2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【ワーチェ】ワールドチェイン part64

1 :名無しさん@お腹いっぱい。(8段) (ワッチョイ 6370-3J3H [131.129.96.41]):2017/06/22(木) 18:23:17.24 ID:aKI4Xp/e0.net
※スレ立ての際に下記のコマンドを本文1行目に入力してください。
!extend:on:vvvvvv:1000:512

公式サイト
http://worldchain.sega-net.com/
公式攻略サイト
http://worldchain-wiki.sega-net.jp/web/index.html
公式Twitter
https://twitter.com/worldchain_PR
iOS
https://itunes.apple.com/jp/app/warudochein/id1091948643
Googleplay
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.sega.worldchain

次スレは>>950が宣言をしてから建てて下さい
建てられない場合や過疎りすぎてすぐにスレが埋まりそうにない場合は安価を指定

-
前スレ
【ワーチェ】ワールドチェイン part63
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1497024890/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

952 :名無しさん@お腹いっぱい。 (エーイモ SEc1-5vLW [114.49.12.24]):2017/07/04(火) 03:53:43.13 ID:bQC6v+XXE.net
潜在解放キャラはまだ増えるんだろうか
増えるなら少し喚起のコア使うのためらうんだけど
もう使うとこないかもだけど

953 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2bae-Fhcq [121.101.111.79]):2017/07/04(火) 04:06:17.18 ID:E071vnO60.net
陰陽師来たときにやめちゃったけど終了か
終わるとなると寂しいもんだな
世話になった

954 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4563-CicO [114.185.35.66]):2017/07/04(火) 04:38:38.78 ID:0o553eTl0.net
>>952
喚起コア1000個ちょいあったけど、今並んでる襲来の潜在すべてを解放するにも足りなかった
そもそも襲来産を開放したところで使う予定もなかった
これ以降の喚起コアの入手はほぼ無くなるわけだし、襲来産の解放があるとしても、
赤青黄コアを使っての解放のような措置にしないと不満が出るだけだろうね

955 :名無しさん@お腹いっぱい。 (エーイモ SEc1-5vLW [114.49.12.24]):2017/07/04(火) 05:00:10.85 ID:bQC6v+XXE.net
>>954
新しいシステム導入しはじめてすぐサービス終了になったからなあ

956 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4563-CicO [114.185.35.66]):2017/07/04(火) 08:30:48.16 ID:0o553eTl0.net
呂布戦を戦い抜くための要望

・リライター親密度ハート5までUPと適合率大幅UP
 特に、先祖もいない主人公と東雲の適合率特大UPで
・「○○との絆」アビをLvUPして、先祖適合率大幅UP
 「女神との絆」は・・・
・これ以上育成するレブも増えず、経験値ニャッシュ常設化され、
 東雲アビが死んでるので、バトルに有用な新アビ付けて欲しい
・CITY探索チケ大幅増量
・すべての襲来報酬武器の付加ステの白色範囲を撤廃
 ここんとこ、白いのが多すぎて戦力強化につながってない
・潜在覚醒の充実。先祖系、フェス限、コラボ、究極など優先で
 当然、可能なら☆5全部

戦力揃ってない人でも挑戦できて、楽しめるのが大切だと思う

957 :名無しさん@お腹いっぱい。 (エーイモ SEc1-5vLW [114.49.15.95]):2017/07/04(火) 10:08:11.52 ID:yCK51hKgE.net
実際サービス終了決まってからの対応って難しいよな
課金できなくなってるのにガチャ更新されてもって感じだし、かと言って少しは無料キューブ貰えるから単一のガチャだけでも…って感じだし

一気に緩くしすぎても今まで頑張って少しずつ強化なり何なりしてきた人からしたら今すぐ始めた人と差があまりつかないのも不満が出るだろうし

958 :名無しさん@お腹いっぱい。 (エーイモ SEc1-5vLW [114.49.15.95]):2017/07/04(火) 10:15:11.00 ID:yCK51hKgE.net
VIP誰に使うかマジで悩む
2体しか交換できないからな
15余るんだけど何とかならんかね
コアの余ったのとかVIPに変えれるといいんだけど
999コアで30VIPとか

