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【ラスピリ】ラストピリオド -終わりなき螺旋の物語- 【ノーストレスRPG】Part157
- 950 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 13:29:55.93 ID:3qqbvIhkd.net
- 現状だとメタ編成とか無いからどうしようもない
追加キャラでバランス取るには出るペースと15凸ボード全開前提だからいつになるやら
となるとアリーナ用にシステム調整しかないけど大丈夫なのか不安しかない
- 951 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 13:36:27.55 ID:OQwcbJXwa.net
- B1だけど15凸パばかりでちゅらい
- 952 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 13:37:44.84 ID:iTOp9tuT0.net
- スライとグリムパウツァーって売っていいと思う?
ちなみにアニマルメインでやってる
- 953 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 13:37:58.57 ID:MJ3Lt70W0.net
- だるいからCPU戦したいのに待ち時間30秒長過ぎる
過疎時間に誰にも当たらず待ってるのもだるいし
さっきは最後の3秒で入って来て勝てないと思ったら切断する奴3連続だった
待ち時間15秒でいいだろ
- 954 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 13:39:25.39 ID:xm14hrgZa.net
- 軽減上限は兎も角スピード上限はいらんやろ
現状死んでるHP系のLSこそ見直すべき
極論pvはHP10倍にすれば、スピード型はゲージあざっすだし、ヒーラの立ち位置も見直されると思う
pvの問題点はキル数方式で、ピリ杯みたいな評価点方式にしてキルを重めに見るくらいにしてフリーは30ターン、リアタイは50、フレンドマッチは選択でデスマッチまでにすれば良い
今のやり方だと後半の人数差ついた状態の戦闘が一方的すぎるわ。
ベータ版なんだからおまいらも要望出せばええで
- 955 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 13:42:19.44 ID:RgF6bds2p.net
- >>952
ダメ
- 956 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 13:43:23.24 ID:xm14hrgZa.net
- >>952
けものはいてもおっさんは要らない
スライちゃんはアニメエッチすぎた
対戦は5秒操作なしで強制攻撃やめてパスにして欲しいわ。マッチング遅いし放置安定すぎ
- 957 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 13:45:33.71 ID:5xY/VWLYa.net
- アリーナで勝てないって言ってる奴は無課金で勝ちたいって言ってるような人ばっかなんじゃないのかな
課金者に勝てると思ってんの?
- 958 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 13:46:12.34 ID:3qqbvIhkd.net
- すまん、スレ立て無理だった
>>960
お願いします
>>1
- 959 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 13:46:43.70 ID:RgF6bds2p.net
- >>957
違うぞ
「無課金で始めたばかりの新参だけど古参の課金勢に勝てないからクソゲー」
だぞ
- 960 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 13:52:28.35 ID:eBH24SLm0.net
- はい
- 961 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 13:52:43.67 ID:byqBgmxLd.net
- >>912
やめたれw
- 962 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 13:53:16.74 ID:eBH24SLm0.net
- 【ラスピリ】ラストピリオド -終わりなき螺旋の物語- 【ノーストレスRPG】Part158
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1528347183/
テンプレおね
- 963 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 13:56:41.00 ID:xm14hrgZa.net
- >>959
これ次スレのQ&Aに入れていいぞ
- 964 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 14:26:37.33 ID:ReX6zlOdd.net
- PVPのバランス考察。まっぴーにメールだしてみるか
今はLS素早さ特化でディフェンダー1〜2が結論パ(1強弱点なし)。
@ターン経過でお互いの素早さ(クイック系含む)効果ダウン、攻撃アップ(DF回復グダグダ回避)
A負け補正追加。6vs4なら4の方が6/4=33%全ステアップ。6vs1なら600%
B素早さ、体力軽減、通常の3すくみ。メルストと同じ構成ボーナスあり。
素早さ特化しても耐久特化には歯が立たない。
耐久特化は後半攻撃アップ補正でポンコツ。
素早さ特化はノーマルに強い。今のPVP
Cスタンプ禁止。色々めんどい
Dリタイア追加。負け側でも3ポイント入る
- 965 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 14:30:02.03 ID:GOpN5PWWd.net
