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【少女前線】ドールズフロントライン 質問スレ Part18【ドルフロ】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/27(月) 19:11:16.06 ID:RKxBOVRk0.net
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立て時に↑をコピペして3行で書き込んでください

次スレは>>980が宣言してから立ててください
無理なら安価で代わりの人を指定してください
>>990までに宣言や指定がなければ>>990を踏んだ人が立ててください

■Twitter
http://twitter.com/GirlsFrontline

■正式リリース
2018年8月1日(水)16時より開始

■公式サイト
本国 http://gf.ppgame.com/
台湾 http://gf.txwy.tw/
北米 http://gf.sunborngame.com/
日本 http://gf-jp.sunborngame.com/

■攻略wiki
よくある質問もここに載っています
http://wikiwiki.jp/dolls-fl/

※前スレ
【少女前線】ドールズフロントライン 質問スレ Part17【ドルフロ】
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1554761858/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

56 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/01(土) 10:36:32.40 ID:BnMQJS8dM.net
Noxのほうは0-2プランモードしてたら毎回11周目で落ちるから再起動必要になるんだよな
まあ1時間おきくらいだから休憩と時間管理的にちょいどいいけど

57 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/01(土) 11:09:45.92 ID:7P2qpVuw0.net
IWSとRFBもスキンでエフェクト変わるんじゃ無かったかな

58 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/01(土) 18:16:30.64 ID:y8vhxXmx0.net
ストーリー後半や防御演習のJaegerが火力高くて5linkのSMGがすぐ溶けてしまいます。皆さんどうやって対処してるのでしょうか。外骨格は金はあまり無く緑が多めです。

59 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/01(土) 18:21:52.39 ID:nBOBrUI00.net
>>58
Jagerは立ち止まってから射撃までの時間が長いから
壁役を中列から前列に移動、Jagerが足を止めて射撃準備が完了しそうになったらその直前に中列に下げるって操作をすればかなり被弾が減る
あとはARとかMG編成の部隊で相手せず、RF部隊で相手をするのも重要

60 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/01(土) 18:27:10.73 ID:y8vhxXmx0.net
>>59
なるほど、ありがとうございます。防御演習の95~99の夜戦Scout+JaegerがRF隊だと当たらないのでARSMG当ててるのですがボスまでに持ちこたえられなくて。。

61 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/01(土) 18:33:14.64 ID:EJQM7ztL0.net
PPS-43やスコーピオンの手榴弾で対抗
スキルレベル10なら面白いように消し飛ぶ
念のためARも殺傷榴弾系をひとつ編成に組み込む
消耗激しいだろうからボスはまた別の部隊で挑まないと厳しいかも

62 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/01(土) 18:43:03.98 ID:i7yb50FQ0.net
防御演習100狙うならボスと雑魚用2部隊はいないときびしい
夜戦雑魚は榴弾スキルのSMGとかAR
いるならFALとかヴェクターとか入れると楽に倒せる

63 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/01(土) 18:43:49.22 ID:y8vhxXmx0.net
>>61
ありがとうございます。ステンLv90が居るのでそれとSOPUを組んだARSMG部隊とボス用ARSMGと2つ育ててみます。

64 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/01(土) 18:45:47.64 ID:y8vhxXmx0.net
>>62
トンプソン、vector、416、G11、G41の育成済部隊をボスまで温存するためのARSMG隊が必要そうですね…ステンSOPU隊で頑張ってみます

65 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/01(土) 18:48:57.09 ID:wHz8UZRi0.net
一応RF部隊でもJaegerが射程に入ってからRFを移動させるとターゲットがJaegerに変わるから1戦は戦えるよ
だから91~94まで使ったRF部隊に1戦だけ仕事させて他の負担を減らせる

66 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/01(土) 18:52:36.41 ID:i7yb50FQ0.net
>>64
vector,416とかは雑魚に使った方がいいぞ
ボスは雑魚なしでボス複数ラッシュだから範囲攻撃スキルはいらない
G11とG41が相性抜群だからあとは火力攻撃速度上げるHGとかでその二体を強化したほうがいい

