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【刃牙UC】グラップラー刃牙 アルティメットチャンピオンシップ 第14試合

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/29(金) 01:38:53.33 ID:gN8PoyFH0.net
公式サイト
https://baki-app.bn-ent.net
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ダウンロード
・iOS
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・Android
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次スレは>>970が宣言してから立ててください
踏み逃げの場合は察して>>1000までの人が宣言後に速やかに立ててください

テンプレ
>>2->>5ぐらい

前スレ
【刃牙UC】グラップラー刃牙 アルティメットチャンピオンシップ 第11試合(12試合目)
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1521736282/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【刃牙UC】グラップラー刃牙 アルティメットチャンピオンシップ 第13試合
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1524385433/

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/01(水) 23:01:28.15 ID:4QPXmuDC0.net
このアプリやると異常にスマホが熱くなるんだけどどうにかならんの?おれだけ?

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/01(水) 23:12:19.04 ID:++f9hQO/0.net
なる

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/01(水) 23:48:01.04 ID:7DRibAEH0.net
まぁあんだけ色々処理してれば熱くなるわな。早い者勝ちイベントではマジで熱暴走が勝敗を分けるので氷嚢の上に置いて戦ってたわw

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/02(木) 00:47:37.42 ID:DxwqJ71O0.net
氷は内部結露するのでNG

よく壊れなかったな

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/02(木) 01:11:37.98 ID:rfcEa30L0.net
え、そうなの!?
あれかな、スマホがはまるように柔らかくなったのを使ったから結露も少なくて済んだのかな。

その前のストロングイズ云々の時は断続的に冷凍庫入れてたな…

明日のやつは称号は諦めるわ

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/02(木) 01:38:52.99 ID:YnGc9I8f0.net
http://jptags.info/2018/08/01/10.html

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/02(木) 05:18:31.67 ID:5bmJTWy00.net
S9使ってるけど全然熱くならないな

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/02(木) 06:33:28.14 ID:vBNMCSLc0.net
https://i.imgur.com/QzUnAkm.jpg

iPhoneXに対応して画面が左右に広がったのは嬉しいんだけど
ワンミニットがメチャクチャ気になるようになった

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/02(木) 07:55:39.01 ID:rfcEa30L0.net
危篤やむなしラッシュも使われるようになってきたな。たしかにガードとカウンターどっちも入れてる奴は少ないな

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/02(木) 11:29:00.98 ID:icpJWzEMa.net
>>647
わろた

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/02(木) 11:31:00.36 ID:icpJWzEMa.net
超強力なガード破りと効果無効両方ある花山がかなり攻略キツい

技激突とかダメ減するだけじゃほぼ即死する

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/02(木) 12:42:52.94 ID:f7SmxAPw0.net
東京医大、女子受験生を一律減点…合格者数抑制
http://jptags.info/2018/08/02/12.html

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/02(木) 13:24:04.37 ID:IZvnwXTUr.net
UCガチャラインナップ変更は不安しかない...
フルスイングパンチとかの追加は無いとしても俺の使ってるキャラの新技なんか欲しいの無いぞ

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/02(木) 16:48:43.54 ID:irRirnvHp.net
まーたビューティフルかい

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/02(木) 23:08:16.69 ID:gIWavppL0.net
3ならまだともかくレベ1,2アイテム買うやついるんかな

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/03(金) 01:38:39.52 ID:H04qohjc0.net
やっとこさ64人まで来たけどこれで負けたら56人目の加藤からやり直し?嫌すぎる

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/03(金) 01:58:44.31 ID:mFCgUukk0.net
>>654
まあ新規の方はやろな
今増えてるような気するし

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/03(金) 02:45:01.85 ID:l7uBCDfc0.net
35で負けて26から…
推奨戦闘力ギリギリだと厳しいんですかね
ガイアの必殺技とか見る機会少なくて覚えてないからプレイングうんちだし

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/03(金) 03:21:01.50 ID:H04qohjc0.net
>>657
最終的にはこっちの総合力の倍くらいの推奨値で戦わされるからそこは気にしなくていい
技覚えてタスクキルしながら頑張れ、最初は完走目指さなくても大丈夫

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/03(金) 07:11:04.29 ID:n/8FLUx30.net
タスクキルってのはアレな、負けそうになったらアプリ強制終了することな。
ラウンドの最初からやり直せるぞ。

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/03(金) 08:48:06.26 ID:l7uBCDfc0.net
>>659
そんな仕様知らなかった!
これなら技覚えられそうです

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/03(金) 09:04:37.02 ID:m4qKYD0np.net
365日ログインボーナスがSSRチケ一枚かよw

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/03(金) 10:03:48.07 ID:37g6fCVt0.net
SSR記憶札ガチャでまさかのダブりw
今後トレードとか実装されないよな?
売っていいよな?

