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【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part3636

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 (5級) (ササクッテロロ Spd3-h9HJ [126.253.84.69]):2023/01/15(日) 17:32:46.43 ID:rPfyEVmbp.net
!extend::vvvvvv:1000:512

立てる際、本文1行目に『!extend:on:vvvvvv:1000:512』を忘れずに。

タイトル STAROCEAN -anamnesis-
プラットフォーム iOS / Android 基本プレイ無料(アイテム課金型)
配信日 2016年12月8日~2021年6月24日
ジャンル ハイエンドアクションRPG
プレイ人数 1人~4人(マルチプレイ対応)
開発 トライエース(運営:スクウェア・エニックス)

スターオーシャンポータルサイト
https://www.jp.square-enix.com/eternalsphere/

※前スレ
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part3635
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1661783391/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

952 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spb7-vg1Y [126.152.3.19]):2023/07/20(木) 05:48:05.03 ID:F3qYzFFqp.net
エミュベルダちゃんにおはようのちゅー!

953 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdbf-YKKS [1.75.232.102]):2023/07/20(木) 07:22:37.76 ID:L2r3rrgwd.net
アナムネって重いって言われる事あったけどグラや動きから考えるとありえないくらい軽かったと思うわ

954 :名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM8f-mfsk [133.106.185.5]):2023/07/20(木) 08:40:42.43 ID:v1kVxYtEM.net
ベルダちゃんのエチュー

955 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c70c-9/0y [121.80.185.144]):2023/07/20(木) 14:33:43.28 ID:hMlNZQSD0.net
神級あたりの時期だと設定落とさないときつかったけど
それこそサービス開始からアイフォン6で駆け抜けられたくらいには
見た目以上に軽いうえにそれでマルチプレイできてたという脅威

956 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd2f-jkfa [1.66.104.193]):2023/07/20(木) 17:27:02.17 ID:Uoinu9+Zd.net
当時最高レベルのグラフィックのスマホゲーを当時のミドルスペックスマホで4人同時マルチプレイ出来たんだから滅茶苦茶軽いだろ
重いなんて言ってるのはエアプかアンチかライバル会社のネガキャンか糞端末使いか世間知らずのバカの内のどれかよ

957 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf11-NBo5 [59.170.79.43]):2023/07/20(木) 18:46:34.63 ID:A1NGIfXm0.net
さすがに5Sでやってた頃はきつかったけど、8で最後までやったなあ。

958 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdbf-YKKS [1.75.212.157]):2023/07/20(木) 19:06:04.35 ID:MTQYWOiCd.net
ファッキューのフレアかなんかで端末破壊とか言われてたんよな

思い返してたらなんか後半の敵はあんま記憶に残って無くて初期の血ヴァルを青とかがマラソンして尻殴ったり、真ん中が安置とかを良く覚えてる

959 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c70c-9/0y [121.80.185.144]):2023/07/20(木) 19:07:53.32 ID:hMlNZQSD0.net
コフィンの真ん中あったかいナリィ

960 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spb7-vg1Y [126.152.3.19]):2023/07/21(金) 07:42:22.39 ID:BAsU0HSNp.net
あったかベルダちゃんにおはようのちゅー!

961 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d735-mfsk [118.241.248.146]):2023/07/21(金) 09:15:03.88 ID:GIBCNZgv0.net
ベルダちゃんのアチュー

962 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e358-9WkE [180.28.94.20 [上級国民]]):2023/07/21(金) 20:48:10.87 ID:Pzc7pSOI0.net
青ちんとA2であそびてぇなぁまた…
思い返せば一番夢中になったソシャゲだわ。現行で続いてたらまた◯◯かよって凄いネチネチ言ってそうだが

963 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8997-pcwf [180.59.175.29]):2023/07/22(土) 03:14:24.49 ID:lmmLpdOb0.net
アナル!

964 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp65-UjYR [126.152.3.19]):2023/07/22(土) 07:00:46.52 ID:xg0Z+nagp.net
青ベルダちゃんにおはようのちゅー!

