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【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart4492
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。 (無能) :2019/04/24(水) 19:10:45.73 ID:oPsFgTzVa.net
- !extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
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■関連スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part.28
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1554034009/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part329
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1555686967/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart221
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1554506758/
■避難所
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ【IP有り】part2658
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1522520619/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart4491
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1556076596/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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- 852 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 00:59:10.95 ID:gvk1hSkv0.net
- 人類はファたそを求めている
封印リメイクを出す時がきたのだ
- 853 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:00:50.97 ID:e65IKDBB0.net
- 暁ノーマルのほうがテキストいい部分もたまーにあるから(震え声)
- 854 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:01:16.54 ID:JCpakm220.net
- その前に聖戦リメイクするのが筋だよなぁ?
シリーズで一番集団戦っぽいし風花のボーリングそのまま使い回せるやろ
- 855 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:01:29.11 ID:29scRhQb0.net
- ファは人気あんまりないんだよな…
戦乱を起こした原因だからかな
- 856 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:01:32.54 ID:6hz8iuap0.net
- 設定的には古の火竜と同じ力のヤドンさんが本気出すのか
- 857 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:02:09.26 ID:DN5lp9ZL0.net
- 株式会社インテリジェントシステムズの転職・就職・採用の口コミ情報
長い時間働く方が有利になる社則になっているためだらだら働いている社員も多く個人のレベルが低め。個人のレベルが足りないため出ているゲームの質も低い。クリエイティブな仕事なのに昼休みと休憩時間が決まっているため自分の時間で働くことが出来ず非効率
これマジ?
マリオストーリー、ペパマリRPG、FE暁以前の名作を生み出した有能社員は一体どこいったの?
- 858 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:02:47.47 ID:zjNWGd9Y0.net
- ヤドンさん今香川侵略してますよね…
- 859 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:03:22.70 ID:WO7h8PSM0.net
- >>851
あれはFEHになれる前から携帯機でなれると辛かった
カジュアルモードとか友軍ターンスキップやら色々ほすい
- 860 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:04:48.21 ID:t3PWQeZq0.net
- 暁が名作?
- 861 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:05:28.43 ID:K93sIjqi0.net
- レテにゃんすーはーすーはー
- 862 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:05:45.24 ID:aXBy4HHS0.net
- 暁は手槍投げてまた引っ込んでいく敵騎馬をただ眺める時間がつらい
- 863 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:05:53.11 ID:W0X/U4n90.net
- 今のISも十分有能ではあると思うが(大幅に無能な部分はあるけど)
有能は割とぴょんぴょん移籍したりするから十数年も前のメンバーしっかり残ってる会社のほうが稀ではないか
- 864 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:05:56.39 ID:S/gz6OYQ0.net
- 封印とか一周で使えるキャラ少ないしルート分岐もあるからむしろ周回止まらなくてあっという間だったけどな
- 865 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:07:30.29 ID:K93sIjqi0.net
- 攻撃の封印S欲しさで突っ走ってしまった
- 866 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:07:38.49 ID:X5HHyV920.net
- さるきち=にっけ=岡本吉起がほぼ確定
この業界腐り過ぎだわ本当
- 867 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:08:34.76 ID:86wB5ptQp.net
- 人によって周回したい程好きな作品変わるの面白いわ
俺は聖魔は何度もやったけど他は1回したら満足した
- 868 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:12:53.26 ID:zjNWGd9Y0.net
- 最初の1周だけが本当の勝負で、あとは求愛ダンスみたいなもんですよ
ゆえに初見ルナを全力したら基本的に周回はしない
(これを古参ブレマーの前で言うと、だいたいケンカになる)
- 869 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:12:54.27 ID:/XBbxPyt0.net
- >>860
3部途中までは名作だった
2部とかシナリオもゲーム性もFE屈指の出来だったのに
- 870 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:14:30.37 ID:W0X/U4n90.net
- >>868
ヤリ捨てマンの精神やめろ
- 871 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:16:18.22 ID:FcoYExPN0.net
- 一番周回したのは新紋章か
- 872 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:16:43.16 ID:ikRj4JHX0.net
- >>860
多分最初からアウトラインは変わってないんだろうけど3部途中あたりから巻きというか急にシナリオの統合性がなくなったと言うか……
まあ欠陥もこうだったらなーって妄想するのが楽しいわ暁
- 873 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:17:06.61 ID:0lwXWBay0.net
