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【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart4492

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 (無能) :2019/04/24(水) 19:10:45.73 ID:oPsFgTzVa.net
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事

ジャンル:シミュレーション
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■関連スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part.28
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1554034009/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part329
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1555686967/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart221
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1554506758/

■避難所
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ【IP有り】part2658
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1522520619/

■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart4491
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1556076596/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

852 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 00:59:10.95 ID:gvk1hSkv0.net
人類はファたそを求めている
封印リメイクを出す時がきたのだ

853 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:00:50.97 ID:e65IKDBB0.net
暁ノーマルのほうがテキストいい部分もたまーにあるから(震え声)

854 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:01:16.54 ID:JCpakm220.net
その前に聖戦リメイクするのが筋だよなぁ?
シリーズで一番集団戦っぽいし風花のボーリングそのまま使い回せるやろ

855 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:01:29.11 ID:29scRhQb0.net
ファは人気あんまりないんだよな…
戦乱を起こした原因だからかな

856 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:01:32.54 ID:6hz8iuap0.net
設定的には古の火竜と同じ力のヤドンさんが本気出すのか

857 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:02:09.26 ID:DN5lp9ZL0.net
株式会社インテリジェントシステムズの転職・就職・採用の口コミ情報

長い時間働く方が有利になる社則になっているためだらだら働いている社員も多く個人のレベルが低め。個人のレベルが足りないため出ているゲームの質も低い。クリエイティブな仕事なのに昼休みと休憩時間が決まっているため自分の時間で働くことが出来ず非効率


これマジ?
マリオストーリー、ペパマリRPG、FE暁以前の名作を生み出した有能社員は一体どこいったの?

858 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:02:47.47 ID:zjNWGd9Y0.net
ヤドンさん今香川侵略してますよね…

859 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:03:22.70 ID:WO7h8PSM0.net
>>851
あれはFEHになれる前から携帯機でなれると辛かった
カジュアルモードとか友軍ターンスキップやら色々ほすい

860 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:04:48.21 ID:t3PWQeZq0.net
暁が名作?

861 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:05:28.43 ID:K93sIjqi0.net
レテにゃんすーはーすーはー

862 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:05:45.24 ID:aXBy4HHS0.net
暁は手槍投げてまた引っ込んでいく敵騎馬をただ眺める時間がつらい

863 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:05:53.11 ID:W0X/U4n90.net
今のISも十分有能ではあると思うが(大幅に無能な部分はあるけど)
有能は割とぴょんぴょん移籍したりするから十数年も前のメンバーしっかり残ってる会社のほうが稀ではないか

864 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:05:56.39 ID:S/gz6OYQ0.net
封印とか一周で使えるキャラ少ないしルート分岐もあるからむしろ周回止まらなくてあっという間だったけどな

865 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:07:30.29 ID:K93sIjqi0.net
攻撃の封印S欲しさで突っ走ってしまった

866 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:07:38.49 ID:X5HHyV920.net
さるきち=にっけ=岡本吉起がほぼ確定

この業界腐り過ぎだわ本当

867 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:08:34.76 ID:86wB5ptQp.net
人によって周回したい程好きな作品変わるの面白いわ
俺は聖魔は何度もやったけど他は1回したら満足した

868 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:12:53.26 ID:zjNWGd9Y0.net
最初の1周だけが本当の勝負で、あとは求愛ダンスみたいなもんですよ
ゆえに初見ルナを全力したら基本的に周回はしない
(これを古参ブレマーの前で言うと、だいたいケンカになる)

869 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:12:54.27 ID:/XBbxPyt0.net
>>860
3部途中までは名作だった
2部とかシナリオもゲーム性もFE屈指の出来だったのに

870 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:14:30.37 ID:W0X/U4n90.net
>>868
ヤリ捨てマンの精神やめろ

871 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:16:18.22 ID:FcoYExPN0.net
一番周回したのは新紋章か

872 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:16:43.16 ID:ikRj4JHX0.net
>>860
多分最初からアウトラインは変わってないんだろうけど3部途中あたりから巻きというか急にシナリオの統合性がなくなったと言うか……
まあ欠陥もこうだったらなーって妄想するのが楽しいわ暁

873 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:17:06.61 ID:0lwXWBay0.net
>>863
ある程度成功を修めると
クリエイティブな仕事よりもマネージメントの仕事の方が儲かるんよね(゜ω゜)

fehで言うとSD班はクリエイティブ的に有能
ISはシステム的に有能
運営能力は無能

874 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:19:41.89 ID:8TzTJeqd0.net
新紋はキャラ多いしノーマルならイラナイツ使ってもサクサク進められるから楽しい
出撃枠不足が最大の不満w

