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機動戦隊アイアンサーガ 218機目 【アイサガ】
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。 (1級) :2019/08/05(月) 21:17:53.10 ID:VntfALiE0.net
- !extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
公式サイト
http://ironsaga.jp/
公式ツイッター
https://twitter.com/ironsaga_staff
公式攻略アカウント
https://twitter.com/ironsaga_cs
次スレは>>900が宣言してから立てて下さい
規制等で立てられない場合はアンカー指定するか減速の徹底をお願いします
※前スレ
機動戦隊アイアンサーガ 217機目 【アイサガ】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1564761723/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)
- 2 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/05(月) 21:18:18.45 ID:VntfALiE0.net
- ◆レアリティA以下の優良機体
ランダムだがコイン商人や闇市に出てくるのでチェックはまめに
オデュッセウス、FOXHOUND、夜叉改の3機が特に優秀
他の機体も繋ぎとしては悪くないけどトークン集めは大変なのでよく考えて
〇近接
オデュッセウス : リジェネ+ダメージカット持ち近接機。模擬戦1ー6クリアで手に入るので入手も容易。
フレンチナイトmk2:確率で正面攻撃ブロック持ち。氷結属性で拘束力も高い
〇中距離
チュートン:通常属性特化。耐久もAでは優秀。スタングレネードと相性◎
金剛:電磁特化。メイン16話クリア報酬の高橋龍馬と超絶相性良い。マスケッティアmk2も同様にオススメ
〇遠距離
アキレス:公式おススメ機体。自己リジェネ+ダメージカットで使いやすいが火力が低い
重装羅刹:火炎放射器持ち。火力高い
夜叉改:火炎特化。火力とてもとても高い
FOXHOUND : 外伝「三流傭兵の鎮魂歌」クリアで手に入る機体。追加武装のビームが強い。固定編成のみだが難易度が高いので、操作になれてからチャレンジ推奨。
ユリウス2:ウッドと組み合わせることで傭兵で高いDPSを叩き出す。紫パーツ以外でも爆射コア、拡張ミサイル弾倉、並列ミサイルなどでも強くなる。
リーゼロッテmk2 : リーゼロッテが乗ることで傭兵で活躍する。超改造で更に強くなる掘り限定機体。チャオチャオがレシピ解放に必要なため、最低2体は残しておくこと
〇戦闘機,戦車
シーガル:PT全員にリジェネ。超便利。1-1報酬の機体を間違って売らないようにロックを
アトミックタンク支援型:ユリウス2と同様、ウッドとともに傭兵等での採用率が高い
◆ゲーム内で入手できるキャラ
チュートリアル〜:グニエーヴル、蘇瑞、ドリス、テッサ、シェロン
11-6 水原理沙
16-6 高橋龍馬
20-6 影麟
外伝 シャロ、スーラ、トゥヤ
挑戦18 永瀬綾
10万人突破特典 ミドリ
ログボ2日目 アイリ
ログボ3日目 佐々木光子
図鑑50機目 小林 真希
図鑑100機目 葵博士
- 3 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/05(月) 21:18:35.79 ID:VntfALiE0.net
- ◆FAQ
Q. リセマラ必要?
A. 機体ガチャでのリセマラは推奨できない。ピックアップ中のSSS機体でも3体以上確保しないと本領発揮には至らないため。
どうしてもリセマラしたい場合は初心者パイロットガチャでお気に入りのパイロットの確保を目指す方がお勧め。ただし確率は低いので覚悟を。
ストーリーを進めれば有能SSも掘れるのでさっさと始めた方が良い。
スタミナが一日に400円弱分回復し酒場でパイロットの好感度も上げられるので逃す方が勿体ない。
1800ダイヤで回せる初心者応援スカウトがある。本命の3キャラを選び、そのうちの1体は確定で排出される。 機体ガチャの方は3、5、10回目でSS以上の機体が確定となる。
