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【メルスト】メルクストーリア質問スレ59

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/09(火) 00:47:46.50 ID:vAd+lwup0.net
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↑↑スレ立ての際3行分コピペすること↑↑
─────────────────────
スマホアプリ『メルクストーリア』の質問スレッドです

?大体の事は公式ヘルプかwikiに載っているので質問前に一読を
?wikiにもパーティー相談掲示板等があるので活用して下さい
?質問の際は目的を明確にして、誤解を生まないような文章で

■公式ヘルプ
https://mercstoria.happyelements.co.jp/help/
■メルストwiki
https://xn--cckza4aydug8bd3l.gamerch.com/
■本スレ
【LSRPG】メルクストーリア【メルスト】550GP
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1561359184/
■前スレ
【メルスト】メルクストーリア質問スレ58
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1555124245/

次スレは>>970が宣言してから立てること
>>970が宣言しなかった時は、立てられる人が宣言してから立てる)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

729 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/04(金) 22:02:32.03 ID:v4D3x523d.net
>>727
リーチの下限90くらいにすればその頃とそう変わらん印象になると思うよ
上位ルーン追加で前衛もエグザント隊に入れるケースが増えた

730 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/04(金) 22:19:02.20 ID:e2qpDJiC0.net
今は☆3のいろはとかしろつめとかでも普通に有用だからなあ

731 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/05(土) 06:37:56.75 ID:IdmreaAh0.net
>>727
HY氏の計算機は単体エグザント率じゃないかな
複数相手だと違ってくると思う

732 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/05(土) 06:50:37.63 ID:0RWRz98g0.net
婚活であった人についてレポるスレ

http://skicou.ksingh.net/qu5q396/l2fcx2vfl0r01w.html

733 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/05(土) 07:00:58.27 ID:BFgjrPI/d.net
複数も普通に見れるよ

734 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/06(日) 13:44:53.25 ID:9qmqj6YVd.net
ギルバト、炎パの銃特攻日のとき、フラヴィア、シャルドネ、シエラなら
どのチョイスがベストですかね?

他は
ジェラベリー、オパール、ブラッド、ラヴィトエチルです。

735 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/06(日) 14:46:21.23 ID:5y+PIHsod.net
他の条件次第でベストは変わります
同時に敵シードが何体重なるかを目安に決めましょう
パーティーメンバー固定という考え方を捨てましょう

736 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/06(日) 15:30:05.25 ID:K8+6wrln0.net
シエラを除いて
フラヴィアとシャルドネなら
エンハンサーでの1.175倍の増を加えてもフラヴィアの方が強いけど
ミドルデュオを考えるとシャルドネですかね?

737 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/06(日) 21:59:45.59 ID:pb3Y6fJJd.net
銃日 はシャルドネ、魔法日はシエラでいんじゃない
フラウヴィアは、まぁ、ね。大分限られるね

738 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/06(日) 23:53:39.28 ID:GIWoCq2e0.net
フラヴィアさんは中打パならクソ強いから…

739 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/07(月) 20:40:28.85 ID:uUIw9hw10.net
>>734
シャルドネで正解
エンハ含めてもフラヴィアの方がダメージでかいけど
PT総合だとミドルデュオの影響がでかい

740 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/07(月) 20:49:03.60 ID:uUIw9hw10.net
>>734
ただ、銃特攻日ならペネトレイトの関係で同時5体、6体あたりから逆転するから想定してる祈りで演習で試すのが無難だと思うぞ

741 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/08(火) 10:23:32.19 ID:IS9HuFwFM.net
スティンガーとリトラクトを突前衛に付けていると他ユニの攻撃がかなりスカってる気がするんだけど気のせいですか?

742 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/08(火) 10:51:06.26 ID:/9kfXGbId.net
すかってるかは知らんけど、心配なら外したらどうか?

743 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/08(火) 11:30:06.93 ID:Fq1SiBjO0.net
多分ギルバトの話だろうけどそりゃ他ユニットの攻撃範囲より押したらスカるぞ、特に範囲が狭い弓なんかは
だからリトラクトはあんまり強過ぎる物は付けない方が良かったりするけど至適域がどこなのかは知らん、と言うか場面で違う
レイドや降臨でリトラクトが害にしかならないって言われるのもそれ

744 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/08(火) 11:51:39.87 ID:5S6/B7wz0.net
疑問持ったら取り敢えず演習やね
リトラクト有りと無しで数回ずつ試してクリアタイムの変化調べるといい

745 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/08(火) 11:58:18.52 ID:IS9HuFwFM.net
>>742>>743>>744
ありがとうございます
演習で試行錯誤してみます

746 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/08(火) 17:04:40.03 ID:Z318uW7K0.net
743の言う通り、特にシエットやブラッドとか吹き飛ばし距離の高いユニットなら、低めのリトラクトルーンを装備させるのはありだよ
端末性能で最適が異なる場合もあるから、可能なら演習あるのみね

747 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/08(火) 17:29:03.01 ID:o3nFVzMN0.net
回復ユニットについて質問です
1対1段回復後衛ユニットって、今は救援回復以外での使い道は無いのでしょうか?