- >>863
ある程度成功を修めると
クリエイティブな仕事よりもマネージメントの仕事の方が儲かるんよね(゜ω゜)
fehで言うとSD班はクリエイティブ的に有能
ISはシステム的に有能
運営能力は無能
- 874 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:19:41.89 ID:8TzTJeqd0.net
- 新紋はキャラ多いしノーマルならイラナイツ使ってもサクサク進められるから楽しい
出撃枠不足が最大の不満w
- 875 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:19:52.40 ID:CBEhWsch0.net
- 生命の疾風これレヴィンに使えr…
飛燕の一撃でいいか
- 876 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:20:03.47 ID:tZ9qvMQHd.net
- 2周3周くらいなら1周目の伏線探したり取り損ねアイテム取ったり別の選択肢選んだりできるから楽しい
トライアルキャラ解放分の周回はただの苦行
- 877 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:25:12.84 ID:W0X/U4n90.net
- 子供の頃はシャニー大好きマンだったから毎回イリアルートに行ってしまってサカルート見たことなかった
スーはなんか芋いし・・・・・・
- 878 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:26:43.62 ID:zjNWGd9Y0.net
- 風花は選んだ学級でどれくらい分岐するんやろ
パッケージは1種類だけみたいだし、ifほど大きな変化はないんかな
- 879 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:28:07.67 ID:YPdfWovD0.net
- 遊牧騎兵が強すぎてスーシン両方起用するからサカルートから逃れられない
イリアルートとか幻だわ
- 880 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:28:29.28 ID:ZBWg2IuVM.net
- >>857
実際にゲームの質は良くはないのだからそうなんじゃね
- 881 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:30:10.56 ID:WO7h8PSM0.net
- >>878
クラス分けみるに
魔法、槍、あと忘れたけど何かでわかれてるっぽいので
そこで特別な分岐あるような気はしないけどどうなんだろう
- 882 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:30:36.77 ID:uiCE27JW0.net
- 質は悪くないと思うが
- 883 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:31:06.29 ID:oCzbohlM0.net
- ようやくノーデスでたった5198
久し振りにガチでやったら(・З・)対策が全然出来てないかったのが露呈した
はあ…
- 884 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:33:29.48 ID:e65IKDBB0.net
- 魔法槍弓って三竦み優劣ないな
ゲルブランスバイゲがしのぎを削るようなものか
- 885 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:34:43.94 ID:unsrd5WF0.net
- 質はいいけど長年出てないタイトルが多い
- 886 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:34:44.73 ID:8TzTJeqd0.net
- やっぱそれぞれの故郷絡みの事件から進んでいくんじゃないかね
- 887 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:35:50.22 ID:rbAIUMuud.net
- ディミトリ君は砂漠で死にそう(こなみ)
- 888 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:36:07.10 ID:86wB5ptQp.net
- >>884
槍は魔道書に有利で弓に不利よ
ifの3すくみ引っ張るなら
- 889 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:36:52.20 ID:DhTRVJuT0.net
- 封印9周と言う狂気の女
- 890 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:37:11.28 ID:50RfQO8I0.net
- >>884
ifの色分けでなら3すくみになってる
風花は暗器無さそうだから多分3すくみになってないんだろうけど
- 891 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:38:34.96 ID:zjNWGd9Y0.net
- 序盤さんぞくゲーで「初周青獅子は罠」って言われる流れですね
- 892 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:38:39.29 ID:enbXaUb+0.net
- グルンアーマーキラーください
- 893 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:38:57.27 ID:arIOw8kM0.net
- まああれ普通に覚えにくかったし
系統が被ってるダークナイトみたいなゴミクラスはいるしであんま良くなかったもんな
- 894 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:39:08.42 ID:MN1IO0rod.net
- >>891
鬼畜ルートは燃えるねぇ
- 895 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:40:24.38 ID:st/15inia.net
- 東ルートとサカルートしんどすぎて行きたくないけど山ゴンザとスーシン考えると行かざるを得ないというか
- 896 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:40:36.70 ID:HTQ57CYp0.net
- 3部作って大体最後クソ化して終わるよな
- 897 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:40:42.14 ID:e65IKDBB0.net
- ディミトリ君はチコリータだった…?
- 898 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:41:06.52 ID:ZBWg2IuVM.net
- >>890
暗器の穴を拳で埋めているなら不評なif三竦み続投いける
- 899 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:41:11.14 ID:86wB5ptQp.net
- >>893
だから色ついてるんやで
fehの赤剣緑斧青槍の系譜やで
- 900 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:41:21.07 ID:8TzTJeqd0.net
- >>891
終盤で殺意あふれる剣士集団が出てきだして青獅子選ばなかった奴wwwwって煽られるんですね
- 901 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:41:22.80 ID:gP9snu0VM.net
- >>694
ロイぎゅんぎゃわいいいいいいいい
- 902 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:42:02.79 ID:e0yUmyPOM.net
- >>891
初代ポケモンのヒトカゲみたいだな
- 903 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:43:00.80 ID:XkKzThd+0.net
- >>895
封印はノア殿のマップまでさえ行けば闘技場でレベル上げしたらいいだけだったろ
- 904 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:43:03.11 ID:gP9snu0VM.net
- 戦禍だるすぎ何回周回させる気?
