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テイルズ オブ ザ レイズ part148
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/04/27(金) 20:17:00.83 ID:R2tr31SP0.net
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テイルズ オブ ザ レイズ、テイルズ オブ ザ レイズ ミラージュ プリズンのスレッドです。
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ジャンル:真実の強さを追うRPG、真実の強さが集うRPG
シナリオ:実弥島巧(「シンフォニア」「アビス」「クロバラノワルキューレ」)
キャラクターデザイン:松原秀典(「サクラ大戦」「ああっ女神さまっ」「ヱヴァンゲリヲン新劇場版」)
テーマソング:Alexandros『NEW WALL』、GIRLFRIEND『ミライリスト』
戦闘システム:アドバンストフリック・リニアモーションバトルシステム(Advanced Flick-LMBS)
声優:1部主人公 イクス・ネーヴェ(CV:花江夏樹)、2部主人公 コーキス(CV:内山昂輝) 、ヒロイン ミリーナ・ヴァイス(CV:照井春佳)
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◆前スレ
テイルズ オブ ザ レイズ part147
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1524639179/
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テンプレここまで
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- 952 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/04/29(日) 21:17:42.85 ID:jq3DcTqf0NIKU.net
- ミヤジマ先生はシリーズでもSとAしかシナリオ担当してないのにこの二本だけでも強烈なインパクトを残したのが凄い
Aシナリオのインパクトに埋もれがちだがSもロイドのおかげでマイルドになってるってだけで中々の鬱シナリオだったし
- 953 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/04/29(日) 21:18:35.49 ID:LlpdjWSMdNIKU.net
- テイルズはSAVZBをとりあえずやればお祭りゲー系は楽しめる良心設計
- 954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/29(日) 21:20:25.04 .net
- >>952
実弥島のとりあえず合体させときましょうっていう投げやりぶりにはあきれたけどね
リバースのクレアとアガーテが入れ替わるのは描写もかなり細かくてよかったのに
- 955 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/04/29(日) 21:21:41.82 ID:kgHuPZbA0NIKU.net
- ぶっちゃけパクりしかやってこなかったやつだし
- 956 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/04/29(日) 21:21:43.91 ID:F5c+uuOY0NIKU.net
- Gは?
- 957 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/04/29(日) 21:21:45.85 ID:AS8nzUrb0NIKU.net
- >>942
凄く楽しかったってのは伝わったわ
オンゲー全盛期の頃は何やっても楽しかった
- 958 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/04/29(日) 21:21:55.32 ID:S2fEqr4K0NIKU.net
- D-D2と、P、S-SRとIの世界は複数の時代から具現化されたり特異鏡映点が現れたりした理由判明してるけど
X-X2の世界ってその辺不明だよな?
知らないうちにファントムがレイヤード処理したんだろうか
- 959 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/04/29(日) 21:23:01.19 ID:it8e+IcYdNIKU.net
- >>952
ホットコーヒーはなかなか衝撃的
>>953
言うほどストーリーにZBきてるか?
- 960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/29(日) 21:23:14.72 .net
- >>953
確かにお祭りゲーで知識自慢してる奴にSAVZB以外の細かいネタを振ると全く答えられなかったりするねw
スパーダのキャラ設定も良く分かってなかったり、レジェンディアがシナリオも悪いのが分かってなかったり
- 961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/29(日) 21:24:20.05 .net
- >>959
ホットアイスコーヒーとどこでもいいさの言葉のチョイスの悪さね
あれは女のシナリオライターじゃないと書けない陰湿さを感じた
- 962 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/04/29(日) 21:24:57.33 ID:LlpdjWSMdNIKU.net
- >>959
ストーリーというよりパーティキャラの実装数
- 963 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/04/29(日) 21:25:24.05 ID:YFR7Rdyf0NIKU.net
- 人間牧場とか言う衝撃のワード
からの
東の牧場のマグニス(笑)
- 964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/29(日) 21:27:30.07 .net
- >>963
正直シルヴァラントはディザイアンディザイアンで何てクソゲーなんだろうという印象しかないクソゲー臭が強かったな
再生の旅というのが嘘だとわかり精霊集めした辺りから徐々に面白くなってた