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/03(金) 10:12:13.89 ID:6Z5UsUDI0.net
格闘士1人にしか付けられなくて、効果も完全に下位互換なら売っていいんじゃ無い?

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/03(金) 12:13:23.79 ID:B/AexA5Mp.net
相互フォローでいつも普通に対戦してた相手が
サブ垢で当たったら負け確で毎回切断してきて笑う

いや笑えないか

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/03(金) 15:29:47.66 ID:MZaiOCQ7d.net
まあ切断するデメリットが皆無だし…

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/03(金) 16:37:19.62 ID:6Z5UsUDI0.net
勝てる相手とのみ戦い、勝てぬと分かったら戦いを避ける
これぞ護身完成なんだよなぁ

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/03(金) 19:58:25.21 ID:MmA4T+23a.net
スマホゲーと考えると腹立つかもしれんが、ふつうに喧嘩してて相手が
「お金(ポイントと葛籠)あげるんで許してください!はひィ〜〜ッ」
って尻尾巻いて逃げ出したと考えると優越感しかわかんな!

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/04(土) 11:50:49.32 ID:+sLV2Dh60.net
俺花山で相手刃牙だったんだけどゲージの増え方明らかに違ったんだけど
2人とも赤ゲージ突入してて共に0だったときに相手のラッシュ突入して終わったときにゲージ見たら俺4で相手は5だった
相手も俺もランク22だ札見てもゲージ上昇もついてなくバフも2人ともなかった
キャラによってゲージ回復ちゃうの?

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/04(土) 12:16:08.53 ID:puOYH8u90.net
単純に精神じゃね?

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/04(土) 13:53:28.98 ID:MVqvMpsOp.net
>>669
あー確かに40くらい差があったかも
でもそれにしてもすごい差つけられたわおれがゲージ4半のとかあっちは6に達してたし
まあそういうことだねありがと

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/04(土) 14:25:28.86 ID:jkzsxu3R0.net
昔は逆の立場だったんだよなぁ
花山ゲージ溜まるの早すぎ問題でナーフされたわけだし

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/04(土) 15:12:01.52 ID:KyLYfiuoM.net
精神てゲージにも影響あるんか

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/04(土) 16:05:45.67 ID:JVWhQ4Yda.net
赤ゲージで起こるバフでも精神関係ある、くらいはあってもおかしくなさそうだけど

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/04(土) 17:42:58.30 ID:n8hJXxU2p.net
ゲージ上昇ダウンデバフは?

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/04(土) 19:01:25.07 ID:Ih7ISXbL0.net
ないよ

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/04(土) 21:12:39.07 ID:4UDkQoyRd.net
上のないよは赤ゲージについてだよね
ゲージデバフは精神の影響受けてるよ

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/05(日) 07:22:21.05 ID:HqydL0tt0.net
いつの間にかバキの声アニメと同じになってた。どうせなら全キャラアニメ版にすればいいのに

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/05(日) 11:03:36.99 ID:aD7g1+oH0.net
UC刃牙の声、前のほうが良かったよな…

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/05(日) 12:11:10.40 ID:cnUCAQkg0.net
あぁ、なんか違和感あると思ったら声変わったのか。
声優目当てでアニメ見る人もいるくらいだしゲームやる人も増えるかもな。

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/05(日) 13:33:57.98 ID:hGdzK6L80.net
刃牙でそれはないだろう

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/05(日) 14:23:25.15 ID:lOO7bOqza.net
でもめちゃくちゃ声優豪華だよな、死刑囚から梢江まで

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/05(日) 16:11:37.55 ID:Kv1FMeX6d.net
勇次郎の声も大塚さんになるんだろうか
というかサンドバッグマラソンじゃなくて戦わせてくれよぉ

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/05(日) 17:06:58.43 ID:/IPpX5JZp.net
ゆうじろうは負けちゃいけないキャラだからな