875 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:19:52.40 ID:CBEhWsch0.net
生命の疾風これレヴィンに使えr…
飛燕の一撃でいいか

876 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:20:03.47 ID:tZ9qvMQHd.net
2周3周くらいなら1周目の伏線探したり取り損ねアイテム取ったり別の選択肢選んだりできるから楽しい
トライアルキャラ解放分の周回はただの苦行

877 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:25:12.84 ID:W0X/U4n90.net
子供の頃はシャニー大好きマンだったから毎回イリアルートに行ってしまってサカルート見たことなかった
スーはなんか芋いし・・・・・・

878 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:26:43.62 ID:zjNWGd9Y0.net
風花は選んだ学級でどれくらい分岐するんやろ
パッケージは1種類だけみたいだし、ifほど大きな変化はないんかな

879 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:28:07.67 ID:YPdfWovD0.net
遊牧騎兵が強すぎてスーシン両方起用するからサカルートから逃れられない
イリアルートとか幻だわ

880 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:28:29.28 ID:ZBWg2IuVM.net
>>857
実際にゲームの質は良くはないのだからそうなんじゃね

881 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:30:10.56 ID:WO7h8PSM0.net
>>878
クラス分けみるに
魔法、槍、あと忘れたけど何かでわかれてるっぽいので
そこで特別な分岐あるような気はしないけどどうなんだろう

882 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:30:36.77 ID:uiCE27JW0.net
質は悪くないと思うが

883 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:31:06.29 ID:oCzbohlM0.net
ようやくノーデスでたった5198
久し振りにガチでやったら(・З・)対策が全然出来てないかったのが露呈した
はあ…

884 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:33:29.48 ID:e65IKDBB0.net
魔法槍弓って三竦み優劣ないな
ゲルブランスバイゲがしのぎを削るようなものか

885 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:34:43.94 ID:unsrd5WF0.net
質はいいけど長年出てないタイトルが多い

886 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:34:44.73 ID:8TzTJeqd0.net
やっぱそれぞれの故郷絡みの事件から進んでいくんじゃないかね

887 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:35:50.22 ID:rbAIUMuud.net
ディミトリ君は砂漠で死にそう(こなみ)

888 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:36:07.10 ID:86wB5ptQp.net
>>884
槍は魔道書に有利で弓に不利よ
ifの3すくみ引っ張るなら

889 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:36:52.20 ID:DhTRVJuT0.net
封印9周と言う狂気の女

890 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:37:11.28 ID:50RfQO8I0.net
>>884
ifの色分けでなら3すくみになってる
風花は暗器無さそうだから多分3すくみになってないんだろうけど

891 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:38:34.96 ID:zjNWGd9Y0.net
序盤さんぞくゲーで「初周青獅子は罠」って言われる流れですね

892 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:38:39.29 ID:enbXaUb+0.net
グルンアーマーキラーください

893 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:38:57.27 ID:arIOw8kM0.net
まああれ普通に覚えにくかったし
系統が被ってるダークナイトみたいなゴミクラスはいるしであんま良くなかったもんな

894 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:39:08.42 ID:MN1IO0rod.net
>>891
鬼畜ルートは燃えるねぇ

895 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:40:24.38 ID:st/15inia.net
東ルートとサカルートしんどすぎて行きたくないけど山ゴンザとスーシン考えると行かざるを得ないというか

896 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:40:36.70 ID:HTQ57CYp0.net
3部作って大体最後クソ化して終わるよな

897 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:40:42.14 ID:e65IKDBB0.net
ディミトリ君はチコリータだった…?

898 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:41:06.52 ID:ZBWg2IuVM.net
>>890
暗器の穴を拳で埋めているなら不評なif三竦み続投いける

899 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:41:11.14 ID:86wB5ptQp.net
>>893
だから色ついてるんやで
fehの赤剣緑斧青槍の系譜やで

900 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:41:21.07 ID:8TzTJeqd0.net
>>891
終盤で殺意あふれる剣士集団が出てきだして青獅子選ばなかった奴wwwwって煽られるんですね

901 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:41:22.80 ID:gP9snu0VM.net
>>694
ロイぎゅんぎゃわいいいいいいいい

902 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:42:02.79 ID:e0yUmyPOM.net
>>891
初代ポケモンのヒトカゲみたいだな

903 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:43:00.80 ID:XkKzThd+0.net
>>895
封印はノア殿のマップまでさえ行けば闘技場でレベル上げしたらいいだけだったろ