Q. 強キャラは?
A. メインストーリーは配布キャラ、ストーリー加入キャラで余裕でクリアできます。
アリーナではアリシア、神皇、睦月、ウッド、瞳、レイア、テレサなど強スキル持ちが強い。配布のべカス、光子もかなりの強キャラ。
ハートギフト(キャラクターの指定交換チケット。いわゆるサプチケ)が恒常販売されてるので、どうしても欲しいキャラができたら課金しよう。
Q. 強機体は?
A. SSS機体は完成すれば強いけど凸に同機体重ねが必要なのでリセマラで1体だけ引いてもどうしようもないです
序盤はAレアの強機体(別レスで紹介)をどうぞ
なお、機体の方も太陽のバッジという指定交換チケが売ってます
Q. 模擬戦におすすめの機体は?
A. theSIN II、バルキリーAの2機が人気です。他、レンジャー援護型、theSIN III、ガウェインなど。グニエーヴルを乗せてCだけで大体勝てます
バルキリーAは15万人突破特典としてプレゼントにあります。
Q. フレンドに超強い人がいつのまにかいるんだけど
A. 教皇・スロカイ(Lv36元帥)さんは運営が用意してくれたお友達です
◆ストーリー攻略に詰まったら?
・撃墜数が200毎に(上限4000)スキルポイントが1入るので、それでスキルを強化しよう。
・好感度アイテムをあげると、一定値でランクアップ出来、スキルポイントとステータスが上がります。
・指揮官ランクを上げよう。指揮官ランクでパーツ及びパイロットレベルの上限が決まるため。また、レベル61で副官が解放される
・画面右下のコメントに攻略法が書かれていることがあるため、それを参考にしよう
◆武器のランクとか、第1第2って?
機体の武器欄の右端にある玉の数が武器ランク
第1第2は単純に上から何番目か。第1武器なら武器欄の一番上のもの
第1主砲なら全体で何番目かは関係なく主砲の中で一番上のもの
◆暴走族に勝てない
体力払って逃げてください。独行キラー(テレサ)も当面は逃走推奨
その他メモ
◆ランチやディナーはキャラチェンジすると消えるからその前に食う
◆ランチやディナーはダイヤチェンジだと消えるがマップイベントのウェイトレスでチェンジすると消えない
◆機体開発はダイヤを使って時短しても一日一回しか出来ないので無意味
◆ホーム画面左のメール→戦闘から自分を逮捕した相手にリベンジ成功すると報酬が貰える
◆ホーム画面で「基地」ボタンを押すと直前にやっていたクエストにショートカットで飛べます
◆ナデナデの画面の矢印タップすると次のフレンドに飛べます
- 4 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/05(月) 21:19:19.79 ID:VntfALiE0.net
- ■新規向け解体"非"推奨機体リスト
SSS機体はどれもキャラやパーツの追加、超改造で化ける可能性があるので解体は慎重に。
翼機体以上は再入手に時間がかかるので使う予定が無くても解体しないようにしよう。
【翼機体以上(カケラ入手無し、ガチャ限など)】
ツクヨミ、SIN III、タイラント III、バアル、トール
黄龍、メフィストフェレス、祖龍 、アシュラ 、メフィスト
【翼機体相当(カケラ1個単位での収集)】
カグヤ、スサノオ、ディアストーカー、ブレーキングドーン、ベリアル、ブリュンヒルド、ネロ、ブラックジャック、アルテミス、インフィニティ、ニーズヘッグ、ヨルムンガンド、
【その他SSSの中で採用率が高いもの】
玄武、パイモン、ガウェイン、ライオットポリス、竜胆、朱雀
バルキリーS、アルニヤト、ランスロット
デーモンブレード、アルバトロス、神威、セト、Spilornis、
【SS以下の定番機体】
ガラハッド、闘将改、レンジャー援護型、檮?改(※雷神丸超改造)
【掘り限定機体】※強くはないが入手に時間がかかる
キングアーサー、メガジャイアント、闘将雲竜改、シャマシュ、ブラックミーティア、シークレットキーパー 、ファニーマシン、デーモンブレード
※翼機体とは?