959 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e32e-ZBdv [219.104.123.11]):2017/07/04(火) 10:41:56.47 ID:qjZyYwdq0.net
たまりにたまったフレガチャP90万をRMに交換する作業がひたすらダルイ
というか、凸チップ全部でも今月と来月で1800しかRM使わないなら余るな・・・

960 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 350f-vtNh [218.229.164.81]):2017/07/04(火) 12:38:05.91 ID:wDZPP6x30.net
サービス終了時に落し切りコンテンツ化してオフラインでずっとできるようにしてくんないかな?
二度とワーチェができなくなるのはつらいから

961 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2b67-iSRp [121.105.220.14]):2017/07/04(火) 12:51:43.94 ID:BdT4bDIk0.net
サーバ接続しなくても遊べるような買い切りアプリにするには色々と仕様変更しなきゃいけないからな
スタミナ、フレンド、ガチャ、日替わり襲来とか買い切りアプリではやれない

962 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa99-HpRm [182.251.254.19]):2017/07/04(火) 13:29:24.53 ID:6EzLzU24a.net
飽きた

963 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd03-ye+8 [49.96.40.166]):2017/07/04(火) 13:31:56.00 ID:sDzfPZFEd.net
>>959
どうせ終わるんだし無理して使う必要ないと思うけど
暇潰しゲームとは言え時間がもったいない

964 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr69-5vLW [126.186.144.132]):2017/07/04(火) 13:34:43.40 ID:m75kCdmdr.net
やっぱ終わるとなると熱は一気に冷めるな
例え呂布とかメインストーリー更新されると分かってても
楽しみな気持ちもありはするんだけど

965 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr69-5vLW [126.186.144.132]):2017/07/04(火) 13:36:11.33 ID:m75kCdmdr.net
次スレは必要なんだろうかと思ったけど最終章の話とか盛り上がりそうだから必要だな

966 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4563-CicO [114.185.35.66]):2017/07/04(火) 13:47:02.74 ID:0o553eTl0.net
うちの貴重なフレンド主力が、最終プレイ3日前になっちまったよ
完凸してて潜在アビもすべて開放してある槍孔明なんて超レアなんだよ
頼む、呂布が来る頃には帰ってきておくれ

967 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 350f-vtNh [218.229.164.81]):2017/07/04(火) 15:35:16.17 ID:wDZPP6x30.net
あらてめて騎馬ダッシュが楽しいゲームだなあ
騎馬ダッシュの気持ちよさ・爽快感がワーチェ戦闘の最大の売りだったように思う

968 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3b57-6DsS [183.177.183.108]):2017/07/04(火) 15:41:32.86 ID:g3bkyznv0.net
水着マリカ来たら呼んでくれ、戻ってくるから

969 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4563-CicO [114.185.35.66]):2017/07/04(火) 16:31:31.02 ID:0o553eTl0.net
>>967
激しく同感で、ダッシュからのSMASHガシ・ガシ・ガシが無い騎馬レブナントが敬遠される理由でもあるね
チンギスあたりは潜在でSMASH3発目に蹴り飛ばすようにでもなれば、
ガシ・ガシ・スコーンな感じで気持ちよさそうなのにな

970 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr69-5vLW [126.237.20.161]):2017/07/04(火) 16:52:56.73 ID:6jYesiLUr.net
>>969
もしくはスマッシュ出来ないレブナントの時はリライター状態でも五連突きとかにすればパーティに2体以上騎馬も入れやすくなるんだけどな
力の調整は難しいかもだけど

971 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4563-CicO [114.185.35.66]):2017/07/04(火) 17:26:57.12 ID:0o553eTl0.net
>>970
それをタレントアビで実現すれば良かったんだな
なんか、今さら役に立たないであろうアイデアが止め処なく溢れてくるね

972 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx69-yiYd [126.251.44.237]):2017/07/04(火) 17:31:26.93 ID:3oqoymrVx.net
概算だが計算終わり
大体月に2~3万の課金でプレーしてきたが、
チェンクロSSRチケ30枚ってところですわ

ただチェンクロめぼしいキャラは全部居るしなぁ
マイナーキャラのストーリーはだいたい手抜きなんだよね、あれ

973 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa99-Dnj7 [182.251.240.14]):2017/07/04(火) 17:34:42.98 ID:2AI/Cti3a.net
ワーチェを終わらせるのは愚策
チェンクロ潰して予算とユーザーをワーチェに回すのが正解

974 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6387-CicO [221.38.219.222]):2017/07/04(火) 18:06:42.11 ID:94uqUJs40.net
ずっと疑問に思ってたんだけどルーレットの空白が3つ以上ある時って
そこで止まってエネ0で戦闘開始することってあるの?
目押しマスター教えて!

