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英語物語62
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/04/02(土) 08:43:23.68 ID:N0PN6Lkd0.net
- !extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレ立て時、ここに「!extend:checked:vvvvv:1000:512」コマンドを三行並べましょう
公式サイト
https://eigomonogatari.com/
twitter
https://twitter.com/English_Story
英語物語 攻略Wiki
https://wikiwiki.jp/engstory/
前スレ
英語物語59
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1633942280/
英語物語60
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1638523575/
次スレは>>970が宣言して立ててください。
無理な場合は速やかに次の人を指定お願いします。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
英語物語61
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1644203049/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
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- 708 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-YMBy):2022/05/22(日) 19:23:51 ID:jfMwwx25a.net
- ゆーて初手で決まってるか?初手撃ち漏らし余裕だが割と勝ってるぞ?俺レート300超えてるし
- 709 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8bb1-Q640):2022/05/22(日) 19:27:59 ID:t6zrlTPK0.net
- 止め時がわからないほど窮屈なノルマになったなぁ…
- 710 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cbb2-Ve74):2022/05/22(日) 19:32:44 ID:Qk5wEZLm0.net
- >>666
広めるまでが大変すぎる笑
5ちゃんなんて、今はかなりマイナーなスレッドやで笑
- 711 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cbb2-Ve74):2022/05/22(日) 19:34:24 ID:Qk5wEZLm0.net
- 欲しい敵が居る時は一体づつ倒した方が良いのかな?
一度に全部倒すと、全ての敵のドロップ率が適応されちゃうの?
- 712 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-Krxk):2022/05/22(日) 19:35:07 ID:VVVIfiWTa.net
- 誤答一発で試合崩壊するのはスキルターンのせいだから間違えてもスキルターンは進むようにしなきゃ駄目だわ
その上でカンニング廃止して正誤や難易度でダメージ差を付ければみんな必死に英語の勉強するだろうに
- 713 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cbb2-Ve74):2022/05/22(日) 19:38:02 ID:Qk5wEZLm0.net
- >>707
英語覚えたいだけなら、一人で黙々とやってた方が良いんやろな。
全部完璧に解答できるようになるまで、怖くて協力とか対戦やりたくないわ。
見た目でキャラとか選んでたら叩かれそうやし。
始めて、まだ一週間やけど。
- 714 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-Krxk):2022/05/22(日) 19:40:33 ID:VVVIfiWTa.net
- >>711
分けて倒そうが同時に倒そうが最大1枚までしかドロップしない
だから欲しいキャラは優先して倒しておかないと他のキャラが先にドロップしてたら仮に確率上当たっててもドロップがキャンセルされるシステムになってる
- 715 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a11-8jyA):2022/05/22(日) 19:49:44 ID:3eVxyzW90.net
- >>712
それでも誤答したら周りから顰蹙買うじゃん
そうなると居心地悪くなるから自分は不参加にする
対戦の時はレベル下げる人もいるみたいだけど対戦だけやってるわけじゃないし
長文や文法が出てくるからそんなに早く答えられん
文法は正直お手上げだし
- 716 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Spbb-y22Y):2022/05/22(日) 19:55:47 ID:sSurqzYip.net
- んまあ、勝ってる時は誤答されてもSorry!と言ってればIt’s ok!と返せる余裕を見せるようにしてる
けど自分の中のdevilが舌打ちしてるんよね…
自分は自力でも他力でも押し間違え以外で誤答しないけど、18歳未満の英語力だと自力は誤答まじりは避けられないんだろな
- 717 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-Krxk):2022/05/22(日) 20:06:55 ID:VVVIfiWTa.net
- >>715
顰蹙買う→だからカンニングする
ってのが今の状態でそれを
顰蹙買う→だから英語の勉強をする
って形に学習アプリを名乗ってるならしろという話
難易度調整についてはオフラインも対戦も協力も全部同じ設定を参照して個別で設定できないUIの糞っぷりのせいだわ
- 718 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5bf1-dx0l):2022/05/22(日) 20:16:27 ID:jJ+PnMEc0.net
- verupしてから、対戦で貰えるチケットが1枚単位になったんだけど、おま環?
前はノルマ達成で2枚、たまにホストだとプラス1枚って感じだったと思うんだけど。
リープだと前と同じなのかな?