67 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/01(土) 18:57:33.29 ID:y8vhxXmx0.net
皆様様々なアドバイスありがとうございます。ARSMG隊は雑魚ボス用に分けて組み直して、HGRF隊も使いつつ100戦目指したいと思います。

68 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/01(土) 19:42:57.22 ID:wZQa4DhQ0.net
ランキングのジュピター無傷突破したいんですけど、必須なのは挑発妖精スキルlv10とフォースフィールドlv10だけですよね?
対ボス部隊(G11とG36CとHG3)でジュピターも突破できるといいんですが、別にジュピター専用部隊用意してる動画や記事が多いので

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/01(土) 19:57:55.43 ID:n4bxZqDQ0.net
うん
あとはジュピターが8発目を撃つまでに削りきる十分な火力だけ必要

70 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/01(土) 20:05:30.19 ID:wZQa4DhQ0.net
ありがとうございます。練習してきます

71 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 00:34:46.64 ID:40FuSl4D0.net
>>68
フォースシールドすらいらない
ttps://youtu.be/kZvAUub1E8s
挑発さえあれば、あとはタイミング合わせて2体撤退させるだけで倒せる

72 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 00:51:18.17 ID:DHUAWG7d0.net
>>71
スゲェ...

73 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 05:15:50.19 ID:291G3MvAr.net
>>71
ほえー参考になる

74 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 06:33:08.10 ID:ibseY4AI0.net
>>71 うまいことやるもんだなぁ

75 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 08:49:03.36 ID:Tg7loA/B0.net
「地頭の良い人」と、そうでない人の本質的な違いはどこにあるか。
http://dailyfnews.3utilities.com/29945/1359601250.html

76 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 10:00:40.11 ID:Tg7loA/B0.net
「地頭の良い人」と、そうでない人の本質的な違いはどこにあるか。
http://dailyfnews.3utilities.com/9078/669745406800.html

77 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 11:47:41.94 ID:Tg7loA/B0.net
http://dailyfnews.3utilities.com/588901/786698695016.html

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/02(日) 11:49:17.79 ID:dopw8yx40.net
newsおおすぎい!!!

79 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 13:18:05.58 ID:FS9tttLN0.net
製造で出るARで唯一zasだけ持ってないんだけどzasランってやっぱ便利?
コア出ないから結局0-2に戻ってくるって話も聞くけど

80 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 13:34:00.36 ID:yfjvkLsc0.net
6-3Nだと弾薬配給の燃費はいいけど人力を多めに消費することになるし周回するにも放置しにくい&装備泥率がそこまで良くないってのが現状かな
でも妖精指令気にせず回したいときに回せるのはやっぱ便利だよ

81 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 13:48:18.38 ID:t2Xo6f8h0.net
1リンクのZas,HGで2戦を人力6、弾12、配給9消費で回せる
経験値は稼げない稼ごうとすると一周2戦しかしないから人力効率が悪い
一周2戦だから操作回数が多くて回すのがめんどくさい

極小資源消費で武器強化素材が欲しい人用だな
それもドロップ率が低いから時間効率は微妙、5連戦できるらしい8章夜戦が実装されるまで効率いまいち

82 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 13:51:37.02 ID:FS9tttLN0.net
なるほど今でもそこそこ便利だけど8章夜戦待ちって感じかありがとう
今は無理に狙わずデイリーとか大型でうっかり出るのを待つことにする

83 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 15:22:07.50 ID:291G3MvAr.net
6-3nは新プランモードの利点が全く受けられないからなぁ
みんなが0-2で楽チンな周回してる中こっちは数秒毎に触らなきゃいけないなんて決してやれはしないけど長続きしないよ苦だよ苦
コアも1000周近くやって200個消えた