975 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e309-HpRm [61.194.106.185]):2017/07/04(火) 19:24:27.47 ID:bU+o6I1G0.net
このゲーム終わるのね
去年の12月頃に辞めたけどストーリーは少しだけきになるから続き教えて
もしくは今からストーリー見るためだけにやり直しても余裕?

976 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd03-Jibp [49.98.154.179]):2017/07/04(火) 19:25:53.65 ID:K2oKa4Rkd.net
運営さん
マリカちゃんの引き継ぎ情報はまだですか

977 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3d87-MOi2 [126.16.244.108]):2017/07/04(火) 19:58:21.25 ID:BUkQwKIk0.net
チェンクロにワーチェのリライター逆輸入してほしい

978 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr69-5vLW [126.237.20.161]):2017/07/04(火) 20:17:45.38 ID:6jYesiLUr.net
>>975
時間はかかるけど難易度的には余裕

979 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3baa-ye+8 [119.26.84.59]):2017/07/04(火) 20:23:14.89 ID:2PNzBY/40.net
1000近くてもすぐには埋まらないワーチェ定期
終了しても当たり前だよな

980 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 7535-NUkg [58.188.160.250]):2017/07/04(火) 20:55:21.85 ID:rC/XrFqK0.net
>>977
一部SSRアルカナなんて要らないからリライターズを連れて行きたいよな

981 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d32-QLz+ [118.1.190.146]):2017/07/04(火) 22:24:01.72 ID:lLJ8DC000.net
終了に便乗して始めた感じだけど、
これ面白いじゃないですかああああ。

982 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 350f-vtNh [218.229.164.81]):2017/07/04(火) 22:26:39.07 ID:wDZPP6x30.net
最初のうちは超おもしろいよね
薦めていくと鬼畜難易度といやらしい敵にストレス貯まるけど
難度のバランスも客を定着させられなかった一因だとおもう

983 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa99-Dnj7 [182.251.240.39]):2017/07/04(火) 22:27:29.33 ID:YSa0yEjVa.net
FGOも難易度高いってよく聞くけど人気だよね?

984 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 350f-vtNh [218.229.164.81]):2017/07/04(火) 23:03:38.05 ID:wDZPP6x30.net
FGOにアクション要素があるのかよ…

985 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 350f-vtNh [218.229.164.81]):2017/07/04(火) 23:09:05.61 ID:wDZPP6x30.net
それにFGOって別に人気があるわけでもないでしょ
狂信的廃課金者が獲得できただけ
廃課金が獲得できなかったことを人気のなさというならそれまでだけども

986 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2b67-iSRp [121.105.220.14]):2017/07/04(火) 23:48:58.56 ID:BdT4bDIk0.net
でもソシャゲって廃課金者作ってナンボの世界だからね
1000人の微課金者より一人の廃人がいたほうが儲かる

987 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa99-Dnj7 [182.251.240.40]):2017/07/04(火) 23:50:46.84 ID:hqORjbPya.net
こっちとあっちじゃ微課金の数も桁違いだろうけどね

988 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd03-XbuZ [49.98.147.68]):2017/07/05(水) 00:10:02.69 ID:sChlFxUpd.net
>>974
0で止まる事は無い
空白の次の石か顔1つで終わるけど

989 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3b7f-anpN [119.242.74.167]):2017/07/05(水) 00:36:24.15 ID:4BjzxVKW0.net
FGOは宣伝とかしっかりしてたからあんだけ認知度あるだろ
ワーチェはお察しレベルの認知度

990 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr69-giha [126.234.7.75]):2017/07/05(水) 00:50:59.29 ID:GYmgLSWZr.net
fgoはtwitterのトレンドしょっちゅう占領してるし人気ないってことはないんじゃないか
ただあれはゲーム性がクソなせいで戦闘が苦痛すぎたから辞めたな