ステップウロウロしてるし雑魚なんで良くわからなくて。
- 719 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a11-8jyA):2022/05/22(日) 20:37:29 ID:3eVxyzW90.net
- >>717
それはゆる狩りでやってると思うよ
間違えても人に迷惑をかけないからゆる狩り嫌いじゃないけど嫌いな人結構いるよね
- 720 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9a11-KmP0):2022/05/22(日) 20:48:21 ID:M1dZVmwE0.net
- >>718
ジャンプの1勝が2勝分?になってそのかわりチケ取得が1枚に変更なってるぽい 最初あたり一戦で5枚貰えたこともあったから まあチケ取得の仕様は出してほしいとこね
- 721 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-Krxk):2022/05/22(日) 20:58:10 ID:VVVIfiWTa.net
- >>719
ゆる狩りは
・アホみたいにダメージ計算させられる
・簡悔精神の塊みたいな編成してくる時もある
・敵のバフを覚えておかないとダメージ計算すらできん
・宝箱解除が面倒
・箱の色、出るキャラ、形態とガチャ要素が余りにも強すぎる
とストレス貯まる仕様に満ち溢れてるからそら嫌われるだろうと
算数の勉強じゃなくて英語の勉強をするためにやってんだからせめて誰にどれだけダメージ与えられるか表示すればいいのにと思う
- 722 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cbb2-Ve74):2022/05/22(日) 21:31:20 ID:Qk5wEZLm0.net
- >>715
制限時間あるから、文法は本当に難しい。
TOEIC文法とか壊滅的だわ。
さっき、高2レベルに下がったし、中々難関大学になれない。
復習だと制限時間がないから、割といけるんだけどな。
- 723 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3e73-2762):2022/05/22(日) 21:34:15 ID:xaC4/9870.net
- >>722
TOEIC文法とか初見でもまず間違えない安牌問題だから英語力上げるのが先決
- 724 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cbb2-Ve74):2022/05/22(日) 21:40:41 ID:Qk5wEZLm0.net
- ほんまセンターひっかけ問題多すぎやねん笑
日本の教育方針に殺意芽生えるわ笑
- 725 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a11-8jyA):2022/05/22(日) 21:41:25 ID:3eVxyzW90.net
- ジャンプでチケット4枚もらえるはずの時に3枚しかもらえなかったから減ってるイメージはある
前の状態よりも減らすって印象悪い
上に行けば今までよりももっと貰えますよならやる気が出るけど
今までと同じくらい欲しかったら上に行かないと無理なんでという態度はちょっとなー
- 726 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8bb1-Q640):2022/05/22(日) 21:43:07 ID:t6zrlTPK0.net
- 間違いなく改悪なのにロールバックする気もないんだろうな
プログラムさえ動けばいいと思ってやがる
- 727 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-YMBy):2022/05/22(日) 21:57:07 ID:jfMwwx25a.net
- チケット本当に減ってるのか?俺にはよくわからん…が今は模索調整中とはいえ現在の仕様は公開しとくべきだな、体感は当てにならないからちゃんとしたデータが欲しい
- 728 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cbb2-Ve74):2022/05/22(日) 22:09:42 ID:Qk5wEZLm0.net
- Robin suddenly began to feel nervours ( ) the interview.
これ、答えduringなんやけど、何でbyやと駄目なのかな?
- 729 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srbb-y22Y):2022/05/22(日) 22:12:58 ID:H4q1xiXOr.net
- Robinさんの決めたことや
- 730 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8bb1-Q640):2022/05/22(日) 22:19:33 ID:t6zrlTPK0.net
- いざ面接となった途端にハッスルするRobinさんに
- 731 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3e73-2762):2022/05/22(日) 22:51:11 ID:xaC4/9870.net
- 受動態になってへんし
- 732 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cbb2-Ve74):2022/05/22(日) 22:58:05 ID:Qk5wEZLm0.net
- >>716
そっか、やってればいずれ全部完璧になるんやな。