84 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 23:00:08.75 ID:p0WWXiZi0.net
5link済みのキャラってコアにしちゃってもいいのでしょうか?
具体的にはGrMk2、コルトSAA、PK、FAL、グリズリーが出てきたのですが、やっちゃっても問題ないのならコアにしようと思ってます。

85 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 23:07:00.58 ID:40FuSl4D0.net
>>84
人それぞれ
優秀なキャラを複数育てたほうが最終的には有利になるが、各キャラ一人でも問題はない
その中ではFAL以外は複数育ててる人が多いな

コアが不足してたり、部隊枠がきつくて課金したくないなら解体かな

86 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 23:11:34.75 ID:p0WWXiZi0.net
成程、とりあえず後悔の無いように一応とっておいて、コアがどーしても足りなくなったらFALから解体しようと思います。
ありがとうございました。

87 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 23:24:50.02 ID:LSrpjCLq0.net
各1体でも問題はないけど
自分は熊5体Lv100にしたけどまだ欲しいと思ってるよ

88 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 23:25:21.57 ID:rJHBMCUR0.net
外骨格ってどこについてる(脳内)設定でやってます?

89 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 23:27:14.87 ID:rJHBMCUR0.net
一応私は腕の中に追加で入れれるものだと思ってます

90 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 23:27:28.13 ID:40FuSl4D0.net
>>88
UMP40見ればわかるけど、腰から足にかけて付いてるよ
あれで機動性補助してるんじゃないかな

91 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 23:30:22.05 ID:kK8n2B+M0.net
CODのAWみたいなイメージしてる

92 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 23:32:17.72 ID:vuHzA6zJ0.net
UMP40が3体出たのですが、各々育てた方がいいでしょうか?

93 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 23:32:33.98 ID:rJHBMCUR0.net
>>90
見てきました
確かにそうなってますね
細かいとこまで見てませんでした
ありがとうございます

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/02(日) 23:35:58.14 ID:dopw8yx40.net
>>92
しなくていいよ

95 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 23:36:21.33 ID:rJHBMCUR0.net
>>91
皆さん外付けのイメージなんですかね
“外”骨格だからですかね

96 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 23:45:05.34 ID:kK8n2B+M0.net
>>95
そうやで
身体の中にあるのは内骨格
身体の外にあるのが外骨格

97 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 00:00:10.47 ID:e0Yz+Ihg0.net
>>96
なるほど
ありがとうございます

98 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 06:15:58.66 ID:Wn0Chz/b0.net
この間ココでiOSをオススメ頂き、iPadを購入しました。画面遷移がとても早く、ノーストレスでとてもいい感じです。
ただ、唯一の不満点として、プランモード終了時にバイブが鳴らず、気づかない事が多々あるのです。調べると、ipadにはバイブ機能がないみたいて…
何かプラン終了を知らせる方法ってあるのでしょうか?

99 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 12:14:00.33 ID:Iy15zXgY0.net
iPhoneを買う

100 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 12:18:19.95 ID:a+RSV1Tqa.net
このゲーム周回がきついのですがどうすればいいでしょうか?
プランモードを使う、は無しでお願いします

101 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 12:22:40.67 ID:6PwLgbEN0.net
ながらプレイやればええぞ
動画見たりとか本見たりとか

102 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 12:28:41.15 ID:IORyW+FN0.net
http://fomonews.routesmaps.com/700/645392197.html

103 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 12:54:34.47 ID:Iy15zXgY0.net
自律優待でレベルもコアも装備も手に入るでしょ
プレイするのが嫌ならそれしか無い

104 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 13:49:05.07 ID:T9Nse5Vma.net
レベルは超電導AP買って経験値演習か自律優待買って自律作戦
通常限定ドロップは自律作戦
足りない資源は買う

イベント限定ドロップはどうしようもないので諦める

105 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 14:52:33.32 ID:aCNaxQ9j0.net
単純に課金しろとしか
労せず金も出さす娯楽だけ与えてくれる訳がない
運営はお前さんのママじゃないんだ

106 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 15:05:05.56 ID:Vvaumv83M.net
>>98
やって無いのでできるか怪しいけど
スマートウォッチと連携したらバイブするかもしれない
もってれば試してみたら?

