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【アストロ娘】アストロアンドガールズ Part17
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/19(木) 12:43:09.17 ID:/16CXyoe0.net
- 『アストロ娘』は可愛い娘たちと共に戦う、本格SF戦略ゲームです。
基本情報
タイトル:アストロ娘(アストロアンドガールズ)
ジャンル:SFシミュレーションストラテジーゲーム
サービス開始:2015/6/23(2017/10/27 リニューアル)
提供/運営:AN Games Co., Ltd
プレイ料金:基本プレー無料/有料アイテムあり
対応OS:Android 2.3以降、iOS 5.1.1以降
関連リンク
◆公式facebook
https://www.facebook.com/astromusume
◆公式twitter
https://twitter.com/AstromusumeJP
◆アストロ娘攻略@wiki(非公式)
https://www65.atwiki.jp/loveyan
◆SXN31 astronest database(海外サイト/輸入元データベース)
https://astronest.sxn31.com
前スレ
【アストロ娘】アストロアンドガールズ Part16
>>https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1520520359/l50
次スレは、>>980 よろ
- 15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/19(木) 21:22:22.64 ID:G5LsXfHQM.net
- 473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2018/03/26(月) 01:44:53.14 ID:SlQkkyDW0
>>471
艦隊→艦隊フォーメーション→艦変更→下のタブ
95以上の正確な抵抗値が見れる
- 16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/20(金) 06:51:17.87 ID:Cj09ulxur.net
- >>14
HDT抵抗×、HCR耐久○、HBS抵抗△じゃないか?
- 17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/20(金) 07:10:27.99 ID:otUjNiGgr.net
- 11-8の迎撃ミサイル祭りに勝てない
クルーザー8と回避系装置MAXで艦隊規模12万 クロンミサイルT8
国家レベル75
もしかしてこの方針では無理なのか
- 18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/20(金) 07:19:21.89 ID:Cj09ulxur.net
- >>17
相手の攻撃避けられないなら抵抗MAXが基本
- 19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/20(金) 07:23:44.74 ID:s+5G5hneM.net
- レベル10(0、抵抗最大、複数アタッカーが揃えば勝てる
- 20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/20(金) 07:30:30.66 ID:QUGtfznZd.net
- 盾にデス装備させて攻撃を最大にすればアタッカーに攻撃飛ばないよ
- 21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/20(金) 12:41:57.53 ID:+x4L6J67r.net
- HDTは多種の攻撃を避けることも可能だが抵抗も耐久も低いから爆発で瞬殺
爆発無しの限定使用ならアタッカーとしてもあり
HCRは抵抗が高く、回避も限定強化なら避けられるし、アタッカーとしても装備とエキスター枠が余るから攻撃力の底上げと正確度増しの両立可能
但し強化ポイントが多く一級品に仕上げるまでには時間が掛かる
HBSはF抵抗が低いが近づく前に壊滅させられればアタッカーとしては最強
但し戦マスF反撃を避けるのは厳しくほぼお手上げ
HMSは良く言えばバランス型、悪く言えば誰でも簡単に扱える初心者向け
C抵抗を補う為にエキスター、装備がほぼ限定されるので相手にも読まれ易い
但し攻防の総合力は一級品
- 22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/20(金) 15:55:43.87 ID:mIhHGJVa0.net
- >>17
迎撃ミサイルは攻撃力が最も高い相手に飛ぶ
よって防御力高い防御系艦隊にミサイル誘導するのがポイント
それに適した武装がデス戦闘艇
デス戦闘艇開発して指揮盛った防御艦隊に配備し迎撃ミサイルひきつけてる間にアタッカーが敵を粉砕
- 23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/20(金) 17:57:08.51 ID:bluAETak0.net
- 17とは別人ですが、迎撃ミサイルを防御艦で受ける戦法って、レベル高くなっても有効ですかね?
