
一般家庭なら一応はTV買うしな

156 :名刺は切らしておりまして:2015/03/05(木) 10:33:25.55 ID:VHCeA1av.net
最近ガンホー見ないね

157 :名刺は切らしておりまして:2015/03/05(木) 12:00:03.90 ID:YyNNu9jT.net
ネットですでに有名になってるものをCMしてるよね、大半が
あまり意味無いと思う

158 :名刺は切らしておりまして:2015/03/05(木) 13:25:00.01 ID:YX+Ojz7Q.net
>>156
確かにモンストばかりみるな

159 :名刺は切らしておりまして:2015/03/06(金) 09:56:34.01 ID:QOwvW5Kw.net
TVを見る層とスマホゲーやる層は親和性あるのでは

160 :名刺は切らしておりまして:2015/03/06(金) 11:18:57.18 ID:Yis5qP/l.net
>>159
そうなのか?スマホ弄ってる奴ってのべつ幕無しに下向いてるからテレビ見てるヒマなんかなさそうな
イメージなんだが。

161 :名刺は切らしておりまして:2015/03/06(金) 16:34:28.68 ID:/q7zGE0o.net
タッチパネルのゲームって、どうやってするん?すごくつかれそう

162 :名刺は切らしておりまして:2015/03/07(土) 04:27:02.90 ID:aAxKu/yO.net
要するに
・画面争い
・バッテリー争い
だよ
他にない

163 :名刺は切らしておりまして:2015/03/09(月) 12:31:27.15 ID:eK0N2OpR.net
バカバカしいスマホゲームをしに
生きてるわけじゃねーし

164 :名刺は切らしておりまして:2015/03/09(月) 12:54:49.62 ID:MU0v/fM2.net
>>156
もう上場してゴールしちゃったからでは?

165 :名刺は切らしておりまして:2015/03/09(月) 12:58:24.33 ID:wB9ok8Ne.net
ゴールデンのテレビとか見てるのは選択的にコンテンツを選ぶような人ではなくて
暇つぶしって人が多い。

だからソーシャルゲームみたいなのやる層とマッチしてんじゃね?
ちょっと前だったらパチンカスやってたような連中

166 :名刺は切らしておりまして:2015/03/09(月) 13:06:51.10 ID:iAo3ZMbC.net
Twitterのトレンドに出てくる言葉って
けっきょくその時にテレビでやっている話題なことが多いからな
これはたしかに効果があるのだろう

167 :名刺は切らしておりまして:2015/03/10(火) 00:22:38.42 ID:ZDN+CcEM.net
>>165
ゴールデンタイムじゃなくてもCM出してるぞ。

168 :名刺は切らしておりまして:2015/03/10(火) 12:01:29.50 ID:HGv1tc9O.net
確かにスマホやってる人はテレビとか見なさそうだし
ゲームやりたいからスマホ買うって人も少数派だろうしな

169 :名刺は切らしておりまして:2015/03/10(火) 23:06:34.42 ID:QToV6Qui.net
モブキャスト(時価総額181億)
新作「18」が事前登録18万人突破!、3月12日(木)リリース予定!

新作「18(エイティーン)」とは
ゲームクリエイター水口哲也氏監修の下、世界的な大ヒットパズル「ルミネス」を
開発した主要メンバーと共同で開発。
また、グローバル配信を推進し、順次配信国を拡大予定!

2015/1/27、世界的ヒットパズルゲーム「ルミネス」の知的財産権を獲得!!
全世界配信に向け、スマートフォン版新作の開発着手!!

(ルミネスの実績)
シリーズ合計セールス250万本以上
モバイル世界76カ国1000万台以上にプリインストール!

(モブキャスト)
新作「18」2015年1Qリリース予定
新作「MD」2015年2Qリリース予定
新作「ルミネス」2015年4Qリリース予定
パートナーゲーム:年間8タイトル以上リリース予定

(水口哲也氏受賞歴)
米国Game Developer’s Conference、
Developer Choice Award 受賞
欧州アルスエレクトロニカ
インタラクティブアート部門Honorary Mention
経済産業省デジタルコンテンツサウンドデザイン賞を受賞
文化庁メディア芸術祭特別賞を受賞
2006年 - 「Digital 50」(世界で注目すべきデジタル系プロデューサー/イノベーター50人)に選出される

「18(エイティーン)」PV
http://youtu.be/Rw0UQxGyp9c

公式サイト「18」
https://mobcast.net/18/

170 :名刺は切らしておりまして:2015/03/11(水) 22:49:46.06 ID:MW0R1g/g.net
>>159 あるだろうね。俺らみたいななとは親和性ひくいだろうけどw

171 :名刺は切らしておりまして:2015/03/11(水) 23:08:59.83 ID:J32Eedih.net
うるせーからすぐチャンネル変えられたり消されるから意味無し やらねーよ詐欺ゲームなんか

172 :名刺は切らしておりまして:2015/03/12(木) 00:33:51.34 ID:PBzAk53e.net
>>69
毎週見ている番組があるんだけど
このCMうざいから流すんじゃねーよってのがある

広告にメイン枠とサブ枠っての作って
気に入らない広告だと次から表示させないようにして
サブ広告が表示される
とかいうシステム作ってくれればいいな

173 :名刺は切らしておりまして:2015/03/12(木) 04:53:00.77 ID:JAwPQrZV.net
>>168
今日日スマホなんざ中学生でも持ってる

174 :名刺は切らしておりまして:2015/03/12(木) 13:28:53.91 ID:oA5R6ry7.net
昔のゲームのCMって
基本一つのパターンのCMを発売日前後に集中してながして終わりだったね

スマホゲームは長期になるから
飽きられないようにCMの内容をかえるよね

パズドラのCMとかは嵐が出てきたり
ダサい変なダンスやったり
統一感がなさすぎて同じ商品に思えない

175 :名刺は切らしておりまして:2015/03/12(木) 13:35:09.31 ID:fr/AFmlz.net
パズドラの変な歌と踊りするCM見ててイライラしたな

176 :名刺は切らしておりまして:2015/03/12(木) 14:05:47.19 ID:Nlxcc+DH.net
>>175
俺もあのCMは好きじゃないけどCM好感度ランキング2位
(小学生以下1位)なんだよね
耳につくから確かだからCMとしては成功なんだろね

177 :名刺は切らしておりまして:2015/03/12(木) 14:28:04.18 ID:uynE+BhO.net
>>175
もう、テレビ捨てたらいいんじゃないの?

俺はもうかれこれ10年以上見ていない。

178 :名刺は切らしておりまして:2015/03/13(金) 10:52:20.88 ID:qXGGOHoq.net
ソシャゲのcm制作は激安手抜きでやってる。
で、高値ふっかけても平気で金出してくる
ぽっと出のソシャゲ屋は広告屋からかなりナメられてるよ。
あいつらバカだからからやりたい放題だってよ

取引先の下請け制作会社から聞いた

179 :名刺は切らしておりまして:2015/03/13(金) 12:39:13.48 ID:3aE/wuNY.net
モンストのCMで手軽そうって飛びついた人も多い。
あれでミクシ復活するとは思わんかったわ。

180 :名刺は切らしておりまして:2015/03/13(金) 14:52:14.48 ID:AwEogL90.net
マスコミ支配して言論封鎖だよ!
わかるよねw

181 :名刺は切らしておりまして:2015/03/17(火) 16:13:58.17 ID:bKoqOcUI.net
デジタル放送完全移行と同時にテレビにサヨナラしたオレ最強説

総レス数 181
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