107 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 15:36:29.40 ID:wP0scTqy0.net
周回ゲーだからそれがきついって人は基本向いてない
諦めて他ゲーに移るか我慢して周回に慣れるかしかないんじゃないかな
課金もひとつの手段だけどそれでどうにかなるものとならないものがあるからそのあたりは妥協

108 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 15:42:02.52 ID:2ddpF1Cd0.net
「地頭の良い人」と、そうでない人の本質的な違いはどこにあるか。
http://fomonews.routesmaps.com/38630/655421605.html

109 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 16:24:29.60 ID:Vn6tLspZa.net
>>100
プラン排除ってことはまだ4-3eとか0-2の軌道に乗れてない低レベルの話なのかな?
単純作業と感じてキツイってのはこの手の育成がメインなゲーム全般に言えるんで
デイリー分だけとか無理のない範囲で自分のペースを掴めばいいと思うよ 

110 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 16:27:21.88 ID:572evH88a.net
単純にオートで周回できないって意味じゃないのか
レベリングマップは>>1にあるから合うとこでやれとしか言えん

111 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 16:30:14.02 ID:E9aaUWm9H.net
周回がきついの意味がよくわからんからなんとも言えない
周回したくないって言うんならそもそもやめといたほうがいいと思うけど

112 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 17:27:16.07 ID:Iy15zXgY0.net
ゲームやらずに、レア人形ほしいレベルマックスにしたいってことでしょ

113 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 17:36:21.25 ID:N9MEVTyi0.net
なんで勝手に決めつけてるんだ

114 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 17:39:01.90 ID:Vn6tLspZa.net
抽象的というか答えにくい質問は攻撃的な人の的にされやすいので
質問は簡潔かつ、わかりやすく具体的なものが望ましいですね

115 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 18:35:06.56 ID:BjUh2qfXr.net
ここはツーラーに優しいから組めるならやってしまった方が楽

116 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 18:51:32.74 ID:sWuLzFzL0.net
お前らカリカリしすぎだろ
カリーナになってしまうぞ

117 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 19:48:20.04 ID:73/Rtv1MH.net
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118 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 19:52:02.17 ID:HC3AzOzU0.net
自律のコア回収だと7-1と何処が良いでしょうか

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/03(月) 20:14:55.04 ID:5fYikVxo0.net
とりあえず高いところ行けばいいんじゃないかなって思う
7-1Eとか結構コア出たし
現泥のマップはだめだよ

120 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 21:03:13.54 ID:ZaFwe1g6H.net
>>117
折角なので貰っておく

121 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/04(火) 00:13:01.66 ID:7yL7rbdr0.net
ランキングで思ってたんだけどランキング参加人数ってどれくらいかわかるものなの?いや単純に興味なんだが

122 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/04(火) 12:35:32.28 ID:6XZlXmLOd.net
ランキング戦途中でキルカウントって見れますか?

123 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/04(火) 12:36:18.18 ID:vIA9DNJm0.net
左下に撃破数ってのがあるじゃろ?

124 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/04(火) 12:37:46.53 ID:6XZlXmLOd.net
>>123
それなんですね、ありがとうございます

125 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/04(火) 18:46:55.16 ID:tYMOj7en0.net
高速弾の大型レシピ回すのはもったいないですか?

126 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/04(火) 18:57:11.51 ID:kMA95GN50.net
補給線が繋がった状態で敵ターンに敵部隊の占領により一時的に分断され、その次の自ターン開始時に包囲占領により補給線が繋がった場合、補給線は維持されていますか?

