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【レスレリ】レスレリアーナのアトリエ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~ Part129

493 ::2024/05/04(土) 14:22:39.50 ID:ZaR1yje00.net
>>484
レスレリというかソシャゲの虚無期間が悪いとは思わない派でもあるんだけど、レスレリ自体にはゴールがない遊べるタイプのコンテンツがないんだよね

ウマの競技場への育成切り替えはわかりやすい感覚だった
一つの目的を達成した後、全く違うベクトルでやることを展開できない感じはわかるよ

仕事なり全く違うことに注力してればいいとすっぱり虚無期間を別のことで乗り換えられるタイプだけど、そのゲームに熱中してる人ほどレスレリみたいなコンテンツの切り替えに弱い作りは感じるだろうね

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