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PES CLUB MANAGER part102【ウイクラ】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/21(土) 23:46:06.66 ID:an6svDfL0.net
年俸や年齢の概念、ホームタウンやクラブ施設の発展要素のある
Pro Evolution Soccerシリーズのサッカークラブマネジメントゲーム

公式
http://www.konami.jp/pescm/jp/

次スレは原則>>970が立てること
建てられない場合は安価or減速して有志が立てるのを待つこと
前スレ
【100スレ到達】PES CLUB MANAGER part100【ウイクラ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1516604761/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/21(土) 23:48:33.21 ID:an6svDfL0.net
・不満・バグがあればアプリ内から
 オプション→ヘルプサポート からメールを。
 (基本的に翌日に返信がある)

・初期メンバーについて
 初期メンバー(☆1〜3の雑魚)の国籍は最初に決めたホームタウンで選んだ国になる
 ホームタウンはいつでもユーザ情報から変更可能。国によって能力の差はない

・スカウトについて
 スカウトした選手は契約すると1シーズンごとに年を取り成長、衰退する
 契約せずスカウティングリストに載せたままにすることも出来る
 リストには獲得時の状態で保持され、年も取らず消えることはない
 最初のシーズンは数試合で終わるのですぐに契約しないのもあり

・ユース選手について
 ホームタウンで選んだ国の選手がリストに上がる
 シーズンマッチ開始時、またはユース施設の建設完了時に変動する
 国による星4やポジション毎の出現率は不明

・連携について
 初期値はガチャ産は40固定、ユース上がりは60固定
 スタメン、ベンチ、ベンチ外問わず1試合1前後のペースで成長 
 参考:1年目終了60→79、2年目終了79→90
 連携に限らず各値の上限は星4が90、星5が93、星6が96、星7が99?

・マイタウンのスタジアム改築について
 スタジアム内の各設備LVはリセットされる
 Lv2→3で80M+50試合
 Lv3→4で140M+70試合(Div15以上が条件)
 Lv4→5で200M+85試合(Div20以上が条件)
 条件を満たしても改築できない場合はアプリ再起動で解決
 工期が長いので設備レベルを上げてから改築する事を推奨

・殿堂入りについて
 名声が2000貯まると登録できるようになる
 登録時の能力が殿堂に登録される
 殿堂入りの再登録(更新)はできる。

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/21(土) 23:49:19.59 ID:an6svDfL0.net
ユーザーリーグと実在リーグの違い

■ユーザーリーグ
昇格降格がある
マネージャーポイントが貯まる
高報酬のスポンサー報酬を選択可能(勝点・優勝ノルマ)

■実在リーグ(セリエ・プレミア・リーガ・リーグアン)
昇格降格なし
マネージャーポイント貯まらない
高報酬のスポンサー報酬は選択不可

■攻略方法(リーグのレベルを上げすぎない)
昇格してしまうチーム状態の場合は実在リーグを選択(昇格防止)
残留の場合はどちらでも可
降格できる場合はユーザーリーグを選択(降格)

しかし、この攻略方法の防止策として実在リーグでは高報酬のスポンサーが付かない
コインと相談しながら選択を。

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/21(土) 23:57:48.99 ID:an6svDfL0.net
ラインブレイカー(CF)(ST)
裏へぬける動きをします

デコイラン(CF)(ST)(OMF)
おとりとなる動きを行い、味方が攻めやすくなるようにします。

ボックスストライカー(CF)
動き回らずに中央でボールが来るのを待ちます。

ポストプレイヤー(CF)
前線でくさびのボールを受けられる位置に動いて、攻撃の起点を作ります。

チャンスメイカー(WG)(ST)
前線からボールをもらいに来て、攻撃の組み立てに参加します。

ウイングストライカー(WG)
サイドから中のスペースへの飛び出しを積極的に行います。

ナンバー10(OMF)(CMF)
動き回らず、パスで試合を組み立てるタイプの司令塔です。

2列目からの飛び出し(OMF)(CMF)(SMF)
攻撃時には常にゴール前に出ることを常に意識します。

ボックストゥボックス(OMF)(CMF)(SMF)
フィールドの隅から隅まで動き回り、攻守に貢献します。

ハードプレス(DMF)(CMF)
激しい当たりで攻撃の芽を摘みます

アンカー(DMF)
中盤の底に位置して守備を安定させます。

ビルドアップ(DMF)(CB)(SB)
最終ライン付近までボールをもらいに来て、攻撃の組み立てに参加します。

オーバーラップ(CB)
前線での攻撃参加を好むディフェンダーです

攻撃的サイドバック(SB)
常に高めのポジションをとり、積極的に攻撃に参加します

守備的サイドバック(SB)
常に低めのポジションをとり、守備を重視して行動します

攻撃的GK(GK)
積極的に飛び出して、ディフェンスラインの裏をカバーします。

守備的GK(GK)
自陣ゴールマウス近くにポジショニングします

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/22(日) 00:00:24.33 ID:tPAmmEmp0.net
ありがとうございます

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/22(日) 05:43:01.10 ID:jqYC+1Nr0.net
おつです

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/22(日) 21:21:18.22 ID:Znu9S32m0.net
ナショナリティって同じ国籍の選手がいないと、どんだけレベル上げても+0のままなの?