特殊任務も後半になってくるとアタッカーの攻撃力要求されることも多いし、防御艦の攻撃力を下回るまでアタッカーの指揮下げると今度は削りきれなくなりませんかね。今11-8ってことはデス戦闘艇もT5でしょうし。
- 24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/20(金) 20:09:43.34 ID:I8gCcgkvp.net
- 迎撃に対する戦略の1つだろうけど
迎撃見かけたら必ず反撃を解答にしてると5艦隊の1つを埋めちゃって戦略の幅を狭めるから色々試してみるといいんじゃない
その方法でクリアしてるからそう書いてくれたんだろう。火力は恐らく足りてるだろうから参考にするのもひとつ
俺はマザーアタッカーのミサイル抵抗maxにリフレックス装置とか付けたりして突破した記憶がある
- 25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/20(金) 20:10:12.85 ID:lOZj0XFj0.net
- 特殊任務は抵抗完璧ではないし
耐久がどんどん上がって火力より
手数が要求される傾向にある
ただ11-8以降で迎撃居たっけな…
- 26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/20(金) 20:23:04.34 ID:I8gCcgkvp.net
- 13-3は特徴的な迎撃がいたけどそれ以外は居たのか覚えてないくらいには対策不要だったな
- 27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/20(金) 20:24:22.55 ID:SrQfWxSz0.net
- エリア13では迎撃登場するぞ
防御英雄と攻撃英雄のステ差はどんどん開くからして、防御艦隊に迎撃誘導するのは簡単な事じゃないのが難点よな
- 28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/20(金) 22:10:50.41 ID:1dPrj9090.net
- 任務や外界の時だけカンストの数値上げてほしい
- 29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/21(土) 06:53:36.80 ID:8GLvsTWlx.net
- 気がついたら名誉ポイントが1200ポイントほど貯まってたので
まとめて交換したらSP英雄のリツを貰ったけど
今シャーロットを育成中なんで正直言って微妙だ
将来的に反撃を2枚使うなんて編成することあるのかな
- 30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/21(土) 07:35:16.73 ID:ESWLbx0s0.net
- スキル反撃強すぎじゃない?デス戦闘艇飛ばせばだいたい一撃で沈めれるし
- 31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/21(土) 08:30:25.47 ID:OaK6+OJi0.net
- リーグの反撃は構成と手札次第
逆に言えば手札が揃ってない
全体や乱射の先制攻撃が主力です!
みたいな頃は大変
まぁ手札揃っても先制攻撃で
損害を抑える編成になりがちな戦争で
戦マス反撃相手するの辛いけど
- 32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/21(土) 12:21:16.45 ID:FDJiaoch0.net
- リーグで反撃って、攻め側から見て対応しやすいと思うけどな
- 33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/21(土) 13:01:44.43 ID:eI1lCuvUp.net
- >>15
これこの前のアプデで改悪されて95までしか見れなくなった
- 34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/21(土) 14:41:26.80 ID:YbhFjw2P0.net
- >>33
うちは95以上も見れるけど…ちなiOS
- 35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/21(土) 15:02:51.56 ID:ifaKlo0cr.net
- >>33
うちもAndroidだけど見えるっちゃ
- 36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/21(土) 16:21:30.30 ID:FDJiaoch0.net
- >>33
抵抗が95しかない場合は、95としか表示されないよ
- 37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/21(土) 16:35:18.97 ID:L/ACO8xbp.net
- >>34>>35>>36
iosだけどC抵抗96以上にしても95までしか表示されなくなったわ
- 38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/21(土) 16:36:56.18 ID:L/ACO8xbp.net
- 微妙に変わってて気づかなかったけど出来ました
- 39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/21(土) 19:13:43.08 ID:pJ2xAI4y0.net
- 手札も全然揃ってないし半ばヤケクソでリツとシャーロットの反撃2枚入れてるけど
上位陣2,3名は余裕で星5つ取ってく一方、その他多数相手にはわりと好成績
- 40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/21(土) 19:40:14.10 ID:tg3vxzbWM.net
- 戦マス反撃は本当イヤらしい。
後衛にいると乱射や全体持ちが使いにくい。前衛なら連続、遠距離、貫通あたりで楽に倒せることも多いけど。反撃食らうとほぼ確実に一発で落ちるから、勝ったとしても星5取りにくいんだよね。
有効な反撃対策あったらぜひ教えてほしいっす。
- 41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/21(土) 20:03:06.02 ID:OaK6+OJi0.net
- 反撃は編制次第だから一口に
対策って言われても悩ましいけど…
とりあえずアタッカーへの反撃が嫌だ
というなら防御英雄の集中とか?