- 733 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a6c-SjAR):2022/05/23(月) 00:39:41 ID:dYmexKuI0.net
- なんかゲームにしては感覚合わないと思ってたけど対戦出るならTOEIC安牌レベルが普通とか皆すごいんだな
もう英語なんてベラベラだけど暇つぶしにやってるみたいな人が多いのかね
もはや英語の勉強アプリというよりネイティブが外国の学習アプリ馬鹿にしながら無双する感じか
対戦不可で金払ってもコンテンツの半分しか楽しめないんじゃ課金する意味ねぇな
- 734 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8bb1-Q640):2022/05/23(月) 00:45:53 ID:8ODgphA60.net
- カルタやってるだけだから英語力関係ないぞ
難関文法は問題数少ないしな
むしろ高3のイディオム地獄の方がしんどい
- 735 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-Krxk):2022/05/23(月) 00:48:51 ID:0Wo98y+8a.net
- 高3文法の問題数が異常すぎる
- 736 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a6c-SjAR):2022/05/23(月) 00:51:25 ID:dYmexKuI0.net
- 押し間違え以外は誤答しねぇレベルじゃないと腹の中で罵られるんだろ?このゲーム
分からねぇ問題ある奴は対戦やるなってことは俺にとっては半分は余計な機能だわな
課金するなら対戦無しで金額下げたライトプランみたいのないと検討の余地ないわ
これの何処が学習アプリなんだよ
- 737 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-Krxk):2022/05/23(月) 00:55:08 ID:0Wo98y+8a.net
- だから改善できないなら対戦なんて消した方がいいんだよ
あれは学習上の邪魔にしかなってない
- 738 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-YMBy):2022/05/23(月) 00:58:18 ID:ciAaJ3Uwa.net
- >>733
安心しろ、正答率が高い=英語が出来るではない
ただ単に覚えるまで繰り返した結果なので大抵の奴は新しい問題が出たらとたんに解けなくなる
- 739 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-YMBy):2022/05/23(月) 01:05:46 ID:ciAaJ3Uwa.net
- >>736
ぶっちゃけ正答しないと攻撃出来ないしその後スキルも使えなくなるしでお荷物にしかならないのは事実だから自信がないなら自力をオフにして挑むべき
正直自力にしたから勝てるってもんでもないし学習したいならソロの方でやればいい、悪いことは言わないから自力切っとけ、そんな気持ちなら双方にとってデメリットでしかない
- 740 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Spbb-y22Y):2022/05/23(月) 01:31:21 ID:oe2UQOu3p.net
- >>736
腹の中まで聖人君子にはなれんからそれは勘弁だけど、基本みんな寛容だから、たまに心ない人間がいても気にしなくていいよ
自力で果敢に攻めて誤答とか、わからない時はplease!とか全然アリだし
受験も終わって日常で当たり前に英語を読み書きしてる大学生・ビジネスマン以上には英物は学習よりソシャゲ要素が強いかも
とはいえ英語をこれから学ぶ人にその手段として使って欲しいとワイは思う
ちなみに現状のままでも学習目的にもやり方次第で使えるし、その意味では自分用に問題設定できない対戦や協力以外のモードの方が全然役に立つ
未知の単語をスペルから覚えたきゃお菓子工場もバカにできない、あれは問題設定できる
ゆる狩も批判は多いけど、自分の覚えたい問題設定で回せるし、いくら間違えても他人に番号連呼されて責められることはない
ストーリー全クリした後でも新しい報酬得ながらやれるからやる意味は一応あるし
なんつーか使い方次第なのにそれを運営はあんまり親切に示してない気がする
- 741 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cbb2-Ve74):2022/05/23(月) 01:47:17 ID:kO3gg0zA0.net
- >>731
ありがとう!
そういうことか、インタビューが原因なら受動態になるんだ。
- 742 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a11-8jyA):2022/05/23(月) 07:28:50 ID:/OafuZCP0.net
- ゲームしてたらいつのまにか勉強できるよってコンセプトだから人の回答を見たり
100回ミスったりしてそのうちこれはこれな気がするって覚えていくタイプのものだと思うよ
対戦自力で完璧に答えられる人なら時間の無駄だからこんなゲームやらない
勉強する必要ないでしょわかるんだから
- 743 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c765-Tjyy):2022/05/23(月) 08:15:18 ID:RSXTIyCF0.net
- 自分もだけどTOEIC900レベルなら結構いると思うぞ