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/22(日) 21:47:38.00 ID:1TGP91Rd0.net
>>7
ナショナリティに限らず、発動条件を満たさなければレベルに関係なく+0だよ

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/22(日) 22:02:37.87 ID:WO1+vZMN0.net
引退や売却を考えるとき
選手の年齢を見ますか?
選手の能力のグラフを見ますか?

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/22(日) 22:52:54.71 ID:Z5AC5bS+0.net
いつ配信終了になってもおかしくない

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/23(月) 00:26:53.84 ID:U7c5C7pba.net
>>9
好み

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/23(月) 01:01:22.89 ID:AQS3p1Wt0.net
>>10
今やサカつくあるからへーきへーき

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/23(月) 06:56:55.49 ID:FgQwgL7vM.net
>>8
え?そうなの?
前にナショナリティがオーバメヤンについてしまったけど反映されてた記憶があるんだけど
気のせいかもしれないが

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/23(月) 11:37:41.94 ID:8bvufe4x0.net
生きる価値もないクズゴミ運営全員首つって死ね

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/23(月) 11:51:19.56 ID:U7c5C7pba.net
>>13
気のせいすね

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/23(月) 13:08:41.03 ID:Qd+RmSgnr.net
>>7
両チームのスタメン見たときにナショナリティが暗くなってたら発動してないから確認してみて

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/23(月) 15:49:39.80 ID:Pn2QDAgR0.net
始めたばかりなんですがトレーニングって序盤でもガツガツやっていった方が良いんですか?

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/23(月) 15:56:34.87 ID:333R4M36d.net
協会カップの相手チームに総合値1250とかいるんだけど…

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/23(月) 16:56:10.79 ID:3TGuHdqsa.net
例のフォメポゼショートで数試合やってみたけど
別に鳥かごしたりひたすらキープしたりはしないんだな
CFがオナドリしてロストして蜘蛛の子散らしてカウンター防いで
軽くバス回してサイドかCFがオナドリしてロストして
の繰り返しだわ

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/23(月) 18:33:26.13 ID:EF03Dlnh0.net
バルセロナだけ獲得機会多すぎるよ・・・
せめてライセンスあるクラブは均等の機会をくれよ

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/23(月) 18:38:18.08 ID:To8khFgLM.net
ディーニュ 「そう言わずに」
デニススアレス 「俺たちを使ってくれ」

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/23(月) 21:39:04.37 ID:oV0gbn9q0.net
>>19
そう?
自分は今回格上相手でも支配率90%とかで引き分けに持ち込めるよ。
パスは110〜130くらい。

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/23(月) 21:53:27.20 ID:TlRYlvb10.net
特性のジャイアントキリングの効果って詳しくはどんなんなん?
協会チームで、相手にジャイアントキリング持ちがいたから、総合値多少下がっても相手の方が下がるやろと思ってスタメンの星7とベンチの星6入れ替えてみたけど、こっちの総合値だけ減って相手変わらずって感じだったんだけど、なんで?
もしかして、ジャイアントキリングの効果ってベンチの星7も影響すんの?

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/23(月) 22:39:32.12 ID:kWUGaDIha.net
>>19
例のフォメポジショートってのが何か分からんが、
DFとMFを10人隅っこに固めて、対角線の端にFWを置くやつかな?
攻撃中央、ライン低い、攻少守多、リトリート、攻守バー−3にしてる?
多いときはパス200超え、少ないときで80、平均すると140くらいにはなるけど。

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/23(月) 23:07:30.53 ID:1pxc9ZbI0.net
サバイバルリーグレベル5報酬ジェラード、フリット、ロマーリオか
ロマーリオ欲しい・・・

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/24(火) 00:33:56.66 ID:G4M2utUW0.net
>>18
うちは常時発動特性で1300超えがいたぞ
レジェンドはが増えたからか

