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【ラスピリ】ラストピリオド -終わりなき螺旋の物語- 【ノーストレスRPG】Part157

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 (8級) :2018/06/04(月) 01:21:53.13 ID:mqx23DFn0.net
!extend:on:vvvvvv:1000:512
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次スレは>>950が立てて下さい
立てられない人は950付近で書き込まない
踏んでしまった場合は安価だして下さい

次スレ立て時は↓を1行目に記入してください
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※前スレ
【ラスピリ】ラストピリオド -終わりなき螺旋の物語- 【ノーストレスRPG】Part156
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1527837863/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

900 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 10:22:21.24 ID:MrSYa87ca.net
>>899
リアタイバトルだけ本気出せばいいかなってマジで思ってきた

901 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 10:31:34.03 ID:3qqbvIhkd.net
>>865
DF2枚編成を直ぐに落とせると言えるヘルパって凄いな
カルヴィナの連続クイックとかないから普通のパーティでは無理だぞ

902 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 10:35:59.97 ID:+1Mmov2iM.net
俺の持ってないキャラデッキは害悪
俺雑魚だけど毎日宝箱2個開けたいんだよ勝たせろうぜーよ空気嫁よ
まで読んだ

903 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 10:49:19.99 ID:rxMlE+B20.net
>>898
当日には観てないんだ
今日か明日の夜に見る予定

ピリオドの自分ルールは絶対なんだ

904 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 10:51:03.89 ID:5XulIcl/0.net
>>893
適当にやってるくせに負けると悔しいみたいなんだよな
自分が当たった人は1回目スタンプとか有効的にやってきたけど無視してボコボコにしたら連戦になってチェイン切りからの最後までスタンプ煽り
そこそこ有名なガチギルドのメンバーでもああいうことするもんなんだな

905 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 10:54:59.77 ID:uEJlEWJka.net
フリマでオート以外とか互いにストレス与えるだけだからな
でも完全放置テメーば駄目だマジ死ね

906 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 10:59:16.62 ID:jblr27oI0.net
そりゃあ多少空気は読むが、フリーだからってガードまでマナー違反にされたら普通に負けるわ…

907 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 11:01:19.00 ID:rxMlE+B20.net
毎週糞ピリオド投票をして上位10人は1週間アリーナ出禁にしよう

908 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 11:05:24.18 ID:MrSYa87ca.net
>>906
持ちキャラや所属レルム否定されるよりいくらかマシな可能性
ルーイカルヴィナなんて好きで育ててる奴多いだろうに厨ぱ呼ばわりほんま草

909 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 11:08:24.80 ID:cXbe2CgC0.net
初期のイルチェル推しもあってヘルパメインになっちゃっているから
ルーイもカルヴィナ持ってても許してくれよ〜

910 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 11:21:16.43 ID:z0n20PC60.net
俺スペア民でよかった…
勝てないけど

911 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 11:22:15.75 ID:EKVVjo+x0.net
僕はブラッドパを続けるよ!

912 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 11:36:01.13 ID:uOWGrSCCp.net
ヘルスピードPTが叩かれてるのはよくわからんな
勝ちたいなら自分もスピードPTにすればいいじゃん
別にヘルじゃなくてもそれなりにラスピリ続けてればスペアとかアニマルとか何か組めるだろ?
えっ!?アルテマがスピードLSキャラに低評価つけてたからとっくにスピードLSキャラメダルにしちゃったの!?
だからスピードPTに勝てないからこのスレで文句言ってるって!?
ざまああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

913 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 11:37:32.62 ID:nwgpEwQU0.net
環境に多様性がないのは面白くないってことじゃないの?
しらんけど

914 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 11:41:05.44 ID:iCJaAwLed.net
カルヴィナルーイはまだいいけどウーリューのセフアク+ラピアクはクソゲー
ジャマーのくせにアビだけでスピード+67とか1人だけ違う世界に生きてる

915 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 11:41:28.44 ID:EKVVjo+x0.net
アリーナに多様性はないのかもしれないけど
ゲームのキャラとしてはそれぞれ得意どころが違って多様性はあるのかも

916 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 11:43:46.51 ID:T013HsDp0.net
ゲームで性格が歪んでいくのか元からなのか…

917 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 11:47:51.21 ID:KmkgIZN60.net
純ブラッドパだけどDFの修正で少しは勝てるようになってきた。

