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【刃牙UC】グラップラー刃牙 アルティメットチャンピオンシップ 第14試合
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/29(金) 01:38:53.33 ID:gN8PoyFH0.net
- 公式サイト
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・iOS
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次スレは>>970が宣言してから立ててください
踏み逃げの場合は察して>>1000までの人が宣言後に速やかに立ててください
テンプレ
>>2->>5ぐらい
前スレ
【刃牙UC】グラップラー刃牙 アルティメットチャンピオンシップ 第11試合(12試合目)
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1521736282/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【刃牙UC】グラップラー刃牙 アルティメットチャンピオンシップ 第13試合
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1524385433/
- 622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/31(火) 14:14:20.37 ID:Mib9R0mG0.net
- >>617
殴り合いは刃牙の中でもプレジさんがダントツですねー
タップダメ、技威力が破壊的でどうにもならない(◞‸◟)
刃牙独歩だけ恐慌が無くて無駄にカツレツの技揃ってるのでぼちぼち解禁しようかと思う今日この頃です
- 623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/31(火) 15:44:13.27 ID:MilwEhwLd.net
- サ終通知きたな
- 624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/31(火) 15:48:28.90 ID:luzfysT+a.net
- >>623
これでサ終通知来たらマジで笑うでしょ
- 625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/31(火) 16:27:08.90 ID:1BmPVyhn0.net
- リーグポイントの報酬ってどこか書いてあったっけ?
- 626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/31(火) 17:11:38.23 ID:lkM6KZxXH.net
- 「結婚はエラい、子供がいればもっとエライ」と思う人へ…4ページのマンガが話題
http://soki.qhigh.com/za/2018072121233
- 627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/31(火) 17:49:30.38 ID:g1ByHPnl0.net
- 今の烈のイベントと前の渋皮、独歩のイベントでやっとレベル3が2人になりそうなんだけど
こういうイベントって定期的にあるの?
これがなかったら強化アイテムぜんぜん集まらなかったんだけど
- 628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/31(火) 17:58:03.50 ID:+AwD1LTM0.net
- >>627
こんな感じのキャラ2人ずつくらいでのイベントはちょいちょいやってるね
でもキャラ数まあまあ居るから次また自分の使ってるキャラのイベントくるまで期間空くから稼げるときに稼いどきたいところ
あと2ヶ月に一度くらい十番勝負が入るからそれでも稼げる
大体他のイベと同時開催が多いけど
あと後々必要になるであろうレベル4用の強化アイテムはほぼイベントで集めるものだね
- 629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/31(火) 18:30:23.54 ID:g1ByHPnl0.net
- >>628
ありがとうございます
ストーリーで強化アイテム集めるのは現実的じゃない感じみたいですね
- 630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/31(火) 19:06:06.90 ID:+AwD1LTM0.net
- >>629
そうだね
肉使うならストーリーよりもイベント周回に費やした方が何かと良いね
強化アイテムドロップだけじゃなくてランク報酬や称号とかあるし
- 631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/31(火) 22:53:51.35 ID:OpwXKmgv0.net
- >>621
首に視神経が通ってる世界観なんで現実と違うんだぞ
- 632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/31(火) 23:30:10.87 ID:j31hyLD6M.net
- ドロップアイテムで曜日解除キーとかでるんだな
知らんかったわw
- 633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/01(水) 10:57:26.65 ID:mrEI7mAR0.net
- かなりの低確率だけど出るんだっけ?
- 634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/01(水) 12:43:20.82 ID:NupztC9Ip.net
- 再分配とかもね
- 635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/01(水) 13:48:07.99 ID:biW2ChA+a.net
- そうそう、いつのまにか再分配16個もあってびっくりしたわ
- 636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/01(水) 13:52:50.88 ID:++f9hQO/0.net
- 2ヶ月ぶりに起動してみたらまだレベル5がいなくて心底驚いたぞ…みんな苦行よく続けてるな。
- 637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/01(水) 14:09:10.96 ID:biW2ChA+a.net
- レベル上げるのはそんなに目的じゃないんじゃないか?
- 638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/01(水) 15:00:42.63 ID:HSZHcc7vp.net
- 上がらない方がいいまである
- 639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/01(水) 16:44:17.14 ID:pFnNmybTa.net
- レベル上げには入手方法が存在しないレベ3限界突破アイテムが30個も必要だからな
- 640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/01(水) 23:01:28.15 ID:4QPXmuDC0.net
- このアプリやると異常にスマホが熱くなるんだけどどうにかならんの?おれだけ?