- 744 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdba-JMfK):2022/05/23(月) 09:02:36 ID:I+6Rfpfid.net
- いねーよカス
晒してみろ
- 745 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdba-2762):2022/05/23(月) 09:40:23 ID:q4FVVf3Cd.net
- ワイもTOEIC900あるし、そんくらいは面接にくる学生でもゴロゴロいるからね
- 746 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdba-JMfK):2022/05/23(月) 10:16:01 ID:I+6Rfpfid.net
- たった3%なのにゴロゴロいるとか
いいからID付きで晒せよ
ごめんなさいしてやるから
- 747 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-YZ+/):2022/05/23(月) 12:08:19 ID:YtM+Th5ca.net
- 自分もTOEICだけなら900ある
協力だとほぼ最速だけどランカーには負けること多いし体感的に自分より英語出来る人結構多いと思う
謝るとかどうでもいいからid晒さないけど
- 748 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-Krxk):2022/05/23(月) 12:30:27 ID:0Wo98y+8a.net
- まあ毎年200万人以上受験してその3%が900点超えと思うと6万人づつ増えてるって事だしな
毎年3000人づつの東大生ですら結構な頻度で見るんだからその20倍居ると思えばゴロゴロと表現してもいいくらいには居そう
- 749 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-YMBy):2022/05/23(月) 12:30:35 ID:mWUyV8sja.net
- 俺はTOEICって受けた事ないし英検すら受けてないがおそらく500〜600程度だと思う知らんけど
それでも他力でやっててレート300超えてたからゲームにならないって事はない、リーダーなのに答え教えられないのは申し訳ないとは思うが、その代わり全体の戦況を見て残機多い所をタゲったり、頭の中で感想戦をしてスキルの判断能力を磨くようにしている
- 750 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdba-JMfK):2022/05/23(月) 12:38:21 ID:I+6Rfpfid.net
- まあ俺は990だけどな
- 751 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Spbb-y22Y):2022/05/23(月) 13:02:42 ID:zykqcalxp.net
- TOEIC受けたことないけど大学院まで出とる
院では英語文献を日常で読んでたし、仕事でも英語力は要する
TOEIC関係なく大学院や企業で日常的に英語力を駆使しとる連中は結構多いし、その分母はTOEIC受験者数より遥かに多いはず
英語ができる・得意な英物ユーザーのほとんどが、英語が苦手な人やこれから学ぶ人が英物をやることや対戦参戦に否定的な立場ではないはず
この話の流れや主題がなんだか忘れてしまったけど、対戦の部屋分けやマッチングで悲しい思いをする人がいるんなら、それは本来なら運営が仕様を作り込んで対処すべきことだろし
- 752 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-YMBy):2022/05/23(月) 13:30:59 ID:mWUyV8sja.net
- 俺が思うに誤答のペナルティが重すぎる、攻撃しない上にカウントも減らせない
誤答したらその時のスキルが発動出来ない(&場合によっては乗ってるスキル無効)で良いんじゃないか?
その代わりちゃんと攻撃はするしカウントも減る、これならその1ターンだけのペナルティなので、今の仕様よりは誤答しても挽回の可能性が持てる、現状だと次のターン以降もスキル使えなくなるから問題
- 753 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-YMBy):2022/05/23(月) 14:03:07 ID:mWUyV8sja.net
- 言ってから改めて考えてみたが悪くないアイデアに思えてきた…実質初手ではスキル持ちでなけりゃノーペナみたいなものだし、初手誤答で即切断する奴を減らせると思う
()内で乗ってるスキル無効と書いたがこれはまあ有効のままで良いかなって思う、もしこれ採用されたら間違えちゃいけない場面と間違っても大きな影響ない場面のメリハリが出来るけどそこも面白いと思う
- 754 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8bb1-Q640):2022/05/23(月) 14:15:43 ID:8ODgphA60.net
- 頭が悪いから1レスでまとめられないんだよな
- 755 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-YMBy):2022/05/23(月) 14:47:59 ID:mWUyV8sja.net
- お前がそう思うんならそうなんだろう、俺はとりあえずその時思い付いた事を書いて後から本当にそれで合ってたのか?って考えるタイプだからな、対戦の時も同じ
俺的にはその良し悪しも批判せず代替案の一つも出さないくせにただ批難するだけのお前みたいなやつの方が頭悪く見える、その発言には何か有益な事あるのか?