904 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:43:03.11 ID:gP9snu0VM.net
戦禍だるすぎ何回周回させる気?
ユーザーは奴隷じゃないんだからもっと効率よくレオンきゅんゲットできないかなぁ

905 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:43:23.26 ID:W0X/U4n90.net
FE 無能って入れるとミネルバちゃんだけ名指ししてくるんだがひどない
確かに無能だけど・・・・・・

906 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:43:32.10 ID:mxKjeCal0.net
某実況者さんが天の神階配布しろ
無課金が課金に勝てないのはおかしいとか言ってるけど
乞食思想過ぎてチャンネル登録外してしまった

907 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:43:44.85 ID:MN1IO0rod.net
>>898
波動拳でも飛ばすのか

908 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:44:02.93 ID:DhTRVJuT0.net
初見FEで闘技場を当たり前のように使ってる奴は何が楽しいのか分からないわ
経験値配分してやりくりするのが楽しいんだろうが

909 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:44:04.34 ID:S/gz6OYQ0.net
封印9周とかお茶の子さいさい
蒼炎15周が遠かった
暁のボリュームで複数周回要素なくて良かった

910 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:44:18.28 ID:86wB5ptQp.net
ヒトカゲはタケシにもカスミにも弱く仕留め損ねるとエリカにもまきつく食らう
チコリータもハヤトにもツクシにも弱く…

なんで偏ってたんかな

911 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:44:21.94 ID:gP9snu0VM.net
>>694
大天使ロイえる

912 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:44:44.88 ID:WO7h8PSM0.net
>>904
愛を試されてるんだぞ
そんなんでへこたれるな

913 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:45:04.15 ID:K93sIjqi0.net
レテにゃん かわいい いいによひ

914 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:45:33.85 ID:05/FhZxKa.net
ロイに飽きたらずトマトまで求めるようになったか
悪い傾向だな

915 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:45:42.12 ID:S/gz6OYQ0.net
闘技場でアホほど鍛えて何が楽しいのやら
残りのステージの作業感が増すだけなのに

てか闘技場乱用する奴は評価ガタガタになるけどな

916 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:45:58.34 ID:MN1IO0rod.net
対魔忍のおかげで暗器が魔法に強いのはすぐ覚えられた

917 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:46:33.95 ID:gP9snu0VM.net
>>912
アホ毛カチューシャ系男子レオンきゅんのために頑張る💪💪

918 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:46:35.43 ID:HTQ57CYp0.net
俺以外の楽しみ方は認めないブレム

919 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:46:38.19 ID:29scRhQb0.net
支援見るためにひたすら待機待機してたな…

920 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:47:25.46 ID:86wB5ptQp.net
評価とか気にしないし推しキャラ育成するの好きだから初見闘技は普通に使うわ
プレイスタイルが違うだけ。

921 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:47:41.69 ID:e65IKDBB0.net
色気がない=カリスマ性なし
石頭=柔軟性のない手腕
ステ=うんこ

控えめに言って無能では?マ王は訝しんだ

922 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:48:32.63 ID:zjNWGd9Y0.net
ifの武器アイコン、剣は赤だけど下の方がちょっと緑に染まってるやつ
見た目はむっちゃショボいけど合理的過ぎて文句言えなかったな…

923 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:48:35.83 ID:hvnunygg0.net
ひたすら待機待機って聖戦が一番時間をかけた気がする

924 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:48:37.28 ID:DhTRVJuT0.net
評価なんざ気にしないが、ゲームバランスが当たり前のように崩壊するから使わないわ
脳死ゲーが流行るのはこう言った層が居るからなんだろうけども

925 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:49:45.53 ID:P43j/OL30.net
俺より強いやつに会いに行く拳アイク使いたい

926 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:49:57.81 ID:S/gz6OYQ0.net
>>924
無双どころか脳死ゲーになるよな
使うの自体は否定しないが無茶苦茶に鍛えてもその後がつまんなくなるだけなのにな

927 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:50:09.71 ID:dfpr9FxWr.net
弱キャラにドーピング注ぎ込んで敢えて崩壊させるのも楽しみの一つだからな

928 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:51:56.44 ID:MN1IO0rod.net
闘技場は弱い子を育てるのに使うな
そりゃ毎回使う訳じゃないぞ

929 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:52:11.26 ID:NCt7BgAr0.net
まだ2日目だというのにもう梯子使い切っちゃったよ
HPと魔防ボーナスで盛れない状態で受けないといけないのつらいな
廃課金と当たったらもう詰みだわ
そのうえノーデスしてもスコア伸びないしモチベも上がらない
こんな天理週楽しい?