- 965 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/04/29(日) 21:28:34.61 ID:it8e+IcYdNIKU.net
- >>962
えぇ…
- 966 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/04/29(日) 21:29:01.75 ID:W7qOxP5c0NIKU.net
- エターニアオンラインのサービスやってた2006〜2007年辺りってテイルズも一番勢いあった頃だよね
当時は年に何本も新作やエスコート作品出てて追いかけるのも大変だったけど楽しかったな
レイズが面白いのもやっぱり原作やってて楽しかった思い出があるからってのが大きいんだよな〜
- 967 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/04/29(日) 21:29:44.83 ID:S2fEqr4K0NIKU.net
- Zがストーリー4つで6人、Bがストーリー3つで4人
両作品がストーリー共有してることもあるっていうこの充実ぶりで、ストーリーに出てないなんてことあるかい
- 968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/29(日) 21:31:08.58 .net
- >>966
最盛期はリバースレジェンディアアビスの頃かな
3チームで別々にマザーシップを作るなんてソシャゲでお茶濁してる今じゃとても考えられない
- 969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/29(日) 21:33:03.13 .net
- >>967
大して必要性もないのにやたらロイドやルークやユーリが絡んでくるあたりがね・・・
誰でもいいならもっとZやBを絡ませればいいのにというのはある
- 970 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/04/29(日) 21:34:02.89 ID:yBi75j0Y0NIKU.net
- VとGを同時進行で作っていたという奇跡
リメDのCCシステムは当時衝撃的だったなぁ
- 971 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/04/29(日) 21:34:05.18 ID:AS8nzUrb0NIKU.net
- 割とGの頃までは勢いヤバかったと思う
1年間に2本以上新作作ったり、携帯アプリやマイソロ2.3の頃とか荒れたり叩かれたりもしてたけど勢いはあった
- 972 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/04/29(日) 21:34:33.71 ID:ScDbptt/0NIKU.net
- D不遇は聞きあきたから優遇不遇の話題を広げるいいよ
- 973 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/04/29(日) 21:34:49.98 ID:jq3DcTqf0NIKU.net
- >>964
クラトスがロイドのパパってのも勘の良いプレイヤーならあの時点で「まさかな」ってなるからな
クヴァル相手に激昂するってのも普段の性格からして明らかに不自然だし
- 974 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/04/29(日) 21:35:29.14 ID:O/o7bb7DdNIKU.net
- 言われてみれば
お祭りゲーってだいたい藤島四天王を中心にストーリー展開してる気がするよな
- 975 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/04/29(日) 21:36:30.60 ID:qORbGq0i0NIKU.net
- もう業界自体がそんな時代じゃないしなぁ
- 976 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/04/29(日) 21:36:38.51 ID:2u1/oFL80NIKU.net
- >>963
毎回それふふってなるわ
- 977 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/04/29(日) 21:36:53.91 ID:uu2/XMHb0NIKU.net
- いきなりめっちゃ長文書いたからアカンなとか思ったけど意外と反響良くて驚いた。
長くなりそうだから直接返事はできないけどとにかく楽しかった。刻印とかあったねー。
あの時はまだ子供だったから動画とかに残せてないのが心残りだけど仕方ない。
花見団子はここからとったのかなとなんとなく思ってる。
何だかんだでオンゲーからソシャゲって変わってきてはいるもののテイルズの操作感のまま
操作できるレイズは面白いね!
- 978 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/04/29(日) 21:37:46.80 ID:xGuchY3j0NIKU.net
- >>953
言うてもZやるのは中々しんどいぞ
神依化して4人PTが2人になるとか今までにないし戦闘中カメラどこ向いてんのかわけわからんし
- 979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/29(日) 21:40:41.75 .net
- >>973
五聖刃は六神将のように悪いけど実はいい奴みたいな背景描かれてなくてキャラが弱いのがね
プロネーマ好きだけど虫けらのように死んじゃうしシナリオが雑だなとは思った
かといってアリエッタのようにしつこく何度も絡まれてもアレだけど
- 980 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/04/29(日) 21:41:38.67 ID:gM4VwSm00NIKU.net
- クラトスの声を初めて聴いたときの衝撃
- 981 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/04/29(日) 21:42:08.48 ID:S2fEqr4K0NIKU.net
- ロイドやルークやユーリ…そんなに出番多いか?
学者組やファラシェリア辺りが多いっていうなら分かるが
- 982 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/04/29(日) 21:42:58.34 ID:6oqepQWtdNIKU.net
- >>978
まあそこら辺は好みだから仕方ないな
戦闘が嫌なら本編だけ楽しむために戦闘はオートでやればいいんじゃない?