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/04(火) 19:04:32.46 ID:wk3EaFM40.net
だめです
順番としては
自ターン開始→自ターン終了→自軍占領
→敵ターン開始→敵ターン終了→敵軍占領
→自軍包囲占領→自ターン開始
なので「次の自ターン開始まで補給地点を維持」出来ていませんです

128 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/04(火) 19:07:00.52 ID:kMA95GN50.net
>>127
ありがとうございます
ランキング中だったので素早い解答助かりました

129 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/04(火) 22:25:20.78 ID:5I82lWp50.net
ランキング開始時点で5link二部隊しか組めなかったけど意地の周回でもうすぐ8部隊や・・・
40%とりてえなあ

130 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/04(火) 22:25:44.56 ID:5I82lWp50.net
誤爆申し訳ない

131 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/04(火) 22:40:37.00 ID:brjohGVX0.net
ランキング戦での編成をどうするかと考えてるんだけど
ネゲヴがいないのでガルムは無視、高速弾が9、空挺2空襲2挑発1という前提だと
対ボス、SGMG2、HGRF2、残りはSMGAR5がいいのかな
SMGAR減らしてSGMGや混成部隊を増やしたほうがいいんだろうか

132 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/04(火) 23:22:05.60 ID:HRiQ2/NP0.net
高速弾なしのAR部隊は何の役にも立ちません
高速弾の数だけ作るのがいいかと
対ボスもARだろうから、それ以外に3部隊が限界ですね

133 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/04(火) 23:32:29.57 ID:2odADrRF0.net
今イベントの、特定のマスを踏んだ時に再生される音声ファイル
一応全部入手したほうがいいかな?
図鑑のストーリー回想に影響有るなら入手しようと思うけど

134 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/04(火) 23:35:16.61 ID:GwwMWn350.net
イベント終わったら回想見れなくなるから集めなくていいよ

135 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/04(火) 23:46:45.65 ID:brjohGVX0.net
>>132
ARは高速弾ないと役に立たないのか
少なめ編成での構成を調べてみよう

136 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/05(水) 00:29:33.60 ID:QGQRNEGs0.net
高速弾というか、ARに限らずランキング戦参加させる人形の戦闘力は最大化しとけと言うだけだ

137 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/05(水) 00:30:40.51 ID:a8ojpLNf0.net
>>135
中盤以降は装甲部隊と通常部隊が半々くらいになるので
ARは高速弾無しだと装甲が抜けないとまでは言わないが辛くなる、榴弾は有効だけどね

138 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/05(水) 15:48:43.30 ID:SvkVhwo90.net
ランキング戦の動画を見て思ったのですが、ランキング戦のジュピターって弱体化しないのでしょうか?
弱体化すると戦力(点数)が減るので、強いメンバーなら点数優先した方がいいとかそういう理由でしょうか?

139 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/05(水) 15:55:03.70 ID:91Te4wQfa.net
点数もさることながら動画に上がってくるような50万点以上ねらいだと包囲してる余裕がないんだと思う

140 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/05(水) 16:07:29.74 ID:Ueb/m16AM.net
包囲して潰すぐらいなら、放置した方が点数高くなると思うわw
タンク3体修復してもジュピター倒せば黒字なんだから、強行突破以外はありえない

141 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/05(水) 16:23:10.74 ID:SvkVhwo90.net
>>139
あー、確かに動画は全部高得点狙いでした。そりゃ余裕ないですね。
>>140
修復は一体あたり-200点……成程、黒字ですね。挑発妖精いないんで不安ですが、一回チャレンジしてみます。

142 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/05(水) 17:24:57.42 ID:3cvUfUBEM.net
ジュピターは挑発妖精いればノーダメ難しくないし、最悪でも砲撃2回食らうだけで終わるからね
それに包囲するならボス飛行場先に抑えて挟む必要があるから、空挺にしろ回り込むにしろ無駄が多すぎる