通常販売されている太陽のバッジでは交換できないレア機体のこと。
通常のSSSと違い太陽のバッジ以外の手段で集める必要がある。
語源である「太陽の翼」というアイテムで交換できるが、基本的に期間限定課金販売。
【特殊アリーナでのBM以外のおすすめ機体】
戦闘機
S グレイシーガル 、ブロードソード
SS 毒鳥
SSS アルバトロス ルーナ Spilornis
戦車
A セントビートル 光子タンク
S バリスタmk2
SSS セト 饕餮
※この表は機体が追加されたら臨機応変に改変してください
- 5 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/05(月) 21:20:11.79 ID:VntfALiE0.net
- ◆改造コスト
S以上の機体は☆6以降の改造で素材として同機体が必要(ベース1+素材4で合計5必要)
A以下は(ウァサゴなどのSの一部も)改造に同機体は不要でベース1体のみでいい
◆改造からの初期化 【重要!】
改造した機体を「初期化」すると改造にかかったコストは全て返却されます
コインもアトミックコアも超合金も、S以上の場合の同機体も全てかえって来ます
(初期化自体の費用として数万コインは必要)
〇S〜SSS
☆2:アトミック 100、コイン2万
☆3:アトミック 400、コイン4万
☆4:アトミック 800、コイン8万
☆5:アトミック 1200、コイン16万
☆6:アトミック 1600、コイン32万、同機体1
☆7:アトミック 3200、コイン64万、同機体1
☆8:アトミック 4800、コイン128万、同機体1
☆9:アトミック 6400、コイン256万、同機体1
(同機体が不要なウァサゴなどでは超合金を要求される。ウァサゴの場合は1500。)
〇A
☆2:アトミック 50、コイン 1万
☆3:アトミック 100、コイン2万
☆4:アトミック 150、コイン3万
☆5:アトミック 200、コイン4万
☆6:アトミック 400、コイン8万、超合金300
☆7:アトミック 600、コイン12万、超合金300
☆8:アトミック 800、コイン16万、超合金300
☆9:アトミック 1000、コイン20万、超合金300
【テンプレ終わり】
- 6 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/05(月) 23:07:09.37 ID:VntfALiE0.net
- ◆改造コスト
S以上の機体は☆6以降の改造で素材として同機体が必要(ベース1+素材4で合計5必要)
A以下は(ウァサゴなどのSの一部も)改造に同機体は不要でベース1体のみでいい
◆改造からの初期化 【重要!】
改造した機体を「初期化」すると改造にかかったコストは全て返却されます
コインもアトミックコアも超合金も、S以上の場合の同機体も全てかえって来ます
(初期化自体の費用として数万コインは必要)
〇S〜SSS
☆2:アトミック 100、コイン2万
☆3:アトミック 400、コイン4万
☆4:アトミック 800、コイン8万
☆5:アトミック 1200、コイン16万
☆6:アトミック 1600、コイン32万、同機体1
☆7:アトミック 3200、コイン64万、同機体1
☆8:アトミック 4800、コイン128万、同機体1
☆9:アトミック 6400、コイン256万、同機体1
(同機体が不要なウァサゴなどでは超合金を要求される。ウァサゴの場合は1500。)
〇A
☆2:アトミック 50、コイン 1万
☆3:アトミック 100、コイン2万
☆4:アトミック 150、コイン3万
☆5:アトミック 200、コイン4万
☆6:アトミック 400、コイン8万、超合金300
☆7:アトミック 600、コイン12万、超合金300
☆8:アトミック 800、コイン16万、超合金300
☆9:アトミック 1000、コイン20万、超合金300
◆機体開発リスト
https://i.Imgur.com/haElm3T.jpg
◆メインストーリーのA,S級機体ドロップおよび遭遇戦好感度アイテムドロップ一覧
https://i.iMgur.com/AD5faGP.jpg
5/31追加の34章などのドロップリスト
https://i.imgur.com/edhE4Iq.jpg
◆メインストーリーのペットドロップ一覧
https://i.imgur.com/IAI9J8O.jpg
◆図鑑埋め用。B,C級機体ドロップ一覧
C級機体
https://i.imgUr.com/IGtWnTS.jpg
B級機体
https://i.imgur.cOm/VYdW3U8.jpg
ロボのサイズ
https://i.imgur.coM/LDehIyk.jpg
世界地図
https://i.imgur.com/7VgRgQD.jpg
机械教挺
https://i.imgur.com/W5lvS3T.jpg
- 7 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/05(月) 23:07:52.20 ID:VntfALiE0.net
- すまんよく見たら前まとめてたやつが別れてたんだね
>>4は無しでお願いします
- 8 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/05(月) 23:59:52.09 ID:icRWg5W70.net
- >>1
たておつなの(´・ω・`)
>>7
長くてわけちった(´・ω・`)
- 9 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 07:17:00.44 ID:/VhtW5QlH.net
- スレ立てする人のやりやすいようにしてくれりゃいいけどなんか長くて困ることある?