965 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1918-i3DX [118.241.250.196]):2023/07/22(土) 09:27:25.38 ID:ewhrX2r40.net
ベルダちゃんのアチュー

966 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp65-UjYR [126.152.3.19]):2023/07/23(日) 07:03:39.71 ID:XUXMbd02p.net
サンデーベルダちゃんにおはようのちゅー!

967 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1935-i3DX [118.241.249.4]):2023/07/23(日) 07:07:40.80 ID:bdBv1//C0.net
ベルダちゃんのサチュー

968 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp65-UjYR [126.152.3.19]):2023/07/23(日) 16:57:54.34 ID:XUXMbd02p.net
はぁ…ベルーダドーム…

969 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp65-UjYR [126.152.3.19]):2023/07/24(月) 06:11:58.31 ID:c4FHcW/Yp.net
ベルダちゃんがファッキューのフレアで床ペロしてたのですかさずおはようのちゅーをした夏の日の朝

970 :名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM6b-i3DX [133.106.160.94]):2023/07/24(月) 07:03:23.20 ID:KYRJky7eM.net
ベルダちゃんのファチュー

971 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp65-UjYR [126.152.6.181]):2023/07/25(火) 05:46:13.09 ID:gRqKhEVxp.net
ベルダちゃんにおはようのちゅー!

972 :名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM6b-i3DX [133.106.160.108]):2023/07/25(火) 08:03:13.17 ID:HFmVnYFAM.net
ベルダちゃんのオチュー

973 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8997-pcwf [180.59.175.29]):2023/07/25(火) 20:31:11.41 ID:h1XxBPQ60.net
ケツっていいよね
そりゃ乳もいいけどさ、ケツだよ

974 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b0c-nVDU [121.80.185.144]):2023/07/25(火) 21:28:04.11 ID:8gPQSmD80.net
ケツベルダバーガー

975 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3982-pcwf [60.238.201.122]):2023/07/25(火) 21:47:27.67 ID:VFuFbMWO0.net
>>973
へそが好きな人もいるからね
みんな違ってみんな良いとは良い言葉だ

https://i.imgur.com/OLAoJSV.jpg

976 :名無しさん@お腹いっぱい。 (FAX! 8997-pcwf [180.59.175.29]):2023/07/26(水) 00:33:46.94 ID:0/nN1pR20FOX.net
HESO

977 :名無しさん@お腹いっぱい。 (FAX! Sp65-UjYR [126.152.6.181]):2023/07/26(水) 05:32:15.20 ID:O/dmB6WPpFOX.net
>>975
こんなもんおはようのちゅーだ!

978 :名無しさん@お腹いっぱい。 (FAX!W 1957-i3DX [118.241.251.170]):2023/07/26(水) 08:20:16.21 ID:QFX2DLly0FOX.net
ベルダちゃんのヘチュー

979 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8997-pcwf [180.59.175.29]):2023/07/26(水) 19:57:27.89 ID:0/nN1pR20.net
おへそファックとかアブノーマルなプレイは死んじゃうでしょ!!

980 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1311-UQg9 [59.170.79.43]):2023/07/26(水) 20:23:05.71 ID:7kC8L9lh0.net
へそ出しと言えばリーシュだろ

981 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8b73-Quzq [121.110.136.165]):2023/07/26(水) 22:02:45.60 ID:5PsWVZ/s0.net
自作のティカloraをcivitaiにあげてみた。
自分だけだとloraが悪いのかプロンプトが悪いのかわからないと思ったので。
AIイラスト作ってる人がいたら使ってみてイラスト見せてくれたり、感想貰えると助かる。

982 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a9b1-onGn [126.203.119.153]):2023/07/27(木) 01:08:45.29 ID:xoXgev7w0.net
使ってみたよ。モデルはAOM3B2
一応メタデータ見えるようにcatboxだけど汎用のワイルドカードで出してるから自分でもプロンプト把握してない。
あんまり参考にはならないかも