991 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2b67-iSRp [121.105.220.14]):2017/07/05(水) 00:58:59.55 ID:kRaNJX7W0.net
FGOはせっかくカード選択式なのに毎ターンカードシャッフルされるのが残念だったな
まあ残せたら今度は難易度下がりすぎるんだろうけど
でもFGOは戦闘システムを差し引いても出来がいいソシャゲだと思う
ストーリーは好みはあれど、それなりに凝って作られてるのは事実だし

992 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2b67-Dnj7 [121.109.227.43]):2017/07/05(水) 01:09:51.93 ID:IAekjbLe0.net
そもそも型月は信者が固定20万おるからなw
FGOに関してはソニー本体の決算に報告されるレベルや
そこと比較することが間違い
大名で言えば100万石と1万石くらい違うw

993 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2b67-Dnj7 [121.109.227.43]):2017/07/05(水) 01:29:24.58 ID:IAekjbLe0.net
育成をシビアにして、イベント頑張ると育成アイテムが手に入る形にするとかにすれば良かったのにな
ワーチェは簡単にレベル上がって育つよね
そうすると、メインストーリーが終わると襲来しかやるのがなくなる
ユーザーが飽きて継続率が悪くなる

994 :名無しさん@お腹いっぱい。 (エーイモ SE93-5vLW [111.188.20.203]):2017/07/05(水) 01:48:53.15 ID:dZuILH9iE.net
>>993
かと言って育成シビアにすると育成したらAPなくなるって意見も出てくるから、縛りを増やせばいいと思うんだ
SR縛り、コスト縛り、文化人縛りとか
そうするとSRも使えるようになってそっちの育成にも力を入れたり入れなかったりできる

995 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e36c-Ohgm [27.142.81.220]):2017/07/05(水) 02:18:52.17 ID:H17gacif0.net
育成シビアなゲームは過去にやったけど苦痛すぎてぶん投げた

996 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa99-Dnj7 [182.251.240.37]):2017/07/05(水) 02:36:58.76 ID:PBVOeEKwa.net
そこらのゲームは育成アイテム配りすぎて排出した直後にレベルマックスに出来るのが当たり前
ゲームとしてどうなの?と思うね

997 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd03-Pu7w [49.98.76.201]):2017/07/05(水) 03:08:09.81 ID:1G5qXjvUd.net
>>993
育成とか進化とかめんどくさいなってやめたゲームが今までいくつあったことか
曜日クエストとか大嫌いだったから、ワーチェはその点は良かったな

998 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4563-CicO [114.185.35.66]):2017/07/05(水) 03:24:57.75 ID:fafCdyaZ0.net
>>993
>ワーチェは簡単にレベル上がって育つよね

今でこそ経験値ニャッシュやシマトラ修練場に超級があったりして育ちやすいけど、
それが無かった頃の育成は、特に凸数が多い襲来産SSR中心に苦痛になるほど育たなかった
それを早く育てたければスタミナ課金しろ的なスタンスで放置された
しかし、その育成の遅さのまま大型イベ開催すると不満が噴出すると思ったのか、
取ってつけたように経験値ニャッシュが不定期開催で登場した
しかし、育成が急速に進むと、今度は次に育成するレブがなかなか出てこない
予算の少なさや開発の遅れを察知したユーザーに不安が広がり、
第一回大決戦の大失態でユーザーが一気に離れ、運営が一気に傾く

このワーチェの誤った歴史を修正すべく、リライターたちは大決戦「川中島の戦い」以前へと飛ぶ
続編「ワールドチェイン・チェインジ」に乞うご期待

999 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e309-HpRm [61.194.106.185]):2017/07/05(水) 06:20:07.74 ID:9OgUUOYG0.net
第一回大決戦直前に辞めてたけど終わると聞いてやって来た
大決戦がなかなかやらかみたいけど具体的にどんな感じだったの?

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa99-oemh [182.251.249.38]):2017/07/05(水) 06:23:56.13 ID:qN/mgUlPa.net
1000ならサービス終了撤回

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1001
264 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★