戦うとか自キャラとして使える日は来ないであろうとは思う

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/05(日) 17:07:52.12 ID:Pc/qcNazp.net
作者がアプリで勇次郎倒しちゃダメって言ってるんで…
ダウンするたびに永久に強くなる勇次郎とか楽しそうだけどジャック1強になっちまうな

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/05(日) 18:43:08.97 ID:DfmDqiNHd.net
PS2の刃牙とか餓狼伝は勇次郎使えたのに板垣も本当に老害になったよなあ
そりゃ作品もあそこまでつまらなくなるわと

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/05(日) 21:18:04.67 ID:lcxzPq/g0.net
ストロングイベで瞬発極振りだとラッシュ結構減る?
瞬発キャラ使ってなくて瞬発キャラの方がいいのかなって

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/05(日) 22:44:54.33 ID:FXIwRrIm0.net
瞬発450でラッシュで2-3割
相手の防御バフが20%もついたらミリも減らない
逆にこっちの瞬発バフが50%もつけば即死させられる

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/05(日) 22:51:33.24 ID:D1ejKPg4F.net
ストロングイベは烈のクンフーと手足でサクサク進むよ
むしろ他のキャラ使ってる人の気が知れない

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/05(日) 23:58:57.78 ID:8Y2Tjd/l0.net
クンフーも手足もあるけど
敏捷500しかないからスマン
加藤なら700位になるのだが…

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/06(月) 00:20:21.26 ID:whORipeh0.net
ストロングイズビューティフルとかいうクソイベント、どこの需要でこんな続いてるの

普通にやってもゲームの仕様より強すぎて勝負にならないと思ったらタスクキルとかいうチート使わないとできないとかふざけてる

仕様変更で総合力2500以上いけるようにするかタスクキル廃止で常識的な強さの敵を設定してほしい、不正前提のイベントは普通に意味わからん

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/06(月) 00:46:06.83 ID:YBxNtfN10.net
キャラによってはタスキル使わないとキツイだろうな

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/06(月) 08:48:45.37 ID:wuDaGfiMp.net
タスクキルなんて滅多にしないな
1イベントで一回するかどうか

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/06(月) 09:04:13.25 ID:EIddmWQu0.net
頭がいい人は「分かりやすい説明」をする時、何を考えているのか
http://coyter.serveuser.com/news/20180800232

アマゾンのあまりにひどい仕打ちに泣いた話。
http://coyter.serveuser.com/news?p=201806006745

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/06(月) 10:37:51.22 ID:iEFG7mxJ0.net
赤ゲージ中のゲージ上昇率は、同じ赤ゲージでも体力が0に近い程で上昇率あがる。
赤ゲージ突入直後と体力1ドットくらいの時で比べると、言い過ぎかもしれないけど倍近くゲージ増える速度違うよ

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/06(月) 13:42:38.76 ID:TngKX068a.net
ストロングおもろいわー

マックシングを挟みつつどこまでバフ重ねられるかの挑戦場になってるわ。
湯水のごとくゲージ使うのは富豪の気分

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/06(月) 13:48:12.70 ID:/cfCi6r0d.net
>>695
ジャックでも赤ゲージの調整でタスクキルはいる?

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/06(月) 16:50:39.61 ID:wuDaGfiMp.net
末堂を使い始めるもモウコさんに撲殺されて敗走

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/06(月) 17:00:15.84 ID:CiCyvaA70.net
何かアニメ版と同時進行できるような新イベ待ってんだけど何も来ねえな

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/06(月) 17:58:23.49 ID:q4h+Amey0.net
レベル3で超人エリアきつい
ステータス差がやばいから振り直しして何かに特化したほうがいいのかな
烈のレベル3の人いたら振り方参考にさせてほしいです

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/06(月) 18:28:26.52 ID:mx98/2cg0.net
>>698
この前のスペックイベは一応アニメ先取り的な感じなんだろうか…

となると次はドリアン?
かなり間が空くけど

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/06(月) 18:40:33.84 ID:fyAY5gMZ0.net
東京医大の女子減点問題について、いち小児科医が思うこと
http://gorcvtc.ddns.info/newsplus/2018041124.html

今の時代、「ふわっとした仕事を具体的なタスクに落とし込むスキル」だけで十分食えると思う
http://gorcvtc.ddns.info/newsplus/201808041232.html

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/06(月) 18:43:48.87 ID:TngKX068a.net
>>696
要る要る。
上手いタイミングでマックシング来ない時とか。
マックシング潰された時とか。