一応レス数多いと面倒ってことでまとめてたけど
- 10 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 07:33:51.82 ID:VTN1PThV0.net
- >>9
この前立てた時、長いからカキコ出来んやでーって出たよ(´・ω・`)
- 11 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 09:15:00.32 ID:hWA9fuA9a.net
- やったぜ
https://i.imgur.com/t1LF9X6.jpg
- 12 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 10:12:29.55 ID:Ru+AkGMQ0.net
- マルチスプレットコアが開発に来てて迷う
- 13 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 10:30:15.80 ID:Wml4al1za.net
- マルチスレッドコアならあるんやで
- 14 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 10:34:34.16 ID:3yqODk8zd.net
- マルチスレッドシステムなんだよなあ・・・
- 15 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 10:40:29.09 ID:Wml4al1za.net
- (Д)。。
ttp://imgur.com/0VHBvAb.jpg
- 16 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 10:56:16.32 ID:xNNtQiMSa.net
- 1ヶ月と少しプレイしてますが
前衛1の後衛3はダメな編成でしょうか?
☆9爆裂戦士 ベカス10
☆9ランスロット グニエーブル4
☆9ウァサゴ砲撃 スサノオパイロット4
☆9ヨルムンガンド スロカイ10
ヨルムン狙われるとなすすべなく全滅します…
- 17 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 11:01:12.60 ID:NSsu8MDp0.net
- 傭兵クエストなら前1後3、アリーナなら前3後1。それが先人が辿り着いた最適解だから
- 18 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 11:07:59.74 ID:dNLcQDtva.net
- >>16
タンク役一人ならえーきみたいな強制タゲ変更やメルルのような残存力高い挑発キャラじゃないと持たない
戦場の広いWCならある程度やれるかもしれんけど通常アリーナじゃ狭すぎて前衛突破口されたら壊滅する
今は近接機体のインフレが進みすぎて遠距離は厳しいから素直に前衛増やした方がいい
- 19 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 11:10:15.16 ID:PbnSv6mZa.net
- まず佐伯殿の名前を覚えるでござる
傭兵のセオリーが前1後3ってのは異論ないが
最近の近接機のインフレのせいか前複数でやってもけっこう一方的にボコれるようになってたの草
- 20 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 11:11:38.37 ID:xNNtQiMSa.net
- >>17
>>18
了解しました
前衛機体PUを回していこうと思います
- 21 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 11:13:43.09 ID:xNNtQiMSa.net
- >>19
前衛の環境なんですね
ヨルムン回すんじゃなかった…
- 22 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 11:14:23.18 ID:ZmHoyJ1fM.net
- ヨルムン完凸とか久しぶりのエリート新兵だな
いまPUしてるナイトメアは人権機体だから引いとけよ
- 23 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 11:15:23.85 ID:PbnSv6mZa.net
- いや回さなくてもまずイベント機体並べればええぞ
爆破ニヤトアポカリ並べるだけでもパイロットやパーツがしっかりしてれば十分強い
もちろんジャブれるならナイトメア全力すべきだけど
- 24 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 11:19:37.45 ID:7mtKmXwCa.net
- ナイトメアって何が強いのかよくわからない
- 25 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 11:20:46.00 ID:reRodcr6d.net
- ナイトメアはアリシアが乗ってる機体という印象しかない
あとタゲバグ
- 26 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 11:22:53.49 ID:NSsu8MDp0.net
- ヨルムの生存次第まで必殺に仕上げてるなら、ほか3体でヨルムに刃が届かないようにするくらいの発想しようや
青パーツの偽装コートつけるだけでもタゲそらせるぞ