- 641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/01(水) 23:12:19.04 ID:++f9hQO/0.net
- なる
- 642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/01(水) 23:48:01.04 ID:7DRibAEH0.net
- まぁあんだけ色々処理してれば熱くなるわな。早い者勝ちイベントではマジで熱暴走が勝敗を分けるので氷嚢の上に置いて戦ってたわw
- 643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/02(木) 00:47:37.42 ID:DxwqJ71O0.net
- 氷は内部結露するのでNG
よく壊れなかったな
- 644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/02(木) 01:11:37.98 ID:rfcEa30L0.net
- え、そうなの!?
あれかな、スマホがはまるように柔らかくなったのを使ったから結露も少なくて済んだのかな。
その前のストロングイズ云々の時は断続的に冷凍庫入れてたな…
明日のやつは称号は諦めるわ
- 645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/02(木) 01:38:52.99 ID:YnGc9I8f0.net
- http://jptags.info/2018/08/01/10.html
- 646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/02(木) 05:18:31.67 ID:5bmJTWy00.net
- S9使ってるけど全然熱くならないな
- 647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/02(木) 06:33:28.14 ID:vBNMCSLc0.net
- https://i.imgur.com/QzUnAkm.jpg
iPhoneXに対応して画面が左右に広がったのは嬉しいんだけど
ワンミニットがメチャクチャ気になるようになった
- 648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/02(木) 07:55:39.01 ID:rfcEa30L0.net
- 危篤やむなしラッシュも使われるようになってきたな。たしかにガードとカウンターどっちも入れてる奴は少ないな
- 649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/02(木) 11:29:00.98 ID:icpJWzEMa.net
- >>647
わろた
- 650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/02(木) 11:31:00.36 ID:icpJWzEMa.net
- 超強力なガード破りと効果無効両方ある花山がかなり攻略キツい
技激突とかダメ減するだけじゃほぼ即死する
- 651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/02(木) 12:42:52.94 ID:f7SmxAPw0.net
- 東京医大、女子受験生を一律減点…合格者数抑制
http://jptags.info/2018/08/02/12.html
- 652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/02(木) 13:24:04.37 ID:IZvnwXTUr.net
- UCガチャラインナップ変更は不安しかない...
フルスイングパンチとかの追加は無いとしても俺の使ってるキャラの新技なんか欲しいの無いぞ
- 653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/02(木) 16:48:43.54 ID:irRirnvHp.net
- まーたビューティフルかい
- 654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/02(木) 23:08:16.69 ID:gIWavppL0.net
- 3ならまだともかくレベ1,2アイテム買うやついるんかな
- 655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/03(金) 01:38:39.52 ID:H04qohjc0.net
- やっとこさ64人まで来たけどこれで負けたら56人目の加藤からやり直し?嫌すぎる
- 656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/03(金) 01:58:44.31 ID:mFCgUukk0.net
- >>654
まあ新規の方はやろな
今増えてるような気するし
- 657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/03(金) 02:45:01.85 ID:l7uBCDfc0.net
- 35で負けて26から…
推奨戦闘力ギリギリだと厳しいんですかね
ガイアの必殺技とか見る機会少なくて覚えてないからプレイングうんちだし
- 658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/03(金) 03:21:01.50 ID:H04qohjc0.net
- >>657
最終的にはこっちの総合力の倍くらいの推奨値で戦わされるからそこは気にしなくていい
技覚えてタスクキルしながら頑張れ、最初は完走目指さなくても大丈夫
- 659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/03(金) 07:11:04.29 ID:n/8FLUx30.net
- タスクキルってのはアレな、負けそうになったらアプリ強制終了することな。
ラウンドの最初からやり直せるぞ。
- 660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/03(金) 08:48:06.26 ID:l7uBCDfc0.net
- >>659
そんな仕様知らなかった!
これなら技覚えられそうです
- 661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/03(金) 09:04:37.02 ID:m4qKYD0np.net
- 365日ログインボーナスがSSRチケ一枚かよw
- 662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/03(金) 10:03:48.07 ID:37g6fCVt0.net
- SSR記憶札ガチャでまさかのダブりw
今後トレードとか実装されないよな?
売っていいよな?
- 663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/03(金) 10:12:13.89 ID:6Z5UsUDI0.net
- 格闘士1人にしか付けられなくて、効果も完全に下位互換なら売っていいんじゃ無い?