- 756 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-YMBy):2022/05/23(月) 18:01:13 ID:mWUyV8sja.net
- 誤答でスキル発動出来ないで問題になるのは短縮の扱いだな、短縮は自チーム側にしか見えない演出にしてくれれば良いんだがあれは相手側にも見えてるのがな…
巻き戻すのは技術的に面倒臭そうな処理必要としそうだし、短縮だけは誤答しても例外で使えるって事にしても良いんじゃないかな?元々短縮だけは解答前に発動するし、短縮自体には大した能力備わってないからその強さは味方次第だしそもそも使用者も少なめだし
- 757 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 339a-leOA):2022/05/23(月) 18:54:00 ID:3qWiWKxt0.net
- 誤答のペナルティを軽くする案はツイ投票で過去に否決されてるから、まず変わらないと思う
- 758 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-YMBy):2022/05/23(月) 18:59:02 ID:mWUyV8sja.net
- >>757
でっていう
このゲームはツイ勢の意見しか取り入れないって事でFA?どういう意見交わされたのか知らないけれどそもそも問題視すらしてないのかkwsk
- 759 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 339a-leOA):2022/05/23(月) 19:06:18 ID:3qWiWKxt0.net
- >>758
たしか誤答してもスキルカウントは減らすって案と、他にもあったかは忘れた
どちらにせよ一度民主的に決まった以上、ちゃんとアクション起こさないと何にもならないと思うぞ
- 760 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-Krxk):2022/05/23(月) 19:11:37 ID:0Wo98y+8a.net
- ゲームを一度も触ったことの無い奴でも参加できるツイッターの投票機能で運営方針決めるって割と頭おかしいよな
- 761 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7a78-eugl):2022/05/23(月) 19:17:59 ID:k9mPP/2n0.net
- マジでこのゲームやってると衝撃受ける
世の中こんなバカしかいなかったっけ
- 762 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ deb1-8jyA):2022/05/23(月) 19:27:46 ID:K8SPD/hs0.net
- 細かいことだがなんでいまだにパズドラとかモンストみたいに積極的にコラボをしないのかも気になる
今のところはとじょりん&ばけごろうとまおーちゃんねる(黒歴史)しかないような
- 763 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cbb2-Ve74):2022/05/23(月) 19:45:09 ID:kO3gg0zA0.net
- >>761
世の中の半分は偏差値50以下や
- 764 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-YMBy):2022/05/23(月) 19:48:05 ID:mWUyV8sja.net
- 積極的にコラボするには直さないといけない所が多過ぎるな、特にキャラのパクりはちゃんと許可取るか差し替えていかないと大きくなればなる程リスクもでかくなる、ぶっちゃけ訴えられたら一発で飛ぶと思うがな
- 765 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cbb2-Ve74):2022/05/23(月) 19:48:17 ID:kO3gg0zA0.net
- >>751
皆、そんなに英語に触れてるの?
たまに外人に道聞かれて、出川イングリッシュで教えるくらいしかやった事ないわ。
- 766 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cbb2-Ve74):2022/05/23(月) 19:57:07 ID:kO3gg0zA0.net
- >>764
パロディやオマージュは親告罪だから、世の中の殆どが訴えられたらアウト。
物真似だろうが、同人誌だろうが、パクって許されるのは50年以上昔のものだけや。
逆に言うと、使用権をもってる作者や商業権を持ってる企業から直接訴えられない限りは、第三者がどれだけ騒いでも無罪。
- 767 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cbb2-Ve74):2022/05/23(月) 20:06:52 ID:kO3gg0zA0.net
- 安倍晴明お気に入りやから、完凸させる為に頑張ってるけど、進化できないし弱いのかな?
英国面の本気とカノープスが広告ガチャで当たったけど、風パーティー作るならどっち使った方が良いんやろ?
- 768 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ deb1-8jyA):2022/05/23(月) 20:17:08 ID:K8SPD/hs0.net
- >>764
となるとこのままだと修正食らいそうなのは
ゴジュウゲリオン、ゆる神、コーベリアル、あとなんかある?
- 769 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-YMBy):2022/05/23(月) 21:09:14 ID:mWUyV8sja.net
- >>764
ひよこ饅頭とか大丈夫なのかなと軽く調べてみたら大丈夫そうだった
俺がヤバそうだと思うのはハイジ、かつお、カスティリャなんかは怖いかな
俺はコーベリアルの元ネタは知らないのでわからんがゆる神は元ネタ自体はわかるがそんなに面影ないので大丈夫だと思う、同じようなので椛マンもアウトよりのギリセーフ判定俺的には
- 770 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-YMBy):2022/05/23(月) 21:11:12 ID:mWUyV8sja.net
- 安価ミスったわwスマン>>768宛て