143 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/05(水) 18:23:46.30 ID:A2SncquSd.net
包囲して手数と点数犠牲にするより強行突破して修復した方が明らかに美味しいからね……

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/05(水) 18:30:29.94 ID:5UsNAanZ0.net
PU来週土曜日わよ

https://twitter.com/girlsfrontline/status/1136196598063517696?s=21
(deleted an unsolicited ad)

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/05(水) 18:31:37.24 ID:5UsNAanZ0.net
質スレやーーーーんしゅマンティコア

146 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/06(木) 00:06:51.06 ID:tHSPWFdy0.net
激怒妖精のスキルと天賦:激昂って相殺しあったりとかしませんよね?
乱数が変わるとされる行動(好感度あげたり任務報酬受け取って経験値を得るなど)をしているのですが一向に天賦が発動しません
激昂発動時でも開始時に天賦激昂発動みたいな表示でますよね?

147 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/06(木) 00:27:38.68 ID:tHSPWFdy0.net
自己解決。発動しました
20%とはいえ十数回外すとは…

148 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/06(木) 06:53:19.72 ID:BNL01nNwd0606.net
DDマップ中で見られる音声ファイルイベントをまとめてるサイトとかってあります?

149 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/06(木) 07:23:23.73 ID:EqjzfpAW00606.net
動画ならニコニコにある
深層映写 音声ファイル で検索

150 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/06(木) 07:56:37.81 ID:BNL01nNwd0606.net
>>149
動画でも問題ないっすサンクス

151 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/06(木) 12:41:22.93 ID:Bs2/0BOAr0606.net
後方支援って一つの資材を集中して集めて貯まったら次ってかんじがいいの?

152 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/06(木) 13:06:39.31 ID:KMDEoKdb00606.net
>>151
1つの資源に集中しすぎると比較的自給の悪い後方支援もすることになるからオススメしない
(難しいけど少しだけ偏らせて自然回復を利用する貯め方はある)
基本は0-2,7-1,8-1みたいな資源自給の高い所か0-1,1-4,4-1みたいな契約を集められる所を組み合わせて足りてない資源、契約が多くなるように回す
資源自給は下に貼ったwikiのページで合計(部品*3)/hでソートするとわかりやすい

https://wikiwiki.jp/dolls-fl/%E5%BE%8C%E6%96%B9%E6%94%AF%E6%8F%B4#da0c6946

153 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/06(木) 13:20:36.68 ID:KMDEoKdb00606.net
自給じゃなくて時給ですね
全然気づかなかった
すみません

154 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/06(木) 16:30:22.61 ID:VWZDfq61p0606.net
始めたばかりなんですが優先して作った方がいい武器種とかありますか?
あと編成の仕方で何かアドバイスなどあればお願いしたい

155 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/06(木) 16:40:50.70 ID:yWeWZtbp00606.net
AR2 SMG2 RF1がマップ攻略の基本

それより大事なのは、4-3eで育成できるようになるまでは、星5を育てないこと
これさえ守ればあとはなんとかなる

星5の強キャラを育てると苦しくなるゲーム

156 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/06(木) 17:05:56.95 ID:KMDEoKdb00606.net
AR2 + SMG2
が重要で残り1枠は理想はARだけど何でもいいよ
だから製造もARとSMGを優先したほうがいい

ARは製造の当たりが多いし、1番重要だけどストーリーで強い人形が何体か手に入る
SMGのほうが数が不足しがちだから個人的にはこちらのほうがオススメ

後は
HGは製造最高レアに当たりしかなくてどれも重要だけど仕様上序盤は弱い
RFは当たりが少なく余裕が出来てから回したい。それに強いキャラが15日に追加されるからその後でいい
MGはかなり後まで使わないし消費資源も多いので欲しいキャラがいないなら後回し

序盤のことは↓が詳しいので目を通しておくといいよ
https://wikiwiki.jp/dolls-fl/%E5%BA%8F%E7%9B%A4%E6%94%BB%E7%95%A5

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