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【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part.22

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/04/28(土) 09:11:36.09 ID:R7cpI6PE0.net
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
立てる際、本文1行目に
『!extend:on:vvvvvv:1000:512』を忘れず入れて
スレを立てる際は↑が3行になるようにしましょう

スレ立ては>>980がお願いします
スレに勢いがあるときは>>970あたりで宣言してからスレ立てをお願いします
立てられない場合は報告し、レス番を指定しましょう
次スレが立つまでは減速しましょう

テンプレは>>2-6あたりです

公式HP
http://fire-emblem-heroes.com/ja/
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※前スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part.21
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1521310234/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

454 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/12(土) 15:21:24.47 ID:DKNaNyWF0.net
>>453
自分の適性より対面する相手を考えたほうがいいよ
攻撃が55とか60とかあるキャラは奥義なくても仕留めきれることが多い
仕留め切れないのは守備や魔防が高い相手だから月系、みたいな感じ

敵が軟らかいほど威力が上がるのが竜系や星系
敵が固いほど威力が上がるのが月系や天空
敵の硬軟に関係なく固定ダメが出せる炎系や氷系

奥義火力が敵に左右されにくく、敵を処理することに一貫性が持たせやすいのは月・炎・氷あたりになる

455 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/12(土) 15:29:07.92 ID:7Wlm4HHq0.net
>>453
カウント消化してどのタイミングで奥義を使うのかも考慮した方がいい
月光と比べて竜穿と流星はカウント1重たいから撃つタイミングも変わるし

総レス数 1001
325 KB
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