普通のシングル戦も体力複数になったら勢力図変わりそうだな

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/06(月) 20:57:44.96 ID:5XYjC5lEd.net
花山で60人目辺りから勝てない
上級に至っては1人目の加藤にすら勝てない花山強者の諸兄はどう勝ってるの

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/06(月) 21:58:50.10 ID:iu8yfE44d.net
>>703
ヤクザストレート持ってる?
自分の体力赤に減らして技ゲージ回復早めつつ、
ゲージリセット技で定期的に相手の技ゲージを0にしていけば勝機はある

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/06(月) 23:43:00.20 ID:whORipeh0.net
>>700
無呼吸連打なかったし新たなスペックイベが来ると思ったのに何もなかった

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/07(火) 00:06:31.32 ID:s7UBlFC20.net
思ったより新規が入らなかったか…
ツイッター勢も他のゲームに浮気し始めてるし、アニメ終わったらサービス終了だな
誰も悲しまない

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/07(火) 00:21:17.82 ID:ctUEoqWv0.net
頭がいい人は「分かりやすい説明」をする時、何を考えているのか
http://denews.ns01.info/news/20180800232

アマゾンのあまりにひどい仕打ちに泣いた話。
http://denews.ns01.info/news?p=201806006745

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/07(火) 00:26:58.20 ID:hdFKbjAm0.net
>>706
浮気し始めてる勢だけどさっさとスト美と勇次郎ペチペチをもう少しマシなイベントに変えてたらもっとユーザー増えたと思うよ

よりによって一番新規入るタイミングであんなイベント連発とか

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/07(火) 00:50:27.45 ID:s7UBlFC20.net
>>708
ぐうの音も出ないわ

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/07(火) 02:46:56.05 ID:/GeQG4Vvd.net
怪物級ストロングのラスト刃牙をデッキ間違えて挑んでしまった
これ、エリアの最初からやり直すシステム意味あるの?
コンティニュー出来ないし、ただただ面倒で、このアプリから心が離れてくだけなんだが

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/07(火) 02:49:24.09 ID:PF1ruX3+d.net
スト美の負けたら何ステージも戻されるマゾ仕様はやめてほしい
一番はもっと面白いイベントの追加希望するけど、
いい加減同士を未クリアステージとイベントでも使えるようにしてほしい
他のゲームでは大概他の強いプレイヤーのキャラをサポートに付けて有利に進められたり、特定キャラ使うとボーナスがつくイベントの時はそのキャラをフレンド間で送り合ったりできるのに

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/07(火) 03:41:01.98 ID:qEr/TwVL0.net
早解きを競わせるためなんだろうけど
単純に小判コンティニュー不可にするだけでよくて
ステージ戻らせる必要は無いよな

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/07(火) 08:26:01.87 ID:iLnqI0f4a.net
タスキルチートがここまで横行しててストロングイズビューティフルってのが皮肉が効いてる、強さってなんなんだろうな

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/07(火) 08:48:02.85 ID:bi758ssGp.net
マジでタスクキルなんて滅多にしないんだけど
何でそんなする必要があるの

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/07(火) 08:55:46.43 ID:k8g1UGIIa.net
スト美っていう呼び方が草

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/07(火) 08:57:49.80 ID:39+/vwAn0.net
タスクキル使わないでクリアできるってどんな構成なの

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/07(火) 09:12:06.14 ID:rzasGS+Va.net
自分レベル3末堂なんでタスキル許してください

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/07(火) 11:52:48.12 ID:bi758ssGp.net
前々回独歩、前回ジャック、今回ガイアでやって全部書くのは面倒なんで今回は
裏拳、予知、アドレナ、潜在、カウンタ、平手、ご帰還、水弾
本部で潜在を二回返されてめんどくなって1回タスクキルした

明日でログボ365日だけど皆勤賞取れてんのかな

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/07(火) 14:20:24.38 ID:k8g1UGIIa.net
皆勤賞からすりゃなんでタスキルするかわからんかもな。
カードのレベルもやばいことになってそう。

うちのジャックはこのデッキ。瞬発と精神ほとんど振ってないけど最後の刃牙戦は攻撃300瞬発150精神100くらいのバフとゲージ増に攻防+5のバケモンに仕上がったわ
https://i.imgur.com/QD6z4YF.jpg