- 664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/03(金) 12:13:23.79 ID:B/AexA5Mp.net
- 相互フォローでいつも普通に対戦してた相手が
サブ垢で当たったら負け確で毎回切断してきて笑う
いや笑えないか
- 665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/03(金) 15:29:47.66 ID:MZaiOCQ7d.net
- まあ切断するデメリットが皆無だし…
- 666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/03(金) 16:37:19.62 ID:6Z5UsUDI0.net
- 勝てる相手とのみ戦い、勝てぬと分かったら戦いを避ける
これぞ護身完成なんだよなぁ
- 667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/03(金) 19:58:25.21 ID:MmA4T+23a.net
- スマホゲーと考えると腹立つかもしれんが、ふつうに喧嘩してて相手が
「お金(ポイントと葛籠)あげるんで許してください!はひィ〜〜ッ」
って尻尾巻いて逃げ出したと考えると優越感しかわかんな!
- 668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/04(土) 11:50:49.32 ID:+sLV2Dh60.net
- 俺花山で相手刃牙だったんだけどゲージの増え方明らかに違ったんだけど
2人とも赤ゲージ突入してて共に0だったときに相手のラッシュ突入して終わったときにゲージ見たら俺4で相手は5だった
相手も俺もランク22だ札見てもゲージ上昇もついてなくバフも2人ともなかった
キャラによってゲージ回復ちゃうの?
- 669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/04(土) 12:16:08.53 ID:puOYH8u90.net
- 単純に精神じゃね?
- 670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/04(土) 13:53:28.98 ID:MVqvMpsOp.net
- >>669
あー確かに40くらい差があったかも
でもそれにしてもすごい差つけられたわおれがゲージ4半のとかあっちは6に達してたし
まあそういうことだねありがと
- 671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/04(土) 14:25:28.86 ID:jkzsxu3R0.net
- 昔は逆の立場だったんだよなぁ
花山ゲージ溜まるの早すぎ問題でナーフされたわけだし
- 672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/04(土) 15:12:01.52 ID:KyLYfiuoM.net
- 精神てゲージにも影響あるんか
- 673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/04(土) 16:05:45.67 ID:JVWhQ4Yda.net
- 赤ゲージで起こるバフでも精神関係ある、くらいはあってもおかしくなさそうだけど
- 674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/04(土) 17:42:58.30 ID:n8hJXxU2p.net
- ゲージ上昇ダウンデバフは?
- 675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/04(土) 19:01:25.07 ID:Ih7ISXbL0.net
- ないよ
- 676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/04(土) 21:12:39.07 ID:4UDkQoyRd.net
- 上のないよは赤ゲージについてだよね
ゲージデバフは精神の影響受けてるよ
- 677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/05(日) 07:22:21.05 ID:HqydL0tt0.net
- いつの間にかバキの声アニメと同じになってた。どうせなら全キャラアニメ版にすればいいのに
- 678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/05(日) 11:03:36.99 ID:aD7g1+oH0.net
- UC刃牙の声、前のほうが良かったよな…
- 679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/05(日) 12:11:10.40 ID:cnUCAQkg0.net
- あぁ、なんか違和感あると思ったら声変わったのか。
声優目当てでアニメ見る人もいるくらいだしゲームやる人も増えるかもな。
- 680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/05(日) 13:33:57.98 ID:hGdzK6L80.net
- 刃牙でそれはないだろう
- 681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/05(日) 14:23:25.15 ID:lOO7bOqza.net
- でもめちゃくちゃ声優豪華だよな、死刑囚から梢江まで
- 682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/05(日) 16:11:37.55 ID:Kv1FMeX6d.net
- 勇次郎の声も大塚さんになるんだろうか
というかサンドバッグマラソンじゃなくて戦わせてくれよぉ
- 683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/05(日) 17:06:58.43 ID:/IPpX5JZp.net
- ゆうじろうは負けちゃいけないキャラだからな
戦うとか自キャラとして使える日は来ないであろうとは思う
- 684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/05(日) 17:07:52.12 ID:Pc/qcNazp.net
- 作者がアプリで勇次郎倒しちゃダメって言ってるんで…
ダウンするたびに永久に強くなる勇次郎とか楽しそうだけどジャック1強になっちまうな
- 685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/05(日) 18:43:08.97 ID:DfmDqiNHd.net
- PS2の刃牙とか餓狼伝は勇次郎使えたのに板垣も本当に老害になったよなあ
そりゃ作品もあそこまでつまらなくなるわと
- 686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/05(日) 21:18:04.67 ID:lcxzPq/g0.net
- ストロングイベで瞬発極振りだとラッシュ結構減る?