- 771 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb78-eugl):2022/05/23(月) 22:08:07 ID:v/3lzwOJ0.net
- 新居浜はどうかな
- 772 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-Krxk):2022/05/23(月) 22:34:43 ID:mrTnY8sVa.net
- あと1勝と書いてあるのに引き分けの時はゲージ溜まりきらないからこれ勝ちと引き分けでゲージ増加量に差を付けてんのな
これ普通に獲得効率改悪されてね
- 773 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ deb1-8jyA):2022/05/23(月) 22:35:08 ID:K8SPD/hs0.net
- もしエヴァとコラボしたらゴジュウゲリオンとダーウィンから「碇シンジ+エヴァ初号機(ZR)」という感じで進化させたらなぁ。
「偽物が本物に変わる」という展開もおもろいな
- 774 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a11-8jyA):2022/05/23(月) 22:58:28 ID:/OafuZCP0.net
- ステップだと勝っても参加と勝利と1枚ずつしか手に入らない
ガッカリ
最低ラインを前回と同じにすべき
- 775 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4eed-yjPv):2022/05/24(火) 01:16:26 ID:6IklEV6N0.net
- ジャンプも回数重ねると1枚ずつしか手に入らないよ。枚数に差はない気がする
- 776 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-YMBy):2022/05/24(火) 01:27:19 ID:wIfPQxvpa.net
- ステップとジャンプだとレベルの差がやっぱり全然違うな
初手タゲ滅茶苦茶、アテナでCRびゃことかタゲってたり意味わからんかった、せめてトレント狙ってくれ
あと北間は第4形態はまあわかるが第3形態以下は何故採用した?って思ってしまう
タゲも残機見てなさそうだから残機多い所言うと皆でタゲるし…ステップ以下は多分体力とか全然わかってないな
まともに試合になるのはやっぱりジャンプ以上だな、俺は違う意味で楽しかったけどなw
- 777 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-YMBy):2022/05/24(火) 03:06:01 ID:wIfPQxvpa.net
- そういえば今日こんな事があった
相手にアッシュがいて自分だけ水属性で他皆火属性入っていてタゲしたんだが、そのまま問題が3秒くらい待っても表示されずフリーズしてたので「あ、これこのまま落ちるやつだ…」って思ってたら、急に右から番号言われて「え?、問題も答えも表示されてないんですが??」って思った1秒後に表示されて即効押して事なきを得たけど「sorry」「遅延」って打とうとしたら「遅延」がなかった…
よく考えたらマッチング画面では「遅延」とか「水パ」とかあるんだから対戦中も使えるようにしてくれよ、あと出来れば「miss」も欲しい…割りと普通に押し間違うし、判断ミスした時なんかにも使いたい
- 778 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb78-eugl):2022/05/24(火) 07:14:47 ID:iwuILOw10.net
- ステップ下位は5体揃えてデッキ組むのが精一杯って人もいるからね
相手の能力やスキルなんて当然知らないのでタゲも適当
- 779 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c765-Tjyy):2022/05/24(火) 07:53:08 ID:kIl8/4AH0.net
- スーリヤ完凸勢は戦績どんなもんだった?
前後のゆると併せて感想書いてくれると助かる
- 780 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Spbb-y22Y):2022/05/24(火) 10:01:03 ID:Z/HIBVByp.net
- 強化対象の補正があっても単体だと火力不足やね、3ターン目だと鰹やパレンケを割り切れないこと多いし
もちろん2番手にうどんやイナフで火力増や、もしくは色変で優位な色になってから打てばそこそこだけど、相手側に鰹やパレンケが2体以上いると厳しかったり
だから3ターン目に敵にかばうがいて味方に蘇生系がいれば、あえてスキル打たずに蘇生後にずらして打つとかしてた
で、この蘇生絡みで思ったよりカチッとハマらないことが多かった
色変→スーリア→リストマニアorムチ(またはオロチンとか)で組んでも、仲間の蘇生で色変が解けてただの全体攻撃になったり、蘇生でリストマニアやムチの前に全体スキルが終わったり
もしくはリストマニアやムチのスキル発動ターンに1ターン足りず回ってきたり、遅延食らってタダの全体攻撃で終わったり
さらに、3ターン目以降となるとパプアやバターリャ、あずま京子みたいに特定の色に対して全体に80〜85%の防御が使われると無力だから、それを読んだ色盾外の色変してから打たないとダメだった
でも既に述べたように色変は連携が蘇生で上手くいかんから、2ターン持続でなく3ターン持続のものを使った方がいい
今期は補正が入って無駄に生き残って連携がうまくいかなかったし、補正なしの次シーズンが本来の使い勝手がわかりそう
コストが48だし、有力な連携キャラを並べるとコスト不足になるし、思ってたより使える時少なそう
ワイ自身連携発動にこだわってたら負けが多くなって、途中で使うのやめたらS以上で安定した
今期に限らないけど強化対象がいないデッキでも勝てちゃって、強化対象にこだわると実は勝てなかったりするソシャゲが英物なのね
- 781 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM7f-Tjyy):2022/05/24(火) 10:38:04 ID:ze1348lRM.net
- >>780
thx
昨日イナフ4スーリヤでコスト108/164使ってる人もいたね、フレだけどw
難関自力で即答できるならこれもアリだなと個人的には思った
水蘇生引っ掛かったときははスキル温存よりはブッパなしてほしいかな
昨日はコストの都合上、スーリヤの後にヤットやおろちん使いにくいから真価が発揮されにくかったのかもね
一昨日の水無制限で青うどんスーリヤヤットはどんな感じだったんだろう?