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/07(火) 15:45:26.63 ID:FTGhOreQd.net
何回も言ってるけど、ジャックがバフモリモリかけて勝つのは原作再現できててそこは好き

もっとそんな感じのキャラが増えればいいのに
平等に効果技与えて強くするんじゃなくて差別化出来ればもっと盛り上がるんじゃ無いかなぁ

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/07(火) 19:16:38.41 ID:k8g1UGIIa.net
それでいて防御バフがないのも好き。このマックシングぶりは確かに今日だけのために生きてますわ

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/07(火) 19:19:14.59 ID:dB35+0DAd.net
本部が精神特化で相手にデバフをかけまくって弱体化させて勝つのと卑劣特化なのは原作再現

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/08(水) 19:19:01.29 ID:uHHo6I5c00808.net
アニメ化したのにあんまり伸びないな

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/08(水) 19:23:14.39 ID:9pMnnV+b00808.net
アニメは声優に予算振りすぎた感ある

明日バージョンアップだとよ
なにがくるかな?

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/08(水) 20:23:22.47 ID:81QieV3Ma0808.net
金銀葛籠増えてる気が、、、

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/08(水) 21:18:37.11 ID:9pMnnV+b00808.net
俺は最近びっくりするくらい銅すら滅多にでないよ

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/08(水) 22:01:51.88 ID:wGj7anrR0.net
声優に予算振りすぎて有名な声優でもそんなに金かからないよ

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/08(水) 23:28:33.57 ID:ufQddJKGd.net
開幕手足使ってくる烈使い多すぎてマジでつまんね

頼むから少しはドゥラさんやらっきぃさん見習ってくれよ
まぁ俺のプレイングスキルだとこの2人にも勝てないけどたまに白熱試合になるのがオモロイ

新規入ってきても手足で駆逐されて即引退
生き残ってもいつのまにか自分が手足厨になる悪循環でしかない

手足とか空手猫は初期手札にいれるなよ

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/08(水) 23:36:08.04 ID:8EgDc5zq0.net
偉そう

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/09(木) 01:44:07.26 ID:ZL+3booUp.net
>>724

このタイミングのバージョンアップは色々期待する

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/09(木) 01:46:51.32 ID:h5by72YY0.net
一周年ありがとうイベントとかそんなんやろ

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/09(木) 01:53:18.58 ID:6GC65Sme0.net
開幕手足ってそんな通るか?
同コス以上カード、カウンター、ガード、効果無効、恐慌がデッキに1枚しかないやつがダメなだけだろ。

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/09(木) 03:13:39.03 ID:LxxM57JS0.net
開幕手足ってそんなに通らないよね
新規がどうとかユーザーが考える必要ないし嘆いてるのは手足対処できてないからじゃないの
てか手足やられてやめるような人はこのゲーム続かないと思うけど

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/09(木) 03:16:45.24 ID:LxxM57JS0.net
生き残っても手足厨ってどうせ結局それだけじゃ勝てなくなるからそんな人は自然とやめていくよ

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/09(木) 04:23:12.46 ID:nOBjUOrUd.net
開幕手足をいきなりブッパか最初のターン切り返しに合わせられると捉えるかで意味が変わってくるな
切り返しに合わせられる場合は対処が辛い

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/09(木) 05:12:38.17 ID:hKvr5sEDp.net
いや開幕手足は正直やばいと思うよ
烈の時点で瞬発が高いから先行取られて効果無効、ガード、カウンターを打ったところで無視されればその直後に手足うてば瞬殺できるからね
まあ強過ぎてみんな使うのはしょうがないとはおもうけど

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/09(木) 06:44:38.43 ID:Uch3euPxd.net
開幕手足ってのは試合開始直後にいきなりブッパしてくるわけじゃなくて736が言ってる事を総じて開幕手足

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/09(木) 07:40:32.39 ID:tdokSiy00.net
アプデ五時間
なんか色々期待してしまう

頼むぞ!運営

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/09(木) 07:48:55.20 ID:X63Qn4Rsp.net
流石に開幕ブッパだと思うのはエアプ過ぎでは…

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/09(木) 08:46:17.19 ID:E3uK3bI7a.net
言葉の定義としてどこまで開幕手足とするかって話になってるぞ。
ステップ1→2→ターン切り替えまで10秒近くゲームが進んでて、そこで手足を打つことも開幕手足というのはおかしい気がする。俺がおかしいのか?

その定義なら開幕手足はきついな。

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