瞬発キャラ使ってなくて瞬発キャラの方がいいのかなって
- 687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/05(日) 22:44:54.33 ID:FXIwRrIm0.net
- 瞬発450でラッシュで2-3割
相手の防御バフが20%もついたらミリも減らない
逆にこっちの瞬発バフが50%もつけば即死させられる
- 688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/05(日) 22:51:33.24 ID:D1ejKPg4F.net
- ストロングイベは烈のクンフーと手足でサクサク進むよ
むしろ他のキャラ使ってる人の気が知れない
- 689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/05(日) 23:58:57.78 ID:8Y2Tjd/l0.net
- クンフーも手足もあるけど
敏捷500しかないからスマン
加藤なら700位になるのだが…
- 690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/06(月) 00:20:21.26 ID:whORipeh0.net
- ストロングイズビューティフルとかいうクソイベント、どこの需要でこんな続いてるの
普通にやってもゲームの仕様より強すぎて勝負にならないと思ったらタスクキルとかいうチート使わないとできないとかふざけてる
仕様変更で総合力2500以上いけるようにするかタスクキル廃止で常識的な強さの敵を設定してほしい、不正前提のイベントは普通に意味わからん
- 691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/06(月) 00:46:06.83 ID:YBxNtfN10.net
- キャラによってはタスキル使わないとキツイだろうな
- 692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/06(月) 08:48:45.37 ID:wuDaGfiMp.net
- タスクキルなんて滅多にしないな
1イベントで一回するかどうか
- 693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/06(月) 09:04:13.25 ID:EIddmWQu0.net
- 頭がいい人は「分かりやすい説明」をする時、何を考えているのか
http://coyter.serveuser.com/news/20180800232
アマゾンのあまりにひどい仕打ちに泣いた話。
http://coyter.serveuser.com/news?p=201806006745
- 694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/06(月) 10:37:51.22 ID:iEFG7mxJ0.net
- 赤ゲージ中のゲージ上昇率は、同じ赤ゲージでも体力が0に近い程で上昇率あがる。
赤ゲージ突入直後と体力1ドットくらいの時で比べると、言い過ぎかもしれないけど倍近くゲージ増える速度違うよ
- 695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/06(月) 13:42:38.76 ID:TngKX068a.net
- ストロングおもろいわー
マックシングを挟みつつどこまでバフ重ねられるかの挑戦場になってるわ。
湯水のごとくゲージ使うのは富豪の気分
- 696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/06(月) 13:48:12.70 ID:/cfCi6r0d.net
- >>695
ジャックでも赤ゲージの調整でタスクキルはいる?
- 697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/06(月) 16:50:39.61 ID:wuDaGfiMp.net
- 末堂を使い始めるもモウコさんに撲殺されて敗走
- 698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/06(月) 17:00:15.84 ID:CiCyvaA70.net
- 何かアニメ版と同時進行できるような新イベ待ってんだけど何も来ねえな
- 699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/06(月) 17:58:23.49 ID:q4h+Amey0.net
- レベル3で超人エリアきつい
ステータス差がやばいから振り直しして何かに特化したほうがいいのかな
烈のレベル3の人いたら振り方参考にさせてほしいです
- 700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/06(月) 18:28:26.52 ID:mx98/2cg0.net
- >>698
この前のスペックイベは一応アニメ先取り的な感じなんだろうか…
となると次はドリアン?
かなり間が空くけど
- 701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/06(月) 18:40:33.84 ID:fyAY5gMZ0.net
- 東京医大の女子減点問題について、いち小児科医が思うこと
http://gorcvtc.ddns.info/newsplus/2018041124.html
今の時代、「ふわっとした仕事を具体的なタスクに落とし込むスキル」だけで十分食えると思う
http://gorcvtc.ddns.info/newsplus/201808041232.html
- 702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/06(月) 18:43:48.87 ID:TngKX068a.net
- >>696
要る要る。
上手いタイミングでマックシング来ない時とか。
マックシング潰された時とか。
普通のシングル戦も体力複数になったら勢力図変わりそうだな
- 703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/06(月) 20:57:44.96 ID:5XYjC5lEd.net
- 花山で60人目辺りから勝てない
上級に至っては1人目の加藤にすら勝てない花山強者の諸兄はどう勝ってるの
- 704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/06(月) 21:58:50.10 ID:iu8yfE44d.net
- >>703
ヤクザストレート持ってる?