- 27 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 11:25:21.59 ID:Ht6uvIe90.net
- ナイトメアはいるだけで20%くらいの確率で相手が壁殴りしかしなくなるクソ機体だぞ
何しても勝ちたい奴に大人気
- 28 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 11:25:28.04 ID:medFd1c20.net
- >>21
いやヨルムンは強いから回してよかったと思うぞ
ようはヨルムンに敵が来ないように前2か3で敵を受け止めるんだ
- 29 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 11:28:38.12 ID:GEkLHR9Id.net
- 正直タゲバグ見たことない
- 30 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 11:29:12.19 ID:7S89gAmX0.net
- ここが強いよナイトメア
・全体攻撃
・ステルス(タゲ切り、カミカクシの回復)
・残像タゲ逸らし(バグあり、アシュラはじめ環境機体が軒並みバグる)
・白ブルブル(防御・回避行動不可、状態異常耐性つもうがめまいでハメられて死ぬ)
・割合ダメージ(多分最大値の10%)持ちでどんだけ耐久・防御積んでも無理
クソゲーだぞ
- 31 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 11:32:05.73 ID:xVXLFPEd0.net
- 爆破ニヤトナイトメアヨルムンで普通にマスタータッチ出来るんじゃね
ナイトメアは壊れ要素盛り合わせみたいなクソ機体だけど地味というか分かりにくいんだろうな
だから目立って変な挙動を取る壁殴りバグばかりが騒がれる
- 32 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 11:35:42.56 ID:P9WpIPO/d.net
- 壁殴りとか普通なら即修正するようなバクだと思うのに放置ってさすダチ
- 33 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 11:36:48.29 ID:GEkLHR9Id.net
- 把握してないだけだぞ
そんなに頻発するなら動画に撮って見せてやればいい
- 34 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 11:36:53.51 ID:lruVAjmB0.net
- バグ報告送るんだ。数でダッチーにさっさとアナウンスさせるんだよ
- 35 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 11:37:01.59 ID:zZe+tKlTp.net
- ナイトメアのタゲバグはいつか修正入るだろうな
バグなしでも強いから引いて損はない
- 36 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 11:38:47.05 ID:medFd1c20.net
- 残像でバグるならiceyやくノ一でもバグるのでは?
ナイトメアだけなのか
- 37 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 11:39:29.99 ID:ZmHoyJ1fM.net
- アリーナ上位ならお互いにバグらせて平等やろの精神だぞ
- 38 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 11:41:12.12 ID:wlyhWzEO0.net
- 実は仕様というオチでは?
- 39 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 11:42:11.13 ID:7cJ2+w2X0.net
- 修正する技術力無いからそういう事にしそう
- 40 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 11:43:01.04 ID:lruVAjmB0.net
- 相手がバグ使ってくるからこっちも使うしかないってそれもうミイラ取りがミイラになってる状態だよね
バグを憎みながらバグ使う自分は許す姿勢
- 41 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 11:45:02.78 ID:xVXLFPEd0.net
- 仕様の不具合っていうオチだと思うよ(白目)
ナイトメアが高速移動した瞬間に残像出すと移動方向と逆のベクトルで残像がかっ飛んでいく
これ自体は仕様だが、これで残像が画面外にいくと残像タゲってる敵が壁殴りしだすってことなんじゃね
- 42 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 11:45:45.18 ID:6+PUFkR70.net
- そもそもバグに気づいてるユーザーがほぼいない
- 43 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 11:51:52.09 ID:UAuF3lBBa.net
- ワープ持ち機体に移動と逆ベクトルへの残像発生なんてつけたらバグるのは必然だと思うんですが(名推理)
今さらフレームの変更は出来ないだろうしどうすんのダッチー?
