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【別格】黒騎士と白の魔王 part74【谷運営】
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/08/19(土) 13:16:28.11 ID:Yg1+eljjM.net
- !extend:on:vvvvvv:1000:512
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■前
【別格】黒騎士と白の魔王 part72【谷運営】 [無断転載禁止]
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1501973063/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
※前スレ
【別格】黒騎士と白の魔王 part73【谷運営】 [無断転載禁止]
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502528273/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/19(土) 13:24:36.33 .net
- ◆リセマラの目安(仮)
※2017/07版
※パーティとして強くなければ戦力にならないので、特定のSSR複数枚を目安にすることを推奨
※フェス中は自分の職の適正のフェス限も推奨(テンプレには入っていません)
【ファイター】
・ウリエル (火属性バフ持ち、超高回転)
・ジャンヌ (攻撃時デバフ解除、光属性高火力)
・ヘラクレス (攻撃時防御バフ、光属性高火力)
・ニーズヘッグ (闇属性召喚、超高火力、MP分配持ち)
[補足]
ウリエルは代替SRあり(アレス)
【ソーサラー】
・ベルゼブブ (闇属性バフ持ち、超高回転)
・ツクヨミ (闇属性高火力、バフ強化)
・アスモデウス (攻撃&器用さ&回復力バフ3)
・ニーズヘッグ (闇属性召喚、超高火力、MP分配持ち)
・アンドロメダ (70秒のMP回復速度バフ、攻撃力バフ)
[補足]
ベルゼブブは非常に扱いやすく、攻撃の軸になる。代替SRもない
ニーズヘッグは瞬間火力が欲しい時に重宝する。こちらも代替SRなし
ツクヨミ、アスモデウス、アンドロメダは性能は落ちるものの代替SRあり(マーニ、ヘスティア、カシオペア)
特にアスモデウスとアンドロメダの代替SRはショップでメダル150枚と交換可能(すぐに集まる)
【ハンター】
・リヴァイアサン (水属性バフ持ち、超高回転)
・ペルセポネ (高火力、相手バフ解除)
・ポセイドン (水属性召喚、超高火力)
[補足]
ポセイドン軸/ギルガメシュ軸/火力重視/デバフ重視など、どこに主軸を置くかで必要なものがかわる
ポセイドン軸→リヴァイアサン+ポセイドンほか
ギルガメッシュ軸→パトロクロス(SR)+ギルガメッシュほか
また、ペルセポネはハンターだけが確定で敵のバフ解除をできる
【ヒーラー】
・ヘラ(全体回復持ち、確率で蘇生)
・アフロディーテ(全体デバフ解除)
・ヘルミオネ(単体回復、100%蘇生持ち、SR)
[補足]
ヘラ、または代替SR(アンフィトリテ)のいずれか必須
アフロディーテは代替SR(デメテル)がメダル150枚と交換可能だが両方欲しい時がある
ヘルミオネは唯一の100%蘇生
- 3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/19(土) 13:25:17.36 .net
- 【ゲリラチェック表】
(メタスプ&ゴルスプ)上段メタル、下段ゴールド、A→B→C→A
A
1230〜1240、1830〜1850、2130〜2150
1240〜1250、1930〜1850、2230〜2250
B
1230〜1240、1930〜1950、2230〜2250
1240〜1250、2030〜2050、2330〜2350
C
1230〜1240、2030〜2050、2330〜2350
1240〜1250、1830〜1850、2130〜2150
(ゲリラ)
@→1100〜1350
A→1700〜1950
B→2000〜2150
C→2200〜2350
※新降臨の日は違うものになるので注意
- 4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/19(土) 13:25:53.66 .net
- ◆降臨メモ
http://i.imgur.com/LcXWvbI.jpg
◆ボス攻撃パターンの表
http://i.imgur.com/oVTPIyC.jpg
◆状態異常について
1.睡眠 行動不能。効果レベルが高いものになると敵に殴られても解除されない
2.麻痺 確率でスキルが発動せずチャージタイムに入る
3.混乱 確率でスキルが発動せずwait4の自分攻撃に変更。麻痺と異なりスキルはチャージタイムに移行しない
4.WaitTurn増加 効果レベル×1のwait増加
5.暗闇 確率で攻撃をミスする。召喚攻撃やスタンなどのジョブスキルも対象
6.呪い 全ステータスダウン(効果レベル×10%?)
7.攻撃デバフ・器用さ&回復デバフ 対象ステータスダウン(効果レベル×10%?)
8.毒 継続ダメージ
※ラクリナ等の状態異常解除は後に掛かったものから順に解除されていく
→危険な状態異常は迅速に解除する必要がある
※状態異常は逆のバフで上書きが可能(例:毒→リジェネ)
◆waitの色について
赤:攻撃系(スタンはダメージがあるのでこれ)
黄:バフ系(ラクリナもこれ)
青:デバフ系(挑発・マナドレ・バリブレぐらいしかない)
緑:回復系
◆最上位ジョブと差分
http://i.imgur.com/snQYxzG.jpg
◆ヘルプ要点
http://i.imgur.com/ORLDjBx.jpg
●画像編集場所
http://seesaawiki.jp/kurokisitosironomaou/
- 5 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/08/19(土) 16:36:48.35 ID:Yg1+eljjM.net
- いちおつ
- 6 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/08/19(土) 16:38:38.36 ID:Yg1+eljjM.net
- って、スレたての俺なのか!?