- 782 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-Krxk):2022/05/24(火) 10:44:27 ID:UjohBfF0a.net
- 他はそれなりの頻度で見かけたのにヴィヒー先生だけは全く見なかったな
アレを有効活用できる状況は作れるのだろうか
- 783 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-YMBy):2022/05/24(火) 11:26:31 ID:Yfom0Qxna.net
- 気になったからあえて言うがリスマニアだぞ「ト」は要らん
スーリアは縛りで初手耐えほぼ確定なら2番手起用もありだと思うぞ、水縛りでそれが出来る可能性は高い、初手耐えしなくてもHP高めだから普通に生き残ってスキル使える可能性はある、エトナだと思って運用するのもありだと思うぞ
あとは強化→強化しての4番手とか通常置かない所への運用も考慮してみるべき
- 784 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-YMBy):2022/05/24(火) 11:31:23 ID:Yfom0Qxna.net
- よく考えたら4番手に置くならシレーナでいいな忘れてくれ
あとは敢えて低コスト戦に突っ込んで一掃するってのはどうだ?
- 785 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-YMBy):2022/05/24(火) 11:47:37 ID:Yfom0Qxna.net
- ヴィヒーは火が入っていないと使えないから使うとしたら火水か全属性の縛りになると思うんだが今回その縛りなかったからな、今回は元々入れられたのは最終日の火風のみだった
- 786 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Spbb-y22Y):2022/05/24(火) 13:14:28 ID:Mb6dn8odp.net
- >>783
ほんまやね、予測変換のおかげで全部そうなっとるな
ちなみに水縛りの3日目の方が昨日の火風より勝ててた印象
ただ、青うどん→スーリア→青おろちんは火水だから水縛りの中ではあんまりしっくりいかず貧乳→スーリア→青おろちんだった
自分は育成不足で出来なかったけど、青うどん→ポリミタスおかいこ→スーリア→(5番手は忘れた)の人がいて、水縛りの中で2ターンも風全体は脅威だった
しかも風変で生き残るからスキル再度発動で計4ターン全体
3ターン持続の色変なんてどう使うんだと以前は思ってたけど考えが変わった
単体だと火力低めの上で火水という複数色持ちを補うキャラがあればすごい使える
てことでポリミタスおかいこを急造中
- 787 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-YMBy):2022/05/24(火) 15:59:45 ID:B4oKZzspa.net
- カタツムリか…ええなそれ!3ターン持続色変は上手く使えば結構使えるぞ、第4ヤッコだって2ターン継続の雪愛と違って味方にかばう居ても高確率で蘇生出来るのでターン稼ぎたいデッキの時には重宝する、上手く行けば3キャラ目までで2回蘇生する事もあるぞ
- 788 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-YMBy):2022/05/24(火) 17:01:45 ID:B4oKZzspa.net
- ヴィヒー脳内シミュしてみたけれど結構面白そうだったな、こいつがいる時は全員生き返るからといって全体色変は使わない方がいいと思うな
そうすればほぼ確実に残機ずれ起こすだろうから、3キャラ目が水属性の人は4キャラ目に防御系入れて5キャラ目に蘇生、水入ってない人は4キャラ目に攻撃系を入れると良いんじゃないかなと思う
逆に全体色変使うと残機ずれ起こしにくくなるから蘇生のタイミングが皆同じになってあまり意味なくなると思うね
- 789 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 76e4-go+U):2022/05/24(火) 17:43:05 ID:Puf5LflH0.net
- カンボジアのガチャは引いた方が良さそうか。
も少し貯めたかったが引きたくなってきた。
- 790 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-YMBy):2022/05/24(火) 17:44:02 ID:B4oKZzspa.net
- ヴィヒーの対抗手段は水変かな、相手にいる場合は全員蘇生の色変考えてもいいかな
ちな俺的には風呂なんかはヴィヒーと相性いいと思う、低コストはもちろん高コストでもワンチャンありそう
- 791 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-YMBy):2022/05/24(火) 17:52:14 ID:B4oKZzspa.net
- ヴィヒーってよく考えたら田島の春ですら生き残らせるポテンシャルあるんじゃ…まあ元々全属性なので春は蘇生に引っ掛かるんだけど、生き残った場合は更に蘇生で生き残って厄介な可能性が
- 792 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-YMBy):2022/05/24(火) 18:41:51 ID:B4oKZzspa.net
- 俺の対戦指標に「田島の春を見たら親の仇と思え」が加わりました、ちな他のは
「攻撃は最大の防御(初手)」
「どのキャラも2ターン以内に倒すべし」
「タゲの優先順位は色かばう>残機の多さ>相手のHP」
「かばうの有用性は自分落ち>数人落ち>全員守る」
「かばうの後は攻撃強化」
「残機差は味方に作り敵に作るな」
「勝負は3キャラ目までのタゲで8割決まるので必ずタゲする」