- 44 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 11:55:00.46 ID:7cJ2+w2X0.net
- まだガチャ限だった頃のニーズヘッグのフレーム特性をPU終わってから不具合云々で変えたダッチーだぞ
同じパターンでPU終わってから弄るかもしれない
- 45 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 11:57:07.55 ID:YR/fie2Wa.net
- 前1後3の編成だと前衛に機体行動CD付けまくった神ちゃんダンガイオーが無敵で粘りまくる構成の人が居て面白いと思った
- 46 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 12:00:07.12 ID:4kbV+lzm0.net
- 2:0の有利状況から壁殴るポンコツになって逆転されるのマジくそだからピックアップ中だろうがこういう不具合抱えた機体は普通直るまでアリーナで使用不可にするもんだろ
- 47 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 12:00:40.15 ID:6+PUFkR70.net
- 前1後3編成でバルSC採用してる奴がいてよほどバリアが憎いんだなと思った
後衛が黄龍ヨルムンツクヨミの軒並みガチだから思ったよりは強かったわ
- 48 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 12:08:38.89 ID:lruVAjmB0.net
- ちょうどナイトメアバグ撮れたけど終盤で発生したしgifだと30秒しかないからコレですとはここに提出しにくいな
- 49 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 12:10:29.28 ID:Ht6uvIe90.net
- ナイトメア バグでツイ検索すれば動画何個も出てくるで
- 50 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 12:15:16.50 ID:VTN1PThV0.net
- うましうまし(´・ω・`)
https://i.imgur.com/xGdBYXm.jpg
- 51 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 12:25:32.37 ID:Rk16LOTp0.net
- トールも壁殴りバグ発生させてるんだっけ
- 52 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 12:39:07.95 ID:iNqwfNIad.net
- 逆ベクトルの残像の移動距離を一定にすれば簡単になおりそうだけどな
- 53 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 12:39:13.39 ID:fWs5soT2d.net
- アリシアもバグってるしもうアリーナでバグ一切使ってないやつおらんのとちゃう?
- 54 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 12:42:54.15 ID:medFd1c20.net
- つまりICEY-Xやナイトメアに高速移動できるパイロット乗せればいいのか
アルセールのグングニルとか朧の朧月の輪が残像発生とうまくあえばいいわけだな
- 55 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 12:43:17.91 ID:m72Qr74Z0.net
- バグ一切使わずに正々堂々やってる人が順位落とさなきゃならないのはおかしいダルルォ!?
- 56 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 12:43:53.30 ID:zZe+tKlTp.net
- アイシーマティルダのデスフラッシュでタゲバグあるならワンチャン
- 57 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 12:45:00.54 ID:xNNtQiMSa.net
- >>16です
https://dotup.org/uploda/dotup.org1914816.png
いきなり副官システムが解放されて、
育ててる最中です
ナイトメア強そう…悩みます
- 58 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 12:48:38.03 ID:zZe+tKlTp.net
- >>57
ベカスにランスロットの方が相性いいよ
グニエは他の近接パイロットと入れ替えたい
ナイトメアは取れるなら取った方がいい
- 59 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 12:48:43.55 ID:SXVRSTQZa.net
- 敵に幻影を見せたまま背後から首を斬るとか設定ならかっこいいけどバグはNG
- 60 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 12:49:02.90 ID:vtfP2xPbd.net
- 砲戦型にテレサ乗せるだけでも大分違う気がする
- 61 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 12:49:16.53 ID:iNqwfNIad.net
- コラボまで課金しないようにしようとしてたのにナイトメアで誘惑するのやめて?