夏目1人いれば買えるからお買い得かも?
- 983 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/04/29(日) 21:43:49.73 ID:vkQsh+YmaNIKU.net
- アスベルは納刀の隙があったり使いやすい風が絶好が星3だったりとかなり不遇だから鏡装に抜砕竜斬あたり欲しかったなぁ
- 984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/29(日) 21:44:12.26 .net
- >>978
シンフォニアのユニゾンアタックみたいな合体技をもう少し発展させたかったんだろうね
アイデア自体は悪くなかったけどバックアップ天族と神依して戦闘メンバーに天族単体は残してもよかった気もする
- 985 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/04/29(日) 21:44:33.39 ID:jq3DcTqf0NIKU.net
- >>980
で、二週目以降だとあのマダオボイスも違和感無くなると
ある意味シンフォニアのもう一人の主人公だからなクラトスは
- 986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/29(日) 21:45:09.85 .net
- >>981
学者組はお祭りゲーでは無駄に重宝されるのはもう慣れっこだからw
- 987 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/04/29(日) 21:46:32.50 ID:prQqUBAa0NIKU.net
- >>981
ID
- 988 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/04/29(日) 21:49:51.07 ID:xGuchY3j0NIKU.net
- 出番はレイズに限って言うならば俺の印象はジェイドキールディストディストディストディストディストディスト
っていう印象
>>982
Zは持ってんねん
クリア後ダンジョンを周回している途中でやめて2週目には行けてない
B3週目終わったからZ2週目やろうとして心折れてアニメみてやった気になろうとしてるとこ
>>984
そうなんだよな
天族の方が人数多いのに参加できるのは2人って限られてるしもうちょい融通きくようにしてほしかった
- 989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/29(日) 21:50:19.24 .net
- >>985
もう一人の主人公はクラトスじゃなくてユアンじゃないの?
シンフォニアアニメを見るとあの熱血ぶりや弄られぶりはまさに主人公のそれだったw
- 990 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/04/29(日) 21:52:04.78 ID:W7qOxP5c0NIKU.net
- 贖罪のクラトス読んだらプロネーマ本当に不憫でかわいそう
ユグドラシルに対してあんなに献身的に仕えてるのになあ
名前呼んだだけで殺されるなんてなあ
- 991 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/04/29(日) 21:53:11.95 ID:OaI1Dx1o0NIKU.net
- (リバースのシナリオ実弥島先生じゃないんだよなぁ…そこだけツッコミいれたい)
- 992 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/04/29(日) 21:53:43.75 ID:kgHuPZbA0NIKU.net
- >>989
コナイティアのX2の名前忘れたがメガネの兄貴とかもそうだが
テイルズはスタッフ自体がキモい腐れしかいないから素で自分の好きなキャラを
優先してヨイショするから二次創作臭キツイ
- 993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/29(日) 21:57:36.29 .net
- >>992
どうだろう?原作でも魔導砲をユアンとしいなの二人で撃ちに行ったり主人公ぽい動きだと思ったけどね
ラタトスクでは案の定世界樹守ってるのユアンだったし
- 994 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/04/29(日) 21:58:50.85 ID:F3vdaSGmdNIKU.net
- これ討伐とか行ってる間通常クエストクリアしたら
何分かマイナスされるって聞いたんだけど
ガチだったんだな…
何処にそんな表記あったんだ知らなかったわ
- 995 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/04/29(日) 22:00:30.19 ID:7b5DV2RZdNIKU.net
- パスカルって実は可愛いかったんだな
- 996 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/04/29(日) 22:02:00.03 ID:2u1/oFL80NIKU.net
- そうなんよね、わいもこのスレで知ったわ
- 997 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/04/29(日) 22:03:26.27 ID:F3vdaSGmdNIKU.net
- 5分マイナスぐらいかな?
- 998 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/04/29(日) 22:05:09.68 ID:2u1/oFL80NIKU.net
- それぐらい
とりあえず埋めますか
- 999 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/04/29(日) 22:05:35.80 ID:2u1/oFL80NIKU.net
- 次は学生オタオタだぞー
- 1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/04/29(日) 22:05:53.76 ID:2u1/oFL80NIKU.net
- オタオタオタオタ!
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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