ユーザーは奴隷じゃないんだからもっと効率よくレオンきゅんゲットできないかなぁ
- 905 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:43:23.26 ID:W0X/U4n90.net
- FE 無能って入れるとミネルバちゃんだけ名指ししてくるんだがひどない
確かに無能だけど・・・・・・
- 906 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:43:32.10 ID:mxKjeCal0.net
- 某実況者さんが天の神階配布しろ
無課金が課金に勝てないのはおかしいとか言ってるけど
乞食思想過ぎてチャンネル登録外してしまった
- 907 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:43:44.85 ID:MN1IO0rod.net
- >>898
波動拳でも飛ばすのか
- 908 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:44:02.93 ID:DhTRVJuT0.net
- 初見FEで闘技場を当たり前のように使ってる奴は何が楽しいのか分からないわ
経験値配分してやりくりするのが楽しいんだろうが
- 909 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:44:04.34 ID:S/gz6OYQ0.net
- 封印9周とかお茶の子さいさい
蒼炎15周が遠かった
暁のボリュームで複数周回要素なくて良かった
- 910 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:44:18.28 ID:86wB5ptQp.net
- ヒトカゲはタケシにもカスミにも弱く仕留め損ねるとエリカにもまきつく食らう
チコリータもハヤトにもツクシにも弱く…
なんで偏ってたんかな
- 911 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:44:21.94 ID:gP9snu0VM.net
- >>694
大天使ロイえる
- 912 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:44:44.88 ID:WO7h8PSM0.net
- >>904
愛を試されてるんだぞ
そんなんでへこたれるな
- 913 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:45:04.15 ID:K93sIjqi0.net
- レテにゃん かわいい いいによひ
- 914 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:45:33.85 ID:05/FhZxKa.net
- ロイに飽きたらずトマトまで求めるようになったか
悪い傾向だな
- 915 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:45:42.12 ID:S/gz6OYQ0.net
- 闘技場でアホほど鍛えて何が楽しいのやら
残りのステージの作業感が増すだけなのに
てか闘技場乱用する奴は評価ガタガタになるけどな
- 916 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:45:58.34 ID:MN1IO0rod.net
- 対魔忍のおかげで暗器が魔法に強いのはすぐ覚えられた
- 917 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:46:33.95 ID:gP9snu0VM.net
- >>912
アホ毛カチューシャ系男子レオンきゅんのために頑張る💪💪
- 918 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:46:35.43 ID:HTQ57CYp0.net
- 俺以外の楽しみ方は認めないブレム
- 919 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:46:38.19 ID:29scRhQb0.net
- 支援見るためにひたすら待機待機してたな…
- 920 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:47:25.46 ID:86wB5ptQp.net
- 評価とか気にしないし推しキャラ育成するの好きだから初見闘技は普通に使うわ
プレイスタイルが違うだけ。
- 921 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:47:41.69 ID:e65IKDBB0.net
- 色気がない=カリスマ性なし
石頭=柔軟性のない手腕
ステ=うんこ
控えめに言って無能では?マ王は訝しんだ
- 922 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:48:32.63 ID:zjNWGd9Y0.net
- ifの武器アイコン、剣は赤だけど下の方がちょっと緑に染まってるやつ
見た目はむっちゃショボいけど合理的過ぎて文句言えなかったな…
- 923 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:48:35.83 ID:hvnunygg0.net
- ひたすら待機待機って聖戦が一番時間をかけた気がする
- 924 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:48:37.28 ID:DhTRVJuT0.net
- 評価なんざ気にしないが、ゲームバランスが当たり前のように崩壊するから使わないわ
脳死ゲーが流行るのはこう言った層が居るからなんだろうけども
- 925 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:49:45.53 ID:P43j/OL30.net
- 俺より強いやつに会いに行く拳アイク使いたい
- 926 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:49:57.81 ID:S/gz6OYQ0.net
- >>924
無双どころか脳死ゲーになるよな
使うの自体は否定しないが無茶苦茶に鍛えてもその後がつまんなくなるだけなのにな
- 927 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:50:09.71 ID:dfpr9FxWr.net
- 弱キャラにドーピング注ぎ込んで敢えて崩壊させるのも楽しみの一つだからな
- 928 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:51:56.44 ID:MN1IO0rod.net
- 闘技場は弱い子を育てるのに使うな
そりゃ毎回使う訳じゃないぞ
- 929 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:52:11.26 ID:NCt7BgAr0.net
- まだ2日目だというのにもう梯子使い切っちゃったよ
HPと魔防ボーナスで盛れない状態で受けないといけないのつらいな
廃課金と当たったらもう詰みだわ
そのうえノーデスしてもスコア伸びないしモチベも上がらない
こんな天理週楽しい?