- 62 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 12:50:40.46 ID:ZmHoyJ1fM.net
- >>57
ナイトメア2体完凸は当たり前だぞ
さあ引くんだ
- 63 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 12:52:30.50 ID:xVXLFPEd0.net
- むしろかっこよさそうな雰囲気だけで設定決めた結果こうなるのがダッチークオリティだゾ
これ理論上は他の機体でも起きそうなバグだと思うんだけど
他機体でナイトメアほど派手に残像がかっ飛んでいくの見たことないんだよな
単に発生確率が低すぎるだけなのか、他機体にはバグが起きないような制限でもかかってるのか
- 64 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 12:53:12.20 ID:YR/fie2Wa.net
- 開始一月でヨルムンガンドに目をつけるとはお目が高い…
ミサイル弾幕いいよね…マクロスみある
- 65 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 12:54:09.69 ID:CfgZdJhr0.net
- ナイトメアバグは即刻修正されなきゃおかしいレベルなのに放置してんのが最高に頭ダッチー
壁殴りが有名だけど残像でタゲが切れた瞬間になんの行動を中断して短時間棒立ちになるバグもある
残像関連が完全にバグの温床になってんだからちゃんとチェックしろよ糞運営
- 66 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 12:54:10.56 ID:6hR/JTci0.net
- そもそも残像を出すのではなく残像がタゲを取る効果ってナイトメアが初では
- 67 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 12:56:55.78 ID:L4bFEevVr.net
- >>61
俺は誘惑に負けちまったけどお前は強く生きてね
- 68 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 12:58:32.88 ID:xNNtQiMSa.net
- >>58
グニエ外しですか…ヒールなくなるのはどうしましょう…
>>62
えぇ…
>>64
イベントのフルアーマーヨルムンガンドに惚れて回したのですが
フレーム解放してもフルアーマーにならない(涙)
- 69 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 12:58:34.30 ID:qfnzxvKua.net
- >>65
タゲ切り替えで行動キャンセルされてまごつくのは普通の仕様でしょ
- 70 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 13:00:16.29 ID:MNV43gwgd.net
- ICEY・Xの残像もタゲ取るんだよなぁ
ただし本体の機体行動や格闘があんま動かねぇから残像が本体と重なって残像が上手く機能してねぇけど
- 71 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 13:00:35.89 ID:1PViLQJZM.net
- 個人情報の取扱いもデバッグも何もかも杜撰なのにいっぱしの企業面してるダッチー強いな
- 72 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 13:01:34.52 ID:yOHEYs/3d.net
- 壁殴りはトールのスキルを食らった時にも発生するから残像は関係ないんじゃね?
- 73 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 13:02:04.86 ID:CfgZdJhr0.net
- >>69
んなわけないだろうが
キャンセルされる時とされない時がある時点でバグなんだよ
そもそも既存にもタゲとり残像持ちはいるがこういう挙動にはならない
- 74 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 13:02:32.63 ID:zZe+tKlTp.net
- >>68
無属性ならエネ吸収積めばいい
スロカイとベカスは自前で回復持ちだから問題なし
更に副官で愛を乗せられればベスト
- 75 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 13:05:18.10 ID:ZmHoyJ1fM.net
- >>72
トールと共通なのは全体攻撃持ちってところか
- 76 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 13:05:44.56 ID:Ru+AkGMQ0.net
- マルチスレッドシステムをライオットポリスに乗せたらめっちゃ強くなるかな?
それとも散弾専門のコアのが良いのかね
- 77 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 13:06:44.43 ID:qfnzxvKua.net
- >>73
分身タゲって分身が消えるとしばらく棒立ちになるとかいくらでもありますが…
そういうのとは違うって言いたいのならもっと細かく書かないと状況伝わらないよ
- 78 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 13:09:37.44 ID:xVXLFPEd0.net
- しかし壁殴りの原因が全体攻撃のせいだって仮説で考えると
全体攻撃は実は画面外に謎の機械神がいてそいつから攻撃が飛んでるとか
そういうトンデモ仮説じゃないと壁殴りは起きない気がする
- 79 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 13:09:40.39 ID:P7q5guJt0.net
- シャマシュのカケラの方交換するぐらいならマプリセした方がお得説ある?