- 42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/21(土) 20:07:04.90 ID:jBWCdXVm0.net
- >>40
前衛に居るなら集中で落とせるかもしれない?
- 43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/21(土) 20:19:27.99 ID:WtXz4wXK0.net
- >>40
イベントで連続を取れ
- 44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/21(土) 20:38:08.54 ID:UGgjYrNC0.net
- >>41-43
ありがとうございます!
前衛にいると連続や集中有効ですよね。連続は持ってたので今回も活躍しました。防御英雄の集中もいいですね〜。
前衛2枚、後衛に反撃とアタッカー2枚って編成が苦手です。乱射や全体使うと反撃にやられるし、悠長に前衛から落としてると相手のアタッカーにやられるしで、今回のリーグ戦では落とせませんでした。
- 45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/21(土) 20:53:29.26 ID:pJ2xAI4y0.net
- 戦マス反撃は柔らかいからシールドと抵抗・耐久で凌いで削りきるか、避けるか、爆発ってとこかな
- 46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/21(土) 21:16:44.66 ID:7WyXqDJX0.net
- 一か八かで乱射デス艇にかける手もあるで
- 47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/21(土) 21:33:42.57 ID:LnYHHuPu0.net
- 反撃されないようにお祈りするのもw
- 48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/21(土) 21:46:13.76 ID:lES6JIgc0.net
- 反撃持ち混乱してても発動するからいやらしいよね
- 49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/21(土) 22:31:37.16 ID:FDJiaoch0.net
- リツはともかく、シャーロットはいやらしい体つきしてるわ。
- 50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/21(土) 22:40:47.66 ID:UGgjYrNC0.net
- こっちのシールドあるうちに削り切るか、爆発使うのがいい感じですかね。そうなるとADV爆発欲しいなぁ。
デス戦闘艇の乱射は面白そうですね!まぁそこまで生き残れるかが問題ですが。
- 51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/21(土) 23:20:14.48 ID:EtITH9vD0.net
- シャーロットってどんな衣装なのかイマイチわからないけどえっちいよね
- 52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/21(土) 23:58:04.04 ID:k1myhPbh0.net
- リーグに限っていえば、1艦隊死んでも約-20%だから星は減らない。
先行艦隊を犠牲にして2番目で仕留められる火力があればOk
といっても運頼みだし、ガチのHMSだときついけどね。
- 53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/22(日) 03:17:43.51 ID:Qn/jsGq10.net
- シャーロットさんは一人だけ顔がでかいのどうにかしてほしい
- 54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/22(日) 03:41:06.33 ID:r5xcVbcT0.net
- セレナは小顔美人だから、より目立つんだよなぁ
- 55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/22(日) 06:35:58.70 ID:6lKSVfJs0.net
- シャーロットとステラに缶バッチついてんのは作者の中で流行してるからか?