- 930 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:52:25.81 ID:dIrCXVDVd.net
- 無双するの楽しいじゃん
- 931 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:52:51.65 ID:8TzTJeqd0.net
- FEHやった後だと成長吟味もめんどくさいw
力がへたれた斧使いエーデルガルトさんが誕生しそうです
- 932 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:54:08.67 ID:ZBWg2IuVM.net
- 固定成長方式なんでしんでしまったの…
- 933 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:54:27.54 ID:S/gz6OYQ0.net
- 例えば封印7章で闘技場使いまくってルトガーをクラスチェンジさせたとしてさ、その後敵とレベル差開きすぎて倒しても経験値入らなくなるし、
経験値もったいないから敵をなるべく倒さないような運用になって使い方大幅に制限されるし結局本末転倒じゃね?
道中で経験値稼いだほうが楽しみながら自然と育つし無駄な時間と思うようになったわ闘技場
- 934 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:54:55.44 ID:MN1IO0rod.net
- はいそうですね
- 935 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:54:57.10 ID:86wB5ptQp.net
- こういう奴らが蔓延ると格ゲーみたいな道を辿るんだよな
両者のプレイスタイルを内包できる今の作りがベストって事やな
- 936 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:55:07.58 ID:LLOMqeKyd.net
- 3人でヘタレ枠は誰だろうな
- 937 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:55:49.73 ID:29scRhQb0.net
- 今はCCアイテムも無尽蔵に入るしな
マスプルしかないのは少し寂しいかも
- 938 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:56:07.25 ID:WO7h8PSM0.net
- お得意の振り子調整なら
今回は魔法強くて弓死んで剣士強くなってそうだがどうなるか
- 939 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:56:12.54 ID:arIOw8kM0.net
- そこまで気付いたんなら「俺は」そうすればいいんだってとこまで気付こうね
小学生か
- 940 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:56:31.57 ID:zjNWGd9Y0.net
- FEはRPGでもあるんで、ボタンポチポチするだけでクリアしたいという層も一定数いる
また「難しいものをいかに易しくできるか」に喜びを見出す、メタゲーム的な楽しみ方もある
トラキアなんかは自然とそうなりがちやな
あとクラシックモードやその延長のノーリセなんかも
いわゆる「難しい」とはちょっと違う、シビアさというか緊張感を求める遊び方やろか
- 941 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:56:36.10 ID:st/15inia.net
- どうしようもない死んでるユニットや兵種多いのはよくないわな
- 942 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:57:06.49 ID:ZBWg2IuVM.net
- >>938
弓は既にFEHで死んだ身なので…
- 943 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:57:31.38 ID:8TzTJeqd0.net
- >>936
ディミトリからはヘタレオーラを感じる
- 944 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:57:48.52 ID:05/FhZxKa.net
- どうせ今回もとりあえずバーサーカー使えばいいんでしょ?
- 945 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:58:17.18 ID:86wB5ptQp.net
- fehで死んでエコーズで蘇ったから弓は二度死ぬ
- 946 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:59:06.23 ID:uiCE27JW0.net
- おまかせハードでも全滅しまくりでうざいわ
- 947 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 01:59:15.22 ID:DhTRVJuT0.net
- >>940
作品によってまちまちだな
外伝 聖戦 覚醒辺りはRPG要素が強い印象
紋章 蒼炎 if辺りはシミュレーション重視なイメージなんだが、ほんとシリーズでコロコロ変わるな
- 948 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 02:00:05.47 ID:8TzTJeqd0.net
- 弓はFEHではたまに蘇るだろ!
初期のタクミとか弓リンとか火薙蛇毒弓リンとか弓ルキナとか
- 949 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 02:00:08.05 ID:Gngkrkc20.net
- エコーズは外伝のクソバランス再現しちゃっただけなのでノーカンっ....!ノーカン....!
- 950 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 02:00:09.29 ID:KaIWnQNc0.net
- 初回総選挙の4人のオリジナルが死んでるのはどうにかして欲しい
- 951 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 02:00:14.06 ID:S/gz6OYQ0.net
- 繰り返すけど別に闘技場使うなとは言ってないんだよ
度を越したレベリングする奴が嫌いなんだよ
それを当たり前みたいに言う>>903みたいな奴が嫌い
- 952 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 02:00:27.59 ID:jfptiQn0a.net
- >>933
そういうプレイスタイルならルトガーとクラリーネ放り込むだけでほぼすべての章が終わるゲームで勿体ないもクソもないぞ
次の闘技場が来たらCCさせたいやつにまた同じ事をする
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