- 盾2ヘルとか体力ブラッドでカモれるレベルなんだがここエアプしかいないのか
なんでそんなのが最強扱いなのか
格下にしか通用しないけど誰でも簡単に作れるから流行ってるだけだぞ
- 966 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 14:32:11.33 ID:GYvslh8pa.net
- この運営にそんな難しい調整出来るわけないだろ
今後の新キャラで速度大と速度&攻撃LS出しまくって
大味調整した上でヘル1強を維持するだけだ
- 967 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 14:36:22.42 ID:eBH24SLm0.net
- 速度大は出しまくって欲しいね
- 968 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 14:38:27.11 ID:NJgw2BA00.net
- カウンターが糞強いキャラ出せばおk
新アビで相手の速度に応じて攻撃力アップ
これで素早く殴りに来たヘルは死滅する
- 969 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 14:41:36.74 ID:0oIJWQ480.net
- PVPなんていくら調整されようが結局最適解が発見されてそれが主流になるだけなんだよなぁ
ユーザーも対人でのシンプルな強さをキャラに求め始めるからインフレも止められない
それより撃破数依存の宝箱とかめんどくさい要素をどうにかしてくれマッピー
- 970 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 14:42:24.95 ID:LKjt3BNta.net
- どのゲームでも、ネットで対人戦の話題ってシステムやレギュレーションへの文句しか出ないんだよな基本的に
公正を求める風な言い回しをしながら、その実自分の都合でしか話していない
それをどれだけ言葉巧みに正論っぽく見せるかが勝負どころになってる
もはや、実際に公正かどうかなんて考えてる奴は半数も居ないだろう
オリンピックですら似たような状況だからな
いちいち相手してたらストレスにしかならない
- 971 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 14:43:33.42 ID:HvMB/Xzba.net
- ガードリフレクトの最低ダメージを2000くらいに設定しておけば、攻撃回数偏重の現状のメタになるし、カルヴィナルーイも落とせるからいいと思うのです
- 972 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 14:44:25.69 ID:HvMB/Xzba.net
- 2000はおかしいな忘れて下さい
- 973 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 14:47:46.30 ID:9+Z6MmOSa.net
- 俺の見込んだグリおじがボードリフレクトなんぞに遅れをとる訳がない
- 974 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 14:52:59.67 ID:5G/O7cAad.net
- フレ選択で大ゼル持ち三人くらい見てるが上限21億ちょいだろ?
やべーな
- 975 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 14:56:18.12 ID:IIwWd4sf0.net
- PvPなんて実装した時点でキャラdisレルムdis溢れるのなんか想定内だったし今の流れで松田の思い通りなんじゃねーの
>>962
イケふともも有能乙
- 976 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 14:57:15.72 ID:QoADNUDLd.net
- スピードヘルパに勝ちたければダメ軽減大とHPUP大で挟んでみ
面白いくらい勝てるぞ
- 977 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 14:57:57.25 ID:+EalzqSMH.net
- 体力ブラッドでどうやればヘルに勝てるのか切実に教えてほしい
- 978 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 15:08:59.18 ID:jyyZyBGJ0.net
- PSが無さすぎてボコボコにされるんなよなあ
- 979 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 15:11:15.15 ID:pXYTCNdHa.net
- ブラッドはもう諦めろ趣味パでしかない
- 980 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 15:12:56.19 ID:jyyZyBGJ0.net
- ブラッドパで勝ちたい
なのでブラッドの強キャラガンガン実装してねまっぴー
- 981 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 15:13:03.03 ID:iqqJ8c5Od.net
- >>970
一番の悪手は運営が中途半端に相手した挙句投げ出すパターンだな
この間の軽減調整とか
- 982 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 15:13:23.61 ID:4EjFOPnD0.net
- 強制オートのフリーマッチがあれば後はどうでもよい
- 983 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 15:16:45.30 ID:5G/O7cAad.net
- 微妙な更新来たな