- 56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/22(日) 12:55:29.74 ID:SX71EOMzr.net
- >>55
二人ともバックパックに缶バッジ付いてるから、それが流行のおしゃれなんじゃないか
- 57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/22(日) 16:00:52.20 ID:owmxLOM3r.net
- だったらおれもバックパックに缶バッジつけるぜ
- 58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/22(日) 16:14:06.71 ID:r5xcVbcT0.net
- あれ同じ人が絵を描いてるのか
雰囲気が違うから別かと思った
さすがプロは器用だな
- 59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/22(日) 17:54:02.73 ID:aR3zuzzD0.net
- シャーロットは淫乱
- 60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/22(日) 17:55:30.70 ID:bPDIC4Box.net
- オリヴィアってジェシカとは別のベクトルで浮いてるよなw
- 61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/22(日) 19:13:37.27 ID:OEPZbeV9a.net
- オリヴィアは抜けない
- 62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/22(日) 19:17:18.54 ID:n5Drbm1Zd.net
- 一番ぬけるのはコナタの柔らかそうなおっぱい
- 63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/22(日) 21:39:59.92 ID:aMthGbOe0.net
- 惑星11個目前に入れ換えとは聞くも
49はそのままで良いかなぁ
100歴長い人ならコスメ余ってたり
S惑星チケ大量で厳選するのかもだけど
- 64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/23(月) 01:59:42.29 ID:PJNoGWiL0.net
- マイナー過ぎなせいかpixivにもイラストないな
- 65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/23(月) 08:46:26.10 ID:dfqsAymkr.net
- >>63
1年以上やっててもハイパー研究でコスメは足りない
惑星11個目で入れかえなんて正気の沙汰じゃないから10個目で残り1個レベル50待ちしてるわ
レベル50の惑星は月一くらいで来る
- 66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/23(月) 09:08:22.78 ID:e/ioVY+pa.net
- 1つなら待ちなんだろうけど
複数あったら1個ずつは非効率だけど
複数一気にやるならその分50惑星を
出せるだけの惑星チケが必要かなって
そういや11個目費用で確保だけして
惑星売却したら残りの占領費用は
値下がりするのかな
それなら必要惑星チケは減るね
- 67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/23(月) 14:39:51.03 ID:QWGGawxh0.net
- 初心者の質問で悪いけど、、「国力ランキング」のポイントって何のポイント?
- 68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/23(月) 17:18:20.15 ID:D3M909bUM.net
- 惑星の数とか施設レベルとかから算出だろうけど、詳しくは不明
せっかくだからトモミちゃんに聞いてみたら
- 69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/23(月) 17:25:28.14 ID:bF74TZGJp.net
- 惑星レベル、研究の進み具合、保有英雄数をよくわからん計算式で算出した総合値だけど高いから強いってこともないから無視していいんじゃない
上位100人に入った時はちょっと嬉しかったがほんとそれだけ
- 70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/23(月) 17:50:40.37 ID:QWGGawxh0.net
- ですよね。 一度も勝ったことのない人がランク下にいて、、。
また、いじめられそうで、、。
- 71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/23(月) 19:38:54.99 ID:UBSbKLgna.net
- 最上位付近は国家ランキングにしか
影響しないような要素を伸ばすくらい
コスメが余ってると思ってる
- 72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/23(月) 23:18:35.51 ID:jfWx4kzU0.net
- adv全体が素でlv14になったんでスキルトロン外してみたけど
その途端に1回もスキル使わないことが増えた
なんかこのゲームはスパロボみたいな乱数だな
- 73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/23(月) 23:22:06.97 ID:QVMN+sgS0.net
- Twitterの人変わるのか
- 74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/23(月) 23:26:49.37 ID:3H4Iwp2qd.net
- >>73
中身は同じおっさんだぞ
- 75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/23(月) 23:32:04.24 ID:8R+2H5vlp.net
- マスチケ100連でゴミ英雄ばかり→うーんマスチケが入った課金パックはもう当分いいかな
レアトロン30個開封でレアデルタ1個→うーんレアトロンが入った課金パックはもう当分いいかな
ここの運営はほんとユーザーの課金欲を無くさせる天才だわ
- 76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/23(月) 23:42:38.89 ID:zo4WimOGa.net
- 最近ハズレエキスターばかりで辛い
- 77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/23(月) 23:47:14.91 ID:gk4/hX+nr.net
- >>71
そんなことないぞ
戦争をしゃかりきに頑張るなら余ってるだろうけどそこそこ30位ぐらいの人は2年やってもコスメが慢性的に不足してる
- 78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/23(月) 23:57:06.36 ID:AfNS8Vo00.net
- >>74
トモミちゃんにチンポ突っ込みたいです。
- 79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/24(火) 10:51:49.19 ID:fQw7N4UZ0.net
- すみません。半年近くやってきていまさら聞けない質問ばかりですが、。
指揮(これは自軍の艦数?)はわかりますが、統治と、職能はキャラのどういう特性に、
影響しますか?