「4キャラ目に入ったら味方の残機も確認」
「幽霊は味方に強化が掛かっているなら基本かばうを、それ以外や100%カットなら低HP蘇生を狙う(ケースバイケース)」
「スキルを使うか迷った時は使っておけ」
参考にしてもいいよ
- 793 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdba-JMfK):2022/05/24(火) 19:11:49 ID:AeTMXs9Fd.net
- チラ裏
- 794 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Spbb-HtdG):2022/05/25(水) 00:25:31 ID:TRZCGaEyp.net
- あたまわるそう
- 795 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5a-uydO):2022/05/25(水) 00:41:49 ID:f9bjsx8pd.net
- いやいや、基本をしっかり捉えて言語化できてるやん。
現状の上位者か、今は資産足りなくても、将来の上位候補でしょ。
- 796 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-YZ+/):2022/05/25(水) 02:00:29 ID:fV18yITVa.net
- >>795
資産足りないて何情報?本人?
長文連投ウザいんでツイッタでやってほしいわ
上位者の講釈なら見るから
- 797 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-YMBy):2022/05/25(水) 02:50:41 ID:sBBfWfJma.net
- もう一個家訓忘れてたわ
蘇生ゾンビを見たら噛まれる前に早めに杭を打ち込め!
ってのがあったわ、幽霊にしちゃえば大したポルターガイスト起こせないけどゾンビのままだとそこからえらい目に遭うってばっちゃが言ってた
- 798 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9792-HtdG):2022/05/25(水) 03:29:11 ID:9UA/Z4Vq0.net
- きっしょ
- 799 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f6d1-KLTO):2022/05/25(水) 07:19:39 ID:uIFLiu5e0.net
- 一昔前のオタクの痛い書き込み
- 800 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb78-eugl):2022/05/25(水) 07:20:12 ID:rx5Xf5TS0.net
- 限定イベントの達成報酬を貰い忘れないようにね
明日午前1時〆
- 801 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-YMBy):2022/05/25(水) 10:29:42 ID:0hz+3DQra.net
- 俺はゾンビと残機数どっちを優先して倒すか悩んでたんだが、考えた結果基本はゾンビを優先して始末した方がいいと思うな、味方に100%カット出てくる縛りではちょっと調整必要だとは思うが
優先順位に「ゾンビ>残機」を正式に加えるわ、やっぱ墓標を建てると安心感が違う、残機優先して連撃とか凛とか出てきたら一気に形勢逆転あり得るからな
- 802 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-YMBy):2022/05/25(水) 10:42:29 ID:0hz+3DQra.net
- なので俺的タゲ優先順位は「色かばう>蘇生済み>残機数の多さ>相手HP」になったわ、悩み一つ減ったわありがとうばっちゃw
- 803 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW aba7-GMy8):2022/05/25(水) 21:58:55 ID:GgMserU60.net
- 今回アプデの熟語検索めっちゃ便利だね
ゴン有能!
しかし類語・対義語の上段の1単語検索ができないバグは放置しっぱなしなんだよな~
あれ地味に不便だから直して欲しいな
- 804 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-YMBy):2022/05/26(木) 02:43:54 ID:w3FEclxua.net
- タコンナなのにイカになるなんてイカンナ
夢ナマコちゃんはブルーローズになっちゃってるし、そんなの夢でも叶わなきゃ不可能でしょ
- 805 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-YMBy):2022/05/26(木) 03:01:21 ID:w3FEclxua.net
- 失礼、先程のイカという表現は誤りでした。正しくはヒョウモンダコでした。ここに謝罪すると共にイカんの意をヒョウモン致しますm(_ _)m
- 806 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 76e4-go+U):2022/05/26(木) 12:44:30 ID:o0h58dHd0.net
- ゆる狩はただの運ゲーみたいになってきてつまらん。
あと最近急に日替わりでPL落ちなくなった。
おみくじも渋くなったし、なんなんだ…。
- 807 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-KpDB):2022/05/26(木) 19:47:39 ID:xMJESl9Qa.net
- このアプリやりこんでる人、英語力どれくらい向上しましたか?
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