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/24(火) 03:20:29.42 ID:X9Nui4XH0.net
>>22
>>24
俺の設定が良くなかったみたい
攻撃サイド→中央、ライン普通→低い、ポジショニング流動的→フォメ重視、パークザバス
にしたら攻める気0でずっと鳥かごしてたわ
ありがとう
https://i.imgur.com/byKcqzp.jpg

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/24(火) 03:22:44.68 ID:X9Nui4XH0.net
すまん画像間違えた
https://i.imgur.com/jCC11tn.jpg

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/24(火) 04:13:00.75 ID:fzLdn4Rw0.net
総合値120下の既成最弱SPALに0-2で負けたワイはゴミグス以下ってことで引退する。

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/24(火) 06:43:27.57 ID:jWQ3S7Dl0.net
>>27
絶妙な画像チョイスに草

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/24(火) 13:04:10.45 ID:7lYqzaLd0.net
鳥かごするときはその試合の得点はどうしてますか?

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/24(火) 14:57:31.73 ID:Irk7Smvu0.net
得点しても引き分けの1から1.1になるだけだから負けないことが重要
負けたらいきなり0.5だからね

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/24(火) 16:45:26.32 ID:9Ts8GTF9d.net
だいぶ前からこのイベント鳥かごで楽勝クリアになるのに、なんで運営は同じイベントを続けるんだろうか?
工夫して毎回違うお題にすれば多少は楽しみも出るのに全くやる気が感じられん
ずーっと数ヶ月間ほぼ同じイベントローテーションで回してるだけだし
昔は難易度高いイベントやら、順位を競うイベントあったりで楽しかったんだけどな

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/24(火) 18:05:12.36 ID:/LLWEUJRM.net
>>33
鳥籠なんてやったるのは限られたユーザーだからだろ

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/24(火) 18:32:19.95 ID:p3iSVISLM.net
鳥かご+ブーストに追われて試合
は相当な精神力と情熱がないと無理だからスルーイベント

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/24(火) 19:11:30.18 ID:xYiENwMu0.net
普通にやってても5試合前後で1000いくだろ
期間9日間だから1日5試合やるだけで9000は余裕

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/24(火) 19:28:41.81 ID:p3iSVISLM.net
>>36
このイベントがずるいのはブーストがだいたい4、5試合後に来ること
5試合で終えるつもりが5試合後にブーストが来て3試合ぐらいやって、またそのつぎの日に5試合やってブーストが来て3試合ぐらいやって
の繰り返し

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/24(火) 19:42:22.46 ID:xYiENwMu0.net
>>37
5試合でやめればいいだけでは?
1日1000越えるまでって決めておけば、5試合やって1000越えてればそこでやめればいいし、1000に足りなかったらブーストありがたいし
1日1000を9日間やるだけでいいイベントだし、9000越えたあとの報酬は大したことないんだからブースト来たからって無理して試合することないと思うが

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/24(火) 20:23:11.78 ID:+lAgb51yM.net
>>38
それでもいけるんか
それはそれでちょっと損した気分になるな

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/24(火) 22:29:29.32 ID:z3YNUAwB0.net
タクティクスドリルは最初のティキタカのときから肯定的な意見は全く見ないのにしつこく生き残ってるイベントだよな。

アンケートで「もっともなくして欲しいイベントは?」っていう項目作るべきだったよな。真っ先にタクティクスドリルって答えてやったのに。

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/24(火) 23:32:32.20 ID:G4M2utUW0.net
>>40
ほうしゅうてきにはUCLチャレンジとかと比べると大分ましだからな

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/25(水) 01:01:38.73 ID:6OQ1TJmI0.net
9000超えたら500毎にスペシャルコーチランダム特性かトレーナーチケットなら割と良くない?
GPはいらないけど

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/25(水) 02:37:36.69 ID:elk+BtMr0.net
選手スカウトチケットの貯め方はどうすればいいですか?
プロに上がるためにバンバン星の多い選手を消費してしまって世代交代が難しいポジションがあります

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/25(水) 03:10:39.13 ID:YTndaSHZ0.net
>>42
スペシャルコーチは星5選手で代用できるし星5選手はマーケットの星4をトレードで入手できるから価値として5コイン相当
トレーナーチケットは10連が100コインだから10コイン相当
500貯めるのに3〜5試合程度かかる、5試合はデイリーなら5コインもらえる試合数
GPやらボーナストレーナーチケットっていうゴミも出てくるから確率として2分の1
ってこと考えるとわざわざ回す価値はないと俺は思う

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/25(水) 04:31:33.26 ID:A2yau1490.net
>>43
チケット類は特に計画性もなく使ってるなぁ
世代交代が難しいなら、ひたすら地域リーグに潜ってコインを稼ぐ

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