- 80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/24(火) 11:41:11.45 ID:VvkOsT2v0.net
- >>79
統治は惑星長官での収入
ハイパー研究員の開発ポイント値
職能は英雄のステータスの能力数値部分に
加算される
例えば能力が艦船の正確度アップなら
職能数値分正確度が増える
また艦船の耐久%アップなら
数値分だけ%が増える
200%アップなら補正なし耐久が100Mだと
200+100=300Mかと
- 81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/24(火) 11:42:07.03 ID:VvkOsT2v0.net
- 詳しい解析はどこかのブログにあった
- 82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/24(火) 17:14:33.86 ID:U6Exspn40.net
- 1年以上やってるけど、未だに
職業のパーセンテージをあげた方が良いのか
攻撃、防御、統治そのものを伸ばした方が良いのか
指揮をあげて艦隊を増やした方が良いのか分からん。
少ない資金、資源、トロンを効率的に回さなきゃなのにな。
- 83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/24(火) 17:36:03.59 ID:ZLtlXCPKr.net
- 一概に攻防のステータスが高けりゃ良いってもんじゃないもんな
命中回避は勿論のこと、ディフェンダーに対してアタッカーの艦隊数が多過ぎると相手に削られた時に消耗による星喪失が起きやすくなるから難しい
本当にこのゲームは自分のベストバランスを追い求め続けることが出来るわ
- 84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/24(火) 17:52:34.82 ID:VvkOsT2v0.net
- あまり要らないこと言うと
揚げ足とられるからアレだけど
うちのマザマスは防御770職能250
艦隊数60000でアーマー耐久25%
リフレクトシールド耐久25%で補正18.1Bある
- 85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/24(火) 17:53:51.83 ID:VvkOsT2v0.net
- プラスHMSで10段階耐久上げてる
- 86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/24(火) 18:38:00.32 ID:U6Exspn40.net
- 個人的に1番困ってるのは資金、資源を貯められないところ。
貯めたら奪われるし貯めないことには開発も装備も占領もできない。
マゾすぎるだろ…
- 87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/24(火) 18:48:38.88 ID:VvkOsT2v0.net
- 惑星開発して収入増やすことを薦める
1時間辺りの収入がカツアゲより多ければ
24時間ゲームしなくても24回しか襲われない
- 88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/24(火) 18:51:39.52 ID:VvkOsT2v0.net
- 徐々に資金増えるし
戦争するときもまとめて複数回する
最悪なのは時間おいて1回ずつ戦争すること
そうすると毎回かつあげされて赤字になる
- 89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/24(火) 19:01:56.75 ID:VvkOsT2v0.net
- あと戦争するときは
手動で確実に勝てそうな格下だけ狙う
- 90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/24(火) 20:38:13.51 ID:EOS1qB5bM.net
- >>86
負けてる方がいいよ。
常時防衛成功してると、カツアゲ量より修理費が多い。
- 91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/24(火) 20:41:38.19 ID:rbUH3KY/0.net
- 110で指揮が伸びてから修理費がね
- 92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/24(火) 21:00:52.41 ID:696zydTza.net
- レベル70くらいなんですが、リーグポイントはクリスタルに使っちゃっていいですか?