1適用だとガビることがあったので0.7とかlbwとか試した。
キャラの特徴出て良いんじゃないかなーかわいいし体がえっちだ

個人的にはlora自作するときはモデルの特有の顔を出さないように学習してるから高い割合でマスピ顔になってしまうのは気になるけどこの辺は個人の好みかな
キャラ入りのアプリ消えててSOAのデータセット用意できないから自分が作った奴ってのが出せないからこれが好きっていうのが表現できないな

https://files.catbox.moe/eivli7.png
https://files.catbox.moe/xr5aa5.png
https://files.catbox.moe/sb3rf8.png
https://files.catbox.moe/tkhuwn.png
https://files.catbox.moe/ywg4wn.png

983 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp65-Dzz/ [126.152.6.181]):2023/07/27(木) 05:35:36.80 ID:Cz5kNG7Ep.net
>>982
こんなもんおはようのちゅーだ!

984 :名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM6b-i3DX [133.106.46.109]):2023/07/27(木) 08:15:07.88 ID:NK2NClO2M.net
ベルダちゃんのティチュー

985 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd33-Quzq [49.96.4.199]):2023/07/27(木) 14:37:59.72 ID:P5wZ+L7id.net
>>982
感想ありがと!
やっぱり同じloraでも使う人が違うと出来上がるイラストもかなり変わるな。
civitaiのプレビューは0.9で作って、そこそこの画質で再現度は高いけど、0.8以下にすると再現度が少し悪くなる。
これ以前のloraは1とか0.9だと学習元の3D画像をそのまま2Dにしたような画風になってたから、これでもかなりマシになってる。
今までこのスレであげてきたティカは古いloraで0.7とか0.6で作ってたから再現度に不満があった。
AOM3は俺も使ったことあるけどこんなに綺麗には作成出来なかったよ。
低強度でもなんかガビる。
やっぱりloraより俺のイラスト作成技術が未熟なのが大きいような気がする。

986 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1311-UQg9 [59.170.79.43]):2023/07/27(木) 19:09:54.23 ID:O717Cn2A0.net
こういうのから作ってるん?
特に捻りもなく過去にここで拾ったやつとかです。
https://files.catbox.moe/9q17sp.png
https://files.catbox.moe/sq7q0w.mp4
https://files.catbox.moe/eerf77.mp4
https://files.catbox.moe/nc923l.mp4
https://files.catbox.moe/98qt96.mp4
https://files.catbox.moe/ij99lu.mp4
https://files.catbox.moe/lxnbhg.mp4
https://files.catbox.moe/2klsed.mp4
https://files.catbox.moe/81w4zi.mp4
https://files.catbox.moe/skkud9.mp4

987 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8b73-Quzq [121.110.136.165]):2023/07/27(木) 21:27:49.08 ID:qeabT+3x0.net
>>986
俺はスマホにアプリが残ってるからそれをスクショしたけど、その動画のキャプチャでもいけると思う。
あとは2Dのファンアートとかも使わせてもらってる。

988 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a9b1-onGn [126.203.119.153]):2023/07/27(木) 21:43:31.06 ID:xoXgev7w0.net
アニメなら一話分あれば結構確度高いloraになるね
3Dだと違うゲームでSSをもとに作ったことはあるけどSOAはどうかな
試しに作ってみるか

989 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp65-PeAj [126.167.142.64]):2023/07/28(金) 05:45:36.51 ID:PPw9qlf6p.net
loraベルダちゃんにおはようのちゅー!