930 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:52:25.81 ID:dIrCXVDVd.net
無双するの楽しいじゃん

931 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:52:51.65 ID:8TzTJeqd0.net
FEHやった後だと成長吟味もめんどくさいw

力がへたれた斧使いエーデルガルトさんが誕生しそうです

932 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:54:08.67 ID:ZBWg2IuVM.net
固定成長方式なんでしんでしまったの…

933 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:54:27.54 ID:S/gz6OYQ0.net
例えば封印7章で闘技場使いまくってルトガーをクラスチェンジさせたとしてさ、その後敵とレベル差開きすぎて倒しても経験値入らなくなるし、
経験値もったいないから敵をなるべく倒さないような運用になって使い方大幅に制限されるし結局本末転倒じゃね?
道中で経験値稼いだほうが楽しみながら自然と育つし無駄な時間と思うようになったわ闘技場

934 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:54:55.44 ID:MN1IO0rod.net
はいそうですね

935 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:54:57.10 ID:86wB5ptQp.net
こういう奴らが蔓延ると格ゲーみたいな道を辿るんだよな
両者のプレイスタイルを内包できる今の作りがベストって事やな

936 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:55:07.58 ID:LLOMqeKyd.net
3人でヘタレ枠は誰だろうな

937 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:55:49.73 ID:29scRhQb0.net
今はCCアイテムも無尽蔵に入るしな
マスプルしかないのは少し寂しいかも

938 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:56:07.25 ID:WO7h8PSM0.net
お得意の振り子調整なら
今回は魔法強くて弓死んで剣士強くなってそうだがどうなるか

939 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:56:12.54 ID:arIOw8kM0.net
そこまで気付いたんなら「俺は」そうすればいいんだってとこまで気付こうね
小学生か

940 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:56:31.57 ID:zjNWGd9Y0.net
FEはRPGでもあるんで、ボタンポチポチするだけでクリアしたいという層も一定数いる

また「難しいものをいかに易しくできるか」に喜びを見出す、メタゲーム的な楽しみ方もある
トラキアなんかは自然とそうなりがちやな

あとクラシックモードやその延長のノーリセなんかも
いわゆる「難しい」とはちょっと違う、シビアさというか緊張感を求める遊び方やろか

941 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:56:36.10 ID:st/15inia.net
どうしようもない死んでるユニットや兵種多いのはよくないわな

942 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:57:06.49 ID:ZBWg2IuVM.net
>>938
弓は既にFEHで死んだ身なので…

943 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:57:31.38 ID:8TzTJeqd0.net
>>936
ディミトリからはヘタレオーラを感じる

944 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:57:48.52 ID:05/FhZxKa.net
どうせ今回もとりあえずバーサーカー使えばいいんでしょ?

945 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:58:17.18 ID:86wB5ptQp.net
fehで死んでエコーズで蘇ったから弓は二度死ぬ

946 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:59:06.23 ID:uiCE27JW0.net
おまかせハードでも全滅しまくりでうざいわ

947 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:59:15.22 ID:DhTRVJuT0.net
>>940
作品によってまちまちだな
外伝 聖戦 覚醒辺りはRPG要素が強い印象
紋章 蒼炎 if辺りはシミュレーション重視なイメージなんだが、ほんとシリーズでコロコロ変わるな

948 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 02:00:05.47 ID:8TzTJeqd0.net
弓はFEHではたまに蘇るだろ!
初期のタクミとか弓リンとか火薙蛇毒弓リンとか弓ルキナとか

949 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 02:00:08.05 ID:Gngkrkc20.net
エコーズは外伝のクソバランス再現しちゃっただけなのでノーカンっ....!ノーカン....!

950 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 02:00:09.29 ID:KaIWnQNc0.net
初回総選挙の4人のオリジナルが死んでるのはどうにかして欲しい

951 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 02:00:14.06 ID:S/gz6OYQ0.net
繰り返すけど別に闘技場使うなとは言ってないんだよ
度を越したレベリングする奴が嫌いなんだよ
それを当たり前みたいに言う>>903みたいな奴が嫌い

952 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 02:00:27.59 ID:jfptiQn0a.net
>>933
そういうプレイスタイルならルトガーとクラリーネ放り込むだけでほぼすべての章が終わるゲームで勿体ないもクソもないぞ
次の闘技場が来たらCCさせたいやつにまた同じ事をする

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