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【ガルパ】無課金専用BanG Dream! ガールズバンドパーティ!★36【バンドリ】

90 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2676-1MLJ):2022/05/08(日) 08:40:37 ID:2H+gFj6m0.net
追い立てられるように時間気にしてプレイするってソシャゲのスタミナ回復あるあるだなぁ。

今となってはなぜあんなに必死になっていたのか思い出せないが。

>>83
最初のうちは全曲フルコンするぞ!って誰しもが意気込んでやるんだけど、時間が経つと物理的限界(指痛)やらそれぞれが苦手とする譜面の壁やら楽曲の収録速度やらで未フルコンが10個20個と増えていき、どこかのタイミングでまぁいっかってなるんよねぇ。

いうてあまり急がずしかし立ち止まらずにいい距離で付き合えば、無料でできる範囲が広いガルパは長く楽しめるコンテンツだよね。

>>87
後述の表通り、☆2ダブりをシール→スキチケ→スキルLvUPとするなら等価だけど、☆3以上のレアリティでは交換レートが変わって損が出る。

ただダブり(控え室行きになる完全な同カード。タイプ・キャラは同じだがスキル違いで別カード扱いのものはカブリ)は交換リソースとして一番選択肢が多い素材なので、「等価だからいいやー」と☆2を片っ端からシールにしていると、同カードスキル上げ3倍の恩恵が受けられなくなる。
(☆2のスキル上げは判定トライや虹星埋めのためにグレ削り判定編成を各バンド分作っている人がいる)

なので「今これが必要だからシールにする」という目的意識をもって行うのが望ましい。

ダブりキャラクター獲得EXP値
素材 獲得EXP 獲得EXP(3倍) シール交換枚数
☆2    5     15             5
☆3   45     135           25
☆4  250     750          100

星別スキルレベル毎の必要経験値
Lv2 ☆2 20 ☆3 120 ☆4 450
Lv3 ☆2 30 ☆3 160 ☆4 600
Lv4 ☆2 40 ☆3 200 ☆4 750
Lv5 ☆2 60 ☆3 320 ☆4 1200
合計 ☆2 150 ☆3 800 ☆4 3000

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