918 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 11:50:39.93 ID:0oIJWQ480.net
やはりアリーナはラスピリの汚点

919 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 11:54:50.37 ID:3qqbvIhkd.net
状態異常をガードすればレジスト率UPとかでバランス取ってくれるといいな

920 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 11:58:45.64 ID:4r+EBNXAM.net
つーかこのスレはアリーナ重要視しすぎじゃね
メダルとおまけ貰えるところと割りきればいいのに

921 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 11:58:59.12 ID:EKVVjo+x0.net
アリーナだけ早さに比例させて攻撃力と防御を下げる補正で解決

922 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 12:10:40.37 ID:SlbR8Dg80.net
>>912
やめたれw

923 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 12:11:59.24 ID:3qqbvIhkd.net
>>921
確かにアリーナのみLSにマイナス補正はありかもな
スピードアップは防御ダウン、攻撃アップはスピードダウン、防御アップは攻撃ダウンとかね

924 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 12:12:21.19 ID:pTq9Gjz30.net
PvP出して荒れるなって方が無理あるわな
センスと能力の欠如した運営ならなおさら

案の定煽りと自分語りが増えていく

925 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 12:15:31.62 ID:iCJaAwLed.net
マルチはクリティカル、ガッツリバイヴが大正義で変わることは無さそうだからアリーナでの性能くらいしか話題が無いんだよな

926 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 12:16:21.87 ID:7bnRM+vd0.net
マイナス補正とかするんだったらLS発動なしでいいじゃんもう素で戦う感じで
以外とパーティーの幅広がるかもな

927 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 12:27:48.14 ID:pTq9Gjz30.net
パーティ全員のLSを効果1/3にして全部発動させるとかどうだ

928 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 12:29:24.72 ID:CElUNTZ70.net
今回もイワザル可愛かったなぁ
最後糞ハルがいいところ持っていくのやめて欲しい
声キモいし

929 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 12:29:50.85 ID:PW98fjfn0.net
宝箱開けはアビリティリベンジ6体並べて
フリーマッチも自動オートさせてくれ

930 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 12:33:22.17 ID:4r+EBNXAM.net
スピードに関しては上限設ければいいいだけでしょ
そもそも何かを下方したり上方したりしても別の最適解ができてそっちにヘイト向けるだけだろ
そこまで多様性の出せるゲーム性じゃないしそもそもソシャゲのpvpなんてそんなもんだよ
pvpがメインコンテンツのゲームで限定ガチャ産の最新キャラが環境トップなんてのもザラだしそれでも文句あるならpvp実装そのものに文句つけるしかないでしょ

931 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 12:34:44.98 ID:IIwWd4sf0.net
ダメ軽減も上限つければ良かったのに一律弱体化とかいうクソ調整した運営だからなぁ…

932 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 12:34:48.17 ID:371YQL+1p.net
アリーナはチケットの勝てそうな奴としかやらないようにすると胃に優しいよ

933 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 12:41:23.37 ID:b09mP4nWa.net
>>914
ウーリュー進化ってつい最近追加されたんじゃなかったっけ
絶対にヘルを最強にするという運営の強い意思を感じる

934 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 12:41:42.65 ID:RfuHS2cea.net
同名キャラ禁止してるんだから同名のlsもなしにすればいいのにね。もしくは一緒だったら倍率下がるとか

935 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 12:46:21.84 ID:QBMzz7eXd.net
ウーリューはPvP来てから目立っただけでその前は暗闇率の関係でなぎさやイルのが強いみたいに言われてた気がする
売っていいよとか言ってるのもいたし

936 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 12:46:38.65 ID:rKEpGjkX0.net
pvpやるくらいならマルチで素材集めやっとけ
格ゲーとかでも調整難しいのにソシャゲでバランス取れる方が凄いだろ

937 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 12:50:40.20 ID:wdDUvt5qa.net
PvPでも結局輝かなかったなぎさ

2番目に当たりと言われてたけどクエでもPvでも使ってないわ

938 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 12:52:49.21 ID:i3jaHtic0.net
ウーリューは速さ盛り盛り過ぎなのと更にはリバイブにエナジーまであるからな、やり過ぎ感ある

939 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 12:56:10.14 ID:jYJ/xXwzM.net
最近うちのガジェルが仕事しないくせに対CPUの使うガジェルが凄い勢いで吸い込んできて気が滅入る