- 93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/24(火) 21:17:11.75 ID:EOS1qB5bM.net
- >>92
やめとけ
- 94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/24(火) 21:25:48.14 ID:VvkOsT2v0.net
- >>92
いずれADV化するために必要だけど
今所持してるLDの在庫数よるかな
通常スキル12まであげてADV化するけど
下がったスキルレベルを10ぐらいまで
戻さないと使い物にならないから
レベル1からならLDの在庫数が160個ぐらいいる
まあスキルトロンで補正すれば少なく済む
- 95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/24(火) 22:01:36.79 ID:cDkDZPej0.net
- >>94
まさにLD足りなくてadv化が遠そうだから少しクリスタルにしようかと
討伐任務とかショップとか意識してるけどレベル90までにadv実用化できる気がしない
- 96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/24(火) 22:08:34.98 ID:VvkOsT2v0.net
- >>95
私も初ADV化は乱射でレベル100になってから
- 97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/24(火) 23:01:18.71 ID:VvCrpKQY0.net
- 栗よりLDの方が良いかもね
- 98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/24(火) 23:40:48.13 ID:syJ/kENu0.net
- 今乱射置いてるから、安いうちは変えるのもありかな。ADVだけ求めても実用化できるLDないと宝の持ち腐れだし。クリスタルはスゴロクで稼げばいいよ。
個人的には、ADV化して比較的低レベルのままでも使えるのは混乱と貫通だと思う。
- 99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/25(水) 00:15:27.63 ID:9oXWhMWyr.net
- 次のユニークが戦マス攻撃特化乱射の味方スキルレベルアップだから無理してスキルレベル上げなくて良くなるよ
リーグポイントでスキルLDと交換は勿体ない
- 100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/25(水) 00:25:12.24 ID:2m59Z4Bo0.net
- 990クリスタルのセナついに失職か
- 101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/25(水) 00:43:32.60 ID:gPm3/BDW0.net
- そのうち戦マス混乱の絶対妨害マンとか出てきそうだな
- 102 :980:2018/04/25(水) 00:59:57.32 ID:qlt/0g6Cd.net
- ADV実用化は当分先だから、とリーグポイントをクリその他に使ってたら、いざADVにしようとしたときに、リーグポイントが797で、交換に3不足してて身悶えしたことがある。
クリはその気になれば課金で補えるが、リーグポイントはそうもいかん。ま、そんな経験をしてみるのもまた一興。
- 103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/25(水) 01:10:11.96 ID:dF5ta8QY0.net
- 次のユニークはスキルレベル16以上にできるのかな?
- 104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/25(水) 07:08:21.47 ID:9oXWhMWyr.net
- >>103
そんなわけないよ
バランスブレイカーになっちゃうぜ
- 105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/25(水) 07:11:19.97 ID:9oXWhMWyr.net
- >>100
課金セナは攻防のバランスが良いから一級品だけどユニーク戦マスはどうだろうね
脳筋バカなら使いづらいかも
- 106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/25(水) 07:13:10.45 ID:79Z50Xl3M.net
- 戦マス混乱は必須だなそれ
- 107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/25(水) 07:37:55.32 ID:aI8TIWKl0.net
- >>104
そうだろうとは思うけどそれだと他のユニークと違って上限ありのユニークスキルになっちゃうし
スキルカンストの超廃課金がチケ回さない気がする
- 108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/25(水) 07:54:37.80 ID:EulNBIDnM.net
- 乱射は5人まではOKって誰か言ってたよ
俺は乱射ユニーク引いたら4人目だ
- 109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/25(水) 07:56:03.18 ID:EulNBIDnM.net
- 廃人にはユニークスキルが無駄スキルだけど、性能だけで価値あるんじゃないの
- 110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/25(水) 08:30:38.51 ID:q2+cZP5Dd.net
- 新ユニーク使っても、スキルレベルはLv16以上にはならない。少なくとも本家ではそういう仕様。
- 111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/25(水) 08:34:18.09 ID:9oXWhMWyr.net
- >>107
スキルカンストの無課金だけど普通に乱射は数人欲しいからチケ回すぜ
まぁ乱射のスキルLDは無課金でも1年以上やれば3人目育てるとこまでは集まってるしな
- 112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/25(水) 08:36:12.30 ID:4Gz/Nrlz0.net
- >>99
どこ情報?
- 113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/25(水) 09:49:32.74 ID:uGYMsFsQp.net
- 新ユニークスキルは所持してるだけで全員のスキルレベルが3上がるとかそんな感じなの?
- 114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/25(水) 11:05:53.85 ID:QnvKz78Xd.net
- アタックスキルインストラクター
戦マス乱射
ユニークスキルは攻撃スキルのレベルアップ
と、本家の発表がきてるが詳細不明
さすがにスキルレベル16限定解放は有り得ないのではないだろうか
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