748 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/08(火) 17:38:15.30 ID:fehmrkLM0.net
1体1段とか救援回復でもなかなか使わねーぞ.....いやまあ回復ユニット揃ってないんなら選択肢に入るかもしれないが
基本的に使い道ない

749 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/08(火) 18:12:59.50 ID:b4+QU5Qur.net
1体1段の前衛は上位ルーンで大化けしたのに悲しいなあ…

750 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/08(火) 21:34:48.85 ID:YFFxr7oc0.net
【H注意】女が完全にメス堕ちする瞬間のGIFがこちらwwwwwwwww

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751 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/09(水) 03:35:02.40 ID:7PsZ22YV0.net
カントリーマインドについて質問です。
ギルバト3凸でのマインドは全ユニットシード強化3枠が火力出るんでしょうか?星4ユニットはルーン枠増加とシード強化にしてるんですがよく分かりません

752 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/09(水) 03:40:23.87 ID:7PsZ22YV0.net
補足、編成ボーナスはリード、ミドルデュオ、バラエティーズです

753 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/09(水) 05:44:13.62 ID:S/7JSlbxd.net
2段階進化があるユニットを☆2一体手に入れる度にに☆4まで進化させるのと、フル覚して☆3に進化させてから☆4に進化させるのって、どっちの方が素材効率とメダル効率が良いんだっけ?
(☆2フル覚→☆3フル覚→☆4が一番良い のは分かってるけど戦力になるまで時間かかりすぎて結局書使うことになるし)

754 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/09(水) 05:54:57.41 ID:S/7JSlbxd.net
すまん、 後者の場合は書を使うって書くの忘れてた(そのユニットの必要性が出た時に最大15個書を使うとして)
この前提がないとただのアホな質問だわ

755 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/09(水) 08:05:02.55 ID:xsV6vaJU0.net
>>751
ソウル役(回復)だけシード3、後はルーン7%にした方が強いぞ
中打パだと中打をシード3にした方が強いんだろうけど、当然安定しなくなるから銃1人にルーン1シード2かなあ
とりあえずソウル以外は強化してもそこまで変わらんぞ

>>753
よく分からんが使う必要が来たら普通に☆4書使えば良いだけじゃね?
素材と強化費が勿体なさ過ぎて誰もやらんぞそんな事
小分け進化は覚醒元のカード枚数分のコストが嵩むから損するだけだし

756 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/09(水) 08:26:57.54 ID:7PsZ22YV0.net
>>755
ありがとうございます。ルーン最高値が30付近で迷ってました。復帰したばかりで環境が変わりすぎてボチボチやってみます

757 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/09(水) 08:54:45.77 ID:5gBNBH9u0.net
【GIF】アヘ顔になるまでヤラれ続けるバニー姿の女の子がエ口すぎてフル勃起確定www(H注意)

http://tiki.catsoncrack.com/h6tobp7/hy2623z12c82d4.html

758 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/09(水) 09:50:32.99 ID:SRCAIV3i0.net
【画像】女の子の初体験年齢ヤバすぎだろwwwww

http://tiki.catsoncrack.com/52164lf/l5aef66cw07hzh.html

759 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/09(水) 23:42:10.39 ID:Ko+W80w6a.net
ゴルドリッチキャンペーンとか初めて見るんだけど、素材欲しいならマテウィ、ゴルドほしいならゴルドリッチの期間に周ればいいってことですか?

760 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/10(木) 00:07:26.82 ID:OS9TBMTl0.net
前回のゴルドリッチはマテウィと重複してたから×1.5×2.0だったんだけど今回は何故か単発だから金だけ2倍の劣化トレジャーなんだよな
金効率はトップクラスだけど経験値効率はイマイチで、だからこそ半減期の人達はガンガン砕くと良いかもね

761 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/10(木) 08:28:14.79 ID:LuzLQPhfF.net
前回はゴルドとメダルの直接交換があったから、その点では簡便で良いよね

762 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/10(木) 23:45:28.95 ID:pP3AQTG00.net
>>755
効率悪いどころの話じゃなかったってわけか…
いや以前アンを「星2フル覚で進化→星3フル覚で進化→星4フル覚になるまでのんびり待つ」って やり方でやってたんだが、あまりにも時間がかかりすぎて結局戦力になったのは本当に後の後だったから前者もありなのかなと思って
でも誰もやらないレベルで効率悪いならやめるわ、ありがとう

763 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/10(木) 23:57:45.71 ID:pP3AQTG00.net
もう一つすまんが、エンハンサールーンって装備ユニットの回復段数が多段であればあるほどオーバーヒールする量も多いん?
セーバールーンの攻撃力はユニットよりも 魔力値の方が効果大きそうだけど

764 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/11(金) 00:11:58.14 ID:2g3hYo+Ma.net
何を言ってるのか意味がわからないけど、回復は対象のユニットの体力が100%未満の時だけ回復するから100%を超えた時点でそれ以上は回復とかしないぞ
もうちょっと現実的に考えてみたらどうだ

765 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/11(金) 00:28:23.78 ID:/Jxm3ChF0.net
(現実でもいちいち余計な一言つけないと気が済まない人なのかな?