940 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 12:56:38.69 ID:KlwAJ4vUd.net
バランス取りはムズいよなぁ
長い時間かけて他のレルムにいいユニットいれてくれればいい
そう考えると複数レルムの★5がでるコラボはいいとおも

941 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 13:00:22.48 ID:NJgw2BA00.net
アリーナ内のみレルムも属性じゃんけんにすればええねん

ブラッドはヘルとスペアとスカイに強い
ヒューマはヘルとアニマルに強い
スペアはヘルとアニマルに強い
アニマルはヘルとスカイに強い
スカイはヘルとスペアに強い
ヘルはアートに強い

これでわりと公平に遊べそう

942 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 13:01:17.74 ID:AzDQN91Kd.net
>>941
お前ブラッドだろ

943 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 13:02:10.42 ID:Y3AIYvGUK.net
https://goo.gl/Q8FGPj

944 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 13:04:59.34 ID:iCJaAwLed.net
まぁ3すくみとかは必要だよな
そういう意味だけで言えば軽減修正前の方がバランス取れてた

945 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 13:13:30.14 ID:eyINaCD7a.net
軽減はそのままだと誰も倒れないまま1戦終わるとかなるからなー

サクサク終わって6vs3倒すのと、めちゃくちゃ時間かけて両方全員残り
どっちが楽しいかと言われれば前者でしょ

946 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 13:15:21.47 ID:NJgw2BA00.net
あるいは属性補正をもっと強くするかだな
どんな固いディフェンダーも不利属性なら速攻で消し炭になるくらい

947 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 13:18:09.78 ID:xm14hrgZa.net
>>941
女はちんこに弱いで解決

948 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 13:21:15.73 ID:vCm/kvgpM.net
ラスピリ民はふとももに弱い

949 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 13:22:05.92 ID:eyINaCD7a.net
>>946
光闇と火木水のDF格差拡げるのはやめて差し上げろ

950 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 13:29:55.93 ID:3qqbvIhkd.net
現状だとメタ編成とか無いからどうしようもない
追加キャラでバランス取るには出るペースと15凸ボード全開前提だからいつになるやら
となるとアリーナ用にシステム調整しかないけど大丈夫なのか不安しかない

951 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 13:36:27.55 ID:OQwcbJXwa.net
B1だけど15凸パばかりでちゅらい

952 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 13:37:44.84 ID:iTOp9tuT0.net
スライとグリムパウツァーって売っていいと思う?
ちなみにアニマルメインでやってる

953 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 13:37:58.57 ID:MJ3Lt70W0.net
だるいからCPU戦したいのに待ち時間30秒長過ぎる
過疎時間に誰にも当たらず待ってるのもだるいし
さっきは最後の3秒で入って来て勝てないと思ったら切断する奴3連続だった
待ち時間15秒でいいだろ

954 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 13:39:25.39 ID:xm14hrgZa.net
軽減上限は兎も角スピード上限はいらんやろ
現状死んでるHP系のLSこそ見直すべき
極論pvはHP10倍にすれば、スピード型はゲージあざっすだし、ヒーラの立ち位置も見直されると思う
pvの問題点はキル数方式で、ピリ杯みたいな評価点方式にしてキルを重めに見るくらいにしてフリーは30ターン、リアタイは50、フレンドマッチは選択でデスマッチまでにすれば良い
今のやり方だと後半の人数差ついた状態の戦闘が一方的すぎるわ。
ベータ版なんだからおまいらも要望出せばええで

955 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 13:42:19.44 ID:RgF6bds2p.net
>>952
ダメ

956 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 13:43:23.24 ID:xm14hrgZa.net
>>952
けものはいてもおっさんは要らない
スライちゃんはアニメエッチすぎた

対戦は5秒操作なしで強制攻撃やめてパスにして欲しいわ。マッチング遅いし放置安定すぎ

957 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 13:45:33.71 ID:5xY/VWLYa.net
アリーナで勝てないって言ってる奴は無課金で勝ちたいって言ってるような人ばっかなんじゃないのかな
課金者に勝てると思ってんの?