- 80 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 13:11:46.72 ID:zZe+tKlTp.net
- >>79
シャマシュだけ欲しいならシャマシュ交換した方が早いと思う
ワンパンできるなら手配書で2枚出る可能性もあるし
- 81 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 13:12:00.70 ID:ctfL1pLD0.net
- >>76
ライポはそもそも火力出ないよ
ショットガン撃つ頻度も低いしあれも弾散る割に散弾数少ないから火力ソースとして活きなさそう
- 82 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 13:13:04.49 ID:7mtKmXwCa.net
- >>30
割合ダメ持ちって他にいるのかな?
- 83 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 13:15:20.91 ID:Ru+AkGMQ0.net
- >>81
そうなのか・・・
ずっとフリーな割には全然ダメージ稼いでないなとは思ってた
- 84 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 13:17:21.89 ID:7S89gAmX0.net
- >>82
結構いるよ。さすがに10%級はいないけど、アシュラ、SIN3とか割と新しめの翼近接は割とついてる
- 85 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 13:17:22.66 ID:P7q5guJt0.net
- >>80
勿論手配書の方は交換しようと思ってるがカケラはどうなんかなと思ってね
- 86 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 13:22:51.18 ID:zZe+tKlTp.net
- >>85
マップリセットの副産物で欲しいものがあるならマップ回ればいいと思う
でもシャマシュ欲しいなら迷わず全回収
- 87 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 13:29:59.22 ID:Ru+AkGMQ0.net
- なんかフェンリルはアルニヤトみたいに盛り上がらないね
- 88 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 13:32:48.44 ID:NSsu8MDp0.net
- >>82
割合といえばスサノオさんだろぉん。あと現在値だけど開幕40%ぶんどってくベルガおねぇちゃんな
- 89 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 13:33:12.41 ID:7S89gAmX0.net
- まぁウァサゴだしな…
フレーバーテキストからして近代化改修でゴチャゴチャつけられた装甲をパージしたバージョンの超改造とかきそうだけど
- 90 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 13:38:47.49 ID:ZndA5/fy0.net
- ニヤトが配布の割に有用なだけだって何度言えば
2-6で開幕ミラクル決めても一瞬で爆散するグルミくん可哀想
それに引き換え足臭おばさんホンマ、、、画面外に部下配置して1分近くクリアタイム引き延ばすのやめて下さいお願いします
- 91 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 13:39:39.91 ID:F9DyD25e0.net
- 撃墜数によるスキルポイント獲得について
何機撃墜すれば上限になるのでしょうか?
- 92 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 13:40:41.24 ID:kqu48UbD0.net
- >>74
倉庫カツカツで吸収系売ってしまってたみたいですorz
無知って怖い…
- 93 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 13:47:04.72 ID:HA9ys/sT0.net
- >>91
4000
- 94 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 13:47:21.18 ID:1E4NcnNNa.net
- ニヤトは攻撃力が低すぎる
1体残って相手とやりあってもジリ貧
- 95 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 13:47:39.14 ID:hRSpBtiXM.net
- >>92
挑戦17の周回、しよう!強エネ吸収は持ってて絶対損は無いからマジで
- 96 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 13:48:17.06 ID:lYvyyiHPd.net
- >>91
200刻みの4000体
ゲーム内の「学園」見てみれば色々解説あるし
スキル振りの画面の「!」にも「レベル、撃墜数、ランク」で内訳あるぞ
- 97 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 13:50:21.36 ID:F9DyD25e0.net
- >>93
>>96
簡単に確認できるところがあったのですね
申し訳無い
- 98 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 13:51:35.01 ID:Ht6uvIe90.net
- ニャトは気刃前提みたいなところあるからな
- 99 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 13:51:46.75 ID:4kbV+lzm0.net
- メフィスト考えたやつも馬鹿だったけどダッチーはマジで機体調整にもっと慎重になれナイトメアは素の強さにバグが合わさって頭悪すぎるわ
- 100 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 13:54:46.55 ID:XpG5HshH0.net
- 160連で4体出て救われた
ヨルムン?知らんな
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