自分の体力赤に減らして技ゲージ回復早めつつ、
ゲージリセット技で定期的に相手の技ゲージを0にしていけば勝機はある
- 705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/06(月) 23:43:00.20 ID:whORipeh0.net
- >>700
無呼吸連打なかったし新たなスペックイベが来ると思ったのに何もなかった
- 706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/07(火) 00:06:31.32 ID:s7UBlFC20.net
- 思ったより新規が入らなかったか…
ツイッター勢も他のゲームに浮気し始めてるし、アニメ終わったらサービス終了だな
誰も悲しまない
- 707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/07(火) 00:21:17.82 ID:ctUEoqWv0.net
- 頭がいい人は「分かりやすい説明」をする時、何を考えているのか
http://denews.ns01.info/news/20180800232
アマゾンのあまりにひどい仕打ちに泣いた話。
http://denews.ns01.info/news?p=201806006745
- 708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/07(火) 00:26:58.20 ID:hdFKbjAm0.net
- >>706
浮気し始めてる勢だけどさっさとスト美と勇次郎ペチペチをもう少しマシなイベントに変えてたらもっとユーザー増えたと思うよ
よりによって一番新規入るタイミングであんなイベント連発とか
- 709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/07(火) 00:50:27.45 ID:s7UBlFC20.net
- >>708
ぐうの音も出ないわ
- 710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/07(火) 02:46:56.05 ID:/GeQG4Vvd.net
- 怪物級ストロングのラスト刃牙をデッキ間違えて挑んでしまった
これ、エリアの最初からやり直すシステム意味あるの?
コンティニュー出来ないし、ただただ面倒で、このアプリから心が離れてくだけなんだが
- 711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/07(火) 02:49:24.09 ID:PF1ruX3+d.net
- スト美の負けたら何ステージも戻されるマゾ仕様はやめてほしい
一番はもっと面白いイベントの追加希望するけど、
いい加減同士を未クリアステージとイベントでも使えるようにしてほしい
他のゲームでは大概他の強いプレイヤーのキャラをサポートに付けて有利に進められたり、特定キャラ使うとボーナスがつくイベントの時はそのキャラをフレンド間で送り合ったりできるのに
- 712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/07(火) 03:41:01.98 ID:qEr/TwVL0.net
- 早解きを競わせるためなんだろうけど
単純に小判コンティニュー不可にするだけでよくて
ステージ戻らせる必要は無いよな
- 713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/07(火) 08:26:01.87 ID:iLnqI0f4a.net
- タスキルチートがここまで横行しててストロングイズビューティフルってのが皮肉が効いてる、強さってなんなんだろうな
- 714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/07(火) 08:48:02.85 ID:bi758ssGp.net
- マジでタスクキルなんて滅多にしないんだけど
何でそんなする必要があるの
- 715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/07(火) 08:55:46.43 ID:k8g1UGIIa.net
- スト美っていう呼び方が草
- 716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/07(火) 08:57:49.80 ID:39+/vwAn0.net
- タスクキル使わないでクリアできるってどんな構成なの
- 717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/07(火) 09:12:06.14 ID:rzasGS+Va.net
- 自分レベル3末堂なんでタスキル許してください
- 718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/07(火) 11:52:48.12 ID:bi758ssGp.net
- 前々回独歩、前回ジャック、今回ガイアでやって全部書くのは面倒なんで今回は
裏拳、予知、アドレナ、潜在、カウンタ、平手、ご帰還、水弾
本部で潜在を二回返されてめんどくなって1回タスクキルした
明日でログボ365日だけど皆勤賞取れてんのかな
- 719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/07(火) 14:20:24.38 ID:k8g1UGIIa.net
- 皆勤賞からすりゃなんでタスキルするかわからんかもな。
カードのレベルもやばいことになってそう。
うちのジャックはこのデッキ。瞬発と精神ほとんど振ってないけど最後の刃牙戦は攻撃300瞬発150精神100くらいのバフとゲージ増に攻防+5のバケモンに仕上がったわ
https://i.imgur.com/QD6z4YF.jpg
- 720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/07(火) 15:45:26.63 ID:FTGhOreQd.net
- 何回も言ってるけど、ジャックがバフモリモリかけて勝つのは原作再現できててそこは好き
もっとそんな感じのキャラが増えればいいのに
平等に効果技与えて強くするんじゃなくて差別化出来ればもっと盛り上がるんじゃ無いかなぁ
- 721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/07(火) 19:16:38.41 ID:k8g1UGIIa.net
- それでいて防御バフがないのも好き。このマックシングぶりは確かに今日だけのために生きてますわ
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