958 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 13:46:12.34 ID:3qqbvIhkd.net
すまん、スレ立て無理だった
>>960
お願いします

>>1

959 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 13:46:43.70 ID:RgF6bds2p.net
>>957
違うぞ
「無課金で始めたばかりの新参だけど古参の課金勢に勝てないからクソゲー」
だぞ

960 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 13:52:28.35 ID:eBH24SLm0.net
はい

961 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 13:52:43.67 ID:byqBgmxLd.net
>>912
やめたれw

962 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 13:53:16.74 ID:eBH24SLm0.net
【ラスピリ】ラストピリオド -終わりなき螺旋の物語- 【ノーストレスRPG】Part158
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1528347183/

テンプレおね

963 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 13:56:41.00 ID:xm14hrgZa.net
>>959
これ次スレのQ&Aに入れていいぞ

964 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 14:26:37.33 ID:ReX6zlOdd.net
PVPのバランス考察。まっぴーにメールだしてみるか
今はLS素早さ特化でディフェンダー1〜2が結論パ(1強弱点なし)。

@ターン経過でお互いの素早さ(クイック系含む)効果ダウン、攻撃アップ(DF回復グダグダ回避)
A負け補正追加。6vs4なら4の方が6/4=33%全ステアップ。6vs1なら600%
B素早さ、体力軽減、通常の3すくみ。メルストと同じ構成ボーナスあり。
素早さ特化しても耐久特化には歯が立たない。
耐久特化は後半攻撃アップ補正でポンコツ。
素早さ特化はノーマルに強い。今のPVP
Cスタンプ禁止。色々めんどい
Dリタイア追加。負け側でも3ポイント入る

965 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 14:30:02.03 ID:GOpN5PWWd.net
盾2ヘルとか体力ブラッドでカモれるレベルなんだがここエアプしかいないのか
なんでそんなのが最強扱いなのか
格下にしか通用しないけど誰でも簡単に作れるから流行ってるだけだぞ

966 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 14:32:11.33 ID:GYvslh8pa.net
この運営にそんな難しい調整出来るわけないだろ

今後の新キャラで速度大と速度&攻撃LS出しまくって
大味調整した上でヘル1強を維持するだけだ

967 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 14:36:22.42 ID:eBH24SLm0.net
速度大は出しまくって欲しいね

968 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 14:38:27.11 ID:NJgw2BA00.net
カウンターが糞強いキャラ出せばおk
新アビで相手の速度に応じて攻撃力アップ

これで素早く殴りに来たヘルは死滅する

969 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 14:41:36.74 ID:0oIJWQ480.net
PVPなんていくら調整されようが結局最適解が発見されてそれが主流になるだけなんだよなぁ
ユーザーも対人でのシンプルな強さをキャラに求め始めるからインフレも止められない
それより撃破数依存の宝箱とかめんどくさい要素をどうにかしてくれマッピー

970 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 14:42:24.95 ID:LKjt3BNta.net
どのゲームでも、ネットで対人戦の話題ってシステムやレギュレーションへの文句しか出ないんだよな基本的に
公正を求める風な言い回しをしながら、その実自分の都合でしか話していない
それをどれだけ言葉巧みに正論っぽく見せるかが勝負どころになってる
もはや、実際に公正かどうかなんて考えてる奴は半数も居ないだろう

オリンピックですら似たような状況だからな
いちいち相手してたらストレスにしかならない

971 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 14:43:33.42 ID:HvMB/Xzba.net
ガードリフレクトの最低ダメージを2000くらいに設定しておけば、攻撃回数偏重の現状のメタになるし、カルヴィナルーイも落とせるからいいと思うのです

972 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 14:44:25.69 ID:HvMB/Xzba.net
2000はおかしいな忘れて下さい

973 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 14:47:46.30 ID:9+Z6MmOSa.net
俺の見込んだグリおじがボードリフレクトなんぞに遅れをとる訳がない

974 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 14:52:59.67 ID:5G/O7cAad.net
フレ選択で大ゼル持ち三人くらい見てるが上限21億ちょいだろ?