- 7 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/08/19(土) 16:40:33.58 ID:Yg1+eljjM.net
- ◆リセマラの目安(仮)
※2017/07版
※パーティとして強くなければ戦力にならないので、特定のSSR複数枚を目安にすることを推奨
※フェス中は自分の職の適正のフェス限も推奨(テンプレには入っていません)
【ファイター】
・ウリエル (火属性バフ持ち、超高回転)
・ジャンヌ (攻撃時デバフ解除、光属性高火力)
・ヘラクレス (攻撃時防御バフ、光属性高火力)
・ニーズヘッグ (闇属性召喚、超高火力、MP分配持ち)
[補足]
ウリエルは代替SRあり(アレス)
【ソーサラー】
・ベルゼブブ (闇属性バフ持ち、超高回転)
・ツクヨミ (闇属性高火力、バフ強化)
・アスモデウス (攻撃&器用さ&回復力バフ3)
・ニーズヘッグ (闇属性召喚、超高火力、MP分配持ち)
・アンドロメダ (70秒のMP回復速度バフ、攻撃力バフ)
[補足]
ベルゼブブは非常に扱いやすく、攻撃の軸になる。代替SRもない
ニーズヘッグは瞬間火力が欲しい時に重宝する。こちらも代替SRなし
ツクヨミ、アスモデウス、アンドロメダは性能は落ちるものの代替SRあり(マーニ、ヘスティア、カシオペア)
特にアスモデウスとアンドロメダの代替SRはショップでメダル150枚と交換可能(すぐに集まる)
【ハンター】
・リヴァイアサン (水属性バフ持ち、超高回転)
・ペルセポネ (高火力、相手バフ解除)
・ポセイドン (水属性召喚、超高火力)
[補足]
ポセイドン軸/ギルガメシュ軸/火力重視/デバフ重視など、どこに主軸を置くかで必要なものがかわる
ポセイドン軸→リヴァイアサン+ポセイドンほか
ギルガメッシュ軸→パトロクロス(SR)+ギルガメッシュほか
また、ペルセポネはハンターだけが確定で敵のバフ解除をできる
【ヒーラー】
・ヘラ(全体回復持ち、確率で蘇生)
・アフロディーテ(全体デバフ解除)
・ヘルミオネ(単体回復、100%蘇生持ち、SR)
[補足]
ヘラ、または代替SR(アンフィトリテ)のいずれか必須
アフロディーテは代替SR(デメテル)がメダル150枚と交換可能だが両方欲しい時がある
ヘルミオネは唯一の100%蘇生
- 8 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/08/19(土) 16:41:55.12 ID:Yg1+eljjM.net
- 3 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 714d-8zPT) sage 2017/08/19(土) 01:09:47.98 ID:fUlDkaqV0
【ゲリラチェック表】
(メタスプ&ゴルスプ)上段メタル、下段ゴールド、A→B→C→A
A
1230〜1240、1830〜1850、2130〜2150
1240〜1250、1930〜1850、2230〜2250
B
1230〜1240、1930〜1950、2230〜2250
1240〜1250、2030〜2050、2330〜2350
C
1230〜1240、2030〜2050、2330〜2350
1240〜1250、1830〜1850、2130〜2150
(ゲリラ)
@→1100〜1350
A→1700〜1950
B→2000〜2150
C→2200〜2350
※新降臨の日は違うものになるので注意
- 9 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/08/19(土) 16:42:29.36 ID:Yg1+eljjM.net
- ◆降臨メモ
http://i.imgur.com/LcXWvbI.jpg
◆ボス攻撃パターンの表
http://i.imgur.com/oVTPIyC.jpg
◆状態異常について
1.睡眠 行動不能。効果レベルが高いものになると敵に殴られても解除されない
2.麻痺 確率でスキルが発動せずチャージタイムに入る
3.混乱 確率でスキルが発動せずwait4の自分攻撃に変更。麻痺と異なりスキルはチャージタイムに移行しない
4.WaitTurn増加 効果レベル×1のwait増加
5.暗闇 確率で攻撃をミスする。召喚攻撃やスタンなどのジョブスキルも対象
6.呪い 全ステータスダウン(効果レベル×10%?)
7.攻撃デバフ・器用さ&回復デバフ 対象ステータスダウン(効果レベル×10%?)
8.毒 継続ダメージ
※ラクリナ等の状態異常解除は後に掛かったものから順に解除されていく
→危険な状態異常は迅速に解除する必要がある
※状態異常は逆のバフで上書きが可能(例:毒→リジェネ)
◆waitの色について
赤:攻撃系(スタンはダメージがあるのでこれ)
黄:バフ系(ラクリナもこれ)
青:デバフ系(挑発・マナドレ・バリブレぐらいしかない)
緑:回復系
◆最上位ジョブと差分
http://i.imgur.com/snQYxzG.jpg
◆ヘルプ要点
http://i.imgur.com/ORLDjBx.jpg
●画像編集場所
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