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【ソロ専用】アナザーエデン 時空を超える猫、質問スレ 3匹目 【アナデン】

651 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/06(日) 11:10:45.25 ID:vH8f3j4bM.net
超長くなってすまん

>>647
>1) AFゲージ
>a) 属性2連、無属性4連では、AFゲージ増加量は同じですか?
★違う
→基本的に弱点か否かの判断しかないので属性有無は関係ない

>b) 弱点属性の攻撃をすると、AFゲージ増加量は弱点を突かなかった場合の2倍ですか?
★違う
→AFゲージを200とした時に通常3、弱点7なので約2.3倍

>2) ダメージ計算
>a)
>斬攻撃2回(特大) 攻撃倍率225%
>斬攻撃(特大) 攻撃倍率290%
>この2つだと、2回攻撃は225%*2=450%なので、
>2回攻撃の方が、1.55倍ダメージが多いということになりますか?
>(敵の防御力を無視)
★違う
→その表記に従うと「斬攻撃2回(特大)」は112.5%の攻撃が2回当たって結果的に225%、の意

>b)
>ダメージ量は、以下の計算式で合っていますか?
>{攻撃+(攻撃*腕力/100)}*攻撃倍率
★違う
→その式に代入して計算してみた?
与ダメ式は公開されてないけど攻撃倍率っていうのが前述の225%とかの事なら全然計算合わないよね
そもそも攻撃倍率っていう概念自体が、攻略サイトが便宜的に編み出した目安の値で実際には存在しないはずだけど

>3)
>突・風が弱点の敵に、
>突・風属性を併せ持つ攻撃をするのと、
>斬・風属性を併せ持つ攻撃をするのでは、ダメージとAFゲージ増加量は同じですか?
★概ねYES
→ゲージ増加量は一緒、ダメージも各パラメータとスキルの能力が同じという前提なら一緒

妙に細かい事まで知りたがる性質なら少しは自分の頭と指と時間を使おう?
仮に正しい与ダメ式を教えて貰っても自分で確認しない人には無意味な情報でしょ

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