やべーな

975 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 14:56:18.12 ID:IIwWd4sf0.net
PvPなんて実装した時点でキャラdisレルムdis溢れるのなんか想定内だったし今の流れで松田の思い通りなんじゃねーの

>>962
イケふともも有能乙

976 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 14:57:15.72 ID:QoADNUDLd.net
スピードヘルパに勝ちたければダメ軽減大とHPUP大で挟んでみ
面白いくらい勝てるぞ

977 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 14:57:57.25 ID:+EalzqSMH.net
体力ブラッドでどうやればヘルに勝てるのか切実に教えてほしい

978 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 15:08:59.18 ID:jyyZyBGJ0.net
PSが無さすぎてボコボコにされるんなよなあ

979 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 15:11:15.15 ID:pXYTCNdHa.net
ブラッドはもう諦めろ趣味パでしかない

980 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 15:12:56.19 ID:jyyZyBGJ0.net
ブラッドパで勝ちたい
なのでブラッドの強キャラガンガン実装してねまっぴー

981 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 15:13:03.03 ID:iqqJ8c5Od.net
>>970
一番の悪手は運営が中途半端に相手した挙句投げ出すパターンだな
この間の軽減調整とか

982 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 15:13:23.61 ID:4EjFOPnD0.net
強制オートのフリーマッチがあれば後はどうでもよい

983 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 15:16:45.30 ID:5G/O7cAad.net
微妙な更新来たな

984 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 15:20:03.30 ID:G+wOi/VQ0.net
ガードが上手ければ耐えて勝つ戦法も取れるんだろうけど、俺みたいな下手くそは先手必勝で相手の戦力削ぐ戦術のが楽なんだよね
あとはクイックの発動と麻痺撒きとヘイトアップ及びヘイトダウンが発動することを祈って運ゲーに持ち込む
というかガード上手くても先手で麻痺させられたら、ガード不可だしね

985 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 15:22:26.84 ID:uzyykOkRa.net
まるで調整する気が無い

986 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 15:25:52.50 ID:0Ksx13Kfa.net
カウンター系のアビリティ出せば良いと思う。
そしてリベンジで相手のHP0にした場合はリバイブ、ガッツ無効にしよう

987 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 15:29:59.13 ID:f5zmG5b3a.net
そういえばガッツ発動してるのにオーバーキル出るのは
治るんだろうか

988 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 15:34:50.19 ID:pQ0S4kjoH.net
ガードされやすい体力ブラッドでヘル相手いけるのはほぼ全部ガード出来ないと無理じゃね
それ出来るなら自分がヘル使った方が勝てそうだが

989 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 15:44:16.15 ID:5XulIcl/0.net
バランスを理由に何かを下げたら別のが悪目立ちしてそれがまた下げられるのは延々と繰り返すだろな
とにかく対人はパーティ構成を含め上手い人には絶対に敵わないがラスピリはディフェンダーが完璧ではないだけまだマシ

990 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 15:50:38.00 ID:OGFKt2ab0.net
>>969
同意

991 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 15:54:49.39 ID:mkvkSlSo0.net
マルチ通常クエは耐久パワーインフレ
アリーナはスピードインフレ
ギルバトはその中間
まぁいいんでないかな
ただ現状ヘルパの一部の問題児がいるからそこだけ何とかすればあとは今後出るユニットで
各レルム補強できるからいい、とりあえずヘル強いって言われてるんだからしばらく放置しろ

992 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 15:56:38.31 ID:TQP/kTPdd.net
>>965
で、その体力ブラッドは他のパーティーにも広く強いのか?
ヘルスピードパにしか強く出れないなら意味無いぞ

993 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 15:59:12.83 ID:GQuwGokRp.net
PVPでヘルスピードパに文句言ってるやつはガイジ
勝ちたいならヘルパ使えばいいし趣味パ使いたいなら勝手に使ってればいい
格ゲーで強キャラ使われて文句言うやつは馬鹿にされるぞ
勝ちたかったら強キャラ使うのは当たり前 
ソシャゲで無課金で勝ちたいとか甘えるな

994 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 16:01:34.21 ID:0Ksx13Kfa.net
格ゲーの強キャラは暗黙の了解で使われない事が多いから例えとしては微妙だな

ただまぁ勝ちたいならヘルパ使えってのは正解なんだけどモヤモヤは残る

995 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 16:02:37.87 ID:qu4OkaUQa.net
ヘルガイジ運営に従え

996 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 16:02:40.22 ID:IIwWd4sf0.net
まぁ元からPvPあったゲームと違って後から追加された機能だから、対人要素慣れてない奴から色々不満挙がるのはある意味当然
箱開けがもっと緩ければ不満も少なかったんだろうけどな

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