990 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8ba4-onGn [121.93.202.46]):2023/07/28(金) 05:48:15.33 ID:UCVCzP350.net
詳しく知らないから違うかもしれないけど3Dモデルのスクショ使ってるなら学習もとにしたモデルが悪いかもしれないよ
教祖素材に近いモデルを元に学習した方がいいとか聞いたことある
試してないから分からないけど3Dモデルやリアルモデルとか

991 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8ba4-onGn [121.93.202.46]):2023/07/28(金) 05:51:26.35 ID:UCVCzP350.net
教師素材くれたら嬉しいけどw
soaフルパッケージにしてコラボ以外全部入り売ってくれー

992 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a9b1-onGn [126.203.119.153]):2023/07/28(金) 06:40:44.15 ID:GPK0p5cm0.net
寝てる間に986の動画3本からlora作成したよ。
背景も強力に学習しちゃってるからweight0.7 lbw適用したうえでネガに(3D,universe,space:1.6)
weight0.5くらいまで下げればイラスト風になって着せ替えも可能
weight1 lbwなしだとほぼSOAの画面で出てくるので非推奨。ちびたいにあげるなら階層マージせんとダメだね

loraも置いとく。トリガー等はメタデータ参照してうまく使ってね
https://files.catbox.moe/urdsrv.png
https://files.catbox.moe/ryje2h.png
https://files.catbox.moe/gqzejy.png
https://files.catbox.moe/uj0w63.png
https://files.catbox.moe/j9sl6l.png
https://files.catbox.moe/j0uc7z.png
https://files.catbox.moe/1ze3a3.png
https://files.catbox.moe/3gfxw6.png
https://files.catbox.moe/qr3u7p.png
https://files.catbox.moe/r4l1vk.png
https://files.catbox.moe/gwcygr.png
https://files.catbox.moe/h3yu3z.png

lora
https://files.catbox.moe/vw3krp.safetensors

993 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8ba4-onGn [121.93.202.46]):2023/07/28(金) 06:52:37.30 ID:UCVCzP350.net
>>992
おお、動画からでもいいんだ集めてこようかな
ただyoutubeにパンツが映ってるの残ってるかなw

994 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f9a2-i3DX [92.203.160.186]):2023/07/28(金) 07:18:57.29 ID:D1CUyhA90.net
ベルダちゃんのオチュー

995 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8ba4-onGn [121.93.202.46]):2023/07/28(金) 08:58:47.26 ID:UCVCzP350.net
みんな、どんどんlora作ってね
衣装違いもいいのよ

996 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd33-Quzq [49.96.4.202]):2023/07/28(金) 09:33:23.38 ID:arR/smjfd.net
>>990
リアル系モデルは以前使ってみて上手くいかなかったからそれ以降使ってなかったけど、今は学習方式をkohya式に変えたから試しに使ってみようかな。
>>992
lbwとか階層マージとか初耳だったので調べてみた。
難しいこと書かれてたけど階層マージは学習項目ごとにウエイトを調整した学習用モデルを作れってことかな?
lbwはloraの項目ごとにウエイトを指定して使用する拡張機能かな?

lora作成もイラスト作成もまだ知識不足なのがわかった。

997 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8ba4-onGn [121.93.202.46]):2023/07/28(金) 10:14:18.59 ID:UCVCzP350.net
>>996
僕もdoaxvvの画像でしかリアルを使ってないからsoaのアニメ調でいけるかはちょっと分からないw

998 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp65-xQR4 [126.33.210.107]):2023/07/28(金) 10:56:40.39 ID:a10JaQFRp.net
surfaceしかPC持ってないから無理だぜ...

999 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sabd-4mcK [106.146.18.109]):2023/07/28(金) 11:42:30.11 ID:jrf/tAj/a.net
>>996
lbwはそんな感じね。めちゃくちゃ便利だけどこのloraだと背景はどこでキャラはどこでって探るのが面倒だからテンプレート使ってる
過学習でガビガビのloraでも使えるようになったりもする
階層マージは既存のloraから学習項目毎のウェイトをいじった状態のものを出力できる
層別学習が教師画像用意して1から作るイメージかな

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f9a2-i3DX [92.203.160.186]):2023/07/28(金) 13:24:48.22 ID:D1CUyhA90.net
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part3637
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1690518248/
次スレ

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2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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