- 984 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 15:20:03.30 ID:G+wOi/VQ0.net
- ガードが上手ければ耐えて勝つ戦法も取れるんだろうけど、俺みたいな下手くそは先手必勝で相手の戦力削ぐ戦術のが楽なんだよね
あとはクイックの発動と麻痺撒きとヘイトアップ及びヘイトダウンが発動することを祈って運ゲーに持ち込む
というかガード上手くても先手で麻痺させられたら、ガード不可だしね
- 985 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 15:22:26.84 ID:uzyykOkRa.net
- まるで調整する気が無い
- 986 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 15:25:52.50 ID:0Ksx13Kfa.net
- カウンター系のアビリティ出せば良いと思う。
そしてリベンジで相手のHP0にした場合はリバイブ、ガッツ無効にしよう
- 987 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 15:29:59.13 ID:f5zmG5b3a.net
- そういえばガッツ発動してるのにオーバーキル出るのは
治るんだろうか
- 988 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 15:34:50.19 ID:pQ0S4kjoH.net
- ガードされやすい体力ブラッドでヘル相手いけるのはほぼ全部ガード出来ないと無理じゃね
それ出来るなら自分がヘル使った方が勝てそうだが
- 989 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 15:44:16.15 ID:5XulIcl/0.net
- バランスを理由に何かを下げたら別のが悪目立ちしてそれがまた下げられるのは延々と繰り返すだろな
とにかく対人はパーティ構成を含め上手い人には絶対に敵わないがラスピリはディフェンダーが完璧ではないだけまだマシ
- 990 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 15:50:38.00 ID:OGFKt2ab0.net
- >>969
同意
- 991 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 15:54:49.39 ID:mkvkSlSo0.net
- マルチ通常クエは耐久パワーインフレ
アリーナはスピードインフレ
ギルバトはその中間
まぁいいんでないかな
ただ現状ヘルパの一部の問題児がいるからそこだけ何とかすればあとは今後出るユニットで
各レルム補強できるからいい、とりあえずヘル強いって言われてるんだからしばらく放置しろ
- 992 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 15:56:38.31 ID:TQP/kTPdd.net
- >>965
で、その体力ブラッドは他のパーティーにも広く強いのか?
ヘルスピードパにしか強く出れないなら意味無いぞ
- 993 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 15:59:12.83 ID:GQuwGokRp.net
- PVPでヘルスピードパに文句言ってるやつはガイジ
勝ちたいならヘルパ使えばいいし趣味パ使いたいなら勝手に使ってればいい
格ゲーで強キャラ使われて文句言うやつは馬鹿にされるぞ
勝ちたかったら強キャラ使うのは当たり前
ソシャゲで無課金で勝ちたいとか甘えるな
- 994 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 16:01:34.21 ID:0Ksx13Kfa.net
- 格ゲーの強キャラは暗黙の了解で使われない事が多いから例えとしては微妙だな
ただまぁ勝ちたいならヘルパ使えってのは正解なんだけどモヤモヤは残る
- 995 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 16:02:37.87 ID:qu4OkaUQa.net
- ヘルガイジ運営に従え
- 996 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 16:02:40.22 ID:IIwWd4sf0.net
- まぁ元からPvPあったゲームと違って後から追加された機能だから、対人要素慣れてない奴から色々不満挙がるのはある意味当然
箱開けがもっと緩ければ不満も少なかったんだろうけどな
- 997 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 16:18:13.31 ID:be51LxIS0.net
- アリーナ戦で☆4サポーター6人パーティ居たが面白かった
リベンジありサクリファイスありで予想以上に手こずったよ
- 998 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 16:21:15.58 ID:nwgpEwQU0.net
- >>993
嫌ならやめろ、は衰退の一途なんだよなぁ
まあ、運営がこの考えじゃなければ問題ないわけだが
- 999 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 16:23:42.89 ID:W3xcTXQb0.net
- 質問していいですか?
- 1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 16:24:12.62 ID:0Ksx13Kfa.net
- いいよ
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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