766 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/11(金) 00:30:27.19 ID:8uqxjHcT0.net
エンハは単段有利、多段不利だよ〜
でもオバヒの限界値があるから多段でそこに届くキャラが一番強いね!

767 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/11(金) 05:47:39.81 ID:1YhJRqtI0.net
>>764
散々言われてるのになんでまた性格の悪さアピールしてんの?

>>763
もう言われてるけど逆やね、「1段ごとの回復量が多いほど」「対象のタフネスが高いほど」増えるから単段有利
でもそんなに高くない天井があるし、ソウル乗せれば大体十分な量は得られるのでそんなに気にする必要も無さそう
4段とかだったらアレだけど

768 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/11(金) 09:06:35.31 ID:aPbFH8DjM.net
エンハンサーは魔力値上げると効果はどうなるんでしょうか?
回復量が上がる感じですか?

769 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/11(金) 09:07:54.40 ID:QrEXMlGEr.net
>>768
ヘルプに書いてある事はヘルプを読みなさい

770 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/11(金) 11:05:18.95 ID:ofXNxQrtd.net
>>768
オーバーヒール状態でルーンの魔力値の半分
35なら17.5%火力が増

771 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/12(土) 15:37:15.34 ID:6CBlMk3H0.net
色々とありがとう
話読んでたらずっと疑問に思ってたことをふと思い出した

救援エグザントが2人の上位ルーンの効果と救援回復でも追いいつかないことがあるから良く救援ナイトも出してるんだけど、
救援ナイト出してる間ってメインのパーティーはダメージ自体を受けにくい都合上オーバーヒール状態になる頻度が激減するから(体感では結構した)、 総合的なダメージは減るんかね?
正直救援ナイト出すタイミングって最序盤以外どこで使ったらいいのか分かんないってのもあるし…初心者なので…

772 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/12(土) 15:56:31.96 ID:bxH9Q3oQ0.net
盾がもたないレベルの高祈り時の最初と最後の方のテラロア乗ってない時、救援エグばらまき時が主じゃないかなー

773 ::2019/10/13(Sun) 11:34:55 ID:5s32Izfu0.net
始めたばかりの初心者なのですが、教えて下さい。

システムもよくわからず、メインクエストを今朝やってみたところ、ダイヤがあったのでガチャを45*2回してみました。

☆4以上はテンライ、フルルメリィ、ララチェムというのが出たのですが、いわゆるリセマラと言うものはしたほうが良いのでしょうか?
キャラ一覧も見てみましたが数が多すぎて把握しきれませんでした。。。


普段はにゃんこ大戦争をやっていて、コラボが始まるとのことでメルクを始めてみみたのがきっかけです。
そのためガッツリやるよりは、評判の良いストーリー読むのメインでまったり遊べればと思っています。

774 ::2019/10/13(Sun) 11:48:27 ID:Mp9BASJcd.net
>>773
ストーリー読んでまったり楽しむならそれで十分
にゃんこ同様特定の超激レアが居なくても、☆3が居ればどうにでもなるゲームだから

あとはダイヤはガチャに全部使うより、砕いてゴルド稼ぎに費やした方がいい

775 ::2019/10/13(Sun) 11:56:47 ID:BU5b9+eAr.net
>>773
レアリティ至上主義のゲームじゃないからなあ
パーティー単位で考えるゲームだから役割にあってない☆5よりあってる☆2の方が余裕で強い
もちろん「同じ役割なら」レアリティが高い方が強いんだけど、育成しないと使い物にならない仕様なので
高レアはコストが低レアの数倍高いせいでライトユーザーにはかえって使い辛いかもね

まぁストーリー読むためだけなら一番簡単なのやれば正しくパーティー組めてなくても多分大丈夫だけど

776 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/13(日) 12:26:26.06 ID:amfMbOel0.net
適正があれば☆2☆3の低レアでも強い ってのは同意
だけれども、それもある程度ルーン(いわゆる装備品)やシード(いわゆる召喚獣・召喚時特殊効果付与)が整ってるからこそなのでそこは注意

777 ::2019/10/13(Sun) 13:21:49 ID:SUmB2kBzM.net
>>774
>>775
ありがとうございます。
まったりであれば大丈夫そうなのでこれで楽しんみます。

役割はまだまだキャラ性能が把握しきれてないので、詰まったら真面目に調べるようにします。

778 ::2019/10/14(Mon) 12:55:30 ID:iOBYrdY30.net
メインストーリーは最初の方は割と単調なおつかいゲーで盛り上がってくるのは中盤以降だから、
評判のいい国別ストーリーもちょいちょい読んでいくといいと思うぞ

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